Este documento describe los pasos para completar la tarea 4 de la asignatura de Tecnología Aplicada a la Educación. Incluye información sobre la creación de un documento en Word sobre la unidad III y su publicación en SlideShare, así como enlaces a manuales y formas de registro en la plataforma. También proporciona detalles sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos permiten a los docentes crear y publicar materiales educativos digitales de forma sencilla. eXeLearning es una de estas herramientas gratuitas y de código abierto que permite a los profesores crear páginas web educativas con texto, imágenes, videos y actividades interactivas, y exportar los contenidos a diferentes formatos como HTML y paquetes SCORM para su uso en plataformas de aprendizaje en línea.
Este documento presenta la tarea IV de la asignatura de Tecnología a la Educación para la Universidad Abierta para Adultos. El estudiante Daudy Peguero Gómez explora las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, incluyendo definiciones, objetivos, características y ejemplos como SlideShare y eXeLearning. El estudiante luego crea un documento en Word sobre el tema y lo publica en SlideShare para compartirlo.
Asignación 3, tecnologia aplicada a la educacion, randy dominguez 16 6829randy1122
Este documento presenta una asignación para un curso sobre herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Describe varias herramientas como EXeLearning que permiten a los profesores crear y publicar contenido educativo digital de manera fácil sin necesidad de experiencia en programación. También discute las ventajas y desventajas de estas herramientas y proporciona ejemplos de 10 herramientas populares destacando sus características.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital e integrada. Algunas herramientas mencionadas son eXeLearning, que permite crear contenidos educativos sin saber de código, y Lams, para crear actividades colaborativas. El documento también cubre los objetivos, funcionamiento, ventajas y desventajas de estas herramientas.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son programas que permiten a los profesores desarrollar materiales educativos de forma digital y publicarlos en línea sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. Una de estas herramientas es eXeLearning, que es de código abierto y permite crear, editar y publicar contenidos en varios formatos como paquetes SCORM y ePub. El documento también resalta algunas características y acciones que se pueden realizar en e
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos permiten a los docentes crear y publicar materiales educativos digitales de forma sencilla. eXeLearning es una de estas herramientas gratuitas y de código abierto que permite a los profesores crear páginas web educativas con texto, imágenes, videos y actividades interactivas, y exportar los contenidos a diferentes formatos como HTML y paquetes SCORM para su uso en plataformas de aprendizaje en línea.
Este documento presenta la tarea IV de la asignatura de Tecnología a la Educación para la Universidad Abierta para Adultos. El estudiante Daudy Peguero Gómez explora las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, incluyendo definiciones, objetivos, características y ejemplos como SlideShare y eXeLearning. El estudiante luego crea un documento en Word sobre el tema y lo publica en SlideShare para compartirlo.
Asignación 3, tecnologia aplicada a la educacion, randy dominguez 16 6829randy1122
Este documento presenta una asignación para un curso sobre herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Describe varias herramientas como EXeLearning que permiten a los profesores crear y publicar contenido educativo digital de manera fácil sin necesidad de experiencia en programación. También discute las ventajas y desventajas de estas herramientas y proporciona ejemplos de 10 herramientas populares destacando sus características.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital e integrada. Algunas herramientas mencionadas son eXeLearning, que permite crear contenidos educativos sin saber de código, y Lams, para crear actividades colaborativas. El documento también cubre los objetivos, funcionamiento, ventajas y desventajas de estas herramientas.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son programas que permiten a los profesores desarrollar materiales educativos de forma digital y publicarlos en línea sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. Una de estas herramientas es eXeLearning, que es de código abierto y permite crear, editar y publicar contenidos en varios formatos como paquetes SCORM y ePub. El documento también resalta algunas características y acciones que se pueden realizar en e
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos como SlideShare. Explica que son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento. Luego menciona 10 herramientas como eXeLearning, Ardora y LAMS resaltando sus características. Finalmente, describe las funcionalidades importantes de eXeLearning como crear contenidos educativos y exportarlos a diferentes formatos.
El documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe cómo funcionan estas herramientas y menciona ventajas como la publicación rápida y desventajas como que los profesores deben aprender a usarlas. Además, resalta diez herramientas como eXeLearning, que permite crear contenido educativo multimedia sin experiencia en HTML.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son programas que facilitan la transmisión de conocimientos a través de Internet. Proporcionan actividades de aprendizaje como juegos y aplicaciones, y guían a los estudiantes y profesores en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Algunas de estas herramientas son eXeLearning, que permite crear cursos digitales de forma sencilla, y Lams, que diseña secuencias de contenidos colaborativos.
El documento proporciona información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Menciona herramientas como SlideShare, ExeLearning y paquetes SCORM/IMS. Explica que ExeLearning es un programa gratuito que permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos en formatos como XHTML sin necesidad de experiencia en HTML. También describe algunas características y usos de ExeLearning.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que permiten desarrollar material educativo de forma fácil e integrar proyectos en la sociedad digital. Menciona objetivos como guiar el aprendizaje online y controlar actividades. También describe ventajas como publicación rápida y permitir pensar y compartir. Finalmente, destaca herramientas como eXeLearning, Ardora y Cuadermia resaltando sus características.
Tarea iii idactica aplicada a la educacionDavid Pichardo
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Luego discute algunas herramientas populares como Constructos, Cuademia y eXelearning, destacando sus características y funcionalidades. Finalmente, resalta la importancia de estas herramientas para que los profesores creen material didáctico digital y publiquen contenido en varios formatos.
Son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento, integrando proyectos del ámbito digital y aumentando su difusión. Estas herramientas son programas que se instalan en la PC y permiten crear actividades para estudiantes y presentarlas en línea. Algunas herramientas destacadas son Ardora, Constructor, Cuadernia y EXe Learning.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son aplicaciones digitales que se utilizan para desarrollar contenidos educativos y facilitar la transmisión del conocimiento de manera digital. Algunas de estas herramientas incluyen eXeLearning, que permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos en línea sin necesidad de experiencia en programación, y HotPotatoes, que permite crear actividades interactivas como pruebas de opción múltiple. Estas herramientas ofrecen ventajas como la facil
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona 10 herramientas específicas como Ardora, Constructor y eXeLearning, resaltando sus características. Finalmente, proporciona una definición y descripción detallada de eXeLearning.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital e integrada. También describe objetivos como facilitar el aprendizaje en línea y atender a la diversidad de estudiantes. Explica cómo funcionan estas herramientas en diferentes sistemas operativos y cómo generan objetos digitales educativos. Finalmente, menciona ventajas como la facilidad de uso y desventajas como la necesidad de que los profes
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas son programas que permiten desarrollar material educativo y publicarlo en línea para facilitar la transmisión del conocimiento. También menciona diez herramientas comunes como Exelearning y describe sus características principales.
El documento presenta una investigación sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Describe las características y objetivos de estas herramientas, cómo funcionan, sus ventajas y desventajas. Además, menciona 10 herramientas específicas como Ardora, Constructor y eXeLearning, resaltando sus características.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas permiten a los docentes crear y publicar contenidos digitales para facilitar el aprendizaje de los estudiantes. Luego, menciona varias herramientas populares como eXeLearning, Ardora, y Lams, resaltando sus características. Finalmente, proporciona una descripción detallada de eXeLearning, incluyendo su definición, características y importancia.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Menciona 10 herramientas como EdiLimes, Ardora, Cuademia, Constructor y eXeLearning, resaltando sus características. También describe las ventajas y desventajas de estas herramientas, así como sus objetivos, cómo funcionan y ejemplos de cómo se pueden usar.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Define las herramientas IMS y SCORM, que permiten crear paquetes de contenido estandarizados que pueden importarse en diferentes sistemas de gestión del aprendizaje. También menciona cinco herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes y Lams, resaltando las características de cada una. Finalmente, proporciona una descripción detallada de la herramienta eXeLearning, incluyendo sus caracterí
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales, incluyendo eXeLearning, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, Lams y Malted. Estas herramientas permiten a los profesores diseñar y empaquetar cursos y actividades en formatos como SCORM para su publicación en plataformas como Moodle. Algunas características clave son la facilidad de uso, la inclusión de diferentes tipos de medios, y la capacidad de
Esta información ha sido adecuada a los requisitos solicitados por nuestro facilitador, con el objetivo de dar fiel cumplimiento a las actividades propuesta en la unidad III de la asignatura Tecnologías Aplicadas a la Educación.
El documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma integrada. Menciona características como la organización de material, intercambio de ideas, y uso gratuito de datos. También define paquetes SCORM e IMS, que son estándares para empaquetar contenido web de forma interactiva o para proporcionar solo contenido, respectivamente.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma digital. Menciona algunas herramientas como eXeLearning, que permite crear contenido educativo y exportarlo a diferentes formatos para su publicación. También describe características y ventajas de estas herramientas, como permitir pensar, escribir y compartir contenido de forma fácil.
El documento proporciona información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento a través de formatos digitales. Describe varias herramientas como eXeLearning, Ardora y Constructor, resaltando sus características y funciones para desarrollar material educativo. Además, proporciona instrucciones para crear un documento sobre este tema en Word y subirlo a SlideShare para su publicación.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son tecnologías digitales que facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma integrada. Detalla algunas herramientas como eXeLearning, Ardora y Constructor, resaltando sus características para crear actividades y contenidos educativos. El estudiante debe investigar estos temas, elaborar un documento en Word sobre la unidad III utilizando los títulos provistos, y publicarlo en SlideShare.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos como SlideShare. Explica que son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento. Luego menciona 10 herramientas como eXeLearning, Ardora y LAMS resaltando sus características. Finalmente, describe las funcionalidades importantes de eXeLearning como crear contenidos educativos y exportarlos a diferentes formatos.
El documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe cómo funcionan estas herramientas y menciona ventajas como la publicación rápida y desventajas como que los profesores deben aprender a usarlas. Además, resalta diez herramientas como eXeLearning, que permite crear contenido educativo multimedia sin experiencia en HTML.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son programas que facilitan la transmisión de conocimientos a través de Internet. Proporcionan actividades de aprendizaje como juegos y aplicaciones, y guían a los estudiantes y profesores en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Algunas de estas herramientas son eXeLearning, que permite crear cursos digitales de forma sencilla, y Lams, que diseña secuencias de contenidos colaborativos.
El documento proporciona información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Menciona herramientas como SlideShare, ExeLearning y paquetes SCORM/IMS. Explica que ExeLearning es un programa gratuito que permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos en formatos como XHTML sin necesidad de experiencia en HTML. También describe algunas características y usos de ExeLearning.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que permiten desarrollar material educativo de forma fácil e integrar proyectos en la sociedad digital. Menciona objetivos como guiar el aprendizaje online y controlar actividades. También describe ventajas como publicación rápida y permitir pensar y compartir. Finalmente, destaca herramientas como eXeLearning, Ardora y Cuadermia resaltando sus características.
Tarea iii idactica aplicada a la educacionDavid Pichardo
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo digital. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Luego discute algunas herramientas populares como Constructos, Cuademia y eXelearning, destacando sus características y funcionalidades. Finalmente, resalta la importancia de estas herramientas para que los profesores creen material didáctico digital y publiquen contenido en varios formatos.
Son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento, integrando proyectos del ámbito digital y aumentando su difusión. Estas herramientas son programas que se instalan en la PC y permiten crear actividades para estudiantes y presentarlas en línea. Algunas herramientas destacadas son Ardora, Constructor, Cuadernia y EXe Learning.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son aplicaciones digitales que se utilizan para desarrollar contenidos educativos y facilitar la transmisión del conocimiento de manera digital. Algunas de estas herramientas incluyen eXeLearning, que permite a los profesores crear y publicar contenidos educativos en línea sin necesidad de experiencia en programación, y HotPotatoes, que permite crear actividades interactivas como pruebas de opción múltiple. Estas herramientas ofrecen ventajas como la facil
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona 10 herramientas específicas como Ardora, Constructor y eXeLearning, resaltando sus características. Finalmente, proporciona una definición y descripción detallada de eXeLearning.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital e integrada. También describe objetivos como facilitar el aprendizaje en línea y atender a la diversidad de estudiantes. Explica cómo funcionan estas herramientas en diferentes sistemas operativos y cómo generan objetos digitales educativos. Finalmente, menciona ventajas como la facilidad de uso y desventajas como la necesidad de que los profes
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas son programas que permiten desarrollar material educativo y publicarlo en línea para facilitar la transmisión del conocimiento. También menciona diez herramientas comunes como Exelearning y describe sus características principales.
El documento presenta una investigación sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Describe las características y objetivos de estas herramientas, cómo funcionan, sus ventajas y desventajas. Además, menciona 10 herramientas específicas como Ardora, Constructor y eXeLearning, resaltando sus características.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas permiten a los docentes crear y publicar contenidos digitales para facilitar el aprendizaje de los estudiantes. Luego, menciona varias herramientas populares como eXeLearning, Ardora, y Lams, resaltando sus características. Finalmente, proporciona una descripción detallada de eXeLearning, incluyendo su definición, características y importancia.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Menciona 10 herramientas como EdiLimes, Ardora, Cuademia, Constructor y eXeLearning, resaltando sus características. También describe las ventajas y desventajas de estas herramientas, así como sus objetivos, cómo funcionan y ejemplos de cómo se pueden usar.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Define las herramientas IMS y SCORM, que permiten crear paquetes de contenido estandarizados que pueden importarse en diferentes sistemas de gestión del aprendizaje. También menciona cinco herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes y Lams, resaltando las características de cada una. Finalmente, proporciona una descripción detallada de la herramienta eXeLearning, incluyendo sus caracterí
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales, incluyendo eXeLearning, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, Lams y Malted. Estas herramientas permiten a los profesores diseñar y empaquetar cursos y actividades en formatos como SCORM para su publicación en plataformas como Moodle. Algunas características clave son la facilidad de uso, la inclusión de diferentes tipos de medios, y la capacidad de
Esta información ha sido adecuada a los requisitos solicitados por nuestro facilitador, con el objetivo de dar fiel cumplimiento a las actividades propuesta en la unidad III de la asignatura Tecnologías Aplicadas a la Educación.
El documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma integrada. Menciona características como la organización de material, intercambio de ideas, y uso gratuito de datos. También define paquetes SCORM e IMS, que son estándares para empaquetar contenido web de forma interactiva o para proporcionar solo contenido, respectivamente.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma digital. Menciona algunas herramientas como eXeLearning, que permite crear contenido educativo y exportarlo a diferentes formatos para su publicación. También describe características y ventajas de estas herramientas, como permitir pensar, escribir y compartir contenido de forma fácil.
El documento proporciona información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento a través de formatos digitales. Describe varias herramientas como eXeLearning, Ardora y Constructor, resaltando sus características y funciones para desarrollar material educativo. Además, proporciona instrucciones para crear un documento sobre este tema en Word y subirlo a SlideShare para su publicación.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son tecnologías digitales que facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma integrada. Detalla algunas herramientas como eXeLearning, Ardora y Constructor, resaltando sus características para crear actividades y contenidos educativos. El estudiante debe investigar estos temas, elaborar un documento en Word sobre la unidad III utilizando los títulos provistos, y publicarlo en SlideShare.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos permiten a los docentes crear y publicar materiales educativos digitales de forma sencilla. eXeLearning es una de estas herramientas gratuitas y de código abierto que permite a los profesores crear páginas web educativas con texto, imágenes, videos y actividades interactivas, y exportar los contenidos a diferentes formatos como HTML y paquetes SCORM para su uso en plataformas de aprendizaje en línea.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.mayeline07
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe objetivos como guiar el aprendizaje online y cómo estas herramientas permiten crear contenido en la PC y publicarlo en plataformas como Moodle. Finalmente, menciona herramientas como eXeLearning y sus características para crear contenido accesible y exportable a diferentes formatos.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. También describe objetivos como guiar el aprendizaje online y cómo estas herramientas permiten crear contenido en la PC y publicarlo en plataformas como Moodle. Finalmente, menciona herramientas como eXeLearning y sus características para crear contenido accesible y exportable a diferentes formatos.
se trata de como publicar datos a una pagina web, siendo estas herramientas efectivas para los usuarios en el ámbito educativo y aplicación de sus conocimientos.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico, incluyendo eXeLearning. eXeLearning es un programa gratuito y de código abierto que permite a los profesores crear y publicar contenido educativo en varios formatos sin necesidad de experiencia en HTML, XML o HTML5. El documento también discute otras herramientas como Ardora, Constructor y Lams, así como las características y ventajas de eXeLearning para el desarrollo del aprendiz
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital. Menciona objetivos como guiar actividades de aprendizaje y facilitar el aprendizaje en línea. También describe ventajas como la publicación instantánea y permitir compartir contenido, e incluye ejemplos de herramientas como eXeLearning y Lams.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas digitales facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento de forma integrada. También menciona 10 herramientas comunes como eXeLearning y describe sus características y usos.
Este documento describe una asignación para una clase de Tecnología Aplicada a la Educación. Incluye una investigación sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, mencionando ejemplos como SlideShare y eXeLearning. También describe las características y ventajas de estas herramientas, incluyendo su capacidad para facilitar el aprendizaje en línea y compartir contenido de manera interactiva.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos DidácticosYehimy Moreno
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son programas que permiten desarrollar material educativo de forma fácil e integrar proyectos en la sociedad digital. También menciona diez herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia y eXe Learning, resaltando sus características.
Asignación 2: Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide Share
Investiga en libros o en el Internet los temas de la unidad III: Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos. (Este tema no está en el programa de la asignatura)
¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Explica que eXeLearning es una herramienta gratuita y de código abierto que permite a los profesores crear y publicar contenido educativo sin necesidad de conocimientos técnicos. Detalla las características y funcionalidades de eXeLearning como generar páginas web educativas, insertar actividades interactivas, y exportar contenido a diferentes formatos como XHTML, HTML5, SCORM y ePub.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Menciona que estas herramientas son programas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma integrada. Describe algunas herramientas como eXeLearning, Ardora, Constructor y Lams, resaltando sus características. Además, explica que eXeLearning permite a profesores crear contenido didáctico sin necesidad de conocimientos avanzados de programación.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que eXeLearning es una herramienta gratuita y de código abierto que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos en varios formatos como páginas web, ePub y paquetes SCORM. También detalla las características y funcionalidades clave de eXeLearning como su interfaz basada en navegador, exportación a diferentes estándares y capacidad de incorporar contenido interactivo.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan y ventajas/desventajas. Luego menciona características, contenidos digitales, paquetes SCORM/IMS y 10 herramientas específicas como EXeLearning, resaltando sus características. Finalmente, describe las funciones de EXeLearning en más detalle.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea al integrar proyectos en la sociedad digital. También menciona objetivos como guiar el aprendizaje y facilitar la enseñanza en línea. Además, resalta características como la organización cronológica de materiales y el intercambio de ideas. Finalmente, proporciona ejemplos de 10 herramientas como EXe
Actividad II Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosMiguel Arias
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas permiten a los docentes crear y compartir materiales educativos en formato digital de manera fácil. Luego, analiza una de estas herramientas llamada eXeLearning, describiendo sus características, ventajas y cómo puede usarse para diseñar, publicar y exportar contenidos educativos en varios formatos como sitios web, paquetes SCORM y ebooks.
Este documento presenta un reporte sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica conceptos como SlideShare y describe 10 herramientas como Ardora, Constructor y EXeLearning, resaltando sus características y funciones para facilitar la enseñanza y el aprendizaje. Además, proporciona instrucciones para crear un documento sobre la unidad y subirlo a SlideShare para su publicación.
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
Descarga el Catálogo General de Tarifas 2024 de Vaillant, líder en tecnología para calefacción, ventilación y energía solar térmica y fotovoltaica. En Amado Salvador, como distribuidor oficial de Vaillant, te ofrecemos una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador para tus proyectos de climatización y energía.
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Uso de las Tics en la vida cotidiana.pptx231485414
Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios.
1. Asignatura
Tecnología aplicada a la educación
Tema
Tarea 4
Participante
Martina Rodríguez
Matricula
15-8937
Facilitadora
Geuri guzman
Fecha
129/9/201
2. Pasos a seguir
1.- Elabora un documento de Word con los puntos anteriores
correspondientes a la unidad III. Teniendo en cuenta que en la primera línea
colocas el nombre de la universidad, en la segunda líneas le pones el
nombre de la asignatura y en la tercera línea el nombre suyo y la matrícula. Y
luego comienza a desarrollar el trabajo, resaltado los títulos.
2.- Regístrate en SlideShare donde subirás el documento en línea, el que has
creado (pero si estás registrado sólo debes de entrar a SlideShare y logiarte
con tu usuario y contraseña)
3.- Clic aquí para registrarte en SlideShare.
4.- Clic aquí para al manual de SlideShare
1. ¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenidos Didácticos:
Son herramientasdigitalesde desarrollode contenidosque facilitaranlatransmisiónde nuestras
ideasyla transferenciadel conocimiento,integrandoconfacilidadlosproyectosdesarrolladosen
el ámbitodigital de laSociedadde laInformaciónyel Conocimientoasícomo aumentandosu
difusiónyportanto,su capacidadpara captar el interésyatraerla atenciónde todotipode
público.
1. ¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías?
Dadas lasfuncionesque estastecnologíasproporcionan,cabe señalarentre otros,algunosde los
objetivosque se persiguenenel procesode enseñanza –aprendizaje al utilizarlas:Proporcionar
criteriosparael control de estasactividades Servirde guíaa loscontenidosya lasactividadesde
aprendizaje
Facilitarel aprendizajeonline enlosalumnos.
2. ¿Cómo funciona estas Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos.
Estas herramientassonprogramasoaplicacionesque se instalanennuestraPC,( algunasde estas
necesitanaplicacionesJavaparafuncionar),ydesde laPCpodemosentonces,realizarlas
actividadesque queremospresentaranuestrosestudiantesyluegopresentarlaonline,comoesel
caso de Exe learningencual se puede empaquetarloscontenidoscomoSCORMpara después
llevarlosalaplataformaconla que trabajes,porejemplo,Moodle.
3. Ventajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenido Didácticos.
-Facilita la publicación instantánea de entrada post.
-Permitenal usuariopensar,escribir,compartir yparticipar.
-Contenidode hipertextos,contenidode multimedia(audio.
Desventajas:
3. -Los profesores,ensupapel de transmisoresde conocimiento,debenaprenderamanejarlas
herramientasque permitencanalizarsuconocimientoyexperienciaenmaterialesdidácticos
asimilablesporlosalumnos.
4. Características de las Herramientas para la Creación y Publicación de
Contenido Didácticos.
Organizacióncronológicay temáticadel material.
Intercambio de ideas Distinto niveles del rol de los usuarios.
Relación con otras aplicaciones a la red.
Uso gratuito y accesible para datos.
5. Contenidos digitales y procesos de aprendizaje.
La elaboraciónde contenidoeducativomultimediaparasu usoenaccionesformativade learning
varía en funciónde enfoque pedagógicopropuestoparael diseñode laacciónformativa.
7. Que son los paquetes de Scorm y los IMS.
Un paquete de contenidoIMSesun archivoestándarbasadoenXML, el cual puede cargarse en
cualquierplataforma.
La diferenciaque hay(sobre todoenMoodle) entre unSCORMy un paquete de contenidoIMS,es
que el SCORMesinteractivoconel usuarioy puede contenerdiferentestiposde preguntas,
mientrasque el paquete de contenidoIMSsoloproporciona contenidos,todolodemáses
exactamente igual.
Se puede decirque unIMS esun SCORMsincuestionario.
Por esoen Moodle,losIMS estánenla secciónde recursosy losSCORMen lasecciónde
actividades.
8. Menciona por lo menos 10 Herramientas para la Creación y Publicación
de Contenido Didácticos, resaltando sus características.
Ardora: es una herramienta sencilla que permite crear tanto actividades en
formato HTML como páginas multimedia: crucigramas, sopas de letras, galerías de
imágenes, reproductores, etc.
Constructor: crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y Linux,
en local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades, desde juegos hasta
aplicaciones y permite la inclusión de applets
Cuaderna: es la herramienta de creación de contenidos digitales educativos de la
Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha.
• EdiLimes: el editor de libros de LIM, un agradable entorno para la creación de
materiales educativos digitales que se complementa con un visualizador y un
fichero XML, el libro.
4. • EXe Learning : es el editor XHTML para la creación de contenidos para elearning.
Fácil de utilizar y bastante flexible para exportar, importar y reutilizar contenidos,
permite crear curso digitales completos; aquí puede verse un ejemplo de un curso
creado con esta herramienta. Se puede empaquetar los contenidos como SCORM
para después llevarlos a la plataforma con la que trabajes, por ejemplo, Moodle.
• Lams es una herramienta de autor para la creación de actividades
colaborativas. En un entorno de autor, el profesor puede diseñar secuencias de
contenidos digitales educativos dirigidas al gran grupo.
Malted: es la herramienta de autor más completa para la creación de contenidos
educativos digitales para idiomas. Cuenta con numerosas plantillas sobre las
fácilmente se pueden crear recursos para practicar las cuatro destrezas y un editor
que permite compilar unidades didácticas digitales completas.
Característica
Desarrollo de una versión de línea de comandos (exe_do) para facilitar la
publicación y mantenimiento de los contenidos mediante scripts
Nuevo formato de exportación a XLIFF para facilitar la traducción de los
contenidos.
9. eXelearnig, como herramientas para la creación y publicación de
contenidos. Definición. Características. Importancia. Describir cada una
de sus actividades. Resaltas otras acciones que se puede hacer en esta
herramienta.
EXelearnigesunprogramalibre yabiertobajolicencia GPL-2para ayudara los docentesenla
creacióny publicaciónde contenidos,yque permite aprofesoresyacadémicosla publicaciónde
contenidosdidácticosensoportesinformáticos(CD,memoriasUSB,enlaweb,enla nube),sin
necesidadde serni convertirse enexpertosenHTML,XML o HTML5.
Característica:
En el año 2013 eXelearnigse convirtióenunaaplicaciónweb (desarrolladaen Python +Ext JS) que
puede utilizarse conel navegadorpreferidoporel usuario.1
Desde entoncesel nuevo eXelearnig
ha presentadolossiguientescambios:
Mejoras de accesibilidad y de presentación de los contenidos.
Sustitución del formato interno utilizado: la versión original utilizaba un formato
binario cerrado y se pasó a un formato XML abierto.
Nuevo formato de exportación a XLIFF para facilitar la traducción de los
contenidos.
Desarrollo de una versión de línea de comandos (exe_do) para facilitar la
publicación y mantenimiento de los contenidos mediante scripts.
Posibilidad de generar paquetes SCORMeditables con las propias herramientas.
Configuración
5. Gestiónde idiomas:podemostrabajarconeXelearnigenunidiomaygenerarcontenidos
enotro.
Permite elegirel navegadorconel cual queremostrabajar.
Opcionesavanzadas:
Permite elegirel tipode documento:XHTML o HTML5.
Permite elegirel nivel de toleranciadel editorde texto:el modoestrictosolopermite
XHTML o HTML5 válido,el modopermisivonospermite introducircualquiercódigo.
Devices
Los Devicessonlasherramientasobloquesque podemosinsertarennuestraspáginas.
eXelearnig2.0mejoranotablemente sunivelde accesibilidad.
Generarcontenidosaccesiblesesahoramuchomássencillo.
La experienciade usuario tambiénhamejorado:ahoralos Devicesse encuentran
agrupadospor categorías y esmás fácil seleccionarlos.
Tambiénpodemosocultarlosque noqueremosusaromostrar Devicesmenoshabituales
que nos resulteninteresantes.
Mejoranalgunos DevicescomolaGalería de Imágenesola Lupa y se sustituyenlas
solucionespropietariasy/obasadasenFlash.
Se incorporannuevos Devices. Esunaherramientade autorcreadapara facilitarla
construcciónde contenidos,unidadesdidácticasyactividadesinteractivas.
Facilidad,sencillez,estabilidad,usabilidade incorporaciónde nuevasfuncionalidades
hacenque eXeLearning.netse conviertaenunaherramientade autorimprescindiblepara
cualquierdocente,manteniendosiempre el difícil equilibrioentre sencillezyprestaciones.
Accionesque se puedenhacer enesta herramienta:
Maquetaciónporcolumnas(sintablas).
Nuevosformatosde vídeoyaudio:MP4, GOVA,WEBM, MP3, OGG, WAV.
Se facilitael reconocimientode autoríaylicenciasconla nuevaopciónparainsertar
informaciónenlacabeceray el pie de lasimágenes,vídeosyaudios.
Se puede utilizarel efectoLightbox desde el propioeditorusandoel atributo"rel"de los
enlaces.
Podemosexportarendosnuevosformatos:
SCORM2004 (estándareducativo)ePub3(estándarparalibroselectrónicos).