Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Jerarquía Digital Síncrona (SDH)
Esta cap 2 está dedicado a los procesos de codificación de: fuente, canal y línea.
La cod de fuente que optimiza la asignación binaria a los símbolos de la fuente; mientras la cod de canal, introduce una redundancia estructurada para detectar y/o corregir errores. La cod de línea adapta la señal de tatos al medio de transmisión de banda base.
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Introducción a WDM y OTN
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Jerarquía Digital Síncrona (SDH)
Esta cap 2 está dedicado a los procesos de codificación de: fuente, canal y línea.
La cod de fuente que optimiza la asignación binaria a los símbolos de la fuente; mientras la cod de canal, introduce una redundancia estructurada para detectar y/o corregir errores. La cod de línea adapta la señal de tatos al medio de transmisión de banda base.
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Introducción a WDM y OTN
Acceso multiple de division FDMA, TDMA,CDMA Y PDMAfrancisco1707
En FDMA, el acceso al medio se realiza dividiendo el espectro disponible en canales, que corresponden a distintos rangos de frecuencia, asignando estos canales a los distintos usuarios y comunicaciones a realizar, sin interferirse entre sí
Acceso multiple de division FDMA, TDMA,CDMA Y PDMAfrancisco1707
En FDMA, el acceso al medio se realiza dividiendo el espectro disponible en canales, que corresponden a distintos rangos de frecuencia, asignando estos canales a los distintos usuarios y comunicaciones a realizar, sin interferirse entre sí
Explicar cómo se utiliza la multiplexación TDM para enviar varias señales digitales por un único canal, y describir la jerarquía de señales digitales TDM utilizadas por las compañías telefónicas.
En esta presentación se realiza una descripción de las tramas AX.25 empleadas en el modo APRS y una descripción breve de los medios posibles para la modulación y demodulación de las mismas.
Tutorial acerca de las medidas para activación de servicios Ethernet (SAM) tales como RFC2544 y Y.1564 así como medidas de monitorización de calidad de los enlaces según Y.1731 y TWAMP
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
1. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
TDM – Time Division Multiplexing –
Multiplexación por división en tiempo
Trama E1
Marzo 2013
José R. Salvador
2. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
2
Indice
• TDM (Time Division Multiplexing)
• La trama E1
• Formatos de trama
• Multitrama
• CRC4
• Alarmas y eventos en enlaces E1
• Sincronismo y fuentes de reloj
3. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
3
TDM – Multiplexación por division en tiempo
• Se asignan intervalos temporales individuales en la señal
multiplexada a cada una de las diferentes fuentes de tráfico
• La velocidad de la señal multiplexada (compuesta) es la suma
de las tributarias
• Si las diferentes fuentes llegan con diferente reloj (velocidad)
se necesitan bits extra para ‘relleno’ y ‘compensación’ dentro
de la señal multiplexada
• La velocidad básica en telefonía es de 64K debido a la
codificación G711 PCM analógica a digital (4Khz, criterio de
Nyquist – velocidad de muestreo >= 2 x ancho de banda –
8Khz x 8 bits por muestra = 64 Kbps)
4. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
4
Codificación de voz según G711
• 8 bits por muestra permiten codificar 256 niveles de señal en
la amplitud de la señal de audio
• Tomamos muestras con una frecuencia de 8 Khz, es decir,
cada 125 microsegundos
5. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
5
TDM – Multiplexación por división en tiempo
A3 A2 A1
B3 B2 B1
C3 C2 C1
A3 A2 A1
B3 B2 B1
C3 C2 C1
A3 A2 A1
B3 B2 B1
C3 C2 C1
64 kbit/s 64 kbit/s 64 kbit/s
A3 A2 A1
B3 B2 B1
C3 C2 C1
A1B1C1A2B2C2A3B3C3
A1B1C1A2B2C2A3B3C3
A3 A2 A1
B3 B2 B1
C3 C2 C1
64 kbit/s
3 x 64 kbit/s = 192 kbit/s
3 x 64 kbit/s = 192 kbit/s
64 kbit/s
6. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
6
Formato de trama G704
• Multiplexa 32 canales (cada uno de 64K) en un flujo a 2,048Mbps (cada
125 microsegundos)
• Cada intervalo ‘timeslot’ contiene 8 bits (byte multiplexing) de cada fuente
de tráfico (tributaria)
• Si no existe alineación de trama -> ‘clear channel’ – caudal de 2048K
completos para tráfico de usuario
24 25 26 27 28 29 30 3116 17 18 19 20 21 22 238 9 10 11 12 13 14 150 1 2 3 4 5 6 7
125 µs.
87654321 87654321
Alineamiento de trama Señalización (CAS)
7. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
7
Alineamiento de trama
• El primer timeslot (TS0) se usa para el alineamiento de trama (permite discernir
dónde comienza la trama de forma que contando los bits de 8 en 8 podemos saber
a qué tributaria pertenece cada grupo de 8 bits dentro de la trama)
• El TS0 en las tramas pares se usa para alineamiento de trama (FAS – frame
alignment sequence)
• El TS0 en las tramas impares NO se usa para alineamiento de trama (NFAS)
• X: reservado para uso internacional o para CRC (detección de errores)
• A: bit de alarma. Indica que el extremo remoto ha detectado una pérdida de señal
(LOS)
• S4 – S8: bits libres. Normalmente se usan para gestión en banda entre extremos.
• Proceso de alineamiento de trama: espera FAS, espera 32 TS y comprueba si el
segundo bit es ‘1’. Espera 32 TS más y verifica FAS de nuevo
1101100X
S8S7S6S5S4A1X
8. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
8
Formatos de trama
• ‘Clear channel’ o transparente: sin formato de trama (es un
único flujo de 2048Kbps sin multiplexación)
• PCM31/31C: alineamiento de trama pero el TS16 se usa para
tráfico (NO señalización) (CCS: common channel signalling)
• PCM30/30C: alineamiento de trama y el TS16 se usa sólo
para señalización (CAS: channel associated signalling)
• Qué se transmite en la señalización…? Off hook
(descolgado), on hook (colgado), ringing (timbre), no dialtone
(no hay tono de discado), …
9. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
9
CAS - Multitrama
• Para usar un único canal (TS) para señalizar diferentes tributarias es necesario definir el
concepto de multitrama
• Multitrama = 16 tramas = 0,125ms x 16 = 2 ms
• Cada bit de señalización (a/b/c/d) tiene un flujo de 500 bit/s: 64k / 16 = 4k. 4k / 8 = 500 bit/s.
311610 311610 311610
Trama 0 Trama 8 Trama 15
Multitrama 2ms
XXAX0000
Alin. de
multitrama
MFAS
NO hay alin
de multitrama
dcbadcba
Señalización
TS 8
Señalización
TS 24
dcbadcba
Señalización
TS 15
Señalización
TS 31
76543210 15141312111098
10. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
10
CAS Multitrama
• Los bits a/b/c/d se usan también en enlaces E&M entre
sistemas radio o centralitas analógicas señalizando el estado
de los contactos E y M en ambos extremos
• E = earth; M = mouth
• El valor 0000 no es posible pues coincide con la palabra de
pérdida de multitrama (MFAS loss)
• Cuando sólo se usa el bit A para señalización (los bits BCD
no se usan), éstos deben fijarse a: B=1, C=0, D=1 (101).
• IETF R2 (ITU Q.4XX) es un estándar de señalización entre
sistemas telefónicos a través de los bits abcd en CAS
11. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
11
CRC4
• Es un código de redundancia cíclica de 4 bits (CRC) usado
para la detección (no corrección) de errores dentro de la
trama
• Los bits CRC en las tramas 0, 2, 4 y 6 permiten detectar
errores en las semi multitrama previamente enviada/recibida
(tramas 0 a 7).
• Los bits CRC en las tramas 8, 10, 12 y 14 permiten detectar
errores en las semi multitrama previamente enviada/recibida
(tramas 8 a 15).
12. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
12
Bits CRC4 dentro de la estructura de trama
SMF: sub multiframe (1 = tramas 0 a 7; 2 = tramas 8 a 15) - C1 a C4: CRC bits
E: puesto a ‘1’ indica error en el CRC recibido
A: alarma remota
Sa4 a Sa8: bits libres para uso internacional o gestión en banda entre equipos extremos
13. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
13
Alarmas y eventos
• LOS = Loss Of Signal (no hay señal física recibida en la
interfaz)
• LOF = Loss Of Frame (hay señal física válida G703 pero no
hay estructura de trama según G704)
• LOMF = Loss Of Multiframe (trama válida pero no hay
estructura de multitrama)
• AIS (Todo ‘1’): se produce cuando se reciben ‘1’ continuos (al
menos 509 de los últimos 512 bits, por tanto menos de 3 ‘0’
en dos tramas consecutivas)
14. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
14
Alarmas y eventos (II)
• RAI se activa en caso de que el extremo remoto detecte:
• LOS/LOF o BERT > 10E-3
• RAI permite saber al MUX local que el MUX remoto tiene
alguna alarma en recepción
MUX MUX
2M
Alarm: Loss of
Signal: LOS.
Alarm: Far End
Alarm: FEA.
Sa8Sa7Sa6Sa5Sa4A1X
A = 0: no alarm.
A = 1: RAI = Remote Alarm Indicator
NFAS
15. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
15
Alarmas y Eventos (III)
• El MUX local transmite SIA (todo ‘1’) a través del puerto
eléctrico G703 hacia el MUX remoto. De esta forma le
informa que NO puede entregar tráfico de usuario válido (en
este caso porque tiene una LOS en el puerto óptico)
Módem
óptico o
MUX
MUX
11111111 11111111
SIA
16. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
16
Sincronismo y fuentes de reloj
• Los sistemas de transmisión TDM por multiplexación por
división en el tiempo son síncronos por naturaleza
• Síncrono – todos los nodos de la red necesitan trabajar con
un reloj común para poder insertar o extraer la información de
los diferentes flujos a un ritmo idéntico – el nodo debe
muestrear el flujo exactamente en el centro del bit para
minimizar los efectos de la distorsión
• Si el reloj no es único – la deriva de los relojes individuales
provoca deslizamientos o ’slips’– acabamos repitiendo un bit
(muestreamos dos veces la misma muestra) u omitiéndolo
(muestreamos justo antes y justo después de la muestra)
• Conclusión: debe existir un reloj patrón (master) en toda la
red
17. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
17
Sincronismo y fuentes de reloj
• Todos los nodos de la red deben sincronizarse con el reloj
patrón
• El reloj patrón puede ser:
• Una fuente externa de reloj (GPS, oscilador de precisión, …) (RELOJ
EXTERNO)
• El oscilador interno de uno de los equipos (en redes reducidas no es
tan importante la precisión del reloj patrón sino el hecho de que todos
los nodos se sincronicen con este reloj patrón) (RELOJ INTERNO)
• El extraído de una señal síncrona de entrada al nodo (por ejemplo un
E1) (RELOJ ESCLAVO)
• Si a un nodo de la red tenemos conectado un reloj patrón
GPS a través de una entrada de sincronismo este nodo se
configurará con reloj externo y enviará este reloj al resto de
nodos que deberán configurarse con reloj esclavo
18. TDM – Multiplexación por división en tiempo – Trama E1
Gracias
Alguna pregunta ?