Este documento describe la historia y evolución de los sistemas operativos desde los años 40 hasta la actualidad. Explica los principales tipos de sistemas operativos como GNU/Linux, UNIX, Android, y analiza las tendencias futuras de los sistemas operativos libres y móviles. También discute los principios de diseño de sistemas operativos futuros como la abstracción, robustez y estandarización.
El documento describe la evolución de la industria del desarrollo de software a través de las últimas décadas. Se han desarrollado lenguajes de programación más poderosos, interfaces de usuario más sofisticadas, entornos de programación integrados, software de base más robusto, y métodos de desarrollo más estructurados. En el futuro, se espera una mayor productividad a través de herramientas de programación avanzadas, interoperabilidad entre aplicaciones, y el uso de estándares como Java y UML. El desarrollo de software se
Tendencias en ingeniería de software e ingeniería web2Julio Adrian
El documento discute las tendencias en ingeniería de software e ingeniería web. Señala que el software es cada vez más necesario debido a los nuevos dispositivos electrónicos y modelos de negocio. También menciona que el software es complejo y está lleno de problemas y soluciones que no siempre son claras. Para que el software dure más tiempo, debe diseñarse de una mejor manera y ser capaz de adaptarse a los cambios. Además, señala que la calidad del software a menudo se ve comprometida por la presión de los recursos o el tiempo
El documento describe la evolución del software a través de las eras, desde los primeros años de la computadora cuando el software se consideraba un añadido hasta la actualidad donde es fundamental. También discute diferentes tipos de software modernos como el software médico, en la nube, para videojuegos y frameworks. Finalmente, menciona ejemplos específicos de software popular como Dropbox, Google Drive, Unity, Game Develop y AngularJS.
Este documento presenta una introducción al concepto de software, definiendo software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas específicas en un sistema informático. Luego clasifica el software en tres tipos principales: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Finalmente, destaca la importancia continua del desarrollo de software debido a que los usuarios demandan constante actualización y mejoras en la calidad de los servicios informáticos.
El documento habla sobre varias actualizaciones y nuevas aplicaciones de redes sociales, sistemas operativos y navegadores. Entre las novedades se mencionan más caracteres permitidos en Twitter, actualizaciones de Windows 10, bloqueo de Flash en Chrome, nuevas aplicaciones como Air Display, Spaces y BlablaBlapp, e importancia del software libre y el desarrollo continuo de software.
Este documento describe los frameworks y su importancia en el desarrollo de software. Explica que los frameworks son conjuntos de herramientas y conceptos que facilitan el desarrollo de aplicaciones. Luego discute varios frameworks populares para diferentes lenguajes de programación como PHP, Python, JavaScript y Java. También cubre frameworks para aplicaciones híbridas como PhoneGap, Cordova e Ionic.
El documento describe la evolución del software a través de las eras, desde el software a medida en la primera era hasta los sistemas distribuidos y la inteligencia artificial en eras posteriores. También discute varios tipos de software, incluido el software médico, el software en la nube, el software para videojuegos y frameworks como AngularJS, Ionic y Django.
Este documento describe diferentes categorías de software. Incluye software de sistema, software de aplicación, software científico y de ingeniería, software empotrado, software basado en web, software de inteligencia y software heredado. Define cada categoría y proporciona ejemplos breves.
El documento describe la evolución de la industria del desarrollo de software a través de las últimas décadas. Se han desarrollado lenguajes de programación más poderosos, interfaces de usuario más sofisticadas, entornos de programación integrados, software de base más robusto, y métodos de desarrollo más estructurados. En el futuro, se espera una mayor productividad a través de herramientas de programación avanzadas, interoperabilidad entre aplicaciones, y el uso de estándares como Java y UML. El desarrollo de software se
Tendencias en ingeniería de software e ingeniería web2Julio Adrian
El documento discute las tendencias en ingeniería de software e ingeniería web. Señala que el software es cada vez más necesario debido a los nuevos dispositivos electrónicos y modelos de negocio. También menciona que el software es complejo y está lleno de problemas y soluciones que no siempre son claras. Para que el software dure más tiempo, debe diseñarse de una mejor manera y ser capaz de adaptarse a los cambios. Además, señala que la calidad del software a menudo se ve comprometida por la presión de los recursos o el tiempo
El documento describe la evolución del software a través de las eras, desde los primeros años de la computadora cuando el software se consideraba un añadido hasta la actualidad donde es fundamental. También discute diferentes tipos de software modernos como el software médico, en la nube, para videojuegos y frameworks. Finalmente, menciona ejemplos específicos de software popular como Dropbox, Google Drive, Unity, Game Develop y AngularJS.
Este documento presenta una introducción al concepto de software, definiendo software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas específicas en un sistema informático. Luego clasifica el software en tres tipos principales: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Finalmente, destaca la importancia continua del desarrollo de software debido a que los usuarios demandan constante actualización y mejoras en la calidad de los servicios informáticos.
El documento habla sobre varias actualizaciones y nuevas aplicaciones de redes sociales, sistemas operativos y navegadores. Entre las novedades se mencionan más caracteres permitidos en Twitter, actualizaciones de Windows 10, bloqueo de Flash en Chrome, nuevas aplicaciones como Air Display, Spaces y BlablaBlapp, e importancia del software libre y el desarrollo continuo de software.
Este documento describe los frameworks y su importancia en el desarrollo de software. Explica que los frameworks son conjuntos de herramientas y conceptos que facilitan el desarrollo de aplicaciones. Luego discute varios frameworks populares para diferentes lenguajes de programación como PHP, Python, JavaScript y Java. También cubre frameworks para aplicaciones híbridas como PhoneGap, Cordova e Ionic.
El documento describe la evolución del software a través de las eras, desde el software a medida en la primera era hasta los sistemas distribuidos y la inteligencia artificial en eras posteriores. También discute varios tipos de software, incluido el software médico, el software en la nube, el software para videojuegos y frameworks como AngularJS, Ionic y Django.
Este documento describe diferentes categorías de software. Incluye software de sistema, software de aplicación, software científico y de ingeniería, software empotrado, software basado en web, software de inteligencia y software heredado. Define cada categoría y proporciona ejemplos breves.
El documento describe la evolución del software a través de cuatro eras. La primera era (1946-1965) se caracterizó por un enfoque improvisado en el desarrollo de software y su uso limitado. La segunda era (1965-1972) vio el surgimiento del software como producto comercial y su distribución a gran escala. La tercera era (1972-1985) trajo la complejidad de los sistemas distribuidos y el auge de las computadoras personales. La cuarta era (desde 1985) se centra en Internet, las tecnologías orientadas a objetos
El documento describe la importancia del software en la sociedad y cómo su desarrollo es complicado. Explica que el software puede considerarse como una obra humana y define el software como un conjunto de información capaz de producir comportamientos deseados en las máquinas de forma eficiente. Además, detalla las diferentes clasificaciones del software según su uso, tratamiento comercial y funcionalidad, así como las áreas temáticas de la ingeniería de software.
Este documento resume la historia del software y los tipos principales de software. Explica que el software comenzó siendo utilizado principalmente por científicos y el gobierno, pero luego se popularizó en las empresas en los años 1960-1970 a través de mainframes de IBM. En los años 1980-1990, el software se hizo accesible al público en general a través de los ordenadores personales de Microsoft. El documento también define software, hardware y la ingeniería de software, y describe los tipos principales de software como software de sistema, de programación y de aplicación.
El documento resume la evolución del software a través de cuatro eras. La primera era (1946-1965) se caracterizó por un enfoque improvisado en el desarrollo de software y su uso personalizado. La segunda era (1965-1970) trajo el software como producto comercial y su distribución a gran escala. La tercera era (1970-1980) vio el surgimiento de los microprocesadores y las computadoras personales. La cuarta era (desde 1980) se centra en las redes, Internet, el software orientado a objetos y los sistemas expertos.
El documento describe la evolución del software a través de cuatro eras. En la primera era, el software se desarrollaba sin planificación y se creaba para propósitos específicos. En la segunda era, el software se convirtió en un producto comercial distribuido a gran escala. En la tercera era, el uso de microprocesadores y redes aumentó la complejidad del software. La cuarta era se centra en el software orientado a objetos y las tecnologías de red que conectan computadoras individuales.
Este documento presenta un resumen de la evolución del software a través de las diferentes eras tecnológicas, desde la primera generación en la década de 1940 hasta la actualidad. Describe las características de cada era del software, incluyendo los primeros años donde el software se consideraba un agregado, la segunda era de la crisis del software, el surgimiento del software como producto, y las subsecuentes eras donde aparecen nuevas tecnologías como las redes y la inteligencia artificial. También define los tipos de software y sus ventajas y desventajas.
El documento categoriza diferentes tipos de software, incluyendo software de sistemas, de aplicación, científico e de ingeniería. Concluye que el software de sistemas es el más importante ya que controla e interactúa con el sistema operativo y hardware, dando soporte a otros programas.
El documento describe el software y su historia. Explica que el software son programas de instrucciones que permiten a las computadoras realizar tareas específicas. Originalmente, la mayoría del gasto en la industria de la computación se destinaba al hardware, pero con el tiempo, el desarrollo de software se volvió más complejo y costoso. El software puede clasificarse por su aplicación, como sistemas operativos o lenguajes de programación, o por su estado de desarrollo, como versiones beta o versiones finales.
El documento describe diferentes tipos de software, incluyendo software de sistemas, aplicaciones, científico, empotrado, de línea de productos, basadas en web e inteligencia artificial. Explica las características y usos de cada tipo de software.
El documento describe la historia del desarrollo del software a través de cuatro eras principales. La primera era se caracterizó por el software como un complemento del hardware y su desarrollo sin planificación. La segunda era trajo el software multiusuario y su comercialización. La tercera era vio el surgimiento de los sistemas distribuidos y las redes. La cuarta era ha estado dominada por Internet, las computadoras personales y el software orientado a objetos.
Un sistema operativo es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre los programas, dispositivos hardware y el usuario. Los sistemas operativos más comunes son Windows, Linux y Mac. Administran los recursos de la máquina, coordinan el hardware y organizan archivos. Pueden clasificarse como monousuario, multiusuario, multitarea y más.
Este documento presenta un informe de prácticas pre-profesionales sobre el desarrollo de un software para controlar y mejorar procesos agroindustriales. El software integra sistemas para procesar datos de productos alimentarios y no alimentarios, y permite realizar funciones como formulaciones, diagramas de flujo y cálculos de ingeniería. El desarrollo siguió los procedimientos estándar que incluyen definición de requisitos, análisis, diseño, codificación, pruebas e implementación. El software, junto
Conceptos Básicos de Ingeniería del Software y Control de Proyectosedwinlemmon
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software y gestión de proyectos. Introduce conceptos clave como software, sistemas de información, proyectos e ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software aplica principios de ingeniería al desarrollo de software de manera sistemática y disciplinada. También describe elementos básicos de gestión de proyectos como planificación, coordinación, organización y supervisión.
El documento describe la historia del desarrollo de software desde sus inicios hasta la actualidad. Explica que se han producido cuatro eras en esta evolución, caracterizadas por cambios tecnológicos como la introducción de sistemas multiusuario, redes, computadoras personales e Internet. También resalta algunos de los problemas comunes en los primeros proyectos de software, como la falta de gestión adecuada de requisitos y plazos.
El software ha evolucionado desde las primeras generaciones, cuando no existía como un concepto independiente del hardware. A través de cinco generaciones, el software ha ganado características como corrección, facilidad de aprendizaje, integridad, fiabilidad, eficiencia y seguridad. El software es importante porque permite la interacción con dispositivos como computadoras, celulares y cámaras, y es necesario para las operaciones de empresas y negocios.
El documento describe el software, la ingeniería de software y los tipos principales de software. Explica que el software es el producto construido por programadores y mantenido a largo plazo. La ingeniería de software es el proceso y conjunto de métodos para desarrollar software de alta calidad. Los tres tipos principales de software son: 1) software de sistema como sistemas operativos, 2) software de programación como editores de texto y compiladores, y 3) software de aplicación como procesadores de texto y hojas de cálculo.
Las siete grandes categorias del softwareSandyCaceres
Este documento resume diferentes tipos de software. Explica que el software de sistema ayuda a interactuar con el hardware y dar soporte a otros programas, mientras que el software de aplicación permite realizar tareas humanas como contabilidad o procesamiento de texto. También describe software científico, software embebido, software genérico, software experto y software heredado.
El documento describe las ventajas y desventajas del software libre y propietario. Entre las ventajas del software libre se encuentran el bajo costo, la innovación tecnológica a través de la colaboración de usuarios, y la posibilidad de traducción a cualquier idioma. Las desventajas incluyen una curva de aprendizaje más pronunciada y falta de soporte formal. Para el software propietario, las ventajas son el control de calidad y recursos para investigación, mientras que las desventajas son los costos de apre
El documento define la ingeniería de software y su importancia para el desarrollo de software de calidad. Explica los inicios de la disciplina en la década de 1940 y algunos modelos de desarrollo como el ciclo de vida del software. También describe organizaciones como el Software Engineering Institute y el World Wide Web Consortium. Finalmente, define conceptos clave como la arquitectura de software.
Características del software libre y su importancia enRuth Castillo
El documento describe las características y la importancia del software libre para el manejo de la información. El software libre tiene código abierto, licencias gratuitas y acceso a programas libres. Su modelo cooperativo de producción en red motiva el intercambio de información y la construcción abierta del conocimiento. El documento también discute el crecimiento proyectado de Linux sobre Windows y las aplicaciones educativas disponibles en Linux como Kubuntu.
El documento resume la evolución del marketing social desde 1971 hasta principios de los años 1980. Se desarrollaron dos líneas de investigación: una teórica que analizó los retos conceptuales del marketing social, y otra práctica que estudió su aplicación a sectores como la planificación familiar y la salud. En los años 1980 se consolidó el marketing social con estudios más centrados y libros específicos, identificando retos como la escasez de datos de mercado y la dificultad de segmentar audiencias con intereses sociales.
El documento discute los problemas con el comercio internacional actual, como las desigualdades entre países del norte y del sur y cómo las reglas comerciales actuales benefician a unos pocos y aumentan la pobreza. Propone que el comercio justo puede crear oportunidades para los productores marginados y promover un comercio más equitativo a través del diálogo y relaciones transparentes.
El documento describe la evolución del software a través de cuatro eras. La primera era (1946-1965) se caracterizó por un enfoque improvisado en el desarrollo de software y su uso limitado. La segunda era (1965-1972) vio el surgimiento del software como producto comercial y su distribución a gran escala. La tercera era (1972-1985) trajo la complejidad de los sistemas distribuidos y el auge de las computadoras personales. La cuarta era (desde 1985) se centra en Internet, las tecnologías orientadas a objetos
El documento describe la importancia del software en la sociedad y cómo su desarrollo es complicado. Explica que el software puede considerarse como una obra humana y define el software como un conjunto de información capaz de producir comportamientos deseados en las máquinas de forma eficiente. Además, detalla las diferentes clasificaciones del software según su uso, tratamiento comercial y funcionalidad, así como las áreas temáticas de la ingeniería de software.
Este documento resume la historia del software y los tipos principales de software. Explica que el software comenzó siendo utilizado principalmente por científicos y el gobierno, pero luego se popularizó en las empresas en los años 1960-1970 a través de mainframes de IBM. En los años 1980-1990, el software se hizo accesible al público en general a través de los ordenadores personales de Microsoft. El documento también define software, hardware y la ingeniería de software, y describe los tipos principales de software como software de sistema, de programación y de aplicación.
El documento resume la evolución del software a través de cuatro eras. La primera era (1946-1965) se caracterizó por un enfoque improvisado en el desarrollo de software y su uso personalizado. La segunda era (1965-1970) trajo el software como producto comercial y su distribución a gran escala. La tercera era (1970-1980) vio el surgimiento de los microprocesadores y las computadoras personales. La cuarta era (desde 1980) se centra en las redes, Internet, el software orientado a objetos y los sistemas expertos.
El documento describe la evolución del software a través de cuatro eras. En la primera era, el software se desarrollaba sin planificación y se creaba para propósitos específicos. En la segunda era, el software se convirtió en un producto comercial distribuido a gran escala. En la tercera era, el uso de microprocesadores y redes aumentó la complejidad del software. La cuarta era se centra en el software orientado a objetos y las tecnologías de red que conectan computadoras individuales.
Este documento presenta un resumen de la evolución del software a través de las diferentes eras tecnológicas, desde la primera generación en la década de 1940 hasta la actualidad. Describe las características de cada era del software, incluyendo los primeros años donde el software se consideraba un agregado, la segunda era de la crisis del software, el surgimiento del software como producto, y las subsecuentes eras donde aparecen nuevas tecnologías como las redes y la inteligencia artificial. También define los tipos de software y sus ventajas y desventajas.
El documento categoriza diferentes tipos de software, incluyendo software de sistemas, de aplicación, científico e de ingeniería. Concluye que el software de sistemas es el más importante ya que controla e interactúa con el sistema operativo y hardware, dando soporte a otros programas.
El documento describe el software y su historia. Explica que el software son programas de instrucciones que permiten a las computadoras realizar tareas específicas. Originalmente, la mayoría del gasto en la industria de la computación se destinaba al hardware, pero con el tiempo, el desarrollo de software se volvió más complejo y costoso. El software puede clasificarse por su aplicación, como sistemas operativos o lenguajes de programación, o por su estado de desarrollo, como versiones beta o versiones finales.
El documento describe diferentes tipos de software, incluyendo software de sistemas, aplicaciones, científico, empotrado, de línea de productos, basadas en web e inteligencia artificial. Explica las características y usos de cada tipo de software.
El documento describe la historia del desarrollo del software a través de cuatro eras principales. La primera era se caracterizó por el software como un complemento del hardware y su desarrollo sin planificación. La segunda era trajo el software multiusuario y su comercialización. La tercera era vio el surgimiento de los sistemas distribuidos y las redes. La cuarta era ha estado dominada por Internet, las computadoras personales y el software orientado a objetos.
Un sistema operativo es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre los programas, dispositivos hardware y el usuario. Los sistemas operativos más comunes son Windows, Linux y Mac. Administran los recursos de la máquina, coordinan el hardware y organizan archivos. Pueden clasificarse como monousuario, multiusuario, multitarea y más.
Este documento presenta un informe de prácticas pre-profesionales sobre el desarrollo de un software para controlar y mejorar procesos agroindustriales. El software integra sistemas para procesar datos de productos alimentarios y no alimentarios, y permite realizar funciones como formulaciones, diagramas de flujo y cálculos de ingeniería. El desarrollo siguió los procedimientos estándar que incluyen definición de requisitos, análisis, diseño, codificación, pruebas e implementación. El software, junto
Conceptos Básicos de Ingeniería del Software y Control de Proyectosedwinlemmon
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software y gestión de proyectos. Introduce conceptos clave como software, sistemas de información, proyectos e ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software aplica principios de ingeniería al desarrollo de software de manera sistemática y disciplinada. También describe elementos básicos de gestión de proyectos como planificación, coordinación, organización y supervisión.
El documento describe la historia del desarrollo de software desde sus inicios hasta la actualidad. Explica que se han producido cuatro eras en esta evolución, caracterizadas por cambios tecnológicos como la introducción de sistemas multiusuario, redes, computadoras personales e Internet. También resalta algunos de los problemas comunes en los primeros proyectos de software, como la falta de gestión adecuada de requisitos y plazos.
El software ha evolucionado desde las primeras generaciones, cuando no existía como un concepto independiente del hardware. A través de cinco generaciones, el software ha ganado características como corrección, facilidad de aprendizaje, integridad, fiabilidad, eficiencia y seguridad. El software es importante porque permite la interacción con dispositivos como computadoras, celulares y cámaras, y es necesario para las operaciones de empresas y negocios.
El documento describe el software, la ingeniería de software y los tipos principales de software. Explica que el software es el producto construido por programadores y mantenido a largo plazo. La ingeniería de software es el proceso y conjunto de métodos para desarrollar software de alta calidad. Los tres tipos principales de software son: 1) software de sistema como sistemas operativos, 2) software de programación como editores de texto y compiladores, y 3) software de aplicación como procesadores de texto y hojas de cálculo.
Las siete grandes categorias del softwareSandyCaceres
Este documento resume diferentes tipos de software. Explica que el software de sistema ayuda a interactuar con el hardware y dar soporte a otros programas, mientras que el software de aplicación permite realizar tareas humanas como contabilidad o procesamiento de texto. También describe software científico, software embebido, software genérico, software experto y software heredado.
El documento describe las ventajas y desventajas del software libre y propietario. Entre las ventajas del software libre se encuentran el bajo costo, la innovación tecnológica a través de la colaboración de usuarios, y la posibilidad de traducción a cualquier idioma. Las desventajas incluyen una curva de aprendizaje más pronunciada y falta de soporte formal. Para el software propietario, las ventajas son el control de calidad y recursos para investigación, mientras que las desventajas son los costos de apre
El documento define la ingeniería de software y su importancia para el desarrollo de software de calidad. Explica los inicios de la disciplina en la década de 1940 y algunos modelos de desarrollo como el ciclo de vida del software. También describe organizaciones como el Software Engineering Institute y el World Wide Web Consortium. Finalmente, define conceptos clave como la arquitectura de software.
Características del software libre y su importancia enRuth Castillo
El documento describe las características y la importancia del software libre para el manejo de la información. El software libre tiene código abierto, licencias gratuitas y acceso a programas libres. Su modelo cooperativo de producción en red motiva el intercambio de información y la construcción abierta del conocimiento. El documento también discute el crecimiento proyectado de Linux sobre Windows y las aplicaciones educativas disponibles en Linux como Kubuntu.
El documento resume la evolución del marketing social desde 1971 hasta principios de los años 1980. Se desarrollaron dos líneas de investigación: una teórica que analizó los retos conceptuales del marketing social, y otra práctica que estudió su aplicación a sectores como la planificación familiar y la salud. En los años 1980 se consolidó el marketing social con estudios más centrados y libros específicos, identificando retos como la escasez de datos de mercado y la dificultad de segmentar audiencias con intereses sociales.
El documento discute los problemas con el comercio internacional actual, como las desigualdades entre países del norte y del sur y cómo las reglas comerciales actuales benefician a unos pocos y aumentan la pobreza. Propone que el comercio justo puede crear oportunidades para los productores marginados y promover un comercio más equitativo a través del diálogo y relaciones transparentes.
Richard Stallman lanzó el proyecto GNU en 1983 para crear un sistema operativo libre de restricciones. Esto se debió a problemas que tuvo accediendo al código fuente de una impresora y desacuerdos sobre actualizaciones. En 1985, Stallman creó la Free Software Foundation para apoyar el proyecto GNU legal y financieramente. Luego, en 1991, Linus Torvalds empezó a escribir el núcleo Linux bajo la licencia GPL, y cuando este se combinó con el sistema GNU en 1992 se creó el primer sistema operativo libre y
Este documento compara los microprocesadores Intel y AMD. Explica que Intel ha estado en el mercado por más de 30 años, mientras que AMD solo lleva una década. Compara aspectos como el tamaño de la memoria caché, la velocidad del núcleo, y la velocidad del bus de memoria entre los procesadores de ambas compañías. Concluye que AMD ofrece mayor velocidad, mientras que Intel ofrece mayor estabilidad, y que el rendimiento dependerá del uso previsto como edición de video, juegos, o aplicaciones de
El documento compara el software libre y privativo. El software libre ofrece cuatro libertades a los usuarios: usarlo para cualquier propósito, estudiar y modificar su código, distribuir copias y mejoras. El software privativo limita estas libertades y no hace disponible su código fuente. El documento también describe los beneficios del software libre como su bajo costo y libertad de uso, e importancia del software educativo en facilitar la interactividad y representaciones animadas en el aula.
El documento describe procesadores Intel, AMD y servidores. Define Intel y AMD como los principales fabricantes de microprocesadores y describe sus líneas de procesadores más populares como Core i7, Xeon, Athlon y Phenom. También define un servidor como una computadora potente que provee servicios a otras computadoras y describe algunas de sus características clave como procesadores de alta gama, gran cantidad de memoria RAM y capacidad de almacenamiento.
El documento resume brevemente la historia de los principales microprocesadores desde 1971 hasta 1999, incluyendo los desarrollados por empresas como Intel, Motorola, AMD y otros. Se destacan hitos como el primer microprocesador comercial (Intel 4004 en 1971), el popular Intel 8080 (1974), el exitoso Intel 8088 que impulsó las PC de IBM (1978), y los posteriores procesadores de 32 y 64 bits de Intel, AMD y otros que aumentaron el rendimiento con el tiempo.
El documento presenta una introducción a la filosofía del software libre. Explica que el software libre garantiza la transparencia al dar acceso al código. Define el software libre como aquel que puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Describe las cuatro libertades fundamentales del software libre y cómo el copyleft protege estas libertades. Finalmente, destaca cómo Venezuela ha adoptado el software libre a través del Decreto 3.390 y su uso en la educación a través de Misión Sucre.
El documento describe la evolución de los microprocesadores desde 1971 hasta 2011, incluyendo los primeros modelos como el Intel 4004 y los más recientes como el Intel Core Ivy Bridge. Explica las principales características y mejoras de cada generación de procesadores de empresas como Intel, AMD y otros, con énfasis en el aumento del rendimiento y la introducción de nuevas tecnologías con cada nuevo modelo.
El documento habla sobre la evolución de los sistemas operativos a través de las diferentes generaciones. Explica que los primeros sistemas operativos de la generación cero no tenían interfaz y los usuarios accedían directamente al lenguaje de máquina. Luego, las primeras generaciones introdujeron el procesamiento por lotes y la multiprogramación para mejorar la eficiencia. Las generaciones posteriores agregaron características como la independencia de dispositivos, el tiempo compartido y el soporte para múltiples usuarios y procesadores. Finalmente,
Este documento describe la evolución de los sistemas operativos desde los primeros días hasta los actuales sistemas multiprogramados. Comenzó con máquinas grandes y caras que ejecutaban trabajos de forma secuencial desde una consola. Más tarde se desarrollaron sistemas operativos que permitían la multiprogramación y el tiempo compartido, con capacidades como la gestión de memoria y la planificación de CPU. Algunos de los sistemas operativos más populares incluyen MS-DOS, Windows, Unix y sus variantes como Linux.
Este documento presenta una introducción a los sistemas operativos, definidos como conjuntos de programas que permiten la interacción entre usuarios y hardware de dispositivos electrónicos como computadoras, teléfonos y tabletas. Explica las funciones de los sistemas operativos como gestionar recursos como la CPU, memoria y E/S. También resume brevemente la historia de los sistemas operativos desde las décadas de 1950 a 2000, destacando sistemas como MULTICS, CP/M, MS-DOS, Linux y macOS.
El documento proporciona información sobre la historia de las computadoras y los sistemas operativos. Explica que las computadoras se originaron a partir de dispositivos mecánicos para realizar cálculos y que pasaron por 5 generaciones hasta llegar a las computadoras actuales. También describe algunos de los sistemas operativos pioneros y sus características, así como los tipos principales de sistemas operativos.
El documento habla sobre los sistemas operativos. Define un sistema operativo como el programa básico de un ordenador que facilita la interacción entre el usuario y los programas y dispositivos. Luego describe brevemente la historia y evolución de los sistemas operativos desde la década de 1940 hasta la década de 1990, mencionando sistemas operativos específicos como DOS, Windows, MacOS, Linux y otros. Finalmente, proporciona definiciones breves de algunos sistemas operativos individuales.
El documento proporciona una historia detallada de los sistemas operativos, comenzando con los primeros sistemas desarrollados por usuarios individuales en las décadas de 1950 y 1960. Luego describe el surgimiento de sistemas operativos más amigables para usuarios como Mac OS y Windows en los años 1980 y 1990, así como el crecimiento de Linux. Finalmente, compara las ventajas y desventajas de los principales sistemas operativos modernos como Linux, Windows y Mac.
El documento habla sobre los sistemas operativos. Define software, sistemas operativos y sus funciones principales. Explica la historia de los primeros sistemas operativos como MS-DOS, Mac OS, y Windows. También describe cómo funciona un sistema operativo, cómo se utiliza, sus características deseables y clasificaciones como sistemas operativos multitareas.
Un sistema operativo es el programa que gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de otras operaciones. Un sistema operativo administra los recursos del hardware, gestiona los procesos y la memoria, y proporciona servicios de E/S y archivos para otras aplicaciones. Los primeros sistemas operativos surgieron en la década de 1960 para gestionar los recursos de las primeras computadoras.
El documento describe los sistemas operativos, incluyendo su definición, funciones principales, tipos, historia y ejemplos. Un sistema operativo gestiona los procesos básicos de un sistema informático y permite la ejecución de otros programas. Los sistemas operativos han evolucionado desde procesamiento por lotes en los años 60 hasta interfaces gráficas modernas. Algunos ejemplos notables incluyen Windows, Mac OS y Linux.
Este documento describe la evolución de los sistemas operativos desde la década de 1940 hasta la actualidad. Comienza explicando que en las primeras computadoras de los 1940 no existían sistemas operativos y los programadores interactuaban directamente con el hardware. Luego describe algunos de los primeros sistemas operativos simples de los 1950 como el monitor residente, procesamiento por lotes y almacenamiento temporal. Finalmente, resume brevemente el desarrollo de importantes sistemas operativos a través de las décadas como Unix, Mac OS, MS-DOS
El documento resume la evolución de los sistemas operativos desde la primera generación basada en procesamiento por lotes hasta la cuarta generación actual con interfaces gráficas. También describe los principales sistemas operativos como Windows, Linux, Mac OS y MS-DOS, así como las características clave de Windows como su interfaz gráfica y capacidades de acceso remoto y conectividad inalámbrica.
El documento describe los sistemas operativos, incluyendo su historia desde los primeros sistemas desarrollados por usuarios individuales hasta los sistemas modernos como Windows, Mac OS y Linux. Explica que un sistema operativo gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación.
Los sistemas operativos son programas fundamentales para el funcionamiento de los ordenadores. A lo largo de la historia han evolucionado desde los primeros sistemas de los años 50 hasta los actuales sistemas multiusuario como Windows, Mac y Linux. Estos sistemas operativos ofrecen plataformas para ejecutar aplicaciones y servicios y se clasifican según sus capacidades como multitarea, multiprocesador o tiempo real entre otras.
El documento define software y sistemas operativos, y describe la historia y características de varios sistemas operativos importantes. Define software como instrucciones que permiten que el hardware realice tareas, y divide el software en sistemas operativos y software de aplicación. Define sistemas operativos como software que controla la computadora coordinando el hardware y organizando archivos. Explora la evolución de sistemas operativos como MS-DOS, Mac OS, Windows y Linux a través de las décadas.
El documento describe las funciones y características principales de los sistemas operativos. Explica que el sistema operativo es el programa más importante de una computadora y que realiza tareas básicas como reconocer el teclado y enviar información a la pantalla. También gestiona la memoria, las entradas y salidas, la ejecución de aplicaciones y los archivos. Los sistemas operativos más conocidos son Windows, Linux, Unix, Mac OS y DOS.
Este documento describe las funciones y características principales de los sistemas operativos. Explica que un sistema operativo proporciona una interfaz entre el usuario y la máquina, controla los dispositivos y la ejecución de aplicaciones, y administra el almacenamiento. También clasifica los sistemas operativos y describe su evolución a través de las generaciones, así como las diferencias entre sistemas como Linux, Windows, y las actividades de refuerzo relacionadas con los sistemas operativos.
La informática surgió después de la Segunda Guerra Mundial, cuando no existían los sistemas operativos y los programadores trabajaban directamente con el hardware. El primer sistema operativo se creó en 1956 para un ordenador IBM. En los años 60 surgieron conceptos como la multitarea y el multiusuario y apareció UNIX. En 1991 se publicó la primera versión de Linux.
El documento resume la historia de los sistemas operativos desde la generación cero en la década de 1940 hasta la actualidad. Detalla las características clave de cada generación y cómo han evolucionado para satisfacer las necesidades de los usuarios y aprovechar mejor los avances en hardware. También discute las tendencias futuras, incluidos los sistemas operativos basados en la nube y la virtualización.
Windows 3.1 fue una versión de Microsoft Windows lanzada en 1992 que mejoró el diseño y compatibilidad con aplicaciones DOS, permitiendo ejecutar aplicaciones Windows en modo protegido con acceso a varios megabytes de memoria. Fue la primera versión de Windows en ser distribuida en CD e introdujo soporte para fuentes TrueType, transformando a Windows en un sistema apto para uso doméstico por primera vez. Windows 3.1 necesitaba 1MB de RAM y era instalado en menos de 15MB.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora y su funcionamiento. Explica que una computadora está compuesta por hardware y software. El hardware incluye partes físicas como la unidad central de procesamiento, la memoria, los dispositivos de entrada/salida y almacenamiento. El software son las instrucciones que le dicen al hardware qué tareas realizar. También describe las funciones básicas de procesamiento de datos, almacenamiento, transferencia de datos y control, así como la estructura interna de una computadora y sus principales componentes.
Este documento proporciona una lista de comandos de Linux y Windows con una breve descripción de cada uno. Los comandos de Linux incluyen herramientas para administrar discos, redes, paquetes, permisos de usuario y más. Los comandos de Windows permiten acceder al panel de control, programas y herramientas como el explorador de archivos, calculadora y administrador de tareas entre otros.
Este documento proporciona una introducción a los diagramas UML y describe varios tipos de diagramas UML, incluidos diagramas de casos de uso, diagramas de secuencia, diagramas de colaboración, diagramas de clases, diagramas de estados y diagramas de actividad. Para cada tipo de diagrama, explica sus elementos clave y proporciona ejemplos ilustrativos.
El mexicano Anthropic, fundado por Dario y Daniela Amodei,
creó una IA asistente conversacional llamada Claude que puede
aprender de forma segura interactuando con humanos.
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Mi Carnaval es la plataforma que permite conectar al usuario con la cultura y la emoción del Carnaval de Blancos y Negros en la ciudad de Pasto, esta plataforma brinda una amplia oferta de productos, servicios, tiquetería e información relevante para generarle valor al usuario, además, la plataforma realiza un levantamiento de datos de los espectadores que se registran, capturando su actividad e información relevante para generar la analítica demográfica del evento en tiempo real, con estos datos se generan modelos predictivos, que permiten una mejor preparación y organización del evento, de esta manera ayudando a reducir la congestión, las largas filas y, así como a identificar áreas de alto riesgo de delincuencia y otros problemas de seguridad.
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2. 1
Índice
OBJETIVOS ________________________________________________________3
MARCO DE REFERENCIA____________________________________________3
Marco Conceptual ____________________________________________________ 3
Sistemas operativos _________________________________________________________3
Historia y Evolución____________________________________________________ 3
Años 40_____________________________________________________________________3
Primera generación (Finales de la década de los 50's) ________________________3
Segunda generación (Década de los 60's) ___________________________________4
Tercera generación _________________________________________________________4
Cuarta generación (Mitad de la década de los 70's hasta nuestros días)_______4
Tipos de sistemas operativos ___________________________________________ 5
GNU/Linux ____________________________________________________________ 6
Linux se publica bajo la licencia GPL _________________________________________6
Tux se convierte en la mascota de GNU/Linux ________________________________6
Los gigantes de la industria apoyan GNU/Linux _______________________________6
Linus Torvalds, portada de BusinessWeek _____________________________________6
UNIX__________________________________________________________________ 7
Android_______________________________________________________________ 7
DESARROLLO DEL PROYECTO _______________________________________7
Tendencia a futuro de los Sistemas Operativos Libres____________________ 7
Principios en el desarrollo de Sistemas Operativos Futuros _______________ 9
Abstracción ________________________________________________________________9
Robustez y gestión de errores ________________________________________________9
Estandarización_____________________________________________________________9
Diseño para facilidad de empleo y desarrollo de software ____________________9
Sistemas Operativos del Futuro_________________________________________ 9
SO para Móviles a futuro______________________________________________ 10
Android, el sistema operativo libre y versátil _________________________________10
Firefox OS: WebGL, WebRTC y soporte Dual SIM, entre otros __________________10
SO Móvil en México __________________________________________________ 11
3. 2
¿Cómo está repartido el mercado?_________________________________________11
¿Cuáles serían las tendencias para 2015? ___________________________________11
Empresas Mexicanas relacionadas al futuro tecnológico _______________ 12
Meebox ___________________________________________________________________12
Corporativo Lanix __________________________________________________________12
APORTACIONES DE MEXICANOS_______________________________________ 12
Proyecto GNOME __________________________________________________________12
Google y Oracle___________________________________________________________12
CONCLUSIONES __________________________________________________13
Valeria ______________________________________________________________ 13
Alejandro ____________________________________________________________ 13
Eduardo _____________________________________________________________ 13
BIBLIOGRAFÍA Y REFERENCIAS _____________________________________14
4. 3
OOBBJJEETTIIVVOOSS
Conocer las tendencias futuras del software libre. Tener una clara idea de cómo
serán los sistemas operativos dentro de un tiempo, ya que, para nosotros es
importante saber aprovechar los beneficios e innovaciones que dichas
tendencias nos brinden.
MMAARRCCOO DDEE RREEFFEERREENNCCIIAA
Marco Conceptual
Sistemas operativos
Un sistema operativo (SO). Es el programa o conjunto de programas que efectúan
la gestión de los procesos básicos de un Sistema informático, provee servicios a los
programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado permitiendo la
normal ejecución del resto de las operaciones.
Historia y Evolución
Los Sistemas Operativos, al igual que el hardware de los computadores, han
sufrido una serie de cambios revolucionarios. Cada generación de hardware ha
ido acompañada de reducciones en los costos, tamaño, emisión de calor y
consumo de energía, y por incrementos notables en velocidad y capacidad, así
mismo los SO lo han hecho con el paso del tiempo.
Años 40
En ese entonces no existían los Sistemas Operativos y los programadores debían
interactuar con el hardware de la computadora sin ayuda externa. Todo se hacía
en lenguaje máquina.
Primera generación (Finales de la década de los 50's)
Los sistemas operativos hacen una aparición discreta
y bastante simple, con conceptos tales como el
monitor residente, el proceso por lotes y el
almacenamiento temporal. Cuando se ejecutaba
una tarea, ésta tenía control total de la máquina. Al
terminar cada tarea, el control era devuelto al sistema
operativo, el cual limpiaba, leía e iniciaba la siguiente
tarea. Aparece el concepto de nombres de archivo
para lograr independencia de información. Los
laboratorios de investigación de General Motors
poseen el crédito de haber sido los primeros en poner
en operación un sistema operativo para su IBM
701(Imagen1).
Imagen 1.- IBM 701
5. 4
Segunda generación (Década de los 60's)
En los años 1960, hubo cambios notables en varios campos de la informática, con
la aparición del circuito cerrado la mayoría orientados a seguir incrementando el
potencial de los computadores.
Se desarrollan los sistemas compartidos con multiprogramación, en los cuales se
utilizan varios procesadores en un solo sistema, con la finalidad de incrementar el
poder de procesamiento de la máquina. El programa especificaba tan sólo que
un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto número de pistas y
cierta densidad. El sistema operativo localizaba entonces una unidad de cinta
disponible con las características deseadas, y le indicaba al operador que
montara una cinta en esa unidad.
Tercera generación
En esta época surge la familia de IBM/360
(Imagen 2) diseñados como sistemas para uso
general, por lo que requerían manejar
grandes volúmenes de información de
distinto tipo, lo cual provocó una nueva
evolución de los sistemas operativos.
Tiempo compartido: Sistema en el cual
existen varios usuarios con un terminal en
línea, utilizando el modo de operación de
tiempo compartido.
Tiempo real: Estos sistemas se usan en
entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran
número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador.
Multiprocesador: Permite trabajar con máquinas que poseen más de un
microprocesador. En un multiprocesador los procesadores comparten memoria y
reloj.
Cuarta generación (Mitad de la década de los 70's hasta nuestros días)
Los sistemas operativos de hoy en
día son los sistemas de cuarta
generación (Imagen 3). Con el uso
de redes de computadoras y del
procesamiento en línea es posible
obtener acceso a computadoras
alejadas geográficamente a través
de varios tipos de terminales. Con
estos sistemas operativos aparece
el concepto de máquinas virtuales,
en el cual el usuario no se
involucra con el hardware de la computadora a la que se quiere conectar y en su
lugar el usuario observa una interfaz gráfica creada por el sistema operativo.
Imagen 2.- IBM 360
Imagen 3.- Sistemas Operativos
6. 5
Tipos de sistemas operativos
Existen varios tipos de sistemas operativos, definidos según su capacidad para
administrar simultáneamente información de 16 bits, 32 bits, 64 bits o más.
Sistema Programación
Usuario
único
Usuario
Múltiple
Tarea
única
Multitarea
DOS 16 bits X X
Windows
3.1
16/32 bits X
No
preventivo
Windows
95/98/Me
32 bits X Cooperativo
Windows
NT/ 2000
32 bits X Preventivo
Windows
XP
32/64 bits X Preventivo
Unix/Linux 32/64 bits X Preventivo
MAC/OS
X
32 bits X Preventivo
VMS 32 bits X Preventivo
Algunos de los SO más conocidos para PC o servidores: No libres bajo licencias
Windows
Mac
SO para PC: libre
Linux (Ubuntu/Fedora/Redhat/etc)
Open BSD (para servidores)
Móviles: No libres
Windows pone
IOS (Mac)
Móviles: Libres
Android
Linux (Ubuntu touch)
Mozilla (Firefox)
7. 6
GNU/Linux
En 1991, Linus Torvalds, un programador de la Universidad de Helsinki de 21 años,
manda un mensaje a la lista de correo de usuarios de MINIX (sistema operativo
desarrollado por Andrew Tanenbaum).
“Hola a todos los que ahí fuera usan MINIX – Estoy haciendo un sistema
operativo (gratuito) para el 386(486) AT y clones (sólo como hobby, no será
grande y profesional como GNU)...”
En diciembre de ese mismo año,
Linux era un sistema operativo
funcional, con soporte para discos
AT exclusivamente, no tenía login y
arrancaba directamente con el
intérprete de comandos BASH. Era
capaz de controlar un lector de
discos flexible y tenía soporte para
las tarjetas gráficas VGA, EGA y
Hercules.
Linux se publica bajo la licencia GPL
Torvalds publica Linux bajo la licencia GPL (General Publical License) en 1992. El
proyecto GNU decide entonces adoptar el núcleo de Linux. De esta fusión nace
el sistema operativo GNU/Linux. En julio de 1993 apareció la primera distribución
en el sentido actual, Slackware 1.0. La última versión es la 13.1.
Tux se convierte en la mascota de GNU/Linux
Torvalds propuso un pingüino como mascota, después de su visita al acuario del
zoo de Londres, donde uno de estos animales le propinó un pequeño picotazo y
le hizo gracia. El diseño original se debe Larry Ewing, quien creó en 1996 la imagen
distintiva y simpática: Tux (Imagen 4).
Los gigantes de la industria apoyan GNU/Linux
Las empresas más importantes del mundo en el ámbito de la computación
empiezan a apoyar oficialmente el sistema operativo GNU/Linux, entre ellas,
Oracle, IBM y Compaq. En 1998, comienza el desarrollo para la creación de un
entorno gráfico para GNU/Linux: KDE. En 2003, IBM sorprende al mundo con un
anuncio comercial sobre IBM-Linux durante la super bowl, (fútbol americano).
Linus Torvalds, portada de BusinessWeek
Año 2005. La prestigiosa revista semanal de economía BusinessWeek publica en su
portada a Linus Torvalds, con un extenso artículo interior sobre el finlandés y su
historia con Linux como modelo de éxito empresarial.
Imagen 4.- Linux
8. 7
UNIX
UNIX (Imagen 5), es un sistema operativo multitarea y
multiusuario, lo cual significa que puede ejecutar varios
programas simultáneamente, y que puede gestionar a varios
usuarios simultáneamente. Se desarrolló en los laboratorios
Bell (por Kernighan & Thompson), y aunque al principio se
diseñó para el PDP-11, una máquina de Digital, ahora se
ejecuta en gran cantidad de plataformas con muchos tipos
de microprocesadores diferentes, haciéndolo un sistema
multiplataforma, y provocando por tanto que un programa
en código máquina ejecutable en una plataforma en UNIX
no tenga por qué ser ejecutable en otra. Sin embargo, todos los UNIX son
compatibles a dos niveles.
Android
Android (Imagen 6), es un sistema operativo creado por Google
para los dispositivos móviles. Básicamente, convierte el
dispositivo móvil en un ordenador de bolsillo. Con Android se
puede navegar por Internet igual que con un ordenador,
instalar más de 80.000 aplicaciones del Android Market, jugar a
videojuegos, escuchar música, ver vídeos, enviar mensajes de
texto y realizar llamadas.
DDEESSAARRRROOLLLLOO DDEELL PPRROOYYEECCTTOO
Tendencia a futuro de los Sistemas Operativos Libres
Al parecer hoy en día las TIC, nos sorprenden con su gran evolución a lo largo de
la historia, desde pasar de una simple línea de comandos hasta un complejo y
detallado programa de ayuda de tareas asistido por voz, con la finalidad de
reducir procesos grandes en pequeñas tareas simples, ya que todo lo realiza la
maquina o dispositivo lo hace ver de una manera más sencilla.
¿Alguna vez nos hemos preguntado cómo es posible todo ello?, ¿Que es lo que
hace que eso sea posible? y ¿Cómo es que lo hace?
Las primeras máquinas, carecían de varios factores y eran demasiado robustas y
estorbosas, actualmente, se han llegado a reducir hasta un mínimo de poder
llevar una PC en el bolsillo, con gran capacidad de procesamiento además de
ser bastante ergonómico.
Imagen 5.- UNIX
Imagen 6.- Android
9. 8
Todo esto es posible gracias a los SO los cuales se encargan de poder hacer
todas esas tareas de las cuales nosotros requerimos, pero el SO requiere de otros
software para poder realizar todas aquellas tareas diarias, como un documento,
un video, bajar música, convertir videos, navegar por internet, etc.
Se ha progresado mucho en el desarrollo de los sistemas operativos. Estos
progresos han sido paralelos a la aparición de nuevas tecnologías y de nuevos
algoritmos para las tareas de los sistemas operativos.
Imagen 7.- Software del futuro
La generación siguiente de sistemas operativos utilizará las nuevas herramientas
desarrolladas tales como programación orientada a objetos (OOP), y nueva
tecnología de hardware. Están siendo diseñados para que el usuario al usarlo se
sienta con más libertad de hacer lo que desee, es decir, con un criterio más
abierto de libertad para operarlos y a la vez que brinda más libertad; también son
más fáciles de adaptar a nuestra vida, o sea que entienden los trabajos que tú
quieres hacer y te interpretan.
La apariencia de los sistemas operativos es cada vez más fresca, más cómoda
para manejar y brindan la oportunidad de modificarles su apariencia para mejor
manejo de los mismos y comodidad.
Los ordenadores serán como una mascota, que nos hablaran por medio de los
sistemas operativos y nosotros de igual forma le hablaremos a nuestros
ordenadores haciendo que aprendan de nosotros y nosotros de ellos.
Esta inteligencia ya la estamos viendo en algunos dispositivos, por ejemplo los
smartphone. Un smartphone hoy en día puede aprender de tus hábitos y tus
horarios y automáticamente programarse para hacer más eficiente el consumo
de energía y de igual forma el uso que le das.
10. 9
Principios en el desarrollo de Sistemas Operativos Futuros
Abstracción
El principio de la abstracción es que un nivel del ambiente de software no debe
necesitar "saber" los detalles sobre la implementación en otros niveles.
Robustez y gestión de errores
1. Ninguna acción del usuario debe hacer que el sistema comporte en una
extraña o ilógica manera.
2. Debe ser imposible que cualquier
programa interrumpa otros programas, o
de la máquina en su totalidad. Cualquier
acontecimiento inesperado se debe
manjar de una manera práctica. Los
problemas que el sistema operativo no
puede solucionar se deben señalar al
usuario de una manera no-secreta (tales
como un "cuadro de diálogo" (Imagen 8), y se deben explicar de una manera no.
3. Debe enumerar claramente las opciones de las cuales el usuario debe elegir.
Estandarización
Actualmente, hay numerosos sistemas operativos y sistemas de hardware que se
comportan de varias maneras. Por lo tanto, esta situación es confusa para
cualquier usuario que procure cambiarse de una plataforma a otra.
Un sistema operativo bien diseñado debe ser estandarizado de una manera tal
que se adapte y siga siendo útil indefinidamente.
Diseño para facilidad de empleo y desarrollo de software
La mayoría de los sistemas operativos actuales fueron diseñados para ser fáciles
de poner en ejecución. En contraste mañana serán para el uso fácil y el desarrollo
fácil. Debido a estos buenos principios del diseño, el sistema operativo del
mañana no será difícilmente de implementar.
Sistemas Operativos del Futuro
ChromeOS
EyeOS
DesktopTwo
Atoolo
G.ho.st
Imagen 8.- Cuadro de diálogo UBUNTU
Imagen 9.- Interfaz EyeOS
11. 10
SO para Móviles a futuro
Android, el sistema operativo libre y versátil
Android, el sistema operativo móvil de Google que poco a poco ha ido ganando
terreno a lo largo del mundo.
Su versatilidad queda patente en la gran aceptación que ha tenido por parte de
los fabricantes que a día de hoy usan el sistema operativo: HTC, LG, Motorola,
Samsung, etc.
Aparte de tener muchos tipos de terminales, la experiencia de usuario es bastante
buena y en el Android Market encontraremos un montón de aplicaciones útiles,
además claro, de juegos con los que echar el rato en el transporte público por
ejemplo. Como nota negativa decir que aunque Android funciona bastante bien,
todavía hay cosas que pulir y la experiencia puede diferir un poco según que
terminal tengamos.
Firefox OS: WebGL, WebRTC y soporte Dual SIM, entre otros
Mozilla nos ha presentado
muchas novedades, pero no solo
ha hablado del presente, sino
también del futuro de una
plataforma que quiere prepararse
para nuevas prestaciones.
Las mejoras llegarán a nivel
interno, con soporte de diversos
estándares que abren las puertas
a desarrollos muy interesantes,
pero también a características
muy demandadas por usuarios de
mercados emergentes entre las
que destaca una especialmente:
el soporte Dual SIM.
El soporte de estándares, prometedor
La adopción de potentes tecnologías como WebGL permitirá ofrecer juegos
mucho más ambiciosos. A ese soporte se une WebAudio, pero sobre todo
WebRTC, el estándar que en el futuro dotará a los dispositivos Firefox OS de una
capacidad nativa muy relevante para ofrecer videoconferencias o conferencias
de voz de forma transparente para el usuario.
Preparándose para el futuro
A esas opciones se le suma no solo NFC —que habilita entre otras cosas temas
como los pagos móviles— sino también el citado soporte Dual SIM, requisito casi
indispensable para muchos mercados emergentes en los que la combinación de
tarjetas de distintos operadores es la norma.
Imagen 10.- Firefox OS
12. 11
También veremos soporte de más gestos táctiles para controlar la multitarea. Se
podrá arrastrar la aplicación actual hacia izquierda o derecha para acceder a la
aplicación anterior o posterior. El efecto es interesante, aunque creemos que la
gestión de sistemas como Android o iOS con las miniaturas por las que nos
movemos es más eficiente.
Llegarán cambios también a la interfaz de la cámara de fotos, más sencilla y
potente y que es solo el primer paso de un rediseño que, por lo que nos dicen,
también se aplicará a otras áreas de esta plataforma móvil.
SO Móvil en México
¿Cómo está repartido el mercado?
Según el último estudio realizado por
The Competitive Intelligence Unit,
Android es el sistema operativo móvil
preferido por los mexicanos, con un
contundente 36.5% de participación de
mercado, seguido (aunque usted no lo
crea) por BlackBerry, con un decoroso
26.9% de participación de mercado. En
tercer sitio tenemos al ostentoso iOS,
con un sostenido 14% de participación
en mercado. Muy atrás y sin poder
hacer sombra todavía a sus rivales de
arriba, está Windows Phone, con un triste
11% de participación del mercado.
¿Cuáles serían las tendencias para 2015?
Es lógico que Android esté a la cabeza como el rey de los sistemas operativos
móviles en México, pero no debe dormirse en sus laureles pues, el hecho de que
este sistema sea tan “universal”, a la vez lo ha hecho vulnerable y en ciertos
momentos falto de calidad, situación que de salirse de control lo podría llevar a
una caída dolorosa de puestos en esa dura competencia. Esa situación podría
beneficiar a Apple y su iOS, pues aunque es verdad que la percepción que tienen
los usuarios sobre sus equipos es que se tratan de artículos de lujo, su porcentaje
de participación será cada vez más importante.
Y mientras todo esto pasa, Windows Phone viene de atrás, calladito, sin hacer
ruido, pero muy determinado a avanzar cueste lo que cueste, por eso creo que
las tendencias para 2015 podrían revertirse o en todo caso emparejarse a niveles
tal vez poco calculados.
Android
BlackBerry
iOS
Windows
Phone
Otros
Imagen 11.- Preferencias
13. 12
Empresas Mexicanas relacionadas al futuro tecnológico
Meebox
Meebox es una empresa mexicana comprometida con la industria de la
computación y la tecnología informática que tiene el honor de ser socio de Intel,
Nvidia y Microsoft.
Presentando una tablet PC con tecnología multi-touch, además cuenta con
características muy interesantes, siendo una solución portátil con el mismo poder
de cómputo de una Netbook y más
poderoso que otras de su tipo gracias a
su procesador, memoria RAM y disco
duro.
Meebox es una empresa vanguardista
fundada en 2010, cuyos productos de
alta tecnología ofrecen un estilo de vida
elegante, intuitiva, práctica y resistente
(debido a su tecnología Gorilla Glass),
presentándolo a nivel internacional en el
CES (Consumer Electronic Show) en Enero
2011 en Las Vegas.
Corporativo Lanix
La empresa LANIX inició sus operaciones en marzo de 1990 con capital 100%
mexicano en la ciudad de Hermosillo, Sonora. En sus inicios la empresa tuvo sólo
20 empleados y la comercialización de su primera computadora se realizó, en
una primera etapa, exclusivamente a través del mayorista Mediamag, ubicado
en Guadalajara, Jalisco. Hoy en día, es el más grande fabricante nacional de
computadoras con una participación importante en el mercado mexicano e
internacional.
APORTACIONES DE MEXICANOS
Proyecto GNOME (GNU Network Model Environment): Surgió en agosto de 1997
como un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo gráfico para sistemas
operativos Unix/Linux, compuesto de software libre, creación de los mexicanos
Miguel de Icaza y Federico Mena.
Google y Oracle
El profesor mexicano de la universidad de Stanford, Héctor García Molina fue
quien asesoró y coordinó la tesis doctoral de los entonces estudiantes y
fundadores de Google, Larry Page y Sergey Brin, que buscaban un mejor
buscador de internet.
García Molina también creó algunas innovaciones en Oracle, donde
actualmente es uno de los gerentes principales. Y también es asesor de Yahoo!.
Imagen 12.- Tablet Meebox
14. 13
CCOONNCCLLUUSSIIOONNEESS
Valeria
Conocer las nuevas tendencias de los sistemas operativos, nos abre las puertas a
muchas tecnologías. Estar preparados para lo que viene en un futuro nos permite
tomar las riendas a tiempo para saber manejar dichas tecnologías y evitar perder
oportunidades ya sea laborales o experiencias en la vida cotidiana.
Alejandro
Tal parece que así como lo fue el cambio en el hardware de la PC, fue
cambiando también el software, dando mejoras como más velocidad,
capacidad, menor tamaño, generando un gran ahorro de energía, entre otras
mejoras bastante cómodas, pero a lo que más se ha llegado, es a reducir en gran
parte todos estos componentes al grado de poderlos llevar a cualquier parte, sin
la necesidad de grandes espacios, además de ello lograr generar un Software
que logre hacer todas aquellas tareas de la cuales requerimos. El futuro de todos
los Sistemas Operativos se encuentra en los principales competidores del
mercado, aunque se diga que cualquiera de ellos lleve el liderato o sea el más
comprado en algunos países, no significa se sea el mejor, ya que puede llegar a
decaer y dejar ventaja para el resto, es por ello que cada uno de estos sistemas
como lo son Windows Phone, IOS, Android, Ubuntu touch, etc, se pongan a
buscar nuevas formas de llamar la atención, como lograrlo, presentando equipos
que cada vez sean más autónomos y no requieran de tantos contratos o estén
bajo muchos candado, que fomenten el desarrollo, para provocar el interés de
mas personas.
Eduardo
En conclusión esta investigación nos deja una gran tentación por saber que es lo
que viene en el futuro ya que en ocasiones nos preguntamos ; ¿Cómo será la
tecnología en unos años?, pregunta que no podemos responder concretamente
ya que las cosas van avanzando muy rápido así como lo son los sistemas
operativos que en muy pocos años han ido evolucionando en muchos ámbitos,
tales como lo hemos visto desde la pantalla negra hasta hoy en día que un
dispositivo móvil puede hacer grandes tareas en tan solo muy poco tiempo y es
sorprendente ver como existe un sistema para diferentes personalidades.
Es muy interesante adentrase en estos temas ya que debemos estar al día de lo
que ocurre en la tecnología y más que eso conocer los diferentes sistemas
operativos que existen y saber utilizar aunque sea lo básico de cada uno de ellos