SlideShare una empresa de Scribd logo
INTRODUCCIÓN A
HCI
TODO LO QUE QUERÍA
SABER DE HCI Y DE
MEXIHC 2016 PERO
TENÍA PENA DE
PREGUNTAR …
1. NECESIDADES DE UN
MUNDO REAL
5
6
M I S S
U N I V E R S E
2 0 1 6
7
E L E C C I O N E S
E N F L O R I D A
2 0 0 0
8
T E L É F O N O S
P Ú B L I C O S
9
J O H N
D E N V E R
( R I P )
1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL
2. DEFINICIONES BÁSICAS
C O M U N I C A C I Ó N
11
I N T E R A C C I Ó N
12
¿ I N T E R A C C I Ó N ?
13
I N T E R A C C I Ó N
14
I N T E R FA C E , I N T E R FA Z
15
interface n
1. frontera común
2. límite entre objetos
3. punto de
interacción
4. frontera donde
pasan datos
vti
1. tener o hacer frontera
común
2. interactuar
3. servir como interface
16
U S A B I L I D A D S E G Ú N I S O
17
ISO 9126
“La usabilidad se refiere a la capacidad de
un software de ser comprendido,
aprendido, usado y ser atractivo para
el usuario, en condiciones específicas
U S A B I L I D A D S E G Ú N I S O
18
ISO 9241
“Usabilidad es la efectividad, eficiencia
y satisfacción con la que un producto
permite alcanzar objetivos específicos a
usuarios específicos en un contexto de
1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL
2. DEFINICIONES BÁSICAS
3. BREVE HISTORIA DE HCI
20
➤ Human-Computer Interaction (HCI) is an area of research and
practice that emerged in the early 1980s, initially as a specialty area
in computer science embracing cognitive science and human factors
engineering. HCI has expanded rapidly and steadily for three
decades, attracting professionals from many other disciplines and
incorporating diverse concepts and approaches. To a considerable
extent, HCI now aggregates a collection of semi-autonomous fields
of research and practice in human-centered informatics. However,
the continuing synthesis of disparate conceptions and approaches to
science and practice in HCI has produced a dramatic example of
how different epistemologies and paradigms can be reconciled and
integrated in a vibrant and productive intellectual project.
John M Carroll (Interaction Design Foundation)
21
22
➤ Computer Science
➤ Cognitive Science
➤ cognitive
psychology,
artificial
intelligence,
linguistics,
anthropology,
philosophy
➤ Cognitive
engineering
23
➤ Computer Science
➤ Cognitive Science
➤ cognitive
psychology,
artificial
intelligence,
linguistics,
anthropology,
philosophy
➤ Cognitive
engineering
➤ Design
➤ Human Factors
➤ ergonomics,
biomechanics,
industrial
design
➤ Ethnography
➤ Semiotics
and Branding
24
➤ Computer Science
➤ Cognitive Science
➤ cognitive
psychology,
artificial
intelligence,
linguistics,
anthropology,
philosophy
➤ Cognitive
engineering
➤ Design
➤ Human Factors
➤ ergonomics,
biomechanics,
industrial
design
➤ Ethnography
➤ Semiotics
and Branding
➤ Information
Architecture (IA)
➤ Interaction
Design (IxD)
➤ User Experience
(UX)
➤ accessibility,
disabled, elderly
users, mobile
computing,
playability, etc.
25
1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL
2. DEFINICIONES BÁSICAS
3. BREVE HISTORIA DE HCI
4. MÉTODOS EN UCD
NORMAN & DRAPER (1986)
DISEÑO CENTRADO AL USUARIO (UCD)
U S E R C E N T E R E D D E S I G N ( U C D )
diseño
prototiposevaluación
feedback
Usuario
1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL
2. DEFINICIONES BÁSICAS
3. BREVE HISTORIA DE HCI
4. MÉTODOS EN UCD
5. USABILIDAD, UX
“USABILIDAD ES LA EFECTIVIDAD,
EFICIENCIA Y SATISFACCIÓN CON LA QUE UN
PRODUCTO PERMITE ALCANZAR OBJETIVOS
ESPECÍFICOS A USUARIOS ESPECÍFICOS EN
UN CONTEXTO DE USO ESPECÍFICO”
ISO 9241
“EXPERIENCIA DE USUARIO SE REFIERE A
TODOS LOS ASPECTOS DE LA INTERACCIÓN
DEL USUARIO FINAL CON LA COMPAÑÍA,
SUS SERVICIOS Y SUS PRODUCTOS”
Nielsen Norman Group
USER CENTERED
DESIGN (UCD)
USER EXPERIENCE
(UX)
USABILIDAD
USABILIDAD UX
PARA TERMINAR …
▸" La Experiencia de Usuario no es como la
facilidad de uso - se trata de sentimientos. El
objetivo es crear felicidad; quieres que la
gente se sienta feliz antes, durante y después
de que hayan utilizado tu producto [ ... ]
enfócate en hacer a tus usuarios felices y la
usabilidad, UX y la grandeza vendrán por sí
solas" - La Batalla entre la Usabilidad y UX
1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL
2. DEFINICIONES BÁSICAS
3. BREVE HISTORIA DE HCI
4. MÉTODOS EN UCD
5. USABILIDAD, UX
6. INVESTIGACIÓN EN HCI
“easy to learn, easy to use.
39
“
“GOOD
ARTISTS COPY;
GREAT ARTISTS
STEAL”
40
1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL
2. DEFINICIONES BÁSICAS
3. BREVE HISTORIA DE HCI
4. MÉTODOS EN UCD
5. USABILIDAD, UX
6. INVESTIGACIÓN EN HCI
7. ORGANIZACIÓN DE MEXIHC 2016
MEXIHC 2016
KEYNOTES
▸ Miércoles 21 09:30 - 10:30
▸ Anne Marie Piper. Northwestern University. (Paraninfo)
▸ Viernes 23 17:30 - 18:30
▸ Keynote "Robots in Our Midst” Wendy Ju. Stanford
University (Psicología)
MEXIHC 2016
PLÁTICA INVITADA, PRESENTACIÓN DE LIBRO
▸ Invited Talk
▸ Jueves 22 09:00 - 10:00
▸ Juan Simón Isidro. Universidad Abierta y a Distancia de México.
(Auditorio Carlos de la Madrid)
▸ Book Presentation
▸ Jueves 22 10:00 - 11:00
▸ Book presentation "Game User Research” Miguel A. García-Ruiz.
Algoma University. (Auditorio Carlos de la Madrid)
MEXIHC 2016
TUTORIALES (MIÉRCOLES)
▸ Tutorial Introducción a la Interacción Humano-
Computadora
▸ Tutorial de Evaluación de Interfaces Móviles Utilizando
Userlytics
▸ Tutorial of Human Computer Interaction and Business
Analytics
MEXIHC 2016
TUTORIALES (JUEVES)
▸ Tutorial Experiencia del UsaLab en la Gestión y
Planificación de Proyectos de UX para el sector público y
privado
▸ Lean UX Workshop
MEXIHC 2016
SESIONES (PAPERS)
▸ Jueves 22 y Viernes 23
▸ Design, Usability and UX
▸ Healthcare
▸ Serious Games and Gamification
▸ New Interaction Paradigms
▸ Human-Computer Interaction
MEXIHC 2016
OTROS EVENTOS INTERESANTES
▸ Student Design Competition (Miércoles 4pm)
▸ Jornadas de Vinculación (Miércoles 4pm)
▸ Posters (Jueves 6pm)
▸ Consorcio de Graduados (Miércoles 9am)
MEXIHC 2016
FINALMENTE
▸ Recepción de Bienvenida (Miércoles 8pm)
▸ Cena de Gala (Jueves 8pm)
1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL
2. DEFINICIONES BÁSICAS
3. BREVE HISTORIA DE HCI
4. MÉTODOS EN UCD
5. USABILIDAD, UX
6. INVESTIGACIÓN EN HCI
7. ORGANIZACIÓN DE MEXIHC 2016
8. ¿QUÉ NO ME DEBO PERDER?
TODO LO QUE QUERÍA
SABER DE HCI Y DE
MEXIHC 2016 PERO
TENÍA PENA DE
PREGUNTAR …
INTRODUCCIÓN A
HCI
Tutorial de Introducción a HCI (MexIHC 2016)

Más contenido relacionado

Destacado

Tecnologia educativa grupo 3 revista
Tecnologia educativa grupo 3 revistaTecnologia educativa grupo 3 revista
Tecnologia educativa grupo 3 revista
Luz Maritza De Baloyes
 
Annie daley theory
Annie daley theoryAnnie daley theory
Annie daley theoryAnniykd
 
Geodati Liberi
Geodati LiberiGeodati Liberi
Geodati Liberi
Piazza Telematica Schio
 
La Piazza Telematica del Comune di Schio
La Piazza Telematica del Comune di SchioLa Piazza Telematica del Comune di Schio
La Piazza Telematica del Comune di Schio
Piazza Telematica Schio
 
Cap. 8 los macheteros
Cap. 8 los macheterosCap. 8 los macheteros
Cap. 8 los macheteros
LosMacheteros
 
Gog part 5
Gog part 5Gog part 5
Gog part 5
anglo-saxonisrael
 
I love spring
I love springI love spring
I love spring
islamtics default
 
Amazing Flowers
Amazing FlowersAmazing Flowers
Amazing FlowersMihaela
 
Staying Ahead in the Cybersecurity Game: What Matters Now
Staying Ahead in the Cybersecurity Game: What Matters NowStaying Ahead in the Cybersecurity Game: What Matters Now
Staying Ahead in the Cybersecurity Game: What Matters Now
Capgemini
 
Linux, un'alternativa anche in azienda ai sistemi operativi proprietari: un c...
Linux, un'alternativa anche in azienda ai sistemi operativi proprietari: un c...Linux, un'alternativa anche in azienda ai sistemi operativi proprietari: un c...
Linux, un'alternativa anche in azienda ai sistemi operativi proprietari: un c...
Piazza Telematica Schio
 
Introducción a la Interacción Humano-Computadora (UNSIJ 2017)
Introducción a la Interacción Humano-Computadora (UNSIJ 2017)Introducción a la Interacción Humano-Computadora (UNSIJ 2017)
Introducción a la Interacción Humano-Computadora (UNSIJ 2017)
Mario A Moreno Rocha
 
1ºBACH HISTORIA Guía de estudio tema 4 Imperialismo: Si vis pacem para bellum
1ºBACH HISTORIA Guía de estudio tema 4 Imperialismo: Si vis pacem para bellum1ºBACH HISTORIA Guía de estudio tema 4 Imperialismo: Si vis pacem para bellum
1ºBACH HISTORIA Guía de estudio tema 4 Imperialismo: Si vis pacem para bellum
Geohistoria23
 
Qué es presupuesto participativo
Qué es presupuesto participativoQué es presupuesto participativo
Qué es presupuesto participativo
guillermo olivera
 
Piazza Telematica e lo sviluppo tecnologico del territorio
Piazza Telematica e lo sviluppo tecnologico del territorioPiazza Telematica e lo sviluppo tecnologico del territorio
Piazza Telematica e lo sviluppo tecnologico del territorio
Piazza Telematica Schio
 
Coavi concluintes enade (02-08-2011)
Coavi   concluintes enade (02-08-2011)Coavi   concluintes enade (02-08-2011)
Coavi concluintes enade (02-08-2011)coaviufs
 
Hitos de la Historia del Cine
Hitos de la Historia del CineHitos de la Historia del Cine
Hitos de la Historia del CineAula Crítica
 

Destacado (20)

Tecnologia educativa grupo 3 revista
Tecnologia educativa grupo 3 revistaTecnologia educativa grupo 3 revista
Tecnologia educativa grupo 3 revista
 
Annie daley theory
Annie daley theoryAnnie daley theory
Annie daley theory
 
Geodati Liberi
Geodati LiberiGeodati Liberi
Geodati Liberi
 
Stay with me
Stay with me   Stay with me
Stay with me
 
La Piazza Telematica del Comune di Schio
La Piazza Telematica del Comune di SchioLa Piazza Telematica del Comune di Schio
La Piazza Telematica del Comune di Schio
 
Cap. 8 los macheteros
Cap. 8 los macheterosCap. 8 los macheteros
Cap. 8 los macheteros
 
Nice Quotes 1
Nice Quotes 1Nice Quotes 1
Nice Quotes 1
 
Gog part 5
Gog part 5Gog part 5
Gog part 5
 
I love spring
I love springI love spring
I love spring
 
Amazing Flowers
Amazing FlowersAmazing Flowers
Amazing Flowers
 
Africa, A Bird Eye View
Africa, A Bird Eye ViewAfrica, A Bird Eye View
Africa, A Bird Eye View
 
Staying Ahead in the Cybersecurity Game: What Matters Now
Staying Ahead in the Cybersecurity Game: What Matters NowStaying Ahead in the Cybersecurity Game: What Matters Now
Staying Ahead in the Cybersecurity Game: What Matters Now
 
Linux, un'alternativa anche in azienda ai sistemi operativi proprietari: un c...
Linux, un'alternativa anche in azienda ai sistemi operativi proprietari: un c...Linux, un'alternativa anche in azienda ai sistemi operativi proprietari: un c...
Linux, un'alternativa anche in azienda ai sistemi operativi proprietari: un c...
 
Introducción a la Interacción Humano-Computadora (UNSIJ 2017)
Introducción a la Interacción Humano-Computadora (UNSIJ 2017)Introducción a la Interacción Humano-Computadora (UNSIJ 2017)
Introducción a la Interacción Humano-Computadora (UNSIJ 2017)
 
1ºBACH HISTORIA Guía de estudio tema 4 Imperialismo: Si vis pacem para bellum
1ºBACH HISTORIA Guía de estudio tema 4 Imperialismo: Si vis pacem para bellum1ºBACH HISTORIA Guía de estudio tema 4 Imperialismo: Si vis pacem para bellum
1ºBACH HISTORIA Guía de estudio tema 4 Imperialismo: Si vis pacem para bellum
 
Qué es presupuesto participativo
Qué es presupuesto participativoQué es presupuesto participativo
Qué es presupuesto participativo
 
Piazza Telematica e lo sviluppo tecnologico del territorio
Piazza Telematica e lo sviluppo tecnologico del territorioPiazza Telematica e lo sviluppo tecnologico del territorio
Piazza Telematica e lo sviluppo tecnologico del territorio
 
Coavi concluintes enade (02-08-2011)
Coavi   concluintes enade (02-08-2011)Coavi   concluintes enade (02-08-2011)
Coavi concluintes enade (02-08-2011)
 
Visita ctcr
Visita ctcrVisita ctcr
Visita ctcr
 
Hitos de la Historia del Cine
Hitos de la Historia del CineHitos de la Historia del Cine
Hitos de la Historia del Cine
 

Similar a Tutorial de Introducción a HCI (MexIHC 2016)

1. Definiciones básicas (Intro)
1. Definiciones básicas (Intro)1. Definiciones básicas (Intro)
1. Definiciones básicas (Intro)
Mario A Moreno Rocha
 
Una Aproximación a HCI (Conalep 2017)
Una Aproximación a HCI (Conalep 2017)Una Aproximación a HCI (Conalep 2017)
Una Aproximación a HCI (Conalep 2017)
Mario A Moreno Rocha
 
Bbva v segunda parte
Bbva v segunda parteBbva v segunda parte
Bbva v segunda parte
Moises Cielak
 
ÁREA NT-CYAD-UAM-AZC_LABORATORIO DE USABILIDAD
ÁREA NT-CYAD-UAM-AZC_LABORATORIO DE USABILIDADÁREA NT-CYAD-UAM-AZC_LABORATORIO DE USABILIDAD
ÁREA NT-CYAD-UAM-AZC_LABORATORIO DE USABILIDADlagsor
 
Introducción a la arquitectura de información
Introducción a la arquitectura de informaciónIntroducción a la arquitectura de información
Introducción a la arquitectura de información
Omar Sosa-Tzec
 
Programa de estudios
Programa de estudiosPrograma de estudios
Programa de estudiosivetnajera
 
Programa de estudios
Programa de estudiosPrograma de estudios
Programa de estudiosivetnajera
 
Programa de estudios
Programa de estudiosPrograma de estudios
Programa de estudioskarinahdz
 
Herramientas basicas de Computacion
Herramientas basicas de ComputacionHerramientas basicas de Computacion
Herramientas basicas de Computacionivoncitak
 
Herramientas basicas de computacion
Herramientas basicas de computacionHerramientas basicas de computacion
Herramientas basicas de computacionivoncitak
 
Ergolab, Innovación Abierta Guiada por el Usuario para Sistemas de Información
Ergolab, Innovación Abierta Guiada por el Usuario para Sistemas de InformaciónErgolab, Innovación Abierta Guiada por el Usuario para Sistemas de Información
Ergolab, Innovación Abierta Guiada por el Usuario para Sistemas de Información
Jorge García Valbuena
 
01Introd.pdf
01Introd.pdf01Introd.pdf
01Introd.pdf
JuanMarcano27
 
Dispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologia
Dispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologiaDispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologia
Dispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologiaDanny Mejia
 
Cluster ConstruccióN Sostenible
Cluster ConstruccióN SostenibleCluster ConstruccióN Sostenible
Cluster ConstruccióN SostenibleRED CIDE Cide
 
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
Miguel Palau
 
Los límites de la Web - V Encuentro ECYT
Los límites de la Web - V Encuentro ECYTLos límites de la Web - V Encuentro ECYT
Los límites de la Web - V Encuentro ECYT
Raúl Tabarés Gutiérrez
 
Trabajo fin de Grado - María Fernández Álvarez
Trabajo fin de Grado - María Fernández ÁlvarezTrabajo fin de Grado - María Fernández Álvarez
Trabajo fin de Grado - María Fernández Álvarez
MaraMuiz4
 
Analisis de sistemas 1(usabilidad)
Analisis de sistemas 1(usabilidad)Analisis de sistemas 1(usabilidad)
Analisis de sistemas 1(usabilidad)
Jeiner Gonzalez Blanco
 
Clase2
Clase2Clase2
Clase2
cmn46
 

Similar a Tutorial de Introducción a HCI (MexIHC 2016) (20)

1. Definiciones básicas (Intro)
1. Definiciones básicas (Intro)1. Definiciones básicas (Intro)
1. Definiciones básicas (Intro)
 
Una Aproximación a HCI (Conalep 2017)
Una Aproximación a HCI (Conalep 2017)Una Aproximación a HCI (Conalep 2017)
Una Aproximación a HCI (Conalep 2017)
 
Bbva v segunda parte
Bbva v segunda parteBbva v segunda parte
Bbva v segunda parte
 
ÁREA NT-CYAD-UAM-AZC_LABORATORIO DE USABILIDAD
ÁREA NT-CYAD-UAM-AZC_LABORATORIO DE USABILIDADÁREA NT-CYAD-UAM-AZC_LABORATORIO DE USABILIDAD
ÁREA NT-CYAD-UAM-AZC_LABORATORIO DE USABILIDAD
 
Introducción a la arquitectura de información
Introducción a la arquitectura de informaciónIntroducción a la arquitectura de información
Introducción a la arquitectura de información
 
Avances del HCI
Avances del HCIAvances del HCI
Avances del HCI
 
Programa de estudios
Programa de estudiosPrograma de estudios
Programa de estudios
 
Programa de estudios
Programa de estudiosPrograma de estudios
Programa de estudios
 
Programa de estudios
Programa de estudiosPrograma de estudios
Programa de estudios
 
Herramientas basicas de Computacion
Herramientas basicas de ComputacionHerramientas basicas de Computacion
Herramientas basicas de Computacion
 
Herramientas basicas de computacion
Herramientas basicas de computacionHerramientas basicas de computacion
Herramientas basicas de computacion
 
Ergolab, Innovación Abierta Guiada por el Usuario para Sistemas de Información
Ergolab, Innovación Abierta Guiada por el Usuario para Sistemas de InformaciónErgolab, Innovación Abierta Guiada por el Usuario para Sistemas de Información
Ergolab, Innovación Abierta Guiada por el Usuario para Sistemas de Información
 
01Introd.pdf
01Introd.pdf01Introd.pdf
01Introd.pdf
 
Dispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologia
Dispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologiaDispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologia
Dispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologia
 
Cluster ConstruccióN Sostenible
Cluster ConstruccióN SostenibleCluster ConstruccióN Sostenible
Cluster ConstruccióN Sostenible
 
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
Etnografía Rápida y Realidad Aumentada: Diseño Conceptual Aplicaciones Móvile...
 
Los límites de la Web - V Encuentro ECYT
Los límites de la Web - V Encuentro ECYTLos límites de la Web - V Encuentro ECYT
Los límites de la Web - V Encuentro ECYT
 
Trabajo fin de Grado - María Fernández Álvarez
Trabajo fin de Grado - María Fernández ÁlvarezTrabajo fin de Grado - María Fernández Álvarez
Trabajo fin de Grado - María Fernández Álvarez
 
Analisis de sistemas 1(usabilidad)
Analisis de sistemas 1(usabilidad)Analisis de sistemas 1(usabilidad)
Analisis de sistemas 1(usabilidad)
 
Clase2
Clase2Clase2
Clase2
 

Más de Mario A Moreno Rocha

Mario's Background
Mario's Background Mario's Background
Mario's Background
Mario A Moreno Rocha
 
De la Academia al Desarrollo Comercial de Proyectos de Usabilidad: el caso de...
De la Academia al Desarrollo Comercial de Proyectos de Usabilidad: el caso de...De la Academia al Desarrollo Comercial de Proyectos de Usabilidad: el caso de...
De la Academia al Desarrollo Comercial de Proyectos de Usabilidad: el caso de...
Mario A Moreno Rocha
 
Taller de Desarrollo de Interfaces (UNSIJ 2017)
Taller de Desarrollo de Interfaces (UNSIJ 2017) Taller de Desarrollo de Interfaces (UNSIJ 2017)
Taller de Desarrollo de Interfaces (UNSIJ 2017)
Mario A Moreno Rocha
 
Taller de Desarrollo de Interfaces (Conalep 2016)
Taller de Desarrollo de Interfaces (Conalep 2016)Taller de Desarrollo de Interfaces (Conalep 2016)
Taller de Desarrollo de Interfaces (Conalep 2016)
Mario A Moreno Rocha
 
Conozca Usted un Poco de Usabilidad y UX
Conozca Usted un Poco de Usabilidad y UXConozca Usted un Poco de Usabilidad y UX
Conozca Usted un Poco de Usabilidad y UX
Mario A Moreno Rocha
 
Hazlo bonito y amigable! (ITD 2015)
Hazlo bonito y amigable!  (ITD 2015)Hazlo bonito y amigable!  (ITD 2015)
Hazlo bonito y amigable! (ITD 2015)
Mario A Moreno Rocha
 

Más de Mario A Moreno Rocha (6)

Mario's Background
Mario's Background Mario's Background
Mario's Background
 
De la Academia al Desarrollo Comercial de Proyectos de Usabilidad: el caso de...
De la Academia al Desarrollo Comercial de Proyectos de Usabilidad: el caso de...De la Academia al Desarrollo Comercial de Proyectos de Usabilidad: el caso de...
De la Academia al Desarrollo Comercial de Proyectos de Usabilidad: el caso de...
 
Taller de Desarrollo de Interfaces (UNSIJ 2017)
Taller de Desarrollo de Interfaces (UNSIJ 2017) Taller de Desarrollo de Interfaces (UNSIJ 2017)
Taller de Desarrollo de Interfaces (UNSIJ 2017)
 
Taller de Desarrollo de Interfaces (Conalep 2016)
Taller de Desarrollo de Interfaces (Conalep 2016)Taller de Desarrollo de Interfaces (Conalep 2016)
Taller de Desarrollo de Interfaces (Conalep 2016)
 
Conozca Usted un Poco de Usabilidad y UX
Conozca Usted un Poco de Usabilidad y UXConozca Usted un Poco de Usabilidad y UX
Conozca Usted un Poco de Usabilidad y UX
 
Hazlo bonito y amigable! (ITD 2015)
Hazlo bonito y amigable!  (ITD 2015)Hazlo bonito y amigable!  (ITD 2015)
Hazlo bonito y amigable! (ITD 2015)
 

Último

Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.
Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.
Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.
20minutos
 
Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.
Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.
Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.
amayaltc18
 
Tema 3-3 Métodos anticonceptivos y ETS 2024
Tema 3-3 Métodos anticonceptivos y ETS 2024Tema 3-3 Métodos anticonceptivos y ETS 2024
Tema 3-3 Métodos anticonceptivos y ETS 2024
IES Vicent Andres Estelles
 
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de MadridHorarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
20minutos
 
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdfINFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
Alejandrogarciapanta
 
Blogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdf
Blogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdfBlogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdf
Blogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdf
lautyzaracho4
 
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividadesJunio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
cintiat3400
 
calendario academico uanl semestre 2024.
calendario academico uanl semestre 2024.calendario academico uanl semestre 2024.
calendario academico uanl semestre 2024.
ClaudiaPalacios64
 
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJELA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
jecgjv
 
Guia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdf
Guia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdfGuia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdf
Guia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
 
FUENTES DE LA CULTURA GRIEGA EN LA HISTORIA
FUENTES DE LA CULTURA GRIEGA EN LA HISTORIAFUENTES DE LA CULTURA GRIEGA EN LA HISTORIA
FUENTES DE LA CULTURA GRIEGA EN LA HISTORIA
ElenaGallardoPals
 
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docxLecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
Alejandrino Halire Ccahuana
 
Aprender-IA: Recursos online gratuitos para estar al tanto y familiarizarse c...
Aprender-IA: Recursos online gratuitos para estar al tanto y familiarizarse c...Aprender-IA: Recursos online gratuitos para estar al tanto y familiarizarse c...
Aprender-IA: Recursos online gratuitos para estar al tanto y familiarizarse c...
María Sánchez González (@cibermarikiya)
 
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdfFORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
El Fortí
 
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
pablomarin116
 
El espiritismo desenmascarado.pdf. Lec. 10
El espiritismo desenmascarado.pdf. Lec. 10El espiritismo desenmascarado.pdf. Lec. 10
El espiritismo desenmascarado.pdf. Lec. 10
Alejandrino Halire Ccahuana
 
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdfLibro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
danitarb
 
PLAN DE CAPACITACION xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
PLAN DE CAPACITACION xxxxxxxxxxxxxxxxxxxPLAN DE CAPACITACION xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
PLAN DE CAPACITACION xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
cportizsanchez48
 
Biografía de Gregor Mendel y sus 3 leyes.pptx
Biografía de Gregor Mendel y sus 3 leyes.pptxBiografía de Gregor Mendel y sus 3 leyes.pptx
Biografía de Gregor Mendel y sus 3 leyes.pptx
ar5498718
 
6° GRADO UNIDAD DE APRENDIZAJE 3 JUNIO.docx
6° GRADO UNIDAD DE APRENDIZAJE 3 JUNIO.docx6° GRADO UNIDAD DE APRENDIZAJE 3 JUNIO.docx
6° GRADO UNIDAD DE APRENDIZAJE 3 JUNIO.docx
DanielaBurgosnazario
 

Último (20)

Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.
Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.
Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.
 
Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.
Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.
Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.
 
Tema 3-3 Métodos anticonceptivos y ETS 2024
Tema 3-3 Métodos anticonceptivos y ETS 2024Tema 3-3 Métodos anticonceptivos y ETS 2024
Tema 3-3 Métodos anticonceptivos y ETS 2024
 
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de MadridHorarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
 
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdfINFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
 
Blogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdf
Blogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdfBlogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdf
Blogs_y_Educacion_Por Zaracho Lautaro_.pdf
 
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividadesJunio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
Junio 2024 Fotocopiables Ediba actividades
 
calendario academico uanl semestre 2024.
calendario academico uanl semestre 2024.calendario academico uanl semestre 2024.
calendario academico uanl semestre 2024.
 
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJELA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
 
Guia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdf
Guia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdfGuia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdf
Guia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdf
 
FUENTES DE LA CULTURA GRIEGA EN LA HISTORIA
FUENTES DE LA CULTURA GRIEGA EN LA HISTORIAFUENTES DE LA CULTURA GRIEGA EN LA HISTORIA
FUENTES DE LA CULTURA GRIEGA EN LA HISTORIA
 
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docxLecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
 
Aprender-IA: Recursos online gratuitos para estar al tanto y familiarizarse c...
Aprender-IA: Recursos online gratuitos para estar al tanto y familiarizarse c...Aprender-IA: Recursos online gratuitos para estar al tanto y familiarizarse c...
Aprender-IA: Recursos online gratuitos para estar al tanto y familiarizarse c...
 
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdfFORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
 
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
 
El espiritismo desenmascarado.pdf. Lec. 10
El espiritismo desenmascarado.pdf. Lec. 10El espiritismo desenmascarado.pdf. Lec. 10
El espiritismo desenmascarado.pdf. Lec. 10
 
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdfLibro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
 
PLAN DE CAPACITACION xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
PLAN DE CAPACITACION xxxxxxxxxxxxxxxxxxxPLAN DE CAPACITACION xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
PLAN DE CAPACITACION xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
 
Biografía de Gregor Mendel y sus 3 leyes.pptx
Biografía de Gregor Mendel y sus 3 leyes.pptxBiografía de Gregor Mendel y sus 3 leyes.pptx
Biografía de Gregor Mendel y sus 3 leyes.pptx
 
6° GRADO UNIDAD DE APRENDIZAJE 3 JUNIO.docx
6° GRADO UNIDAD DE APRENDIZAJE 3 JUNIO.docx6° GRADO UNIDAD DE APRENDIZAJE 3 JUNIO.docx
6° GRADO UNIDAD DE APRENDIZAJE 3 JUNIO.docx
 

Tutorial de Introducción a HCI (MexIHC 2016)

  • 1.
  • 3. TODO LO QUE QUERÍA SABER DE HCI Y DE MEXIHC 2016 PERO TENÍA PENA DE PREGUNTAR …
  • 4. 1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL
  • 5. 5
  • 6. 6 M I S S U N I V E R S E 2 0 1 6
  • 7. 7 E L E C C I O N E S E N F L O R I D A 2 0 0 0
  • 8. 8 T E L É F O N O S P Ú B L I C O S
  • 9. 9 J O H N D E N V E R ( R I P )
  • 10. 1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL 2. DEFINICIONES BÁSICAS
  • 11. C O M U N I C A C I Ó N 11
  • 12. I N T E R A C C I Ó N 12
  • 13. ¿ I N T E R A C C I Ó N ? 13
  • 14. I N T E R A C C I Ó N 14
  • 15. I N T E R FA C E , I N T E R FA Z 15 interface n 1. frontera común 2. límite entre objetos 3. punto de interacción 4. frontera donde pasan datos vti 1. tener o hacer frontera común 2. interactuar 3. servir como interface
  • 16. 16
  • 17. U S A B I L I D A D S E G Ú N I S O 17 ISO 9126 “La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas
  • 18. U S A B I L I D A D S E G Ú N I S O 18 ISO 9241 “Usabilidad es la efectividad, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de
  • 19. 1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL 2. DEFINICIONES BÁSICAS 3. BREVE HISTORIA DE HCI
  • 20. 20
  • 21. ➤ Human-Computer Interaction (HCI) is an area of research and practice that emerged in the early 1980s, initially as a specialty area in computer science embracing cognitive science and human factors engineering. HCI has expanded rapidly and steadily for three decades, attracting professionals from many other disciplines and incorporating diverse concepts and approaches. To a considerable extent, HCI now aggregates a collection of semi-autonomous fields of research and practice in human-centered informatics. However, the continuing synthesis of disparate conceptions and approaches to science and practice in HCI has produced a dramatic example of how different epistemologies and paradigms can be reconciled and integrated in a vibrant and productive intellectual project. John M Carroll (Interaction Design Foundation) 21
  • 22. 22
  • 23. ➤ Computer Science ➤ Cognitive Science ➤ cognitive psychology, artificial intelligence, linguistics, anthropology, philosophy ➤ Cognitive engineering 23
  • 24. ➤ Computer Science ➤ Cognitive Science ➤ cognitive psychology, artificial intelligence, linguistics, anthropology, philosophy ➤ Cognitive engineering ➤ Design ➤ Human Factors ➤ ergonomics, biomechanics, industrial design ➤ Ethnography ➤ Semiotics and Branding 24
  • 25. ➤ Computer Science ➤ Cognitive Science ➤ cognitive psychology, artificial intelligence, linguistics, anthropology, philosophy ➤ Cognitive engineering ➤ Design ➤ Human Factors ➤ ergonomics, biomechanics, industrial design ➤ Ethnography ➤ Semiotics and Branding ➤ Information Architecture (IA) ➤ Interaction Design (IxD) ➤ User Experience (UX) ➤ accessibility, disabled, elderly users, mobile computing, playability, etc. 25
  • 26. 1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL 2. DEFINICIONES BÁSICAS 3. BREVE HISTORIA DE HCI 4. MÉTODOS EN UCD
  • 27. NORMAN & DRAPER (1986) DISEÑO CENTRADO AL USUARIO (UCD)
  • 28. U S E R C E N T E R E D D E S I G N ( U C D ) diseño prototiposevaluación feedback Usuario
  • 29. 1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL 2. DEFINICIONES BÁSICAS 3. BREVE HISTORIA DE HCI 4. MÉTODOS EN UCD 5. USABILIDAD, UX
  • 30. “USABILIDAD ES LA EFECTIVIDAD, EFICIENCIA Y SATISFACCIÓN CON LA QUE UN PRODUCTO PERMITE ALCANZAR OBJETIVOS ESPECÍFICOS A USUARIOS ESPECÍFICOS EN UN CONTEXTO DE USO ESPECÍFICO” ISO 9241
  • 31. “EXPERIENCIA DE USUARIO SE REFIERE A TODOS LOS ASPECTOS DE LA INTERACCIÓN DEL USUARIO FINAL CON LA COMPAÑÍA, SUS SERVICIOS Y SUS PRODUCTOS” Nielsen Norman Group
  • 34.
  • 37. PARA TERMINAR … ▸" La Experiencia de Usuario no es como la facilidad de uso - se trata de sentimientos. El objetivo es crear felicidad; quieres que la gente se sienta feliz antes, durante y después de que hayan utilizado tu producto [ ... ] enfócate en hacer a tus usuarios felices y la usabilidad, UX y la grandeza vendrán por sí solas" - La Batalla entre la Usabilidad y UX
  • 38. 1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL 2. DEFINICIONES BÁSICAS 3. BREVE HISTORIA DE HCI 4. MÉTODOS EN UCD 5. USABILIDAD, UX 6. INVESTIGACIÓN EN HCI
  • 39. “easy to learn, easy to use. 39 “
  • 41. 1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL 2. DEFINICIONES BÁSICAS 3. BREVE HISTORIA DE HCI 4. MÉTODOS EN UCD 5. USABILIDAD, UX 6. INVESTIGACIÓN EN HCI 7. ORGANIZACIÓN DE MEXIHC 2016
  • 42. MEXIHC 2016 KEYNOTES ▸ Miércoles 21 09:30 - 10:30 ▸ Anne Marie Piper. Northwestern University. (Paraninfo) ▸ Viernes 23 17:30 - 18:30 ▸ Keynote "Robots in Our Midst” Wendy Ju. Stanford University (Psicología)
  • 43. MEXIHC 2016 PLÁTICA INVITADA, PRESENTACIÓN DE LIBRO ▸ Invited Talk ▸ Jueves 22 09:00 - 10:00 ▸ Juan Simón Isidro. Universidad Abierta y a Distancia de México. (Auditorio Carlos de la Madrid) ▸ Book Presentation ▸ Jueves 22 10:00 - 11:00 ▸ Book presentation "Game User Research” Miguel A. García-Ruiz. Algoma University. (Auditorio Carlos de la Madrid)
  • 44. MEXIHC 2016 TUTORIALES (MIÉRCOLES) ▸ Tutorial Introducción a la Interacción Humano- Computadora ▸ Tutorial de Evaluación de Interfaces Móviles Utilizando Userlytics ▸ Tutorial of Human Computer Interaction and Business Analytics
  • 45. MEXIHC 2016 TUTORIALES (JUEVES) ▸ Tutorial Experiencia del UsaLab en la Gestión y Planificación de Proyectos de UX para el sector público y privado ▸ Lean UX Workshop
  • 46. MEXIHC 2016 SESIONES (PAPERS) ▸ Jueves 22 y Viernes 23 ▸ Design, Usability and UX ▸ Healthcare ▸ Serious Games and Gamification ▸ New Interaction Paradigms ▸ Human-Computer Interaction
  • 47. MEXIHC 2016 OTROS EVENTOS INTERESANTES ▸ Student Design Competition (Miércoles 4pm) ▸ Jornadas de Vinculación (Miércoles 4pm) ▸ Posters (Jueves 6pm) ▸ Consorcio de Graduados (Miércoles 9am)
  • 48. MEXIHC 2016 FINALMENTE ▸ Recepción de Bienvenida (Miércoles 8pm) ▸ Cena de Gala (Jueves 8pm)
  • 49. 1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL 2. DEFINICIONES BÁSICAS 3. BREVE HISTORIA DE HCI 4. MÉTODOS EN UCD 5. USABILIDAD, UX 6. INVESTIGACIÓN EN HCI 7. ORGANIZACIÓN DE MEXIHC 2016 8. ¿QUÉ NO ME DEBO PERDER?
  • 50. TODO LO QUE QUERÍA SABER DE HCI Y DE MEXIHC 2016 PERO TENÍA PENA DE PREGUNTAR …