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REALIDAD
VIRTUAL
L U C Í A D Í A Z R A S E R Ó N
M I G U E L Á N G E L G A R C Í A B A S I L I O
M I R I A M G O N Z Á L E Z PA L O M O
- ¿ Q U É E S L A R E A L I D A D V I R T U A L ?
- D I F E R E N C I A S D E L A R V Y R A
- R E L A I C Ó N E N T R E R V , R A Y V I D E O J U E G O S
- H I S T O R I A D E L A R E A L I D A D V I R T U A L
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- P R O B L E M A S D E U T I L I Z A R L A R V
- T I P O S D E R V
- T É C N I C A S D E R V
- A P L I C A C I O N E S P A R A L A R V
- D E B A T E
- W E B G R A F Í A
ÍNDICE
¿QUÉ ES LA REALIDAD
VIRTUAL?
Es un sistema
informático que
genera entornos en
tiempo real y que se
rigen en una realidad
ilusoria, pues trata
de una realidad
perceptiva sin
soporte objetivo, ya
que solo existe
dentro del ordenador
https://www.youtube.com/watch?v=PGIFXHmw_js
RELACIÓN ENTRE RV, RA Y
VIDEOJUEGOS
• Los tres están creados en el entorno virtual, la RA contiene elementos de la RV y
reales.
• Es necesaria la presencia de elementos físicos para que los usuarios puedan
interactuar con la RV, RA y los videojuegos.
• La RV y la RA son utilizadas par la creación de videojuegos, simulando así situaciones
reales
HISTORIA DE LA REALIDAD VIRTUAL
Sensorama
1957
Headsight
1961
La Espada de
Damocles 1965
Tron 1982
Data Glove y SubRoc-3D
1982
SEGA VR 1993
Nintendo
Virtual Boy
1995
The Matrix 1999
Second Life
2000
Palmer
Luckey 2010
El prototipo
de Oculus
Rift 2010
La carrera
por la
realidad
virtual 2014
2016: El año
de la realidad
virtual
MEDICINA
ARQUITECTURA
EDUCACIÓN
MILITAR
PROBLEMAS QUE PUEDE CAUSAR
•Náuseas y mareos.
•Adicción a la RV.
•Problemas de salud
generados
por la falta de movimiento
INMERSIÓN
INDIVIDUAL O
COMPARTIDA
Seguimiento
de cabeza
Rastreo de
movimiento
Seguimiento
ocular
APLICACIONES
DEBATE
REALIDAD VIRTUAL: ¿SI? O ¿NO?
1. ¿ES FAVORABLE
UTILIZAR LA RV EN LA
ESCUELA?
1. ¿CREÉIS QUE EN UN
FUTURO LA RV SE VA
A CONVERTIR EN UN
MODO DE VIDA?
WEBGRAFÍA
• http://mundo-virtual.com/que-es-la-realidad-virtual/
• http://www.elmundo,es/andalucia/2016/04/28/57223250ca47418b128b4651.html
• https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_vitual#Problemas_de_la_realidad_virtual
• https://www.openfuture.org/es/new/conoces-los-tipos-de-realidad-virtual-que-exi
• http://www.isostopy.com/es/realidad-virtual-medicina/
• http://www.teoreality.com/blog/realidad-virtual-y-arquitectura-gafas-vrtuales-espana/
• https://es.slideshare.net/fabiolacortesrodriguez/realidad-virtual-10712765?qid=95e966ce-600e-4575-
b028-94f201aedab5&v=&b=&from_search=14
•
• https://www.mediatrends.es/a/65544/que-es-vr-historia-tipos-gafas-realidad-virtual/
• http://mundo-virtual.com/que-es-la-realidad-virtual/
• https://www.vix.com/es/btg/tech/13396/diferencias-entre-realidad-aumentada-y-realidad-virtual
• https://nuevaerainf.wikispaces.com/Realidad+Virtual%2C+Realidad+Aumentada+y+Videojuegos
• https://www.vrlider.com/las-aplicaciones-militares-de-la-realidad-virtual/

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Trabajo de Realidad Virtual.

  • 1. REALIDAD VIRTUAL L U C Í A D Í A Z R A S E R Ó N M I G U E L Á N G E L G A R C Í A B A S I L I O M I R I A M G O N Z Á L E Z PA L O M O
  • 2. - ¿ Q U É E S L A R E A L I D A D V I R T U A L ? - D I F E R E N C I A S D E L A R V Y R A - R E L A I C Ó N E N T R E R V , R A Y V I D E O J U E G O S - H I S T O R I A D E L A R E A L I D A D V I R T U A L - V E N T A J A S D E R E A L I D A D V I R T U A L - P R O B L E M A S D E U T I L I Z A R L A R V - T I P O S D E R V - T É C N I C A S D E R V - A P L I C A C I O N E S P A R A L A R V - D E B A T E - W E B G R A F Í A ÍNDICE
  • 3. ¿QUÉ ES LA REALIDAD VIRTUAL? Es un sistema informático que genera entornos en tiempo real y que se rigen en una realidad ilusoria, pues trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, ya que solo existe dentro del ordenador
  • 5. RELACIÓN ENTRE RV, RA Y VIDEOJUEGOS • Los tres están creados en el entorno virtual, la RA contiene elementos de la RV y reales. • Es necesaria la presencia de elementos físicos para que los usuarios puedan interactuar con la RV, RA y los videojuegos. • La RV y la RA son utilizadas par la creación de videojuegos, simulando así situaciones reales
  • 6. HISTORIA DE LA REALIDAD VIRTUAL Sensorama 1957 Headsight 1961 La Espada de Damocles 1965
  • 7. Tron 1982 Data Glove y SubRoc-3D 1982 SEGA VR 1993
  • 8. Nintendo Virtual Boy 1995 The Matrix 1999 Second Life 2000
  • 9. Palmer Luckey 2010 El prototipo de Oculus Rift 2010 La carrera por la realidad virtual 2014 2016: El año de la realidad virtual
  • 11. PROBLEMAS QUE PUEDE CAUSAR •Náuseas y mareos. •Adicción a la RV. •Problemas de salud generados por la falta de movimiento
  • 15. DEBATE REALIDAD VIRTUAL: ¿SI? O ¿NO? 1. ¿ES FAVORABLE UTILIZAR LA RV EN LA ESCUELA? 1. ¿CREÉIS QUE EN UN FUTURO LA RV SE VA A CONVERTIR EN UN MODO DE VIDA?
  • 16. WEBGRAFÍA • http://mundo-virtual.com/que-es-la-realidad-virtual/ • http://www.elmundo,es/andalucia/2016/04/28/57223250ca47418b128b4651.html • https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_vitual#Problemas_de_la_realidad_virtual • https://www.openfuture.org/es/new/conoces-los-tipos-de-realidad-virtual-que-exi • http://www.isostopy.com/es/realidad-virtual-medicina/ • http://www.teoreality.com/blog/realidad-virtual-y-arquitectura-gafas-vrtuales-espana/ • https://es.slideshare.net/fabiolacortesrodriguez/realidad-virtual-10712765?qid=95e966ce-600e-4575- b028-94f201aedab5&v=&b=&from_search=14 • • https://www.mediatrends.es/a/65544/que-es-vr-historia-tipos-gafas-realidad-virtual/ • http://mundo-virtual.com/que-es-la-realidad-virtual/ • https://www.vix.com/es/btg/tech/13396/diferencias-entre-realidad-aumentada-y-realidad-virtual • https://nuevaerainf.wikispaces.com/Realidad+Virtual%2C+Realidad+Aumentada+y+Videojuegos • https://www.vrlider.com/las-aplicaciones-militares-de-la-realidad-virtual/