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U1: Movimiento rectilíneo
OA 9 Analizar, sobre la base de la experimentación, el movimiento
rectilíneo uniforme y acelerado de un objeto respecto de un sistema de
referencia espacio-temporal, considerando variables como la posición,
la velocidad y la aceleración en situaciones cotidianas.
Contenido de esta presentación.
Vectores.
• Características del Vector.
• Cálculo de modulo.
• Tipos de escritura.
• Representación en el plano.
• Cálculo de componentes.
Marcos de referencia.
• Relación con vectores.
• Definición de trayectoria,
desplazamiento y posición.
• Aplicación en la vida cotidiana.
 VECTORES
O
P ¿Qué es un vector?
Un vector es un segmento orientado
(flecha) que indica el avance de un
punto inicial (O) a uno final (P).
Ahora vamos con sus características.
Los vectores tienen:
• Magnitud o Módulo: Longitud o valor numérico del vector
O
P
a
a: Cualquier número
O: Punto inicial
P: Punto final
𝑂𝑃 = 𝑎 (𝑚)
• Para poder nombrar un vector normalmente se
toma en cuenta su inicio y su final por lo tanto
en este caso sería OP y para indicar que es un
vector se escribe una flecha arriba.
Esto quiere decir que el
vector OP mide a
metros.
Los vectores tienen:
• Dirección: Corresponde al ángulo (∡) que forma con una línea
horizontal imaginara o en su efecto con el eje X del plano cartesiano.
a
P
O X
Y
∡
∡: Cualquier ángulo
Si tomamos como ejemplo el caso anterior
y agregamos una dirección, el vector OP
ahora tendría como nombre:
𝑂𝑃 = 𝑎 𝑚 ∡° Esto quiere decir que el
vector OP mide a
metros y tiene una
inclinación de ∡°.
Los vectores tienen:
• Sentido: Corresponde hacia donde apunta del vector. Normalmente
sentido puede ser representado con puntos cardinales como el norte,
sur, este y oeste.
a
P
E
N
∡
O
Si tomamos el ejemplo anterior y agregamos
además el sentido (que en el dibujo esta
entre el Norte (N) y el Este (E), el vector OP
tendría como nombre:
𝑂𝑃 = 𝑎 𝑚 ∡° 𝑁𝐸 Esto quiere decir que el
vector OP mide a
metros, tiene una
inclinación de ∡° y esta
entre el Norte y el Este.
 Cálculo del módulo y representación de un
vector en el plano
• Los vectores pueden representarse como un punto en un plano
cartesiano, esto quiere decir que tiene componentes (x , y).
Entonces el vector OP puede ser escrito como
𝑂𝑃(𝑥, 𝑦)
Esto quiere decir que tiene componentes en X
e Y, por lo tanto, puede graficarse en el plano
cartesiano.
X
O
P
Y
Entonces ¿Cómo se calcula el módulo?
• Si nos fijamos las líneas punteadas, los ejes y el mismo vector forman
un triángulo rectángulo.
X
O
P
Y
Y
X
P
O
X
P
O
Y Si nos fijamos, el módulo del vector
corresponde a la hipotenusa del triángulo, esto
quiere decir que para calcular el módulo
solamente necesitamos los puntos X e Y del
vector y aplicar Pitágoras.
Entonces para calcular el módulo podemos usar
la siguiente formula:
𝑂𝑃 = (𝑥2 + 𝑦2)
Ejemplo: Ejercicios a) de la guía.
a) La formula es:
(𝑥2 + 𝑦2)
Si nos fijamos x= 3 e y= 8. Si reemplazamos los
valores en la formula quedaría.
(32 + 82)
Ahora solo tenemos que resolver.
(32 + 82)
(9 + 64)
73
8,54
Puede dejar el resultado
como raíz expresado si no
posee calculadora.
 Tipos de escritura
Los vectores pueden
escribirse de muchas
formas. Por ejemplo:
𝑂𝑃 = 2 𝑚 45° 𝑁𝐸
𝑂𝑃: (2 , 2)
Sin embargo, existe una tercera forma y esta
es a través de vectores unitarios.
¿Cómo se usan?
Los vectores unitarios son aquellos que
dependen de las componentes X e Y.
Si tenemos un vector OP: (x , y) si lo
escribimos con vectores unitarios seria:
𝑂𝑃 = ±x𝑖 ± 𝑦𝑗
Ejemplos:
𝑂𝑃 2,3 = 2𝑖 + 3𝑗
𝐴𝐵 −2,1 = −2𝑖 + 3𝑗
𝑃𝑄 0,3 = 0𝑖 + 3𝑗 = 3𝑗
𝐸𝐹 −3, −7 = −3𝑖 − 7𝑗
 Cálculo de componentes
• A lo largo de las clases, si se fijan, los vectores se representan en un
plano cartesiano de coordenadas X e Y.
Con la información del módulo y dirección de un vector, podemos
obtener las componentes X e Y el mismo.
• Para calcular las componentes de un vector necesitamos conocer la
función seno y la función coseno, funcionan a partir de la dirección
del vector.
RECUERDE: Cuando se habla sobre la dirección del
vector, nos estamos refiriendo al ÁNGULO de
inclinación de este.
Como funciona el seno y el coseno
• Para calcular el seno y el coseno debemos volver a la imagen donde
calculábamos el módulo del vector.
Y
X
P
O
Supongamos que el valor del módulo es a
y el ángulo del vector es cualquier
número entre 0° y 90° que llamaremos α.
Recordemos que el vector OP tiene
componentes en X e Y por lo tanto
podemos escribirlo como 𝑂𝑃(x, y).
a
α
x
y
Entonces lo que queremos calcular con esta
información, es el valor de x y de y.
Entonces para calcular el seno y el coseno
tenemos la siguientes formulas:
𝑆𝑒𝑛𝑜 =
𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑜 𝑚ó𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟
𝐶𝑜𝑠𝑒𝑛𝑜 =
𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑜 𝑚ó𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟
X
P
O
a
α
x
y
LADO
OPUESTO
LADO ADYACENTE
X
P
O
a
α
x
y
LADO
OPUESTO
LADO ADYACENTE
Con esas formulas podemos calcular seno y
coseno, pero, no olvidemos que nuestro
objetivo es calcular x e y.
A partir de las fórmulas anteriores solamente
nos queda por despejar o dejar solitos los lados
adyacente y opuesto. Tendríamos lo siguiente:
𝑆𝑒𝑛𝑜 ∗ ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑜 𝑚ó𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 = 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
𝐶𝑜𝑠𝑒𝑛𝑜 ∗ ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑜 𝑚ó𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 = 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
Ejemplos: Ejercicios 2 del Ítem III
Ejercicio 2:
9 km 170° NO
O
9 km
N
170°
Este ejercicio tiene algo curioso y es que no se
puede encontrar el lado adyacente y lado
opuesto normalmente, ya que, el ángulo esta en
dos cuadrantes, sin embargo podemos usar la
lógica.
Si recordamos el ángulo extendido es de 180° y
se ve así
180°
¿Cuántos grados le falta al 170° para ser de 180°? Claro 10°
9 km
N
170°
10°
Ahora podemos trabajar con los 10° en vez de
los 170°.
¿Cuál es el lado adyacente y opuesto si
trabajamos en torno a los 10°?
10°
9 km
LADO ADYACENTE
LADO
OPUESTO
Si nos fijamos en este
caso el lado Opuesto
es la componente Y
(Norte), y el lado
Adyacente es la
componente X
(Oeste).
O
Ahora, solo nos queda tomar las formulas y reemplazar los valores.
𝑆𝑒𝑛𝑜 ∗ ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑜 𝑚ó𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 = 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
𝑠𝑒𝑛 10° ∗ 9 = 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑙 𝑎𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
0,17 ∗ 9 = 1,53
Lado opuesto = 1,53
Ahora, solo nos queda tomar las formulas y reemplazar los valores.
𝐶𝑜𝑠𝑒𝑛𝑜 ∗ ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑜 𝑚ó𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟
= 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
cos (10°) ∗ 9 = 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑎𝑙 𝑎𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
0,98 ∗ 9 = 8,82
Lado opuesto = 8,82
 Marco de referencia.
• Un marco o sistema de referencias en es un conjunto de
convenciones usado por un observador para poder medir la posición
y otras magnitudes físicas de un sistema físico y de mecánica.
• Ejemplos más conocidos:
MAPAS PLANOS
CARTESIANOS
IMPORTANTE: Los sistemas de referencia
dependen del OBSERVADOR, es decir que
el observador pone las reglas en el mapa,
plano cartesiano, lo que vea los ojos del
observador.
 Trayectoria, desplazamiento y posición
Trayectoria: Es el camino recorrido
por el observador o el objeto de
estudio. Todo tramo caminado,
recorrido, nadado o lo que sea
cuenta como camino recorrido o
trayectoria.
 Trayectoria, desplazamiento y posición
Desplazamiento: Es la distancia
recorrida por un objeto o cuerpo,
tiene un inicio y un final, además,
siempre se representa con una línea
recta entre el inicio y el final
establecidos por el observador.
Si se da la ocasión de que el inicio y el
final son el mismo punto, el
desplazamiento es igual a cero.
 Trayectoria, desplazamiento y posición
Posición (𝒓):Es un punto en el marco
de referencia establecido, se puede
representar como un vector o punto
en el plano según le convenga al
observador y por lo tanto tiene
coordenadas X e Y.

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  • 1. U1: Movimiento rectilíneo OA 9 Analizar, sobre la base de la experimentación, el movimiento rectilíneo uniforme y acelerado de un objeto respecto de un sistema de referencia espacio-temporal, considerando variables como la posición, la velocidad y la aceleración en situaciones cotidianas.
  • 2. Contenido de esta presentación. Vectores. • Características del Vector. • Cálculo de modulo. • Tipos de escritura. • Representación en el plano. • Cálculo de componentes. Marcos de referencia. • Relación con vectores. • Definición de trayectoria, desplazamiento y posición. • Aplicación en la vida cotidiana.
  • 3.  VECTORES O P ¿Qué es un vector? Un vector es un segmento orientado (flecha) que indica el avance de un punto inicial (O) a uno final (P). Ahora vamos con sus características.
  • 4. Los vectores tienen: • Magnitud o Módulo: Longitud o valor numérico del vector O P a a: Cualquier número O: Punto inicial P: Punto final 𝑂𝑃 = 𝑎 (𝑚) • Para poder nombrar un vector normalmente se toma en cuenta su inicio y su final por lo tanto en este caso sería OP y para indicar que es un vector se escribe una flecha arriba. Esto quiere decir que el vector OP mide a metros.
  • 5. Los vectores tienen: • Dirección: Corresponde al ángulo (∡) que forma con una línea horizontal imaginara o en su efecto con el eje X del plano cartesiano. a P O X Y ∡ ∡: Cualquier ángulo Si tomamos como ejemplo el caso anterior y agregamos una dirección, el vector OP ahora tendría como nombre: 𝑂𝑃 = 𝑎 𝑚 ∡° Esto quiere decir que el vector OP mide a metros y tiene una inclinación de ∡°.
  • 6. Los vectores tienen: • Sentido: Corresponde hacia donde apunta del vector. Normalmente sentido puede ser representado con puntos cardinales como el norte, sur, este y oeste. a P E N ∡ O Si tomamos el ejemplo anterior y agregamos además el sentido (que en el dibujo esta entre el Norte (N) y el Este (E), el vector OP tendría como nombre: 𝑂𝑃 = 𝑎 𝑚 ∡° 𝑁𝐸 Esto quiere decir que el vector OP mide a metros, tiene una inclinación de ∡° y esta entre el Norte y el Este.
  • 7.  Cálculo del módulo y representación de un vector en el plano • Los vectores pueden representarse como un punto en un plano cartesiano, esto quiere decir que tiene componentes (x , y). Entonces el vector OP puede ser escrito como 𝑂𝑃(𝑥, 𝑦) Esto quiere decir que tiene componentes en X e Y, por lo tanto, puede graficarse en el plano cartesiano. X O P Y
  • 8. Entonces ¿Cómo se calcula el módulo? • Si nos fijamos las líneas punteadas, los ejes y el mismo vector forman un triángulo rectángulo. X O P Y Y X P O
  • 9. X P O Y Si nos fijamos, el módulo del vector corresponde a la hipotenusa del triángulo, esto quiere decir que para calcular el módulo solamente necesitamos los puntos X e Y del vector y aplicar Pitágoras. Entonces para calcular el módulo podemos usar la siguiente formula: 𝑂𝑃 = (𝑥2 + 𝑦2)
  • 10. Ejemplo: Ejercicios a) de la guía. a) La formula es: (𝑥2 + 𝑦2) Si nos fijamos x= 3 e y= 8. Si reemplazamos los valores en la formula quedaría. (32 + 82) Ahora solo tenemos que resolver.
  • 11. (32 + 82) (9 + 64) 73 8,54 Puede dejar el resultado como raíz expresado si no posee calculadora.
  • 12.  Tipos de escritura Los vectores pueden escribirse de muchas formas. Por ejemplo: 𝑂𝑃 = 2 𝑚 45° 𝑁𝐸 𝑂𝑃: (2 , 2) Sin embargo, existe una tercera forma y esta es a través de vectores unitarios. ¿Cómo se usan? Los vectores unitarios son aquellos que dependen de las componentes X e Y. Si tenemos un vector OP: (x , y) si lo escribimos con vectores unitarios seria: 𝑂𝑃 = ±x𝑖 ± 𝑦𝑗
  • 13. Ejemplos: 𝑂𝑃 2,3 = 2𝑖 + 3𝑗 𝐴𝐵 −2,1 = −2𝑖 + 3𝑗 𝑃𝑄 0,3 = 0𝑖 + 3𝑗 = 3𝑗 𝐸𝐹 −3, −7 = −3𝑖 − 7𝑗
  • 14.  Cálculo de componentes • A lo largo de las clases, si se fijan, los vectores se representan en un plano cartesiano de coordenadas X e Y. Con la información del módulo y dirección de un vector, podemos obtener las componentes X e Y el mismo. • Para calcular las componentes de un vector necesitamos conocer la función seno y la función coseno, funcionan a partir de la dirección del vector. RECUERDE: Cuando se habla sobre la dirección del vector, nos estamos refiriendo al ÁNGULO de inclinación de este.
  • 15. Como funciona el seno y el coseno • Para calcular el seno y el coseno debemos volver a la imagen donde calculábamos el módulo del vector. Y X P O Supongamos que el valor del módulo es a y el ángulo del vector es cualquier número entre 0° y 90° que llamaremos α. Recordemos que el vector OP tiene componentes en X e Y por lo tanto podemos escribirlo como 𝑂𝑃(x, y). a α x y
  • 16. Entonces lo que queremos calcular con esta información, es el valor de x y de y. Entonces para calcular el seno y el coseno tenemos la siguientes formulas: 𝑆𝑒𝑛𝑜 = 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑜 𝑚ó𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝐶𝑜𝑠𝑒𝑛𝑜 = 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑜 𝑚ó𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 X P O a α x y LADO OPUESTO LADO ADYACENTE
  • 17. X P O a α x y LADO OPUESTO LADO ADYACENTE Con esas formulas podemos calcular seno y coseno, pero, no olvidemos que nuestro objetivo es calcular x e y. A partir de las fórmulas anteriores solamente nos queda por despejar o dejar solitos los lados adyacente y opuesto. Tendríamos lo siguiente: 𝑆𝑒𝑛𝑜 ∗ ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑜 𝑚ó𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 = 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 𝐶𝑜𝑠𝑒𝑛𝑜 ∗ ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑜 𝑚ó𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 = 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
  • 18. Ejemplos: Ejercicios 2 del Ítem III Ejercicio 2: 9 km 170° NO O 9 km N 170° Este ejercicio tiene algo curioso y es que no se puede encontrar el lado adyacente y lado opuesto normalmente, ya que, el ángulo esta en dos cuadrantes, sin embargo podemos usar la lógica. Si recordamos el ángulo extendido es de 180° y se ve así 180°
  • 19. ¿Cuántos grados le falta al 170° para ser de 180°? Claro 10° 9 km N 170° 10° Ahora podemos trabajar con los 10° en vez de los 170°. ¿Cuál es el lado adyacente y opuesto si trabajamos en torno a los 10°? 10° 9 km LADO ADYACENTE LADO OPUESTO Si nos fijamos en este caso el lado Opuesto es la componente Y (Norte), y el lado Adyacente es la componente X (Oeste). O
  • 20. Ahora, solo nos queda tomar las formulas y reemplazar los valores. 𝑆𝑒𝑛𝑜 ∗ ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑜 𝑚ó𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 = 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 𝑠𝑒𝑛 10° ∗ 9 = 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑙 𝑎𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 0,17 ∗ 9 = 1,53 Lado opuesto = 1,53
  • 21. Ahora, solo nos queda tomar las formulas y reemplazar los valores. 𝐶𝑜𝑠𝑒𝑛𝑜 ∗ ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑜 𝑚ó𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 = 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 cos (10°) ∗ 9 = 𝐿𝑎𝑑𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑎𝑙 𝑎𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 0,98 ∗ 9 = 8,82 Lado opuesto = 8,82
  • 22.  Marco de referencia. • Un marco o sistema de referencias en es un conjunto de convenciones usado por un observador para poder medir la posición y otras magnitudes físicas de un sistema físico y de mecánica. • Ejemplos más conocidos: MAPAS PLANOS CARTESIANOS IMPORTANTE: Los sistemas de referencia dependen del OBSERVADOR, es decir que el observador pone las reglas en el mapa, plano cartesiano, lo que vea los ojos del observador.
  • 23.  Trayectoria, desplazamiento y posición Trayectoria: Es el camino recorrido por el observador o el objeto de estudio. Todo tramo caminado, recorrido, nadado o lo que sea cuenta como camino recorrido o trayectoria.
  • 24.  Trayectoria, desplazamiento y posición Desplazamiento: Es la distancia recorrida por un objeto o cuerpo, tiene un inicio y un final, además, siempre se representa con una línea recta entre el inicio y el final establecidos por el observador. Si se da la ocasión de que el inicio y el final son el mismo punto, el desplazamiento es igual a cero.
  • 25.  Trayectoria, desplazamiento y posición Posición (𝒓):Es un punto en el marco de referencia establecido, se puede representar como un vector o punto en el plano según le convenga al observador y por lo tanto tiene coordenadas X e Y.