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PLAY STATION
ELABORO: RIEGO RODRIGUEZ STEPHANY ITZEL
GRUPO : 207
CARRERA: P.T.BEN INFORMATICA
TURNO: MATUTINO
ASIGNATURA: MANTENIMIENTO DEEQUIPO DECOMPUTO BASICO
GLOSARIO:
INMERSIVA:totalvideo es una instalación multimedia que reconstruyeun
paisajepanorámico de video en forma cilíndrica abarcando un campo visual
de 360 grados , la instalación involucra de manera directa al espectador,dado
que este interactua con la proyección definiendo dos parámetros: encuadrey
zoom
SEMI INMERSIVA:secaractyeriza por tener cuatro pantallas en forma de
cubo, las cuales rodean al observador, permitiendo al usuario ver distintos
angulos
DUALSHOCK:es elmando de control analógico de play station
RESUMEN:
Lo que explica la noticia sobreel play station es una experiencia sobrelos
videojuegos que sea mas cercana a lo que es la vida real en otros casos
tenemos la llamada vida virtual la que conformevámonos metiendo alos
vidiojuegos etc. Nos creamos un mundo dentro de ellos.
Esta llamado ala elaboración del PS VR lo cual llevaran a una mejor
experiencia y que tiene dos tipos de inmersión esta se usa para hacer una
realidad virtual.
 La realidad virtual es compartida con otras personas. Se centra generalmente en la
interacción interpersonal, que a pesar de no producirse en el mismo espacio-tiempo, sí es
percibida como un acto colectivo.
 Tiene una estrecha relación con el mundo físico dada su interrelación e influencia mutua.
La experiencia en la realidad virtual viene mediada por la experiencia en el mundo real y
ésta es influida por lo que allí es experimentado.
 Está interconectada con la producción artística, ya que se convierte en un espacio más
de creación con motivaciones estéticas.
La realidad virtual significa: a realidad virtual es un entorno de escenas u objetos de
apariencia real, generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación
de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de
un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de
otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con
el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de
realidad.
Hasta ahora solo se an anunciado 50 juegos en el desarrollo del play satation
VR
OPINION PERSONAL:
Para mi mi opinión personales que son buenos y malos los videojuegos son
divertidos pero hay un limite de juego hay personas que no ven los que es la
realidad por estar en un juego y por eso se crea lo que es una vida irreal por
lo que ellos solo sienten que viven virtualmente y muchas veces es un vicio ,
en parte es bueno que los renueven y creen nuevas formas de jugar etc, pero
todo teniendo un limite.

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  • 1. PLAY STATION ELABORO: RIEGO RODRIGUEZ STEPHANY ITZEL GRUPO : 207 CARRERA: P.T.BEN INFORMATICA TURNO: MATUTINO ASIGNATURA: MANTENIMIENTO DEEQUIPO DECOMPUTO BASICO
  • 2. GLOSARIO: INMERSIVA:totalvideo es una instalación multimedia que reconstruyeun paisajepanorámico de video en forma cilíndrica abarcando un campo visual de 360 grados , la instalación involucra de manera directa al espectador,dado que este interactua con la proyección definiendo dos parámetros: encuadrey zoom SEMI INMERSIVA:secaractyeriza por tener cuatro pantallas en forma de cubo, las cuales rodean al observador, permitiendo al usuario ver distintos angulos DUALSHOCK:es elmando de control analógico de play station
  • 3. RESUMEN: Lo que explica la noticia sobreel play station es una experiencia sobrelos videojuegos que sea mas cercana a lo que es la vida real en otros casos tenemos la llamada vida virtual la que conformevámonos metiendo alos vidiojuegos etc. Nos creamos un mundo dentro de ellos. Esta llamado ala elaboración del PS VR lo cual llevaran a una mejor experiencia y que tiene dos tipos de inmersión esta se usa para hacer una realidad virtual.  La realidad virtual es compartida con otras personas. Se centra generalmente en la interacción interpersonal, que a pesar de no producirse en el mismo espacio-tiempo, sí es percibida como un acto colectivo.  Tiene una estrecha relación con el mundo físico dada su interrelación e influencia mutua. La experiencia en la realidad virtual viene mediada por la experiencia en el mundo real y ésta es influida por lo que allí es experimentado.  Está interconectada con la producción artística, ya que se convierte en un espacio más de creación con motivaciones estéticas. La realidad virtual significa: a realidad virtual es un entorno de escenas u objetos de apariencia real, generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad. Hasta ahora solo se an anunciado 50 juegos en el desarrollo del play satation VR
  • 4. OPINION PERSONAL: Para mi mi opinión personales que son buenos y malos los videojuegos son divertidos pero hay un limite de juego hay personas que no ven los que es la realidad por estar en un juego y por eso se crea lo que es una vida irreal por lo que ellos solo sienten que viven virtualmente y muchas veces es un vicio , en parte es bueno que los renueven y creen nuevas formas de jugar etc, pero todo teniendo un limite.