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Tecnología educativa
ING. EVA VIVEROS ZENTENO
AGOSTO 9 Y 10, 2012
2
Agenda



   1. Introducción
   2. Educación con Internet
   3. Trabajo educativo con WEB 2.0 (práctica)
   4. Uso efectivo de las herramientas WEB 2.0 en la escuela (práctica)
   5. Conclusiones
1
                                   3
Introducción




         ¿Qué   es aprendizaje?
1
                                                                                4
Introducción



   Driscoll (2000) define el aprendizaje como “un cambio persistente en el
   Vaill enfatiza que “el aprendizaje debe constituir una forma de ser –un
  desempeño humano o en el desempeño potencial… [el cual] debe
   producirse como resultadoactitudes y acciones que los individuos y grupos
   conjunto permanente de de la experiencia del aprendiz y su interacción
   con el mundo” tratar de mantenerse al corriente de eventos
   emplean para
   sorpresivos, novedosos, caóticos, inevitables, recurrentes…” (1996, p.42).
2
                                                                                          5
Educación con Internet




 El área de la educación ha sido lenta para reconocer el impacto de nuevas herramientas
 de aprendizaje y los cambios ambientales, en la concepción misma de lo que significa
 aprender
2
                                                                             6
Teorías de Aprendizaje


                         Conductismo
                         (John   Broadus
                         Watson)
 Cognitivismo
 (Ulric Neisser)



                                                         Conectivismo
                   Constructivismo
                   (Jean Piaget y
                    Lev Vygostki)
                                           Avance        Teoría del aprendizaje
                                           tecnológico     para la era digital




 Aprendizaje
2
                                                          7




“Uno de los factores más persuasivos es la reducción de
  la vida media del conocimiento. La “vida media del
  conocimiento” es el lapso de tiempo que transcurre
     entre el momento en el que el conocimiento es
 adquirido y el momento en el que se vuelve obsoleto.
 La mitad de lo que es conocido hoy no era conocido
   hace 10 años. La cantidad de conocimiento en el
   mundo se ha duplicado en los últimos 10 años y se
 duplica cada 18 meses de acuerdo con la Sociedad
     Americana de Entrenamiento y Documentación
     (ASTD, por sus siglas en inglés). Para combatir la
    reducción en la vida media del conocimiento, las
organizaciones han sido obligadas a desarrollar nuevos
      métodos para llevar a cabo la capacitación.”
2
                                                             8
Impacto de la tecnología y de nuevas
ciencias (caos y redes) en el aprendizaje



   ¿Cómo manejan las teorías de aprendizaje aquellos momentos
    en los cuales es requerido un desempeño en ausencia de una
    comprensión completa?
2
                                                               9
Impacto de la tecnología y de nuevas
ciencias (caos y redes) en el aprendizaje


• ¿Qué ajustes debenpermanecer las teorías de en una
   • ¿Cómo podemos
                       realizarse a actualizados aprendizaje
cuando la tecnología realiza muchas de las operaciones
   ecología informativa que evoluciona rápidamente?
cognitivas que antes eran llevadas a cabo por los
                                                       Video
aprendices (almacenamiento y recuperación de la
información)?
                                                    Video
2
                                            10
Impacto de la tecnología y de nuevas
ciencias (caos y redes) en el aprendizaje




  • ¿Cuál es el impacto del
  caos como un proceso de
  reconocimiento de patrones
  complejos en el aprendizaje?
2
                                                        11
Impacto de la tecnología y de nuevas
ciencias (caos y redes) en el aprendizaje




    Constructivismo                         Caos


Los aprendices tratan de          El significado existe, y el
desarrollar comprensión a         reto del aprendiz
través de tareas que              es reconocer los patrones
generan significado               que parecen estar
                                  escondidos
2
                                                                            12
Redes, Mundos Pequeños, Lazos débiles



    Albert-László Barabási indica que “los nodos compiten siempre por
     conexiones, porque los enlaces representan supervivencia en un mundo
     interconectado” (2002, p.106).
2
             13
Definición
2
                                                                                  14
Características


   No da importancia a lo q se sabe, si no a cosas
   El conocimiento reside en dispositivos fuera de un ser humano (era digital)
   Red de información
   El conocimiento se debe de estar actualizando.
   No es importante como obtener la información si no como aprenderla
   Surge de la diversidad (grupos heterogeneos generan un flujo diferente)
   Las personas quieren participar en los temas
   Basado en la teoría del CAOS
2
                   15
Virtualidad




                 VER
2
              16
Virtualidad
2
                        17
Escenarios E-learning

   Compuesto de:
2
                        18
Plataformas Virtuales
3
                                19
Trabajo educativo con WEB 2.0




       ¿Qué   es la WEB 2.0?
3
                                20
Trabajo educativo con WEB 2.0




   Mapa WEB 2.0
3
                                      21
Trabajo educativo con WEB 2.0




         http://timeline.verite.co/
3
                                                                                  22
Trabajo educativo con WEB 2.0


     Actividad 1:
 1.   Realiza un correo electrónico en g-mail
 2.   En equipo de 4 integrantes: Realizar una aportación de la WEB 2.0 en docs
          ¿Qué aprendí ?
          ¿Como la empleo en labor docente?
          ¿Cómo lo uso en vida personal?

     Actividad 2:
 1.   Realiza un video en screencast-omatic (hacer una presentación
      personal)y publicarlo en youtube
 2.   Hacer un mapa conceptual
23
Tarea




         ¿Dudas?
4
                                                      24
Uso efectivo de las herramientas WEB
2.0 en la escuela (práctica)


    Actividad 3:
1.   Hacer un rompecabezas.
2.   Publicar aportación de WEB 2.0 (docs) en Issuu
3.   Realiza un google sites
4.   Publicar todas las actividades realizadas
5.   Realizar un formulario
5
                                                             25
Conclusión




   Un verdadero reto para cualquier teoría de
    aprendizaje es activar el conocimiento adquirido en el
    sitio de aplicación
26
          Referencias

   Barabási, A. L., (2002) Linked: The New Science of Networks, Cambridge, MA, Perseus Publishing.
   Buell, C. (undated). Cognitivism. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de http://web.cocc.edu/cbuell/theories/cognitivism.htm.
   Brown, J. S., (2002). Growing Up Digital: How the Web Changes Work, Education, and the Ways People Learn. United States Distance Learning Association. Recuperado el 10 de
    Diciembre, 2004, de http://www.usdla.org/html/journal/FEB02_Issue/article01.html
   Driscoll, M. (2000). Psychology of Learning for Instruction. Needham Heights, MA, Allyn & Bacon.
   Gleick, J., (1987). Chaos: The Making of a New Science. New York, NY, Penguin Books.
   Gonzalez, C., (2004). The Role of Blended Learning in the World of Technology. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de
    http://www.unt.edu/benchmarks/archives/2004/september04/eis.htm.
   Gredler, M. E., (2005) Learning and Instruction: Theory into Practice – 5th Edition, Upper Saddle River, NJ, Pearson Education.
   Kleiner, A. (2002). Karen Stephenson’s Quantum Theory of Trust. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de http://www.netform.com/html/s+b%20article.pdf.
   Landauer, T. K., Dumais, S. T. (1997). A Solution to Plato’s Problem: The Latent Semantic Analysis Theory of Acquisition, Induction and Representation of Knowledge. Recuperado el
    10 de Diciembre, 2004 de http://lsa.colorado.edu/papers/plato/plato.annote.html.
   Rocha, L. M. (1998). Selected Self-Organization and the Semiotics of Evolutionary Systems. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de http://informatics.indiana.edu/rocha/ises.html.
   ScienceWeek (2004) Mathematics: Catastrophe Theory, Strange Attractors, Chaos. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de http://scienceweek.com/2003/sc031226-2.htm.
   Stephenson, K., (Comunicación interna, no. 36) What Knowledge Tears Apart, Networks Make Whole. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de
    http://www.netform.com/html/icf.pdf.
   Vaill, P. B., (1996). Learning as a Way of Being. San Francisco, CA, Jossey-Blass Inc.
   Wiley, D. A and Edwards, E. K. (2002). Online self-organizing social systems: The decentralized future of online learning. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de
    http://wiley.ed.usu.edu/docs/ososs.pdf.

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Tecnología educativa

  • 1. 1 Tecnología educativa ING. EVA VIVEROS ZENTENO AGOSTO 9 Y 10, 2012
  • 2. 2 Agenda  1. Introducción  2. Educación con Internet  3. Trabajo educativo con WEB 2.0 (práctica)  4. Uso efectivo de las herramientas WEB 2.0 en la escuela (práctica)  5. Conclusiones
  • 3. 1 3 Introducción  ¿Qué es aprendizaje?
  • 4. 1 4 Introducción Driscoll (2000) define el aprendizaje como “un cambio persistente en el Vaill enfatiza que “el aprendizaje debe constituir una forma de ser –un  desempeño humano o en el desempeño potencial… [el cual] debe producirse como resultadoactitudes y acciones que los individuos y grupos conjunto permanente de de la experiencia del aprendiz y su interacción con el mundo” tratar de mantenerse al corriente de eventos emplean para sorpresivos, novedosos, caóticos, inevitables, recurrentes…” (1996, p.42).
  • 5. 2 5 Educación con Internet El área de la educación ha sido lenta para reconocer el impacto de nuevas herramientas de aprendizaje y los cambios ambientales, en la concepción misma de lo que significa aprender
  • 6. 2 6 Teorías de Aprendizaje Conductismo (John Broadus Watson) Cognitivismo (Ulric Neisser) Conectivismo Constructivismo (Jean Piaget y Lev Vygostki) Avance Teoría del aprendizaje tecnológico para la era digital Aprendizaje
  • 7. 2 7 “Uno de los factores más persuasivos es la reducción de la vida media del conocimiento. La “vida media del conocimiento” es el lapso de tiempo que transcurre entre el momento en el que el conocimiento es adquirido y el momento en el que se vuelve obsoleto. La mitad de lo que es conocido hoy no era conocido hace 10 años. La cantidad de conocimiento en el mundo se ha duplicado en los últimos 10 años y se duplica cada 18 meses de acuerdo con la Sociedad Americana de Entrenamiento y Documentación (ASTD, por sus siglas en inglés). Para combatir la reducción en la vida media del conocimiento, las organizaciones han sido obligadas a desarrollar nuevos métodos para llevar a cabo la capacitación.”
  • 8. 2 8 Impacto de la tecnología y de nuevas ciencias (caos y redes) en el aprendizaje  ¿Cómo manejan las teorías de aprendizaje aquellos momentos en los cuales es requerido un desempeño en ausencia de una comprensión completa?
  • 9. 2 9 Impacto de la tecnología y de nuevas ciencias (caos y redes) en el aprendizaje • ¿Qué ajustes debenpermanecer las teorías de en una • ¿Cómo podemos realizarse a actualizados aprendizaje cuando la tecnología realiza muchas de las operaciones ecología informativa que evoluciona rápidamente? cognitivas que antes eran llevadas a cabo por los Video aprendices (almacenamiento y recuperación de la información)? Video
  • 10. 2 10 Impacto de la tecnología y de nuevas ciencias (caos y redes) en el aprendizaje • ¿Cuál es el impacto del caos como un proceso de reconocimiento de patrones complejos en el aprendizaje?
  • 11. 2 11 Impacto de la tecnología y de nuevas ciencias (caos y redes) en el aprendizaje Constructivismo Caos Los aprendices tratan de El significado existe, y el desarrollar comprensión a reto del aprendiz través de tareas que es reconocer los patrones generan significado que parecen estar escondidos
  • 12. 2 12 Redes, Mundos Pequeños, Lazos débiles  Albert-László Barabási indica que “los nodos compiten siempre por conexiones, porque los enlaces representan supervivencia en un mundo interconectado” (2002, p.106).
  • 13. 2 13 Definición
  • 14. 2 14 Características  No da importancia a lo q se sabe, si no a cosas  El conocimiento reside en dispositivos fuera de un ser humano (era digital)  Red de información  El conocimiento se debe de estar actualizando.  No es importante como obtener la información si no como aprenderla  Surge de la diversidad (grupos heterogeneos generan un flujo diferente)  Las personas quieren participar en los temas  Basado en la teoría del CAOS
  • 15. 2 15 Virtualidad  VER
  • 16. 2 16 Virtualidad
  • 17. 2 17 Escenarios E-learning  Compuesto de:
  • 18. 2 18 Plataformas Virtuales
  • 19. 3 19 Trabajo educativo con WEB 2.0 ¿Qué es la WEB 2.0?
  • 20. 3 20 Trabajo educativo con WEB 2.0  Mapa WEB 2.0
  • 21. 3 21 Trabajo educativo con WEB 2.0 http://timeline.verite.co/
  • 22. 3 22 Trabajo educativo con WEB 2.0  Actividad 1: 1. Realiza un correo electrónico en g-mail 2. En equipo de 4 integrantes: Realizar una aportación de la WEB 2.0 en docs  ¿Qué aprendí ?  ¿Como la empleo en labor docente?  ¿Cómo lo uso en vida personal?  Actividad 2: 1. Realiza un video en screencast-omatic (hacer una presentación personal)y publicarlo en youtube 2. Hacer un mapa conceptual
  • 23. 23 Tarea  ¿Dudas?
  • 24. 4 24 Uso efectivo de las herramientas WEB 2.0 en la escuela (práctica)  Actividad 3: 1. Hacer un rompecabezas. 2. Publicar aportación de WEB 2.0 (docs) en Issuu 3. Realiza un google sites 4. Publicar todas las actividades realizadas 5. Realizar un formulario
  • 25. 5 25 Conclusión  Un verdadero reto para cualquier teoría de aprendizaje es activar el conocimiento adquirido en el sitio de aplicación
  • 26. 26 Referencias  Barabási, A. L., (2002) Linked: The New Science of Networks, Cambridge, MA, Perseus Publishing.  Buell, C. (undated). Cognitivism. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de http://web.cocc.edu/cbuell/theories/cognitivism.htm.  Brown, J. S., (2002). Growing Up Digital: How the Web Changes Work, Education, and the Ways People Learn. United States Distance Learning Association. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004, de http://www.usdla.org/html/journal/FEB02_Issue/article01.html  Driscoll, M. (2000). Psychology of Learning for Instruction. Needham Heights, MA, Allyn & Bacon.  Gleick, J., (1987). Chaos: The Making of a New Science. New York, NY, Penguin Books.  Gonzalez, C., (2004). The Role of Blended Learning in the World of Technology. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de http://www.unt.edu/benchmarks/archives/2004/september04/eis.htm.  Gredler, M. E., (2005) Learning and Instruction: Theory into Practice – 5th Edition, Upper Saddle River, NJ, Pearson Education.  Kleiner, A. (2002). Karen Stephenson’s Quantum Theory of Trust. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de http://www.netform.com/html/s+b%20article.pdf.  Landauer, T. K., Dumais, S. T. (1997). A Solution to Plato’s Problem: The Latent Semantic Analysis Theory of Acquisition, Induction and Representation of Knowledge. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de http://lsa.colorado.edu/papers/plato/plato.annote.html.  Rocha, L. M. (1998). Selected Self-Organization and the Semiotics of Evolutionary Systems. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de http://informatics.indiana.edu/rocha/ises.html.  ScienceWeek (2004) Mathematics: Catastrophe Theory, Strange Attractors, Chaos. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de http://scienceweek.com/2003/sc031226-2.htm.  Stephenson, K., (Comunicación interna, no. 36) What Knowledge Tears Apart, Networks Make Whole. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de http://www.netform.com/html/icf.pdf.  Vaill, P. B., (1996). Learning as a Way of Being. San Francisco, CA, Jossey-Blass Inc.  Wiley, D. A and Edwards, E. K. (2002). Online self-organizing social systems: The decentralized future of online learning. Recuperado el 10 de Diciembre, 2004 de http://wiley.ed.usu.edu/docs/ososs.pdf.