Este documento describe una actividad educativa en Twitter en la que los estudiantes asumen roles como clientes y dueños de un taller para explorar temas como la albañilería y la robótica. Los estudiantes crean una cuenta de Twitter para la actividad, realizan una encuesta para seleccionar temas de interés, y se les asignan roles en función de sus intereses o características. Luego interactúan en Twitter buscando información, proponiendo y resolviendo problemas relacionados con sus roles y temas asignados.