TECNOLOGIA E INFORMATICA EN EL INSTITUTO TECNICO
INDUSTRIAL
TECNOLOGIA E INFORMATICA EN EL
INSTITUTO TECNICO INDUSTRIAL
• .
justificación
• En los últimos años la enseñanza de la informática en las
instituciones de Educación media ha sufrido algunas
transformaciones adaptativas a las necesidades y avances de las
tecnologías de la información y la comunicación.
• El área de tecnología e informática en el instituto técnico industrial
de Zipaquirá, se trabaja en dos frentes. El componente tecnológico
desarrolla el área Técnica y el componente de la información que lo
maneja el área de informática.
Objetivo general
• Servir de apoyo al área técnica y a las
demás áreas del saber con el fin de
profundizar conceptos y generar un
aprendizaje significativo atreves del
desarrollo y de las habilidades necesarias
para el uso racional y con las diferentes
tecnologías de información existente
OBJETIVOS ESPECIFICOS
• Desarrollar en los estudiantes las destrezas básicas para el manejo
de información utilizando los procesadores de textos, hojas de
calculo y presentaciones visuales.
• Desarrollar las destrezas necesarias para iniciar el proceso de
programación a través de la presentación de diagramas de flujo de
datos, algoritmos y su codificación en lenguajes especializados.
• Utilizar algunas herramientas como web 2.0 como un medio de
expresión y conocimiento a través de la creación de blogs o wikis y
la participación responsables en las comunidades cibernéticas.
objetivos por nivel
Nivel Objetivo
Sexto Desarrollar las habilidades básicas para el uso del sistema operativo
Windows, procesadores de texto y presentaciones.
Séptimo Desarrollar las habilidades básicas para el manejo de hojas de calculo
y graficadores en 2D
Octavo Desarrollar habilidades y destrezas para el manejo de comunicaciones
visual y multimedial a través de la creación de videos con movie
maker y publicidad en Publisher
Noveno Desarrollar destrezas para el manejo de la web 2.0 y la introducción a
la programacion en bloques (scratch)
Decimo Desarrollar en los estudiantes las habilidades de pensamiento de
orden superior a través de los fundamentos de programación
Undécimo Desarrollar las habilidades de programación a través del diseño y
codificación de soluciones computacionales en lenguaje C.
Temáticas por grados en básica secundaria y media
Periodo grado Primero Segundo Tercero Cuarto
6 Generalidades de
la informática
(SO.WINDOWS)
Procesador de
texto Word
Navegadores y
correo electrónico
Power point
7 Excel básico Excel intermedio Graficadores en
2D
Diseño grafico
Paint
8 Fundamentos de
geogebra y cabri
Movie maker Prezi Publisher
9 Web 2.0 blogs Web 2.0 wikis Programacion con
scratch
Programacion con
scratch
10 Diagramas de
flujo
Seudocódigo Codificación Codificación
11 Introducción C
funciones de E/S
Condicional if –
else (anidados )-
switch-case
Bucles o ciclos en
C-For-While-Do
While
Programando en
bloques Apps

Tecnologia e informatica 906

  • 1.
    TECNOLOGIA E INFORMATICAEN EL INSTITUTO TECNICO INDUSTRIAL
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    TECNOLOGIA E INFORMATICAEN EL INSTITUTO TECNICO INDUSTRIAL • .
  • 3.
    justificación • En losúltimos años la enseñanza de la informática en las instituciones de Educación media ha sufrido algunas transformaciones adaptativas a las necesidades y avances de las tecnologías de la información y la comunicación. • El área de tecnología e informática en el instituto técnico industrial de Zipaquirá, se trabaja en dos frentes. El componente tecnológico desarrolla el área Técnica y el componente de la información que lo maneja el área de informática.
  • 4.
    Objetivo general • Servirde apoyo al área técnica y a las demás áreas del saber con el fin de profundizar conceptos y generar un aprendizaje significativo atreves del desarrollo y de las habilidades necesarias para el uso racional y con las diferentes tecnologías de información existente
  • 5.
    OBJETIVOS ESPECIFICOS • Desarrollaren los estudiantes las destrezas básicas para el manejo de información utilizando los procesadores de textos, hojas de calculo y presentaciones visuales. • Desarrollar las destrezas necesarias para iniciar el proceso de programación a través de la presentación de diagramas de flujo de datos, algoritmos y su codificación en lenguajes especializados. • Utilizar algunas herramientas como web 2.0 como un medio de expresión y conocimiento a través de la creación de blogs o wikis y la participación responsables en las comunidades cibernéticas.
  • 6.
    objetivos por nivel NivelObjetivo Sexto Desarrollar las habilidades básicas para el uso del sistema operativo Windows, procesadores de texto y presentaciones. Séptimo Desarrollar las habilidades básicas para el manejo de hojas de calculo y graficadores en 2D Octavo Desarrollar habilidades y destrezas para el manejo de comunicaciones visual y multimedial a través de la creación de videos con movie maker y publicidad en Publisher Noveno Desarrollar destrezas para el manejo de la web 2.0 y la introducción a la programacion en bloques (scratch) Decimo Desarrollar en los estudiantes las habilidades de pensamiento de orden superior a través de los fundamentos de programación Undécimo Desarrollar las habilidades de programación a través del diseño y codificación de soluciones computacionales en lenguaje C.
  • 7.
    Temáticas por gradosen básica secundaria y media Periodo grado Primero Segundo Tercero Cuarto 6 Generalidades de la informática (SO.WINDOWS) Procesador de texto Word Navegadores y correo electrónico Power point 7 Excel básico Excel intermedio Graficadores en 2D Diseño grafico Paint 8 Fundamentos de geogebra y cabri Movie maker Prezi Publisher 9 Web 2.0 blogs Web 2.0 wikis Programacion con scratch Programacion con scratch 10 Diagramas de flujo Seudocódigo Codificación Codificación 11 Introducción C funciones de E/S Condicional if – else (anidados )- switch-case Bucles o ciclos en C-For-While-Do While Programando en bloques Apps