Este documento describe las WebQuests, actividades de investigación orientadas en las que la información proviene principalmente de recursos en la web. Explica que las WebQuests promueven habilidades de pensamiento de alto nivel, aprendizaje cooperativo e integración de recursos actuales. Detalla características como roles para los estudiantes y la posibilidad de ser disciplinares o interdisciplinares. Además, describe las diferentes secciones y tipos de tareas que pueden incluirse en una WebQuest como compilación de información, resolución de misterios o
Este documento describe WebQuests, que son actividades educativas en las que los estudiantes interactúan principalmente con recursos en la web. Explica las características de las WebQuests, incluyendo que involucran aprendizaje cooperativo, asignan roles a los estudiantes, y enfocan habilidades de pensamiento de alto nivel. También describe la estructura típica de una WebQuest, que incluye introducción, tarea, proceso, recursos, orientaciones y conclusión. Finalmente, discute cómo las WebQuests pueden usarse para desarroll
Este documento presenta información sobre el aprendizaje por tareas y los proyectos de trabajo. Brevemente describe:
1) Las características clave de una tarea, incluyendo que debe despertar el interés de los estudiantes y tener un resultado definido.
2) Las diferencias entre ejercicios, actividades, tareas y proyectos.
3) Los pasos en el diseño de tareas y los cambios que produce trabajar por tareas, como un mayor enfoque en el significado sobre la forma.
4) Características de los pro
El documento describe las características clave de las WebQuest, una estrategia de aprendizaje en la que los estudiantes realizan investigaciones utilizando recursos en Internet. Las WebQuest son actividades diseñadas por los profesores que guían a los estudiantes a través de una tarea, proceso y evaluación. Se enfocan en el uso y transformación de la información más que en su búsqueda.
El documento describe WebQuests, que son actividades educativas en las que los estudiantes obtienen información principalmente de recursos en Internet. Explica las características de las WebQuests como su estructura, tipos de tareas y beneficios para los estudiantes y profesores. También destaca que las WebQuests pueden ayudar a los profesores a integrar mejor Internet en sus clases y desarrollar sus habilidades profesionales.
El documento describe WebQuests, que son actividades educativas en las que los estudiantes obtienen información principalmente de recursos en Internet. Explica las características de las WebQuests como su estructura, tipos de tareas y beneficios para los estudiantes y profesores. También destaca que las WebQuests pueden ayudar a los profesores a integrar mejor Internet en sus clases y desarrollar sus habilidades profesionales.
Una WebQuest es una actividad de investigación orientada que utiliza recursos de Internet como fuente principal de información para los estudiantes. Las WebQuest tienen como objetivo desarrollar habilidades cognitivas a través de un enfoque de aprendizaje cooperativo y la integración de recursos en línea actuales. Generalmente constan de una introducción, tareas, procesos, recursos, conclusión y evaluación.
El documento describe diferentes técnicas para evaluar el aprendizaje, incluyendo la observación, estudios de caso, proyectos, ensayos, preguntas y aprendizaje autodirigido y colaborativo. Cada técnica involucra actividades como listas de verificación, entrevistas, foros o el uso de herramientas como Blackboard para evaluar la comprensión, conocimiento y habilidades del aprendiz. El documento también explica técnicas como el aprendizaje dual y la ficha técnica para describir productos.
El documento describe los componentes clave del diseño instruccional para la enseñanza virtual, incluyendo la determinación de objetivos, contenidos y estrategias de aprendizaje, la selección de recursos educativos, y el desarrollo de planes de evaluación. Explica que un diseño instruccional efectivo para la virtualidad debe ser dinámico, colaborativo, basado en experiencias ricas y conceptos pedagógicos, alineado con objetivos específicos, y sobre todo, no aburrido.
Este documento describe WebQuests, que son actividades educativas en las que los estudiantes interactúan principalmente con recursos en la web. Explica las características de las WebQuests, incluyendo que involucran aprendizaje cooperativo, asignan roles a los estudiantes, y enfocan habilidades de pensamiento de alto nivel. También describe la estructura típica de una WebQuest, que incluye introducción, tarea, proceso, recursos, orientaciones y conclusión. Finalmente, discute cómo las WebQuests pueden usarse para desarroll
Este documento presenta información sobre el aprendizaje por tareas y los proyectos de trabajo. Brevemente describe:
1) Las características clave de una tarea, incluyendo que debe despertar el interés de los estudiantes y tener un resultado definido.
2) Las diferencias entre ejercicios, actividades, tareas y proyectos.
3) Los pasos en el diseño de tareas y los cambios que produce trabajar por tareas, como un mayor enfoque en el significado sobre la forma.
4) Características de los pro
El documento describe las características clave de las WebQuest, una estrategia de aprendizaje en la que los estudiantes realizan investigaciones utilizando recursos en Internet. Las WebQuest son actividades diseñadas por los profesores que guían a los estudiantes a través de una tarea, proceso y evaluación. Se enfocan en el uso y transformación de la información más que en su búsqueda.
El documento describe WebQuests, que son actividades educativas en las que los estudiantes obtienen información principalmente de recursos en Internet. Explica las características de las WebQuests como su estructura, tipos de tareas y beneficios para los estudiantes y profesores. También destaca que las WebQuests pueden ayudar a los profesores a integrar mejor Internet en sus clases y desarrollar sus habilidades profesionales.
El documento describe WebQuests, que son actividades educativas en las que los estudiantes obtienen información principalmente de recursos en Internet. Explica las características de las WebQuests como su estructura, tipos de tareas y beneficios para los estudiantes y profesores. También destaca que las WebQuests pueden ayudar a los profesores a integrar mejor Internet en sus clases y desarrollar sus habilidades profesionales.
Una WebQuest es una actividad de investigación orientada que utiliza recursos de Internet como fuente principal de información para los estudiantes. Las WebQuest tienen como objetivo desarrollar habilidades cognitivas a través de un enfoque de aprendizaje cooperativo y la integración de recursos en línea actuales. Generalmente constan de una introducción, tareas, procesos, recursos, conclusión y evaluación.
El documento describe diferentes técnicas para evaluar el aprendizaje, incluyendo la observación, estudios de caso, proyectos, ensayos, preguntas y aprendizaje autodirigido y colaborativo. Cada técnica involucra actividades como listas de verificación, entrevistas, foros o el uso de herramientas como Blackboard para evaluar la comprensión, conocimiento y habilidades del aprendiz. El documento también explica técnicas como el aprendizaje dual y la ficha técnica para describir productos.
El documento describe los componentes clave del diseño instruccional para la enseñanza virtual, incluyendo la determinación de objetivos, contenidos y estrategias de aprendizaje, la selección de recursos educativos, y el desarrollo de planes de evaluación. Explica que un diseño instruccional efectivo para la virtualidad debe ser dinámico, colaborativo, basado en experiencias ricas y conceptos pedagógicos, alineado con objetivos específicos, y sobre todo, no aburrido.
El documento describe los componentes clave de un diseño instruccional para la educación a distancia y blended learning. Explica que un diseño instruccional incluye objetivos, contenidos, estrategias de enseñanza, recursos y evaluación. También describe los tipos de contenidos (conceptuales, procedimentales y actitudinales), estrategias de aprendizaje y recursos que se pueden incluir.
El documento describe varias estrategias didácticas para entornos de aprendizaje virtual, incluyendo glosarios colaborativos, subgrupos de discusión, exposiciones, lluvia de ideas, portafolios, estudios de casos y más. También discute la importancia de diseñar actividades que promuevan el desarrollo gradual de habilidades de pensamiento, desde las más simples hasta las más complejas.
El documento describe WebQuest, una actividad educativa en la que los estudiantes obtienen la mayor parte de la información necesaria de recursos en Internet. Explica las características de una WebQuest, incluidas las tareas, procesos, recursos y evaluaciones. También proporciona ejemplos de diferentes tipos de tareas y describe el papel del maestro en el diseño y aplicación de una WebQuest.
El documento describe varias herramientas de andamiaje que pueden usarse para facilitar el aprendizaje de los estudiantes, incluyendo objetivos, indicadores de evaluación, actividades de activación de conocimientos previos, resúmenes, organizadores previos, ilustraciones, analogías, preguntas intercaladas, señalizaciones, mapas conceptuales y sitios web con ejemplos de herramientas adicionales como organizadores de tareas, guías de proceso y organizadores gráficos.
El documento explica cómo crear un portafolio electrónico en Google Sites. Define un portafolio electrónico y sus componentes básicos. Describe diferentes tipos de portafolios y herramientas para crearlos. Luego, detalla los pasos para crear un portafolio en Google Sites, incluyendo agregar páginas, imágenes, documentos y personalizar la apariencia.
Este documento describe una sesión de capacitación sobre investigación cualitativa. La sesión incluye actividades para diferenciar los enfoques cualitativo y cuantitativo, aplicar metodologías cualitativas como estudios de caso para desarrollar temas de investigación, y diseñar actividades didácticas utilizando un enfoque investigativo. El objetivo es aplicar un enfoque de investigación cualitativa al desarrollo de preguntas o temas de investigación.
Este documento presenta una hoja de trabajo para planificar actividades de enseñanza sobre líneas (verticales, horizontales, paralelas y perpendiculares) para segundo grado utilizando TIC. La planificación describe el contenido a enseñar, competencias, estrategias, recursos digitales y no digitales, actividades y evaluación formativa y sumativa. El objetivo es desarrollar habilidades de aprendizaje e innovación, información y tecnología y vida personal y profesional en los estudiantes.
secuencia didáctica de desarrollo de un audiovisual que destaca la importancia de la luz en la producción audiovisual.
Para estudiantes de 5to año del bachillerato orientado en artes visuales.
El documento presenta la exposición de un grupo sobre las herramientas de selección en Photoshop. El grupo detalla las fases y actividades de su exposición, incluyendo analizar cada herramienta, organizar la información en un cuadro conceptual, y crear un cartel publicitario utilizando las herramientas de selección. El objetivo es que los estudiantes conozcan las diversas herramientas de selección en Photoshop y cómo aplicarlas adecuadamente.
Este documento explica qué son los objetivos de aprendizaje, sus elementos y cómo formularlos de manera específica. Los objetivos se redactan en términos de cambios de conducta que el alumno logrará y se clasifican en generales, específicos u operativos. Deben contener quien, conducta, contenido, circunstancias y criterio. Existen tres dominios de aprendizaje - cognitivo, afectivo y psicomotriz - cada uno con categorías y verbos asociados para redactar objetivos.
Este documento describe WebQuests, que son actividades de investigación orientadas a que los estudiantes obtengan información principalmente de recursos en línea. WebQuests fueron creadas en 1995 por Bernie Dodge y Tom March para motivar a los estudiantes y desarrollar sus habilidades de pensamiento a través de tareas auténticas y aprendizaje cooperativo. Las WebQuests tienen una estructura definida que incluye introducción, tarea, proceso, recursos, orientaciones y conclusión.
El documento describe WebQuests, que son actividades de investigación orientadas en las que los estudiantes interactúan principalmente con recursos en la web. Explica que las WebQuests pueden motivar a los estudiantes y ayudar a los profesores a integrar recursos en internet en el currículo sin grandes aumentos de tiempo o riesgos. Detalla las características, estructura, tipos y beneficios de las WebQuests, y discute el papel clave de los profesores en su desarrollo e implementación.
El documento describe WebQuests, que son actividades de investigación orientadas en las que los estudiantes interactúan principalmente con recursos en la web. Explica que las WebQuests pueden motivar a los estudiantes y ayudar a los profesores a integrar recursos en internet de manera segura sin aumentar mucho el tiempo o riesgos. Detalla las características, estructura, tipos y beneficios de las WebQuests, y el papel fundamental que juegan los profesores en su desarrollo e implementación como una herramienta para la integración curricular
Si quieres saber más sobre webquest, esta es una presentación con los elementos de la WQ y una explicación sucinta de cada uno de ellos así como de la tareonomía que podéis utilizar.
Este documento describe las características de una WebQuest, que es una estrategia de investigación guiada utilizando recursos de Internet. Explica los tipos de WebQuest, las secciones que debe contener como introducción, proceso, recursos, evaluación y conclusión, y los tipos de tareas y productos que puede incluir. También discute cómo presentar una WebQuest y por qué usar este enfoque de aprendizaje.
Las WebQuests son actividades educativas estructuradas que guían a los estudiantes a través de tareas definidas utilizando recursos en línea. Se originaron en 1995 para integrar Internet en la educación. Tienen una estructura constructivista que fuerza a los estudiantes a transformar la información a través de procesos como la resolución de problemas o el análisis, generalmente culminando en la creación de un producto final. Existen diferentes tipos de tareas como la recopilación de información, la resolución de misterios o la persuasión.
Este documento describe una webquest, una metodología de aprendizaje basada en recursos de Internet. Explica que una webquest guía a los estudiantes a investigar y tomar decisiones críticas, y desarrolla habilidades mediante la transformación de conocimientos adquiridos. Detalla los elementos clave de una webquest, incluida la introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. Además, explica tres tipos de webquest y las competencias que desarrolla en los estudiantes.
Este documento presenta una introducción a las webquest, describiendo su origen, evolución, componentes, competencias que desarrollan y posibilidades en el aprendizaje. Explica que las webquest son actividades de investigación enfocadas en que los estudiantes obtengan información de recursos en Internet y creen un producto con un enfoque en la transformación de la información. Además, describe seis tipos de tareas que pueden incluir las webquest como la recopilación de información, la resolución de misterios y la producción creativa.
Este documento presenta una introducción a las webquest, describiendo su origen, evolución, componentes, competencias que desarrollan y posibilidades de uso en el aula. Explica que las webquest son actividades de investigación enfocadas en que los estudiantes obtengan información de recursos en Internet y las transformen para crear un producto.
En la siguiente presentación encontraran la primera parte de las WebQues su conformación, el protocolo que integra una WebQuest , Su introducción y tipos de tareas.
El documento describe las WebQuest, una herramienta educativa que guía a los estudiantes a través de tareas que involucran el uso de recursos en Internet. Explica las partes de una WebQuest, incluida la introducción, tarea, proceso, recursos y evaluación. También describe varios tipos de tareas, como de repetición, recopilación, misterio y periodísticas, y cómo las WebQuest pueden usarse en el aula para motivar a los estudiantes y desarrollar habilidades de pensamiento superior.
Este documento enfatiza la importancia de pensar críticamente sobre lo que se aprende. Señala que es necesario entender las cosas mediante el pensamiento reflexivo y el análisis, así como compartiendo conocimientos con otros.
El documento describe los componentes clave de un diseño instruccional para la educación a distancia y blended learning. Explica que un diseño instruccional incluye objetivos, contenidos, estrategias de enseñanza, recursos y evaluación. También describe los tipos de contenidos (conceptuales, procedimentales y actitudinales), estrategias de aprendizaje y recursos que se pueden incluir.
El documento describe varias estrategias didácticas para entornos de aprendizaje virtual, incluyendo glosarios colaborativos, subgrupos de discusión, exposiciones, lluvia de ideas, portafolios, estudios de casos y más. También discute la importancia de diseñar actividades que promuevan el desarrollo gradual de habilidades de pensamiento, desde las más simples hasta las más complejas.
El documento describe WebQuest, una actividad educativa en la que los estudiantes obtienen la mayor parte de la información necesaria de recursos en Internet. Explica las características de una WebQuest, incluidas las tareas, procesos, recursos y evaluaciones. También proporciona ejemplos de diferentes tipos de tareas y describe el papel del maestro en el diseño y aplicación de una WebQuest.
El documento describe varias herramientas de andamiaje que pueden usarse para facilitar el aprendizaje de los estudiantes, incluyendo objetivos, indicadores de evaluación, actividades de activación de conocimientos previos, resúmenes, organizadores previos, ilustraciones, analogías, preguntas intercaladas, señalizaciones, mapas conceptuales y sitios web con ejemplos de herramientas adicionales como organizadores de tareas, guías de proceso y organizadores gráficos.
El documento explica cómo crear un portafolio electrónico en Google Sites. Define un portafolio electrónico y sus componentes básicos. Describe diferentes tipos de portafolios y herramientas para crearlos. Luego, detalla los pasos para crear un portafolio en Google Sites, incluyendo agregar páginas, imágenes, documentos y personalizar la apariencia.
Este documento describe una sesión de capacitación sobre investigación cualitativa. La sesión incluye actividades para diferenciar los enfoques cualitativo y cuantitativo, aplicar metodologías cualitativas como estudios de caso para desarrollar temas de investigación, y diseñar actividades didácticas utilizando un enfoque investigativo. El objetivo es aplicar un enfoque de investigación cualitativa al desarrollo de preguntas o temas de investigación.
Este documento presenta una hoja de trabajo para planificar actividades de enseñanza sobre líneas (verticales, horizontales, paralelas y perpendiculares) para segundo grado utilizando TIC. La planificación describe el contenido a enseñar, competencias, estrategias, recursos digitales y no digitales, actividades y evaluación formativa y sumativa. El objetivo es desarrollar habilidades de aprendizaje e innovación, información y tecnología y vida personal y profesional en los estudiantes.
secuencia didáctica de desarrollo de un audiovisual que destaca la importancia de la luz en la producción audiovisual.
Para estudiantes de 5to año del bachillerato orientado en artes visuales.
El documento presenta la exposición de un grupo sobre las herramientas de selección en Photoshop. El grupo detalla las fases y actividades de su exposición, incluyendo analizar cada herramienta, organizar la información en un cuadro conceptual, y crear un cartel publicitario utilizando las herramientas de selección. El objetivo es que los estudiantes conozcan las diversas herramientas de selección en Photoshop y cómo aplicarlas adecuadamente.
Este documento explica qué son los objetivos de aprendizaje, sus elementos y cómo formularlos de manera específica. Los objetivos se redactan en términos de cambios de conducta que el alumno logrará y se clasifican en generales, específicos u operativos. Deben contener quien, conducta, contenido, circunstancias y criterio. Existen tres dominios de aprendizaje - cognitivo, afectivo y psicomotriz - cada uno con categorías y verbos asociados para redactar objetivos.
Este documento describe WebQuests, que son actividades de investigación orientadas a que los estudiantes obtengan información principalmente de recursos en línea. WebQuests fueron creadas en 1995 por Bernie Dodge y Tom March para motivar a los estudiantes y desarrollar sus habilidades de pensamiento a través de tareas auténticas y aprendizaje cooperativo. Las WebQuests tienen una estructura definida que incluye introducción, tarea, proceso, recursos, orientaciones y conclusión.
El documento describe WebQuests, que son actividades de investigación orientadas en las que los estudiantes interactúan principalmente con recursos en la web. Explica que las WebQuests pueden motivar a los estudiantes y ayudar a los profesores a integrar recursos en internet en el currículo sin grandes aumentos de tiempo o riesgos. Detalla las características, estructura, tipos y beneficios de las WebQuests, y discute el papel clave de los profesores en su desarrollo e implementación.
El documento describe WebQuests, que son actividades de investigación orientadas en las que los estudiantes interactúan principalmente con recursos en la web. Explica que las WebQuests pueden motivar a los estudiantes y ayudar a los profesores a integrar recursos en internet de manera segura sin aumentar mucho el tiempo o riesgos. Detalla las características, estructura, tipos y beneficios de las WebQuests, y el papel fundamental que juegan los profesores en su desarrollo e implementación como una herramienta para la integración curricular
Si quieres saber más sobre webquest, esta es una presentación con los elementos de la WQ y una explicación sucinta de cada uno de ellos así como de la tareonomía que podéis utilizar.
Este documento describe las características de una WebQuest, que es una estrategia de investigación guiada utilizando recursos de Internet. Explica los tipos de WebQuest, las secciones que debe contener como introducción, proceso, recursos, evaluación y conclusión, y los tipos de tareas y productos que puede incluir. También discute cómo presentar una WebQuest y por qué usar este enfoque de aprendizaje.
Las WebQuests son actividades educativas estructuradas que guían a los estudiantes a través de tareas definidas utilizando recursos en línea. Se originaron en 1995 para integrar Internet en la educación. Tienen una estructura constructivista que fuerza a los estudiantes a transformar la información a través de procesos como la resolución de problemas o el análisis, generalmente culminando en la creación de un producto final. Existen diferentes tipos de tareas como la recopilación de información, la resolución de misterios o la persuasión.
Este documento describe una webquest, una metodología de aprendizaje basada en recursos de Internet. Explica que una webquest guía a los estudiantes a investigar y tomar decisiones críticas, y desarrolla habilidades mediante la transformación de conocimientos adquiridos. Detalla los elementos clave de una webquest, incluida la introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. Además, explica tres tipos de webquest y las competencias que desarrolla en los estudiantes.
Este documento presenta una introducción a las webquest, describiendo su origen, evolución, componentes, competencias que desarrollan y posibilidades en el aprendizaje. Explica que las webquest son actividades de investigación enfocadas en que los estudiantes obtengan información de recursos en Internet y creen un producto con un enfoque en la transformación de la información. Además, describe seis tipos de tareas que pueden incluir las webquest como la recopilación de información, la resolución de misterios y la producción creativa.
Este documento presenta una introducción a las webquest, describiendo su origen, evolución, componentes, competencias que desarrollan y posibilidades de uso en el aula. Explica que las webquest son actividades de investigación enfocadas en que los estudiantes obtengan información de recursos en Internet y las transformen para crear un producto.
En la siguiente presentación encontraran la primera parte de las WebQues su conformación, el protocolo que integra una WebQuest , Su introducción y tipos de tareas.
El documento describe las WebQuest, una herramienta educativa que guía a los estudiantes a través de tareas que involucran el uso de recursos en Internet. Explica las partes de una WebQuest, incluida la introducción, tarea, proceso, recursos y evaluación. También describe varios tipos de tareas, como de repetición, recopilación, misterio y periodísticas, y cómo las WebQuest pueden usarse en el aula para motivar a los estudiantes y desarrollar habilidades de pensamiento superior.
Este documento enfatiza la importancia de pensar críticamente sobre lo que se aprende. Señala que es necesario entender las cosas mediante el pensamiento reflexivo y el análisis, así como compartiendo conocimientos con otros.
Estrategia didáctica son acciones planificadas por el docente con el objetivo de que el estudiante logre la construcción del aprendizaje y se alcancen los objetivos planteados. Una estrategia didáctica es, en un sentido estricto, un procedimiento organizado, formalizado y orientado a la obtención de una meta claramente establecida. Su aplicación en la práctica diaria requiere del perfeccionamiento de procedimientos y de técnicas cuya elección detallada y diseño son responsabilidad del docente. Implica:
Una planificación del proceso de enseñanza aprendizaje
Una gama de decisiones que él o la docente debe tomar, de manera consciente y reflexiva, con relación a las técnicas y actividades que puede utilizar para alcanzar los objetivos de aprendizaje.
Este documento proporciona información sobre un curso introductorio al conocimiento proyectual impartido en la segunda mitad del año. El curso tiene como objetivos introducir a los estudiantes a las diferentes carreras de diseño de la facultad y desarrollar habilidades básicas como la percepción, el análisis crítico y la producción. El curso se enfoca en temas como el proceso de diseño, variables de objetos como el espacio y la materialidad, y evalúa los conocimientos adquiridos por los estudiantes.
El documento habla sobre las características y componentes de las herramientas didácticas conocidas como WebQuest y blogs. Las WebQuest son actividades de investigación guiada que promueven el trabajo en grupo y el desarrollo de habilidades cognitivas. Contienen una introducción, tareas, recursos, proceso y evaluación. Los blogs son sitios web periódicamente actualizados que permiten compartir contenidos de manera colaborativa y desarrollar habilidades digitales.
El documento habla sobre las características y componentes de las herramientas didácticas conocidas como WebQuest y blogs. Las WebQuest son actividades de investigación guiada que promueven el trabajo en grupo y el desarrollo de habilidades cognitivas. Incluyen una tarea, recursos, proceso y evaluación. Los blogs son sitios web periódicamente actualizados que permiten compartir contenidos de manera colaborativa y favorecen el aprendizaje.
El documento habla sobre las características y componentes de las herramientas didácticas conocidas como WebQuest y blogs. Las WebQuest son actividades de investigación guiada que promueven el trabajo en grupo y el desarrollo de habilidades cognitivas. Incluyen una tarea, recursos, proceso y evaluación. Los blogs son sitios web periódicamente actualizados que permiten compartir contenidos de manera colaborativa y favorecen el aprendizaje.
El documento habla sobre las características y componentes de las herramientas didácticas conocidas como WebQuest y blogs. Las WebQuest son actividades de investigación guiada que promueven el trabajo en grupo y el desarrollo de habilidades cognitivas. Contienen una introducción, tareas, recursos, proceso y evaluación. Los blogs son sitios web periódicamente actualizados que permiten compartir contenidos de manera colaborativa y desarrollar habilidades digitales.
El documento habla sobre las características y componentes de las herramientas didácticas conocidas como WebQuest y blogs. Las WebQuest son actividades de investigación guiada que promueven el trabajo en grupo y el desarrollo de habilidades cognitivas. Incluyen una tarea, recursos, proceso y evaluación. Los blogs son sitios web periódicamente actualizados que permiten compartir contenidos de manera colaborativa y favorecen el aprendizaje.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
2. Concepto
Una WebQuest es una actividad de
investigación orientada en que una
grand parte o la totalidad de la información
con la que los alumnos interactúan
proviene de recursos en la Web.
3. WebQuests – ¿porqué?
Desenvuelve capacidades cognitivas
(high level thinking skills)
Promueve el aprendizaje cooperativo
Permite la integración de recursos
actuales
Orienta la navegación en Internet
Es novedoso
4. Características
actividades de grupo (aprendizaje cooperativo)
contiene elementos de motivación (intrínseca)
los alumnos son colocados ante un desafío/problema
atribución de un papel a cada participante
establecimento de un escenario
simulación de una entrevista y un personaje
....
pueden ser disciplinares o interdisciplinares
5. Introducción
define un escenario y ofrece alguna
información de fondo
debe despertar el interés del alumno a través
de una variedad de medios en torno al tema:
relevante para las experiencias anteriores de los
alumnos y para o su futuro
importante por sus implicaciones
urgente, por la necesidad de proporcionar una
solución en un corto espacio de tiempo
divertida (por los papeles desempeñados, por el
producto final a elaborar, ...)
7. Recapitulación
• Reproduce lo que aprendió a través de un
póster, de una presentación en PowerPoint,
comunicación oral ... que:
– deberá tener una forma diferente de la
presentada en los recursos
– ser flexible tanto en el contenido como en la forma
• Pone énfasis en la capacidad de síntesis
8. Compilación
Proporciona práctica en El alumno
la selección y recoge y organiza
explicación de las información proveniente
selecciones efectuadas de várias fuentes en
formatos diferentes
desenvuelve criterios
Nota: La información para la selección de los
recogida deberá ser items a compilar
transformada de algún
modo
9. Mistério
Implica un puzzle o una historia de detectives
No se encuentra la respuesta en una página
específica
Requiere síntesis de información de múltiples
fuentes
Induce a concentrar la información haciendo
inferencias o generalizaciones a partir de
fuentes diversas
10. Periodísticas
Actúa como period¡sta
Reúne datos y los organiza en textos periodísticos
Mayor importancia del rigor, lealtad y justicia
Menor importancia de la creatividad
Incorpora opiniones divergentes de las de los
alumnos
Toma conciencia de sus propios preconceptos o los
minimiza en la escritura
11. Analíticas
Busca Permite la comprensión
semejanzas, diferencias y
de cómo las cosas
sus implicaciones
funcionan en conjunto
Muestra , en un
determinado tema, como Busca relaciones de
las cosas se relaciona causa y efecto entre las
entre ellas variables
Especula o infiere lo que
significan las diferencias y
las semejanzas
12. Diseño
Requiere que se
produzca un producto Revela recursos y
o un plan de acción obstáculos como los
que satisfaga una verdaderos diseñadores
determinada finalidad
Funciona dentro de Ejemplos:
límites reales - Elaborar un plano
- Diseñar una cripta en un
Despierta la estilo de una época dada
creatividad
13. Elaboración de
productos creativos
Son menos previsibles que las
tareas de diseño
Enfatiza la creatividad y la
auto-expresión
Se desempeña el papel de un Ejemplos
creativo, ingeniero, ... reproducir un cuadro de
un pintor
Puede tomar la forma de una
crear un porta-folios de
historia, poema, pintura, jueg
una familia feudal
o, canción, sátira,...
14. Consenso
Requiere que sean
considerados diferentes puntos Conduce a:
de vista Producción de criterios
propios para seleccionar
Expone a los alumnos a items
diferentes sistemas de valores Evaluación del producto
Estimula la capacidad de Uso de recursos en
resolver conflictos diferentes soportes (que
serán reescritos)
Aborda la historia y Transformación de la
acontecimientos recientes información
Buena para tópicos que
generan controversia
15. Persuasión
Diseñada para:
desarrollar un caso convincente
influenciar opiniones
simular o satirizar
juicios
asambleas municipales, ....
Como producto, elaborar un póster, un vídeo...
16. Juicio
El alumno desempeña Explica o defiende un
casi siempre un papel sistema de evaluación
Ordena o clasifica items Requiere e induce a los
Toma una decisión alumnos en la
fundamentada a partir aplicación de sus
de algunas opciones propios criterios
Refuerza un conjunto
de criterios para emitir
un juicio
17. Auto-conocimento
Asegura un mayor
conocimiento de sí Organizada a partir de:
mismo tópicos
Induce a los alumnos a autoconocimiento
responder a cuestiones objetivos a largo plazo
sobre sí mismos
interés por el arte
Desarrollada a través de
respuesta a estímulos
una exploración
literarios
orientada
18. Científicas
Ayuda a los alumnos a comprender como
funciona la ciencia
Formula hipótesis a partir de los recursos
Verifica las hipótesis reuniendo datos a partir
de los recursos
Describe los resultados y las implicaciones en
el formato propio del mundo científico
19. Proceso
Descripción de los pasos necesarios para la
ejecución de la tarea
Puede incluir:
una división de la tarea en sub-tareas
descripción de los papeles a desempeñar
perspectivas a desarrollar
Puede además incluir consejos sobre el
aprendizaje o sobre relaciones inter-personales
(ej: como conducir un brainstorming)
Su descripción debe ser corta y clara
20. Orientaciones
Indicaciones sobre la forma de organizar la
información
Puede adquirir la forma de:
cuestiones orientadoras
indicaciones para completar sistemas de
organización tales como tablas
cronológicas, mapas de conceptos, ...
indicaciones para la gestión del tiempo,
....
21. Conclusión
Cierra la aventura
Recuerda lo que se aprendió
Anima a aplicar la experiencia en otras
situaciones
22. Cómo desarrollar una WebQuest
Familiarizarse con los recursos disponibles en
Internet
Organizar los recursos en categorías
Identificar tópicos/contenidos curriculares
para los que haya materiales adecuados
Construir un WebQuest
Aplicar la WebQuest
Evaluar la WebQuest
23. Tipos de WebQuests
Corto plazo (adquisición e integración
del conocimiento)
1 a 3 sesiones
Largo plazo (permite un análisis más
profundo de los conceptos e incita a los
alumnos a desarrollar un conocimiento
más profundo del asunto)
1 semana a 1 mes