Este documento presenta el plan de estudios de un curso sobre música y publicidad que consta de 5 sesiones presenciales de 4 horas cada una. Cada sesión incluye presentaciones, actividades prácticas y debates sobre temas como el análisis publicitario, el uso de programas informáticos para crear anuncios, la interpretación musical inspirada en la publicidad y las presentaciones finales de los estudiantes. El curso utiliza diferentes aulas y recursos para maximizar la participación e interacción de los estudiantes.
Este documento presenta el plan de estudios de un curso de 16 horas sobre música y publicidad. El curso se divide en 4 sesiones que cubren temas como la presentación del curso, el análisis de spots publicitarios, el contexto curricular y las competencias básicas, y la elaboración de blogs educativos. Cada sesión incluye presentaciones, visualización de videos, debates y ejercicios prácticos como cambiar la música de un spot o proponer actividades para trabajar con spots publicitarios.
Este documento presenta el plan de estudios de un curso de 20 horas sobre música y publicidad ofrecido por CEFIRE CASTELLÓN. El curso consta de 4 sesiones que cubren temas como los elementos conceptuales de la publicidad, el uso de programas informáticos para editar anuncios publicitarios, un análisis guiado de anuncios, y la elaboración de blogs educativos. Cada sesión incluye presentaciones, visualización de videos, ejercicios prácticos y debates para explorar cómo la música puede utilizarse de manera
Temporizacion Programacion Curso Sin Tiemposguest2247043
Este documento presenta el cronograma de una formación presencial de 20 horas sobre la música en la publicidad. La formación consta de 5 sesiones que abordan temas como los conceptos y elementos de la publicidad, el análisis de spots publicitarios, el uso de herramientas informáticas para editar música y videos, la elaboración de blogs educativos, y la interpretación e interpretación inspirada en la publicidad. Cada sesión incluye presentaciones, visualización de ejemplos, debates, y actividades prácticas individuales y grupales rel
A Slideshow for Gr 12 Life Sciences students, focussing on aspects of nucleic acids and protein synthesis. It contains helpful information on DNA, RNA, DNA replication, transcription, translation, the importance of nucleic acids and genetic fingerprinting.
Este documento presenta el plan de estudios para el curso de Informática de la Escuela de Ingeniería Mecánica. El plan consta de 5 unidades programáticas que se cubrirán a lo largo de 18 semanas. Cada semana se enfocará en un tema específico utilizando diferentes estrategias metodológicas como exposiciones, debates, talleres y prácticas de laboratorio. Habrá 3 evaluaciones parciales que representarán un 30%, 30% y 40% de la calificación final respectivamente.
Este sílabo describe un programa de mentoría de 2 horas semanales sin créditos que se llevará a cabo entre agosto y diciembre. El programa busca orientar la formación académica y adaptación de estudiantes de primer ciclo a través de talleres de desarrollo personal. Los ejes temáticos incluyen autoconocimiento, técnicas de aprendizaje, orientación vocacional y familia. Al finalizar, los estudiantes presentarán un plan de vida aplicando las herramientas aprendidas. El programa se dividirá en
Este documento presenta una actividad de aprendizaje sobre el lenguaje de programación PHP. La actividad se llevará a cabo en el laboratorio durante 6 horas y cubrirá conceptos como qué es PHP, comentarios en PHP y variables en PHP. La sesión incluirá una presentación, desarrollo de ejemplos prácticos, resolución de ejercicios en grupos y una evaluación basada en el desarrollo de algoritmos y pseudocódigos respetando la sintaxis de PHP.
Este documento presenta el programa analítico de la asignatura "Análisis semiótico" que se impartirá en la carrera de Diseño Gráfico Publicitario. El curso abordará la aplicación de la teoría semiótica en el diseño y la publicidad a través del análisis de signos. El programa consta de cuatro unidades que cubren conceptos como signo, imagen, retórica visual y análisis semiótico, evaluando a través de trabajos, exposiciones y un proyecto final.
Este documento presenta el plan de estudios de un curso de 16 horas sobre música y publicidad. El curso se divide en 4 sesiones que cubren temas como la presentación del curso, el análisis de spots publicitarios, el contexto curricular y las competencias básicas, y la elaboración de blogs educativos. Cada sesión incluye presentaciones, visualización de videos, debates y ejercicios prácticos como cambiar la música de un spot o proponer actividades para trabajar con spots publicitarios.
Este documento presenta el plan de estudios de un curso de 20 horas sobre música y publicidad ofrecido por CEFIRE CASTELLÓN. El curso consta de 4 sesiones que cubren temas como los elementos conceptuales de la publicidad, el uso de programas informáticos para editar anuncios publicitarios, un análisis guiado de anuncios, y la elaboración de blogs educativos. Cada sesión incluye presentaciones, visualización de videos, ejercicios prácticos y debates para explorar cómo la música puede utilizarse de manera
Temporizacion Programacion Curso Sin Tiemposguest2247043
Este documento presenta el cronograma de una formación presencial de 20 horas sobre la música en la publicidad. La formación consta de 5 sesiones que abordan temas como los conceptos y elementos de la publicidad, el análisis de spots publicitarios, el uso de herramientas informáticas para editar música y videos, la elaboración de blogs educativos, y la interpretación e interpretación inspirada en la publicidad. Cada sesión incluye presentaciones, visualización de ejemplos, debates, y actividades prácticas individuales y grupales rel
A Slideshow for Gr 12 Life Sciences students, focussing on aspects of nucleic acids and protein synthesis. It contains helpful information on DNA, RNA, DNA replication, transcription, translation, the importance of nucleic acids and genetic fingerprinting.
Este documento presenta el plan de estudios para el curso de Informática de la Escuela de Ingeniería Mecánica. El plan consta de 5 unidades programáticas que se cubrirán a lo largo de 18 semanas. Cada semana se enfocará en un tema específico utilizando diferentes estrategias metodológicas como exposiciones, debates, talleres y prácticas de laboratorio. Habrá 3 evaluaciones parciales que representarán un 30%, 30% y 40% de la calificación final respectivamente.
Este sílabo describe un programa de mentoría de 2 horas semanales sin créditos que se llevará a cabo entre agosto y diciembre. El programa busca orientar la formación académica y adaptación de estudiantes de primer ciclo a través de talleres de desarrollo personal. Los ejes temáticos incluyen autoconocimiento, técnicas de aprendizaje, orientación vocacional y familia. Al finalizar, los estudiantes presentarán un plan de vida aplicando las herramientas aprendidas. El programa se dividirá en
Este documento presenta una actividad de aprendizaje sobre el lenguaje de programación PHP. La actividad se llevará a cabo en el laboratorio durante 6 horas y cubrirá conceptos como qué es PHP, comentarios en PHP y variables en PHP. La sesión incluirá una presentación, desarrollo de ejemplos prácticos, resolución de ejercicios en grupos y una evaluación basada en el desarrollo de algoritmos y pseudocódigos respetando la sintaxis de PHP.
Este documento presenta el programa analítico de la asignatura "Análisis semiótico" que se impartirá en la carrera de Diseño Gráfico Publicitario. El curso abordará la aplicación de la teoría semiótica en el diseño y la publicidad a través del análisis de signos. El programa consta de cuatro unidades que cubren conceptos como signo, imagen, retórica visual y análisis semiótico, evaluando a través de trabajos, exposiciones y un proyecto final.
Este documento presenta una introducción a los recursos multimedia educativos. Define multimedia educativo y ofrece una clasificación de diferentes tipos de programas multimedia educativos. También describe las características, funciones y fases del diseño de materiales didácticos multimedia, así como criterios para evaluarlos y producirlos.
Este documento describe un taller de capacitación para docentes sobre la integración de tecnologías de información y comunicación en la enseñanza. El taller dura 3 meses y cubrirá temas como el uso de software de oficina, herramientas de Internet, edición de videos y el portal educativo PERUEDUCA. El objetivo es mejorar la calidad de la enseñanza mediante el uso efectivo de las tecnologías. El taller se llevará a cabo en el centro de recursos tecnológicos de la escuela y capacitará a 18 docentes
Este documento presenta un proyecto formativo de Investigación Operativa. El proyecto busca desarrollar la habilidad de los estudiantes para generar modelos matemáticos y tomar decisiones para empresas de la ciudad de Ambato. El proyecto consta de tres talleres que cubren programación lineal, modelos de transporte y gestión de proyectos. Los estudiantes serán evaluados a través de estos talleres y un proyecto final donde presentarán un modelo matemático para optimizar una empresa local.
El tutor de empresa: un estudio aplicado al sector de la construcción en Navarranetwork_trainers
Este documento presenta los resultados de un estudio sobre el papel del tutor de empresa en el sector de la construcción en Navarra, España. El estudio encontró que las empresas de construcción tienen poco conocimiento sobre el papel del tutor, y que los tutores actuales carecen de capacitación formal. Los tutores informaron necesidades de formación en habilidades didácticas y resolución de conflictos. El estudio concluye que se necesitan programas de formación para tutores de empresa en el sector de la construcción.
El documento habla sobre contenidos digitales y multimedia. Define contenidos digitales como aquellos que combinan diferentes lenguajes periodísticos como escrito, radiofónico y televisivo. Explica también qué es multimedia, describiéndolo como cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para presentar información. Además, detalla los pasos a seguir para crear un contenido multimedia, incluyendo la selección del tema, la grabación y edición del material.
Este documento describe una propuesta metodológica para enseñar a estudiantes de 3er ciclo de primaria a usar PowerPoint. La propuesta consiste en 5 sesiones donde los estudiantes aprenderán a usar las funciones básicas de PowerPoint para crear una presentación sobre minerales que presentarán a la clase.
Este documento presenta una guía de autoaprendizaje sobre el uso de recursos multimediales en PowerPoint. Explica conceptos como animaciones, transiciones, organigramas e inserción de gráficos. Describe métodos para crear estas herramientas y sugiere que los estudiantes apliquen estos conocimientos mediante la inserción de dichos elementos en sus propias presentaciones de PowerPoint para mejorar su práctica docente.
El documento habla sobre los planes de trabajo. Explica que un plan de trabajo permite ordenar y sistematizar la información para realizar un trabajo, estableciendo objetivos, cronogramas, responsables y metas. Además, un plan de trabajo suele ser válido por un periodo determinado, tras el cual se reemplaza por uno nuevo.
Este documento describe la aplicación PowerPoint y cómo puede utilizarse para crear presentaciones. PowerPoint permite agregar texto, imágenes, videos y otras funciones multimedia a las diapositivas. El documento explica que los estudiantes de 3er ciclo de primaria usarán PowerPoint para crear presentaciones sobre minerales, incluido un video subido a YouTube. La propuesta metodológica incluye cinco sesiones para enseñar PowerPoint y crear las presentaciones.
Para el desarrollo del Taller es necesario planificar y organizarse previamente.
He aquí el perfil que elaboré para el dictado de la sesión en Comunicación para el desarrollo
Autora: Lic. Mariana Carranza Ancajima.
Noviembre de 2012.
Este documento presenta un curso sobre el uso de las TIC en la enseñanza de la música. El curso justifica la necesidad de adaptarse a las nuevas competencias del currículo y aplicar las nuevas tecnologías como la web 2.0 para motivar a los estudiantes y desarrollar habilidades como la perseverancia. El curso proporcionará herramientas digitales didácticas y conocimientos sobre programas informáticos para ofrecer alternativas didácticas e intercambiar enfoques pedagógicos. Los objetivos son aprender
Este documento proporciona una guía para analizar un spot publicitario. Incluye puntos como el género musical, cualidades musicales como el compás y la textura, la intención del anuncio y recursos utilizados, y cómo la música ayuda a transmitir el mensaje. También incluye preguntas y actividades para los estudiantes como analizar un anuncio publicitario existente o crear sus propios anuncios siguiendo ciertas condiciones.
El documento habla sobre el uso de la música en la publicidad televisiva. Explica que la música puede evocar emociones y sentimientos en los espectadores. También describe diferentes tipos de música que se pueden usar como música diegética, música incidental, jingles, voz en off y logos musicales. Además, discute cómo la música puede crear ambientes y captar la atención del público a través de recursos como el contraste, interrupción y efectos musicales.
El documento explora cómo el lenguaje visual puede utilizarse para enseñar conceptos musicales. Examina elementos como el ritmo, el compás, la forma, el timbre, la expresividad y las versiones/variaciones a través de imágenes que ilustran estos conceptos de manera visual. El autor argumenta que el lenguaje visual puede ser una herramienta poderosa para acercar a los estudiantes a la música de una manera original.
El documento describe la estructura y elementos clave de la publicidad. Explica que la publicidad implica un triángulo entre la agencia, los medios de comunicación y el anunciante. La agencia recibe el briefing del anunciante, planifica la campaña publicitaria usando diferentes medios y crea los mensajes. Los medios de comunicación distribuyen la publicidad al público objetivo. El objetivo final de la publicidad es convencer o persuadir al público para beneficiar al anunciante y a la sociedad.
Este documento presenta un curso sobre el uso de la música y la publicidad en la enseñanza de la música en educación secundaria. El curso tiene como objetivos proporcionar herramientas didácticas para desarrollar los contenidos de historia de la música a través de otras artes, fomentar el interés por la música de otros periodos e intercambiar enfoques pedagógicos. El curso consta de siete módulos que cubren temas como la relación entre música y publicidad, música e historia del arte,
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Este documento presenta una introducción a los recursos multimedia educativos. Define multimedia educativo y ofrece una clasificación de diferentes tipos de programas multimedia educativos. También describe las características, funciones y fases del diseño de materiales didácticos multimedia, así como criterios para evaluarlos y producirlos.
Este documento describe un taller de capacitación para docentes sobre la integración de tecnologías de información y comunicación en la enseñanza. El taller dura 3 meses y cubrirá temas como el uso de software de oficina, herramientas de Internet, edición de videos y el portal educativo PERUEDUCA. El objetivo es mejorar la calidad de la enseñanza mediante el uso efectivo de las tecnologías. El taller se llevará a cabo en el centro de recursos tecnológicos de la escuela y capacitará a 18 docentes
Este documento presenta un proyecto formativo de Investigación Operativa. El proyecto busca desarrollar la habilidad de los estudiantes para generar modelos matemáticos y tomar decisiones para empresas de la ciudad de Ambato. El proyecto consta de tres talleres que cubren programación lineal, modelos de transporte y gestión de proyectos. Los estudiantes serán evaluados a través de estos talleres y un proyecto final donde presentarán un modelo matemático para optimizar una empresa local.
El tutor de empresa: un estudio aplicado al sector de la construcción en Navarranetwork_trainers
Este documento presenta los resultados de un estudio sobre el papel del tutor de empresa en el sector de la construcción en Navarra, España. El estudio encontró que las empresas de construcción tienen poco conocimiento sobre el papel del tutor, y que los tutores actuales carecen de capacitación formal. Los tutores informaron necesidades de formación en habilidades didácticas y resolución de conflictos. El estudio concluye que se necesitan programas de formación para tutores de empresa en el sector de la construcción.
El documento habla sobre contenidos digitales y multimedia. Define contenidos digitales como aquellos que combinan diferentes lenguajes periodísticos como escrito, radiofónico y televisivo. Explica también qué es multimedia, describiéndolo como cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para presentar información. Además, detalla los pasos a seguir para crear un contenido multimedia, incluyendo la selección del tema, la grabación y edición del material.
Este documento describe una propuesta metodológica para enseñar a estudiantes de 3er ciclo de primaria a usar PowerPoint. La propuesta consiste en 5 sesiones donde los estudiantes aprenderán a usar las funciones básicas de PowerPoint para crear una presentación sobre minerales que presentarán a la clase.
Este documento presenta una guía de autoaprendizaje sobre el uso de recursos multimediales en PowerPoint. Explica conceptos como animaciones, transiciones, organigramas e inserción de gráficos. Describe métodos para crear estas herramientas y sugiere que los estudiantes apliquen estos conocimientos mediante la inserción de dichos elementos en sus propias presentaciones de PowerPoint para mejorar su práctica docente.
El documento habla sobre los planes de trabajo. Explica que un plan de trabajo permite ordenar y sistematizar la información para realizar un trabajo, estableciendo objetivos, cronogramas, responsables y metas. Además, un plan de trabajo suele ser válido por un periodo determinado, tras el cual se reemplaza por uno nuevo.
Este documento describe la aplicación PowerPoint y cómo puede utilizarse para crear presentaciones. PowerPoint permite agregar texto, imágenes, videos y otras funciones multimedia a las diapositivas. El documento explica que los estudiantes de 3er ciclo de primaria usarán PowerPoint para crear presentaciones sobre minerales, incluido un video subido a YouTube. La propuesta metodológica incluye cinco sesiones para enseñar PowerPoint y crear las presentaciones.
Para el desarrollo del Taller es necesario planificar y organizarse previamente.
He aquí el perfil que elaboré para el dictado de la sesión en Comunicación para el desarrollo
Autora: Lic. Mariana Carranza Ancajima.
Noviembre de 2012.
Este documento presenta un curso sobre el uso de las TIC en la enseñanza de la música. El curso justifica la necesidad de adaptarse a las nuevas competencias del currículo y aplicar las nuevas tecnologías como la web 2.0 para motivar a los estudiantes y desarrollar habilidades como la perseverancia. El curso proporcionará herramientas digitales didácticas y conocimientos sobre programas informáticos para ofrecer alternativas didácticas e intercambiar enfoques pedagógicos. Los objetivos son aprender
Este documento proporciona una guía para analizar un spot publicitario. Incluye puntos como el género musical, cualidades musicales como el compás y la textura, la intención del anuncio y recursos utilizados, y cómo la música ayuda a transmitir el mensaje. También incluye preguntas y actividades para los estudiantes como analizar un anuncio publicitario existente o crear sus propios anuncios siguiendo ciertas condiciones.
El documento habla sobre el uso de la música en la publicidad televisiva. Explica que la música puede evocar emociones y sentimientos en los espectadores. También describe diferentes tipos de música que se pueden usar como música diegética, música incidental, jingles, voz en off y logos musicales. Además, discute cómo la música puede crear ambientes y captar la atención del público a través de recursos como el contraste, interrupción y efectos musicales.
El documento explora cómo el lenguaje visual puede utilizarse para enseñar conceptos musicales. Examina elementos como el ritmo, el compás, la forma, el timbre, la expresividad y las versiones/variaciones a través de imágenes que ilustran estos conceptos de manera visual. El autor argumenta que el lenguaje visual puede ser una herramienta poderosa para acercar a los estudiantes a la música de una manera original.
El documento describe la estructura y elementos clave de la publicidad. Explica que la publicidad implica un triángulo entre la agencia, los medios de comunicación y el anunciante. La agencia recibe el briefing del anunciante, planifica la campaña publicitaria usando diferentes medios y crea los mensajes. Los medios de comunicación distribuyen la publicidad al público objetivo. El objetivo final de la publicidad es convencer o persuadir al público para beneficiar al anunciante y a la sociedad.
Este documento presenta un curso sobre el uso de la música y la publicidad en la enseñanza de la música en educación secundaria. El curso tiene como objetivos proporcionar herramientas didácticas para desarrollar los contenidos de historia de la música a través de otras artes, fomentar el interés por la música de otros periodos e intercambiar enfoques pedagógicos. El curso consta de siete módulos que cubren temas como la relación entre música y publicidad, música e historia del arte,
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
1. TEMPORIZACIÓN DEL CURSO.
PARTE DE FORMACIÓN PRESENCIAL (20h)
SESIONES/ UNIDADES DE SITUACIONES DE E-A ACTIVIDADES PRINCIPALES
APRENDIZAJE. módulos
Presentación del curso. Para qué
1º SESIÓN 4h puede sernos útil. Objetivos,
contenidos, metodología y evaluación
del curso. Formas de comunicación
M1 profesor-alumnos. 1ª sesión (4h)
M2 Evaluación inicial Presentación curso y el blog del curso
M3 A1- PPT “Presentación del curso”
Intercambio de impresiones
M4
El lenguaje visual como elemento
A2- Cuestionario Kpsi.
artístico.
A3- PPT: La publicidad- concepto
Aspectos conceptuales publicitarios
- Visualización de videos
Importancia de la publicidad
Éxitos de 2009/10 y 2010/11
A4 - PPT “lenguaje visual y elementos de la música”
descanso
A5. PPT “Música en la publicidad televisiva”
Spot-violinista
2º SESIÓN 4h
Material próxima sesión - A.I.
M1 .Utilización de programas informáticos
********************
M2 para manipular o presentar spots
M3 publicitarios
2ª sesión (4h) AULA DE INFORMÁTICA
M5
1ªparte
- Búsqueda de ejemplos publicitarios en la red y
descargas.
- Introducción al programa Movie Maker y Audicity o
similares (videopad/wavepad) –
Planteamiento del proyecto personal.
2ºparte
Ejemplo práctico“cambio música spot”.
Comienzo del ejercicio “cambio música spot”.
Puesta en común de material
3ª SESIÓN El guión de análisis publicitario 3ª sesión (4h)
2. M1 Contextualización curricular de los
M2 contenidos A5- Visualización de ejemplos publicitarios después de
M3 establecer pautas y guión (actividad 6x6) para
Las competencias básicas
M4 analizarlos
Orientaciones metodológicas
M7 Analizar anuncios
individualmente/grupos/conjunto
A6- COMPETENCIAS BÁSICAS
ESO/MÚSICA/Música y publicidad
PPT “Competencias básicas”
Lectura apuntes
PPT: ”Orientaciones metodológicas”
Aplicación a “Música y publicidad” en el guión
A7- Contextualización curricular
y debate. Qué, cómo y cuándo impartir la música en la
publicidad
PPT “La música histórica en la publicidad”
Actividad en el aula/propuesta.
Presentación de la UD
4ª sesión (4h)
4ª SESIÓN 1ª parte AULA DE INFORMÁTICA
Elaboración de blogs educativos
M1 - Los blogs educativos. Presentación de ejemplos e
La presentación en público
M2 introducción a la elaboración del blog de profesor/aula
M3 Ficha1
M5 2ª parte AULA ESPECÍFICA
M6
Presentación y análisis de ejemplos La interpretación
publicitarios Propuestas de actividades para trabajar los spots.
Interpretación inspirada en la Visualización de algunos ejemplos.
publicidad. Consideraciones
- Visualización “beat box”, “coca-cola al limón” y
videos escolares relacionados
- Interpretación. What a wonderful world, Cola-
cao, Voy a vivir, Mayumana, Rock Trap…
5ª sesión (4h)
3. 5ª SESIÓN Presentaciones individuales/grupo
M1 Conclusiones y evaluación del curso Presentaciones y debate de ejemplos publicitarios
M2 propuestos o libres.
M3 Puesta en común de material
M4 Dudas sobre aspectos relacionados con el curso
M5 Resumen y conclusiones del curso
M6 Cuestionario Kpsi final y Evaluación del Profesor
M7
UNIDADES DE APRENDIZAJE
M1- MÚSICA Y PUBLICIDAD
M2- MÚSICA Y ARTE
M3- MÚSICA HISTÓRICA / MÚSICA MODERNA
M4- ORIENTACIONES DIDÁCTICAS Y COMPETENCIAS BÁSICAS
M5- TIC
M6- INTERPRETACIÓN MUSICAL
M7- ANÁLISIS MUSICAL
AULA DE INFORMÁTICA
Instalación de algunos programas específicos para la realización de las actividades
AULA ESPECÍFICA
Espaciosa. Con mesas y sillas
(no sillas de pala)
OTROS RECURSOS: Aula con proyector y equipo de sonido. Fotocopias