CorelDRAW permite manipular los nodos y segmentos de los objetos para darles forma. Los nodos son puntos en el contorno de un objeto que permiten ajustar su forma con precisión al moverlos. La herramienta Bézier permite unir nodos para crear diseños. Los objetos pueden convertirse en objetos de curva para poder modificar su forma agregando, quitando o moviendo nodos.
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ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Unidad 11.
1. Jesus Elias Ortiz Clavijo.
Carlos Felipe Navaruu Mazenett
Unidad11
2014 805
2. CorelDRAW permite dar forma a los objetos manipulando sus nodos y
segmentos. Los nodos de un objeto son los cuadrados diminutos que se
muestran por el contorno del propio objeto. La línea entre dos nodos se
denomina segmento. Al desplazar los segmentos de un objeto, la forma se
ajusta con menos precisión, mientras que al cambiar la posición de los
nodos, la forma se ajusta con exactitud.
Para realizar un diseño con nodos, tienes que trabajar con una herramienta
llamada Bézier . Esta herramienta permite realizar diseños a través de la
unión de nodos. Simplemente haces clic en la hoja, con la herramienta
Bézier , y al hacer el segundo clic puedes ver como aparece una línea
uniendo ambos nodos.
Por ejemplo si queremos realizar una caricatura, primero debemos
visualizar donde irán los nodos. Siempre inserto nodos, donde las líneas
cambian de dirección. Al dibujar con la herramienta Bézier , los diseños
creados serán con líneas rectas, luego te encargarás de modificar esas
líneas rectas, transformándolas a curvas donde sea necesario.
3. La mayoría de los objetos que se añaden a un dibujo no
son objetos de curva, a excepción de las espirales, las
líneas a mano alzada y las líneas Bézier.
Por eso, si deseas personalizar la forma de un objeto es
aconsejable que lo conviertas en un objeto de curva.
Al convertir los objetos en curvas, puedes darles forma
añadiendo, quitando, cambiando de posición o alineando
y transformando sus nodos.
Para ello, selecciona el objeto que deseas convertir a
curvas y en el menú Organizar, selecciona la opción
Convertir a Curvas.
4. Antes de manipular los nodos de un objeto es necesario seleccionarlos. Al
trabajar con objetos de curva es posible seleccionar uno, varios o todos los
nodos del objeto. Si se seleccionan varios nodos puede darse forma a
distintas partes de un objeto simultáneamente.
Para seleccionar un nodo simplemente haz clic sobre él con la herramienta
Forma ; si lo que quieres es seleccionar varios nodos, con la misma
herramienta Forma haz un clic y arrastra el ratón para crear un recuadro de
selección hasta abarcar los nodos deseados.
Al añadir nodos, aumentas el número de segmentos y también el control
obtenido sobre la forma del objeto. También puedes quitar nodos para
simplificar la forma de un objeto.
Para añadir nodos, haz doble clic sobre un segmento.
Para quitar un nodo, haz doble clic sobre él.
Cuando creas un objeto, este está compuesto de uno o varios trayectos.
Si trabajas con un objeto abierto, como una línea a mano alzada, puedes
unir los nodos de los extremos inicial y final. Al unir los nodos de los
extremos inicial y final, ambos nodos se desplazan para crear un objeto
cerrado.
Puedes añadir color dentro de los trayectos cerrados que dibujes.
Si los trayectos constan de varios subtrayectos, puedes dividirlos para crear
subtrayectos. Para ello selecciona con la herramienta Forma , el nodo
donde quieres separar el trayecto y haz clic en el botón Dividir curva.
5. Es posible cambiar los nodos de un objeto de curva a
uno de los cuatro tipos siguientes: asimétrico, uniforme,
simétrico o línea.
Los nodos asimétricos hacen que su línea de
intersección adopte la forma de una esquina o un punto
cuando se ajusta la posición de los puntos de control del
nodo.
Los nodos uniformes hacen que su línea de intersección
adopte la forma de una curva. Cada punto de control se
puede alargar o acortar por separado, lo que permite
ángulos más pequeños o grandes.
Los nodos simétricos hacen que su línea de intersección
adopte la forma de una curva, además de cruzar el nodo
exactamente con el mismo ángulo.
Los nodos de línea permiten dar forma a los objetos
cambiando la forma de sus segmentos. Puede hacer que
un segmento curvo sea recto o que un segmento recto
sea curvo.