Este documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Entre ellas se encuentran ExeLearning, que permite diseñar libros digitales con textos, imágenes, videos y actividades interactivas; Ardora y Constructor, que facilitan la creación de actividades y páginas multimedia; y LAMS, que sirve para diseñar secuencias de aprendizaje colaborativo. El documento también analiza los objetivos, características y ventajas de estas herramientas tecnológicas para el aprend