2. Brand
El concepto es la idea que denota tu marca, aquello por lo cual
el público la identifica, y lo que le representa.
Este concepto debe ser claro y fácil de entender. Por eso debe
utilizar el lenguaje del público objetivo.
3. ¿Qué es el branding?
Branding significa el proceso de hacer y construir una marca, mediante la implementación de
una estrategia la cual administre de manera adecuada todos los elementos de la marca como
el nombre, logotipo, etc. De manera que los posicione y cree un reconocimiento en el público.
Coca cola, es un excelente ejemplo de un branding efectivo, logrando que más del 94% de la
población mundial reconozca la marca. Creando una buena fidelidad, como consumidores
que prefieren una coke a tomar una pepsi por ejemplo.
Starbucks es otro gran ejemplo, la cual es una marca ampliamente reconocida y es
relacionada no como el mejor café sino mejor experiencia en una cafetería.
4. Estrategia de e-branding
La aerolínea emirates tiene una estrategia de e-branding la cual se enfoca en
relacionar la marca como la manera más cómoda de viajar. Su página web,
muestra todas las razones las cuales hacen más placentero viajar con la
aerolínea. Adicionalmente, son la unica aerolinea que tiene un tour virtual
360° completo del interior de el avion.
https://www.emirates.com/english/experience/seatin
g/3d-seatmap/?ftype=a380
5. Evolución del marketing
➔ Los avances tecnológicos han traído consigo enormes cambios tanto en los consumidores como el
mercado.
➔ El marketing ha evolucionado, pasando por 3 fases diferentes, la primera es el marketing 1.0, el
cual surgió del desarrollo de tecnología de producción durante la revolución industrial, luego
está el marketing 2.0 que se dio como resultado de las tecnologías de producción y la llegada del
internet, y actualmente está el marketing 3.0 lo impulsa la nueva ola tecnológica como lo son los
medios sociales.
6. Embudo de mercado
1. Tráfico: Generación de contenido en redes sociales, sitio web, comerciales
televisivos.
1. Conversión: Capta la atención de los clientes a través de secciones en el sitio
web como liga pony fútbol, pony crew, mamás, concursos en redes sociales,
retos.
7. 3. Decisión: Tiempo en que está en el sitio web, interacciones en las redes sociales
(comentarios y me gustas)
4. Compra: Adquirir el producto en diferentes puntos de venta.
5. Fidelizar: Retener al cliente con ofertas, promociones, novedades y fechas
especiales.