Este documento compara las diferencias entre la Web 1.0, 2.0 y 3.0. La Web 1.0 (1990-2000) fue estática y de solo lectura, mientras que la Web 2.0 (2000-2010) permitió la interacción y producción de contenido por los usuarios a través de redes sociales. La Web 3.0 (2010-presente), también llamada Web Semántica, busca añadir significado a la web mediante metadatos y ontologías para hacer búsquedas más precisas e "inteligentes".
tipos de web. En esta presentación observaremos la evolución y la innovación de los diferentes tipos de web. basándose en los diferentes tipos de programación y las características de cada tipo de web.
La web ha ido evolucionando de acuerdo a las necesidades del usuario. La web fue y sigue siendo un instrumento de gran importancia para la comunicación. La inclusión del usuario en el desarrollo de la web ha permitido crear sociedades de internautas, haciendo a la web un segundo mundo. Lo que nos ofrecerá la web en el futuro, es un mundo virtual al cual podrás acceder en cualquier momento y en cualquier lugar.
tipos de web. En esta presentación observaremos la evolución y la innovación de los diferentes tipos de web. basándose en los diferentes tipos de programación y las características de cada tipo de web.
La web ha ido evolucionando de acuerdo a las necesidades del usuario. La web fue y sigue siendo un instrumento de gran importancia para la comunicación. La inclusión del usuario en el desarrollo de la web ha permitido crear sociedades de internautas, haciendo a la web un segundo mundo. Lo que nos ofrecerá la web en el futuro, es un mundo virtual al cual podrás acceder en cualquier momento y en cualquier lugar.
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Diapositivas de las web
1. NUEVAS TECNOLOGÍAS EN EDUCACIÓN
DIFERENCIAS DE LA WEB
1.0,2.0 Y 3.0
CATEDRATICO: GUSTAVO HUERTA PATRACA
ALUMNA: VANIA TORRES VÁZQUEZ
2. WEB 1.0
LA WE B DE LOS DOCUMENTOS
(DE 1 9 9 0 A 2000)
Pocos productores de contenidos (minoría con
conocimientos de lenguaje de programación).
Muchos lectores de esos contenidos (es web de solo
lectura).
Páginas estáticas: la actualización de los sitios web y sus
documentos no se realiza de forma periódica.
Internet básica limitada: usada fundamentalmente para
publicar documentos y realizar transacciones.
3. Una web estática
Las grandes empresas que inauguraron su estrategia
online lo hicieron publicando información
corporativa.
4. CONS IDE RACIONE S T ÉCNICAS –
T ECNOLÓGICAS
HTML, GIF
Directorios/Taxonomías
Uso de framesets o Marcos
5. ORGANI ZACIONE S Y LOS
DE PAR TAMENTOS DE R RHH
Organización jerárquica.
Tecnología sin control de usuario.
Diseños de arriba hacia abajo.
Localización centralizada.
Restricciones y fronteras cerradas.
6. WE B 2 . 0
LA WE B SOCIAL
(DE 2 0 0 0 A 2010)
Utilización de redes sociales al manejar usuarios y
comunidades.
Se da control total a los usuarios en el manejo de su
información.
Usuarios = Prosumidores Productores y, a su vez,
consumidores de contenido.
7. Web 2.0 – Personas conectándose a personas – redes
sociales, wikis, colaboración, posibilidad de compartir.
WEB2.0: permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios
o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web
no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización
pasiva de información que se les proporciona.
Es una revolución del paradigma anterior (1.0)
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los
servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red
social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs,
“mashups” y “folcsonomías”.
8. CONS IDE RACIONE S T ÉCNICAS –
T ECNOLÓGICAS
CMS, wikis, podcasting, videocasting, sindicación RSS
o Atom.
AJAX (Asincronical Javascript and XML), HTML, XML,
Beta
Software de escritorio transformado en una
aplicación web.
Permite la Sindicación de contenidos.
9. Implementación de Flash, Flex o Lazlo.
Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser
manipuladas por otros.
Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
10. ORGANI ZACIONE S Y LOS
DE PAR TAMENTOS DE R RHH
Organización plana.
Facilidad de flujo organizacional.
Agilidad.
Flexibilidad.
Tecnología manejada por los usuarios.
Diseños de abajo hacia arriba.
12. WE B 3 . 0
LA WE B S EMÁNT ICA
(DE 2 0 1 0 A ACTUAL IDAD
Nueva etapa destinada a añadir significado a la
web.
Combinación efectiva entre la inclusión de
contenido semántico en las páginas web y el uso de
inteligencia artificial que saque partido de ella.
Interactividad y Movilidad: incorporación de la web
a la cotidianidad.
13. Web centrada en la utilidad y accesibilidad.
Capacidad de generar búsquedas más precisas e
“inteligentes”.
Añadir metadatos semánticos y ontológicos a la
“World Wide Web”. Esas informaciones
adicionales, describen el contenido, el significado
y la relación de los datos
14. El desafío de la Web Semántica es proporcionar una
lengua, que exprese los datos y las reglas para razonar
sobre esos datos, y que permita que las reglas de
cualquier sistema existente de conocimiento, sean
exportadas sobre el Web.
Busca unificar las comunidades sociales, es decir, que
el usuario tenga una sola identidad en internet.
Web “mediocéntrica”: enfocada en los multimedios,
donde se podrán hacer búsquedas por similitud, de
imágenes, música y videos, con sólo mostrar al
buscador el medio de referencia.
15. CONS IDE RACIONE S T ÉCNICAS –
T ECNOLÓGICAS
Aplicación Web con mucho AJAX.
Esto se lograría a partir de la definición de estándares: los
identificadores uniformes de recurso (URIs), base de la web
semántica, el Extensible Markup Language (XML) fundamento
sintáctico de la misma y el marco de la descripción del recurso
(RDF).
Gestionarán datos que estarán “en la nube”.
Contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser.
Tecnologías de inteligencia artificial