2. ¿Qué es la
gamificación?
La gamificación es una
técnica de aprendizaje
que traslada la mecánica
de los juegos al ámbito
educativo-profesional con el
fin de conseguir mejores
resultados.
3. Objetivos de la
gamificación
• En primer lugar la fidelización con el alumno,
al crear un vínculo con el contenido que se
está trabajando.
• Por otro lado, busca ser una herramienta
contra el aburrimiento y motivarles.
• Finalmente, quiere optimizar y
recompensar al alumno en aquellas tareas en
las que no hay ningún incentivo más que el
propio aprendizaje.
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4. Diferencia entre Gamificación, juegos
serios y aprendizaje basado en juegos
Se trata del uso de los
principio y elementos
de los juegos para
motivar el aprendizaje;
no propiamente del uso
de los juegos en si
mismos.
Son juegos
inmersivos basados
en computadoras
con medios
educativos e
informativos.
Utiliza juegos o
video juegos como
medio para el
aprendizaje.
Gamificación Juegos serios
Aprendizaje
basado en
juegos
5. Elementos
del juego
Metas y
objetivos
Generan
motivación al
presentar al
jugador un reto
por resolver.
Reglas Narrativa
Diseñadas para
limitar las
acciones de los
jugadores y
mantienen el
juego
manejable.
Sitúa a los
participantes en
un contexto
realista en el que
las acciones y
tareas puedan ser
practicadas.
6. Trayecto
del
jugador
1
2
3
4
Descubrimiento
Introduce el juego,
presenta reglas y
elementos
Entrenamiento
Enfrentar al jugador a la
situación, para que se
enganche a obtener sus
primeros logros
Andamiaje
Dirigir el proceso
que experimenta el
jugador.
Hacia el dominio del juego
Crear las condiciones para que el estudiante
avance en el juego y se haga experto.