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Determina las condiciones optimas
de enseñar
Es de carácter prescriptivo
La perspectiva conductista de Eskiner
 Formulador del condicionamiento operante y la enseñanza programada. La secuencia básica
es estimulo respuesta.
 Toda consecuencia de la conducta que sea recompensante aumenta la probabilidad de
nuevas respuestas
 No hay dificultad si el material a sido bien diseñado (buenos programadores de material)

 SEGÚN MARTI : Las acciones del sujeto seguidas de un reforzamiento adecuados son
repetidas (si el reforzamiento es positivo) o evitadas (si es negativo)
 ARAUJO CHADWICK: El material debe elaborarse en pequeñas etapas permitiendo así
numerosas respuestas que deben ser reforzadas.

La influencia conductista en el diseño del software lo encontramos en la teoría de
ACONDICIONAMIENTO OPARANTE
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
Para que un contenido sea significativo a de
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por recepción

AUSUBEL

El sotfware se trata de medios eficaces
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APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTOSEGUN BRUNER
 El aprendizaje por descubrimiento denota la gran importancia a que
atribuye la acción de los aprendizajes
 La resolución de problemas dependerá de cómo se presenta estos en una
situación concreta

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honesta concluyendo q todo curriculumdebe girar en torno a los grandes
problemas principios y problemas, principios y valores que la sociedad
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  • 1. TEORIAS APRENDIZAJE Intenta explicar como lo Aprendemos Es de Carácter descriptivo INSTRUCCIÓN Determina las condiciones optimas de enseñar Es de carácter prescriptivo
  • 2. La perspectiva conductista de Eskiner  Formulador del condicionamiento operante y la enseñanza programada. La secuencia básica es estimulo respuesta.  Toda consecuencia de la conducta que sea recompensante aumenta la probabilidad de nuevas respuestas  No hay dificultad si el material a sido bien diseñado (buenos programadores de material)  SEGÚN MARTI : Las acciones del sujeto seguidas de un reforzamiento adecuados son repetidas (si el reforzamiento es positivo) o evitadas (si es negativo)  ARAUJO CHADWICK: El material debe elaborarse en pequeñas etapas permitiendo así numerosas respuestas que deben ser reforzadas. La influencia conductista en el diseño del software lo encontramos en la teoría de ACONDICIONAMIENTO OPARANTE
  • 3. APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO Para que un contenido sea significativo a de ser incorporado al conjunto de conocimientos del sujeto relacionándolo sus conocimientos previos Destaca la importancia del aprendizaje por recepción AUSUBEL El sotfware se trata de medios eficaces sobre todo para proponer situaciones de descubrimiento y simulaciones pero no puede sustituir a la realidada del laboratorio EAO No proporcionainteraccion de alumnos entre si ni de estos con profesores
  • 4. APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTOSEGUN BRUNER  El aprendizaje por descubrimiento denota la gran importancia a que atribuye la acción de los aprendizajes  La resolución de problemas dependerá de cómo se presenta estos en una situación concreta  Si es posible impartir cualquier materia a cualquier niño de una forma honesta concluyendo q todo curriculumdebe girar en torno a los grandes problemas principios y problemas, principios y valores que la sociedad considera merecedores de interés por parte de sus miembros
  • 5. PIAGET El desarrollo de la inteligencia es una adaptación del individuo al medio ADAPTACION Entrada de la información • ORGANIZACION Estructuración de la información ARAUJO CHADWIICK: La adaptación es un equilibrio que se desarrolla a través de la asimilación de elementos por la modificaciones los esquemas y estructuras mentales y existentes como resultado de nuevas experiencias