TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
NOMBRE:
Evelyn Xiomara Cordoba Garcia
PROFESOR:
Parmenio Gutierrez
FECHA:
24/Mayo/2016
CURSO :
904
JUSTIFICACION
• En los últimos años la enseñanza de la informática
en las instituciones de la educación media a sufrido
algunas transformaciones adaptativas a las
necesidades y avances de la tecnología de la
información la comunicación .
. El área de tecnología e informática en el instituto
técnico industrial de Zipaquirá se trabaja en dos
frentes , el componente tecnológico desarrolla el
área técnica y el componente de la información que
lo maneja el área de informática.
OBJETIVOS GENERALES
 Servir de apoyo al área técnica y a las demás
aéreas del saber con profundizar conceptos y
generar un aprendizaje significativo ,atreves del
desarrollo de las habilidades necesarias para el
uso racional y con calidad de las diferentes
tecnolo9gias de la informática existentes.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 Desarrollar en los estudiantes las destrezas
básicas para el manejo de información utilizando
los procesos de texto ,hojas de calculo y
presentaciones visuales .
 Desarrollar en los estudiantes las habilidades
básicas para la elaboración de animaciones
manejo de la información visual y oral atreves de
lasa aplicaciones especificas .
OBJETIVOS POR NIVEL
GRADOS OBJETIVO
SEXTO Desarrollo de habilidades básicas para el uso del sistema
operativo Windows , procesadores de texto y
presentaciones
SEPTIMO Desarrollar las habilidades básicas para el manejo de las
hojas de calculo y graficadores 2D
OCTAVO Desarrollar habilidades y destrezas para e l manejo de la
comunicación visual y multimedia a través de la creación de
videos movie marker publicidad en Publisher
NOVENO Desarrollar destrezas para el manejo de la web 2.0y la
introducción a la programación en bloques (scrath)
DECIMO Desarrollar en los estudiantes las habilidades de
pensamiento de orden superior a través de los
fundamentales tos de programación
UNDECIMO Desarrollo de las habilidades de programación a través del
diseño y codificación de soluciones computaci0onales
TEMÁTICAS POR GRADOS
PRIMER
GRADO
PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO
6
Generalidade
s de la
informática
Windows
Procesador
de texto
word
Navegadores y
correo
electrónico
Power point
7
Excel basico Excel
intermedio
Graficadores
en 2D
Diseño grafico
de paint
8
Fundamentos
de geogebra y
cabri
Movie
marker
prezi Publisher
9
Web 2.0 blogs Web 2.0
wikis
Programación
de scrath
Programación
con scrath

Tecnología e informáticaxiomara

  • 1.
    TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA NOMBRE: EvelynXiomara Cordoba Garcia PROFESOR: Parmenio Gutierrez FECHA: 24/Mayo/2016 CURSO : 904
  • 2.
    JUSTIFICACION • En losúltimos años la enseñanza de la informática en las instituciones de la educación media a sufrido algunas transformaciones adaptativas a las necesidades y avances de la tecnología de la información la comunicación . . El área de tecnología e informática en el instituto técnico industrial de Zipaquirá se trabaja en dos frentes , el componente tecnológico desarrolla el área técnica y el componente de la información que lo maneja el área de informática.
  • 3.
    OBJETIVOS GENERALES  Servirde apoyo al área técnica y a las demás aéreas del saber con profundizar conceptos y generar un aprendizaje significativo ,atreves del desarrollo de las habilidades necesarias para el uso racional y con calidad de las diferentes tecnolo9gias de la informática existentes.
  • 4.
    OBJETIVOS ESPECÍFICOS  Desarrollaren los estudiantes las destrezas básicas para el manejo de información utilizando los procesos de texto ,hojas de calculo y presentaciones visuales .  Desarrollar en los estudiantes las habilidades básicas para la elaboración de animaciones manejo de la información visual y oral atreves de lasa aplicaciones especificas .
  • 5.
    OBJETIVOS POR NIVEL GRADOSOBJETIVO SEXTO Desarrollo de habilidades básicas para el uso del sistema operativo Windows , procesadores de texto y presentaciones SEPTIMO Desarrollar las habilidades básicas para el manejo de las hojas de calculo y graficadores 2D OCTAVO Desarrollar habilidades y destrezas para e l manejo de la comunicación visual y multimedia a través de la creación de videos movie marker publicidad en Publisher NOVENO Desarrollar destrezas para el manejo de la web 2.0y la introducción a la programación en bloques (scrath) DECIMO Desarrollar en los estudiantes las habilidades de pensamiento de orden superior a través de los fundamentales tos de programación UNDECIMO Desarrollo de las habilidades de programación a través del diseño y codificación de soluciones computaci0onales
  • 6.
    TEMÁTICAS POR GRADOS PRIMER GRADO PRIMEROSEGUNDO TERCERO CUARTO 6 Generalidade s de la informática Windows Procesador de texto word Navegadores y correo electrónico Power point 7 Excel basico Excel intermedio Graficadores en 2D Diseño grafico de paint 8 Fundamentos de geogebra y cabri Movie marker prezi Publisher 9 Web 2.0 blogs Web 2.0 wikis Programación de scrath Programación con scrath