Este documento discute el cambio de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) a las Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento (TAC) en educación. Explica que las TIC son ahora una competencia básica para los estudiantes y mejoran la productividad y la innovación educativa. También describe varias herramientas TIC como software libre, aplicaciones educativas, objetos digitales educativos y entornos virtuales de aprendizaje, y argumenta que las TAC permiten la reutilización y
La competencia digital del alumnado de Educación Infantilmarta cabanes
Con este Power Point os explicaremos cómo es la competencia digital para los alumnos de nuestro aula, las diferentes generaciones por las que pasa y cómo se aplican estas tecnologías en el aula.
La competencia digital del alumnado de Educación Infantilmarta cabanes
Con este Power Point os explicaremos cómo es la competencia digital para los alumnos de nuestro aula, las diferentes generaciones por las que pasa y cómo se aplican estas tecnologías en el aula.
Sesión 1 del módulo Aprendiendo con las TIC, el cual pertenece al Curso de planificación didáctica y uso de las tecnologías para apoyar los procesos de enseñanza - aprendizaje.
Los Espacios Sociales de Innovación - “ESdIs” son ecosistemas organizativos en los que las actividades de investigación e innovación están dirigidas por las necesidades y restricciones de las comunidades beneficiarias de los resultados.
Estos ecosistemas deben implicar, de una manera balanceada, a los distintos actores que participan en la cadena de valor de la investigación e innovación, que son comunidades sociales beneficiarias, empresas, proveedores de tecnología, representantes de las comunidades de investigación y representantes de la esfera política para la regulación e impulso del uso de los resultados obtenidos.
E-actividades elementales en EVA centrado en el alumnoJuan Silva
El uso de las tecnologías de la información y comunicación (TIC), especialmente los Learning Management Systems (LMS), posibilitan ampliar la docencia más allá de las fronteras del aula. El uso de los LMS podría posibilitar el diseño de entornos virtuales de aprendizaje (EVA) innovadores, colocando al estudiante en el centro del proceso educativo. Para que esto ocurra el EVA debe considerar diferentes aspectos, siendo primordial un cambio metodológico para paras de un método tradicional centrado en el contenido y el profesor a uno centrado en las E-actividades y el alumno. Lo anterior es concordante con las actualizaciones curriculares puestas en marcha en Europa y Latinoamérica que centran su diseño en las competencias, en el saber hacer. Este presentación se entrega una propuesta de EVA centrada en el alumno, para lo cual el diseño de las unidades está centrado en las E-actividades. Se presentan los aspectos centrales del modelo y su implementación en el LMS Moodle.
En una conferencia que he desarrollado a los docentes de mi Universidad sobre la importancia en el uso de Tecnologías en los procesos educativos, uno de ellos comentaba con cierta preocupación, que el docente podrá ser reemplazado por la tecnología. Claro!, esta observación me hizo reaccionar de inmediato con una respuesta en la que tuve que mostrarles, que el rol del profesor y su quehacer en el aula de clase presencial, debe ajustarse, debe modificarse, para que éste incorpore el uso de tecnologías en sus actividades académicas, de una manera progresiva.
Presentación en FIET simposio ciudadanos competentes para una sociedad digital, una mirada desde la competencia digital de estudiantes y docentes en ejercicio y formación
Sesión 1 del módulo Aprendiendo con las TIC, el cual pertenece al Curso de planificación didáctica y uso de las tecnologías para apoyar los procesos de enseñanza - aprendizaje.
Los Espacios Sociales de Innovación - “ESdIs” son ecosistemas organizativos en los que las actividades de investigación e innovación están dirigidas por las necesidades y restricciones de las comunidades beneficiarias de los resultados.
Estos ecosistemas deben implicar, de una manera balanceada, a los distintos actores que participan en la cadena de valor de la investigación e innovación, que son comunidades sociales beneficiarias, empresas, proveedores de tecnología, representantes de las comunidades de investigación y representantes de la esfera política para la regulación e impulso del uso de los resultados obtenidos.
E-actividades elementales en EVA centrado en el alumnoJuan Silva
El uso de las tecnologías de la información y comunicación (TIC), especialmente los Learning Management Systems (LMS), posibilitan ampliar la docencia más allá de las fronteras del aula. El uso de los LMS podría posibilitar el diseño de entornos virtuales de aprendizaje (EVA) innovadores, colocando al estudiante en el centro del proceso educativo. Para que esto ocurra el EVA debe considerar diferentes aspectos, siendo primordial un cambio metodológico para paras de un método tradicional centrado en el contenido y el profesor a uno centrado en las E-actividades y el alumno. Lo anterior es concordante con las actualizaciones curriculares puestas en marcha en Europa y Latinoamérica que centran su diseño en las competencias, en el saber hacer. Este presentación se entrega una propuesta de EVA centrada en el alumno, para lo cual el diseño de las unidades está centrado en las E-actividades. Se presentan los aspectos centrales del modelo y su implementación en el LMS Moodle.
En una conferencia que he desarrollado a los docentes de mi Universidad sobre la importancia en el uso de Tecnologías en los procesos educativos, uno de ellos comentaba con cierta preocupación, que el docente podrá ser reemplazado por la tecnología. Claro!, esta observación me hizo reaccionar de inmediato con una respuesta en la que tuve que mostrarles, que el rol del profesor y su quehacer en el aula de clase presencial, debe ajustarse, debe modificarse, para que éste incorpore el uso de tecnologías en sus actividades académicas, de una manera progresiva.
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1. TIC-TAC
De las Tecnologías
de la Información y la Comunicación (TIC)
a las Tecnologías
del Aprendizaje y el Conocimiento (TAC)
·····
Paseo por algunos recursos (pocos)
Raul Juncos (2010)
2. Modelo de ”negocio”
● Nuestros ”nativos digitales”:
veamos su punto de vista
(en youtube, por supuesto)
● Entonces, nosotros somos los
”inmigrantes digitales”
(resumen en un diario)
● La moneda: educación... cotizando al alza :)
3. Planteamiento inicial
● TIC y Educación
– Metodología
– Formación contínua
– Comunicar, participar, compartir, colaborar,
confiar
● Pero...son necesarias?
– No somos los primeros:
cambios tecnológicos
– Mejor que lo que tenemos?Book
4. Razones de uso
● Alfabetización digital de los alumnos.
– Es una competencia básica (s.XXI)
● Mejora de la productividad.
– En el aula (preparación de clases,
organización de la información...)
– En gestión educativa
● Innovación educativa.
– Más fuentes de información
– Nuevos espacios (campus virtuales...)
5. Impacto de las TIC en educación
Sociedad de la
información
y el conocimiento
Evolución constante
de las TIC
Alumnado:
nativos digitales
Aprendizaje
contínuo
de las tecnologías
Impacto
de las
TIC
en
Educación
Adaptación
metodológico
del proceso
enseñanza-
aprendizaje
6. TIC y Educación
➢ Software Libre en Educación
➢ Aplicaciones portables
➢ Aplicaciones educativas
➢ Herramientas TIC en el aula (PC,web,PDI...)
➢ Objetos digitales educativos
➢ Estándares, catalogación y licencias
➢ Web semántica y Educación
➢ Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA)
7. Aplicaciones generales
Software Libre
➢ Windows: CDLibre.org
(http://www.cdlibre.org/)
➢ GNU/linux: Edubuntu
(http://www.edubuntu.com/)
➢ Aplicaciones windows
dentro de GNU/Linux:
➢ Alternativas
➢ Emulación
(wine)
● SW genérico
– Ofimática
– Imágenes
– Audio
– Video
– Navegador
– ...
8. Aplicaciones en USB
➢ Aplicaciones portables: http://portableapps.com/
➢ En español: http://appsportables.blogspot.com/
➢
9. Software educativo
➢ Aplicaciones educativas
➢ Freemind
➢ Jclic
➢ Gcompris
➢ Juegos (como no!)
➢ También el Formación Profesional:
http://bit.ly/739nEk
➢ Distribución educativa libre. Ejemplo:
LliureX (http://lliurex.net)
10. Infraestructura de centro educativo
➢ Herramientas TIC en el aula (PC,web,PDI...)
➢ PC's, portátiles, netbook,...
➢ VideoConsolas
➢ Proyector de vídeo y datos
➢ Pizarra Digital Interactiva
➢ Acceso a internet
➢ Aula de Informática
➢ Coordinación TIC+SAI
➢ Connexión a internet en el centro
Formación
Formación
Formación
Formación
Formación
Formación
Formación
Formación
Formación
Formación
Formación
Formación
Formación
11. Objetos digitales
➢ Objetos digitales educativos
– Proyecto Agrega:
http://www.proyectoagrega.es
– Qué es: http://bit.ly/cIhbkd
– Reino Unido se une: http://bit.ly/ajW7k9
● Objetos digitales educativos en formato
estándard.
Permite reutilizar e
intercambiar recursos
12. Reutilización de recursos
➢ Estándares, catalogación y licencias
➢ Exelearning
➢ SCORM
➢ LOM
➢ Creative Commons
13. Connectividad
➢ Web semántica y Educación...o web 3.0...o
2.0...o la nube (cloud)...o...
➢ Bancos de imágenes catalogados:
http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/
➢ Twitter, ¿para qué?: http://twitter.com/rjuncos
➢ SlideShare, Youtube, EduBlogster
➢ Portales educativos generales (
http://www.teachertube.com/) y propios (del
centro, de la región...http://mestreacasa.gva.es)
14. TIC y Educación
➢ Enciclopedia: Wikipedia (http://es.wikipedia.org)
➢ Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA)
➢ EVA con licencia GPL
➢ PLE: Personal Learning Environment
➢ Moodle (http://moodle.org), una apuesta clara.
➢ Ejemplo: Sitio de formación online del
Servicio de Formación del profesorado (
http://cefire.edu.gva.es)
15. De las TIC a las TAC
● Exposición de intenciones reales (con
Prezi):
”Corazones que laten”
17. Pensamientos...
● La mejor forma de predecir
el futuro es inventarlo.
Alan Kay
(http://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Kay)
● El futuro no es lo que va a pasar,
sino lo que vamos a hacer.
Jorge Luis Borges
(http://es.wikipedia.org/wiki/Jorge_Luis_Borges)