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TEMA 3
REALIDAD Y
REPRESENTACIÓN DE LA
IMAGEN
Adriana Cánovas, Juliet Quino, Raquel Ruiz,
Gabriela de França, Carlos Párraga y Marc
Coll
3.1 Tipología de la imagen
Existen 6 variables que proponen S. Villafañe y N. Minguez para
posteriormente descubrir los distintos tipos de imagen:
1. Nivel de realidad
2. Simplicidad Estructural
3. Materialidad de la imagen
4. Definición estructural
5. Comprensión del sentido
6. Generalización de la imagen
Nivel de realidad:
-Se corresponde con un cuadro
-Se expresa a través del grado de iconicidad.
-El concepto de la realidad es complejo.
Representación no figurativa: no ofrece imagen
reconocible.
La imagen representativa: sí muestra una
imagen determinada.
*Concepto de imagen pura: imagen separada
de significaciones.
Van Gogh, Vincent - Los comedores de patatas
Van Gogh nos transmite con este cuadro la dura
vida de los campesinos, dibujando las manos
gruesas y las huellas en las caras de haber
trabajado con la tierra.
3.1 Tipología de la imagen
Simplicidad estructural:
Se refiere a los aspectos formales de la imagen. 2 métodos para
medirla:
-Cuantitativo (objetivo): permite expresar rasgos con valor objetival y
cuantificarlos, expresarlos en números, por ejemplo.
-Cualitativo (difícil de objetivar): añade valores de peso visual.
3.1 Tipología de la imagen
3. Materialidad de la imagen
Si tomamos la materialidad como referencia surgen 4 tipos
icónicos:
1. Mentales: no tienen una función comunicativa y además no
requieren la presencia de un estímulo para producirse.
Distinción entre: Imagen óptica y semiconscientes.
2. Naturales: son las imágenes que tienen el mayor nivel de
realidad. Son las imágenes que vemos.
3. Creadas: intencionalidad y manipulables.
4. Registradas: Son intencionales, manipulables, tienen un soporte
tangible, físico, más complejas porque exigen tecnología y
dependen de ella
3.1 Tipología de la imagen
Jesús González Requena: una imagen es igual a una apariencia
 es una percepción de algo a través de la vista. La imagen es
una contradicción destinada a ser percibida como una imagen.
Cuando hablamos de construcción hacemos referencia a un
proceso selectivo; esto lleva implícito un deseo. Por lo que
podemos hacer diferencia entre dos tipos de imágenes:
-No construidas: imagen natural
-Construidas: intencionalidad.
- Cristalizadas: en un soporte
- Registro mecánico: dependen de un aparato técnico
-Manuales: creadas manualmente.
-No cristalizadas: sin soporte
-Representativas: obras de teatro
- Espectaculares: Circo
3.2 La analogía y la representación
La analogía determina: reconocimiento de objetivos. Lo que vemos y el
concepto que tenemos de la forma que vemos.
Ernest Gombrich: la analogía tiene un doble aspecto:
-Espejo: duplica ciertos aspectos de la realidad visual
-Mapa: la representación analógica pasa por una serie de esquemas
mentales que simplifican la imagen.
HISTORIA: 2 sistemas de representación:
1. Abstracto o conceptual
2. Mimético o de imitación
Incluso podemos añadir el realismo. 3 tipos de modelización visual de
la realidad según Justo Villafañe:
1.1 Representación
1.2 Símbolo
1.3 Signo
3.3 Del signo icónico a la huella
Para comprender la imagen: es clave el lenguaje.
Nombrar  codificar crear dar vida a una cosa (Poner nombre =
dar significado)
Imagen y percepción condicionadas por el uso del lenguaje.
Algunos especialistas han tratado de pensar la imagen desde
criterios semióticos (semiótica = ciencia que estudia los signos y lo
sistemas de comunicación/ Imagen = signos icónicos)
•Código: campo asociativo, conexiones entre diferentes
elementos.
3.3 Del signo icónico a la huella
Hay imágenes cuya función es el deseo.
Para autores como Greimas, la forma =aquella que se manifiesta /
imagen= unidad de manifestación autosuficiente.
En todo sistema de significación, existen dos planos distintos que
pueden ser complementarios:
-Plano de expresión (E)
-Plano de contenido (C)
*RELACIÓN (R) (ERC = DENOTACIÓN)
La denotación estaría limitada al sistema significativo ERC y la
connotación por un nuevo plano que se añade  lo que da resultado a
imágenes polivalentes
EJ: IMAGEN COLOR ROJA (DENOTACIÓN) SANGRE, PASIÓN
(CONNOTACIÓN)
3.3 Del signo icónico a la huella
Roland Barthes explica que la imagen tiene una significación
semántica. Si hablamos de la imagen como mensaje hay que
tener en cuenta una serie de contradicciones:
MUJER DIBUJO FOTOGRAFÍA
Signo lingüístico Singo icónico Huella
Podríamos describir la imagen pero se perdería algo esencial
de ella. Hay elementos, pero, que permiten establecer
diferencias entre signos lingüísticos e imágenes concebidas
como huellas:
SIGNO LINGÜÍSTICO IMAGEN (HUELLA)
Discreto No discreto
Abstracto Concreto
Universal Particular
Arbitrario Analógico
3.3 Del signo icónico a la huella
Las imágenes concebidas como huella
registran una imagen real que estuvo en un
momento determinado delante del objetivo, se
resisten al orden semántico y son
irreductibles al signo, el signo es un
indicativo.
Ejemplo: El signo icónico que representa a
una mujer en los lavabos es equivalente al
signo lingüístico mujer y sirve para nombrar a
todas las mujeres
3.4 Tipos de representación según
las características físicas del
soporte
Las representaciones visuales, por otra parte, cambian
de función cuando se modifica el contexto o cuando
son interpretadas por personas diferentes.
Elegir el tipo de soporte de la representación visual es
uno de los primeros pasos de la creación del mismo.
Los soportes pueden ser:
BIDIMENSIONALES: imágenes fijas . Por ejemplo:
fotografías o cuadros.
TRIDIMENSIONALES: esculturas. Fijas o en
movimiento.
3.5 La función de la imagen según
su contexto
Los productos visuales cumplen varias funciones a la vez, aunque
siempre tendrá una básica: la que transmite al espectador.
No obstante el contexto siempre es muy importante porque le da cierto
significado.
3.6 Tipos de representaciones
visuales según la finalidad del
mensaje
INFORMATIVA
EPISTÉMICA:
Plasma la realidad de la forma
más verosímil posible.
Intención = conseguir
semejanza.
Plasma la realidad y el
recuerdo
3.6 Tipos de representaciones
visuales según la finalidad del
mensaje
INFORMATIVA SIMBÓLICA
Transmite información pero de carácter abstracto. No son conceptos
tangibles pero sí pueden ser representados.
Por ejemplo: La paloma simboliza la paz.
3.6 Tipos de representaciones
visuales según la finalidad del
mensaje
INFORMATIVA DIDÁCTICA
Función: conocimiento para el
receptor.
Se utilizan para la enseñanza.
3.6 Tipos de representaciones
visuales según la finalidad del
mensaje
COMERCIAL
Función principal: vender un
producto o servicio.
Utilizan el recurso del márketing.
Hay algunas diferencias entre las
representaciones visuales
colocadas en el interior de los
puntos de venta y las que están en
el exterior.
Exterior: lugares donde el
consumidor no está en posición de
compra.
Interior: PLV (publicidad de lugar
de venta)
*Visual merchandasing: sistema de
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de la mercancía en el punto de
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ARTÍSTICA
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Tema 3

  • 1. TEMA 3 REALIDAD Y REPRESENTACIÓN DE LA IMAGEN Adriana Cánovas, Juliet Quino, Raquel Ruiz, Gabriela de França, Carlos Párraga y Marc Coll
  • 2. 3.1 Tipología de la imagen Existen 6 variables que proponen S. Villafañe y N. Minguez para posteriormente descubrir los distintos tipos de imagen: 1. Nivel de realidad 2. Simplicidad Estructural 3. Materialidad de la imagen 4. Definición estructural 5. Comprensión del sentido 6. Generalización de la imagen Nivel de realidad: -Se corresponde con un cuadro -Se expresa a través del grado de iconicidad. -El concepto de la realidad es complejo. Representación no figurativa: no ofrece imagen reconocible. La imagen representativa: sí muestra una imagen determinada. *Concepto de imagen pura: imagen separada de significaciones. Van Gogh, Vincent - Los comedores de patatas Van Gogh nos transmite con este cuadro la dura vida de los campesinos, dibujando las manos gruesas y las huellas en las caras de haber trabajado con la tierra.
  • 3. 3.1 Tipología de la imagen Simplicidad estructural: Se refiere a los aspectos formales de la imagen. 2 métodos para medirla: -Cuantitativo (objetivo): permite expresar rasgos con valor objetival y cuantificarlos, expresarlos en números, por ejemplo. -Cualitativo (difícil de objetivar): añade valores de peso visual.
  • 4. 3.1 Tipología de la imagen 3. Materialidad de la imagen Si tomamos la materialidad como referencia surgen 4 tipos icónicos: 1. Mentales: no tienen una función comunicativa y además no requieren la presencia de un estímulo para producirse. Distinción entre: Imagen óptica y semiconscientes. 2. Naturales: son las imágenes que tienen el mayor nivel de realidad. Son las imágenes que vemos. 3. Creadas: intencionalidad y manipulables. 4. Registradas: Son intencionales, manipulables, tienen un soporte tangible, físico, más complejas porque exigen tecnología y dependen de ella
  • 5. 3.1 Tipología de la imagen Jesús González Requena: una imagen es igual a una apariencia  es una percepción de algo a través de la vista. La imagen es una contradicción destinada a ser percibida como una imagen. Cuando hablamos de construcción hacemos referencia a un proceso selectivo; esto lleva implícito un deseo. Por lo que podemos hacer diferencia entre dos tipos de imágenes: -No construidas: imagen natural -Construidas: intencionalidad. - Cristalizadas: en un soporte - Registro mecánico: dependen de un aparato técnico -Manuales: creadas manualmente. -No cristalizadas: sin soporte -Representativas: obras de teatro - Espectaculares: Circo
  • 6. 3.2 La analogía y la representación La analogía determina: reconocimiento de objetivos. Lo que vemos y el concepto que tenemos de la forma que vemos. Ernest Gombrich: la analogía tiene un doble aspecto: -Espejo: duplica ciertos aspectos de la realidad visual -Mapa: la representación analógica pasa por una serie de esquemas mentales que simplifican la imagen. HISTORIA: 2 sistemas de representación: 1. Abstracto o conceptual 2. Mimético o de imitación Incluso podemos añadir el realismo. 3 tipos de modelización visual de la realidad según Justo Villafañe: 1.1 Representación 1.2 Símbolo 1.3 Signo
  • 7. 3.3 Del signo icónico a la huella Para comprender la imagen: es clave el lenguaje. Nombrar  codificar crear dar vida a una cosa (Poner nombre = dar significado) Imagen y percepción condicionadas por el uso del lenguaje. Algunos especialistas han tratado de pensar la imagen desde criterios semióticos (semiótica = ciencia que estudia los signos y lo sistemas de comunicación/ Imagen = signos icónicos) •Código: campo asociativo, conexiones entre diferentes elementos.
  • 8. 3.3 Del signo icónico a la huella Hay imágenes cuya función es el deseo. Para autores como Greimas, la forma =aquella que se manifiesta / imagen= unidad de manifestación autosuficiente. En todo sistema de significación, existen dos planos distintos que pueden ser complementarios: -Plano de expresión (E) -Plano de contenido (C) *RELACIÓN (R) (ERC = DENOTACIÓN) La denotación estaría limitada al sistema significativo ERC y la connotación por un nuevo plano que se añade  lo que da resultado a imágenes polivalentes EJ: IMAGEN COLOR ROJA (DENOTACIÓN) SANGRE, PASIÓN (CONNOTACIÓN)
  • 9. 3.3 Del signo icónico a la huella Roland Barthes explica que la imagen tiene una significación semántica. Si hablamos de la imagen como mensaje hay que tener en cuenta una serie de contradicciones: MUJER DIBUJO FOTOGRAFÍA Signo lingüístico Singo icónico Huella Podríamos describir la imagen pero se perdería algo esencial de ella. Hay elementos, pero, que permiten establecer diferencias entre signos lingüísticos e imágenes concebidas como huellas: SIGNO LINGÜÍSTICO IMAGEN (HUELLA) Discreto No discreto Abstracto Concreto Universal Particular Arbitrario Analógico
  • 10. 3.3 Del signo icónico a la huella Las imágenes concebidas como huella registran una imagen real que estuvo en un momento determinado delante del objetivo, se resisten al orden semántico y son irreductibles al signo, el signo es un indicativo. Ejemplo: El signo icónico que representa a una mujer en los lavabos es equivalente al signo lingüístico mujer y sirve para nombrar a todas las mujeres
  • 11. 3.4 Tipos de representación según las características físicas del soporte Las representaciones visuales, por otra parte, cambian de función cuando se modifica el contexto o cuando son interpretadas por personas diferentes. Elegir el tipo de soporte de la representación visual es uno de los primeros pasos de la creación del mismo. Los soportes pueden ser: BIDIMENSIONALES: imágenes fijas . Por ejemplo: fotografías o cuadros. TRIDIMENSIONALES: esculturas. Fijas o en movimiento.
  • 12. 3.5 La función de la imagen según su contexto Los productos visuales cumplen varias funciones a la vez, aunque siempre tendrá una básica: la que transmite al espectador. No obstante el contexto siempre es muy importante porque le da cierto significado.
  • 13. 3.6 Tipos de representaciones visuales según la finalidad del mensaje INFORMATIVA EPISTÉMICA: Plasma la realidad de la forma más verosímil posible. Intención = conseguir semejanza. Plasma la realidad y el recuerdo
  • 14. 3.6 Tipos de representaciones visuales según la finalidad del mensaje INFORMATIVA SIMBÓLICA Transmite información pero de carácter abstracto. No son conceptos tangibles pero sí pueden ser representados. Por ejemplo: La paloma simboliza la paz.
  • 15. 3.6 Tipos de representaciones visuales según la finalidad del mensaje INFORMATIVA DIDÁCTICA Función: conocimiento para el receptor. Se utilizan para la enseñanza.
  • 16. 3.6 Tipos de representaciones visuales según la finalidad del mensaje COMERCIAL Función principal: vender un producto o servicio. Utilizan el recurso del márketing. Hay algunas diferencias entre las representaciones visuales colocadas en el interior de los puntos de venta y las que están en el exterior. Exterior: lugares donde el consumidor no está en posición de compra. Interior: PLV (publicidad de lugar de venta) *Visual merchandasing: sistema de gestión de la comunicación visual de la mercancía en el punto de venta
  • 17. ARTÍSTICA Implican intencionalidad por parte del autor. No todas las representaciones visuales son Artísticas porque debe crear un conocimiento crítico 3.6 Tipos de representaciones visuales según la finalidad del mensaje