El documento describe las diferencias entre la telefonía tradicional basada en la red telefónica conmutada (PSTN) y la telefonía VoIP basada en protocolos de Internet. La PSTN utiliza circuitos dedicados para cada llamada, mientras que VoIP divide la voz en paquetes que pueden compartir el ancho de banda. VoIP integra voz y datos y permite llamadas simultáneas. Los principales protocolos de VoIP son H.323, SIP e IAX2.
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Telefonía Móvil Celular.
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Telefonía Móvil Celular.
Capacitación de Redes Móviles 2G - Centro Cultural de Telecomunicaciones de la Universidad Nacional de Ingeniería de la Especialidad de Ingeniería de Telecomunicaciones
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Señalización en Redes Telefónicas Públicas Conmutadas.
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Telefonía IP
Capacitación de Redes Móviles 2G - Centro Cultural de Telecomunicaciones de la Universidad Nacional de Ingeniería de la Especialidad de Ingeniería de Telecomunicaciones
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Señalización en Redes Telefónicas Públicas Conmutadas.
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Telefonía IP
El principal servicio de los diferentes proveedores de Voz
sobre IP es el de hacer de pasarela hacia la red telefónica
pública (conocida como PSTN/POTS) a costes muy reducidos.
Estas son las transparencias usadas en la Conferencia impartida en el Centro de Nuevas Tecnologías de Galicia el 8 de Mayo de 2013. En ella se abordaron diferentes aspectos específicos relacionados con la seguridad en entornos donde se despliegan soluciones de VoIP.
La segunda parte de la charla fue impartida por Jesús Pérez Rubio y puedes ver información al respecto de lo que comentó en la charla en http://nicerosniunos.blogspot.com.es
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
VOiP
1.
2. I. Introducción a la tecnología y arquitecturas de VoIP. I.I Telefonía Tradicional Telefonía PSTN La red telefónica pública conmutada (PSTN, Public Switched Telephone Network) es una red con conmutación de circuitos tradicional optimizada para comunicaciones de voz en tiempo real.
3.
4.
5. I.II VoIP I. Introducción a la tecnología y arquitecturas de VoIP. El VoIP tiene como principal objetivo asegurar la interoperabilidad entre equipos de diferentes fabricantes, fijando aspectos tales como la supresión de silencios , codificación de la voz y direccionamiento, y estableciendo nuevos elementos para permitir la conectividad con la infraestructura telefónica tradicional.
6.
7. I.II VoIP I. Introducción a la tecnología y arquitecturas de VoIP. PSTN
8. I.II VoIP I. Introducción a la tecnología y arquitecturas de VoIP. VoIP
9. Los dos teléfonos IP se conectan al servidor VoIP El equipo del emisor pregunta por el equipo del receptor con el protocolo (SIP) El servidor VoIP devuelve datos del receptor Los teléfonos establecen conexión y acuerdan codigo Datos de voz se comprimen y se enviar por el protocolo RTP El receptor recibe los paquetes RTP, decodifica los datos de voz
19. Protocolo: H.323 Comunicación entre aparatos Componentes: • Terminales • Gateways • Gatekeeper • Unidad de control Multipunto (MCU)
20. Protocolo: SIP ->Session Initation Protocol Componentes: • Agentes de usuario (cliente y Servidor) • Servidor de Red Comunicación entre aparatos muy simple