El documento describe varias interfaces multisensoriales, incluyendo las interfaces basadas en voz, pantallas táctiles, gestos y movimiento. Discute las ventajas de permitir la integración de usuarios con discapacidades y la interacción más rápida con las máquinas. También menciona desventajas como las interferencias que dificultan la identificación de instrucciones. Explica cómo Kinect y el juego Child of Eden usan múltiples sentidos como la vista y el oído.