SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 7
Solemne 1
  Nicolás Gatica
Macarena Loyola
Antecedentes
 Sony Corporation fue fundada el 7 de mayo de 1946, bajo el nombre de
  Tokyo Tsushin. Sus fundadores, los ingenieros Masaru Ibuka y Akio
  Morita.En 1958 Tokyo Tsushin Kogyo se había establecido en Japón
  como líder en la fabricación de grabadoras, unos de sus primeros
  productos. Ese mismo año, sus fundadores cambiaron el nombre de la
  compañía a Sony Corporation - un nombre más fácil de pronunciar que
  ayudaría a la compañía en su expansión global.

 Una empresa que 50 años después de su inicio, es un indiscutible líder
  mundial en el entretenimiento, caracterizado por tener productos
  electrónicos

 Y en nuestro país Sony Chile Ltda. se estableció el 17 de febrero de
  1986, con capitales de Sony Corporation de Japón.
Situación del Mercado
  Mercado: Se compone de un conjunto de compradores reales que
   obtienen un determinado producto como por ejemplo los usuarios de
   tecnología, y los potenciales, los que pueden llegar a adquirir el
   producto como los videos juegos, música, cine y seguros( los que
   actualmente no lo usan, pero podrían hacerlo en el futuro).

  Segmento: acá el mercado se divide en grupos de compradores con
   características similares. Cierto grupo de personas especificas   van
   adquirir un producto determinado.
  Base de criterios:

    Público objetivo: Dirigido a un cierto segmento de usuarios
   tecnológicos
  Demográficos: El rango etario es desde los 18 años hasta los 40. (sin
   excluir las demás edades), en cuanto al sexo los productos están
   fabricados tanto para mujeres como para hombres.
  Geográficos: Barrio, localidad, provincia estos productos se generan
   de una forma global, ya que llega a distintos rincones del mundo.
  Psicológicos: motivaciones de compras , actitud ante el producto. El
   producto tiene que estar creado para satisfacer las necesidades
   humanas y deseos de las personas que necesitan innovar a través de la
   tecnología.
Conclusiones
 La formulación de nuestra estrategia de marketing digital frente a la
  tradicional, es que permite segmentar de una manera más precisa al
  mercado al cual queremos llegar además, de evaluar en tiempo real
  el número de visitas consiguiendo la posibilidad de cambiar de
  manera inmediata algún contenido que no haya resultado efectivo

 Debemos      estar constantemente preocupados de nuestra
  competencia directa en el mercado tanto para alcanzar a su
  antecesor y despejarse del que lo sigue. Revisar las estadísticas
  para evaluar nuestros puntos fuertes y cuales son los más
  débiles, identificar el trafico, en este caso en las redes
  sociales, como Facebook y Twitter y así poder plantear tácticas
  especificas para cada publico
Objetivos
 El objetivo va enfocado a tratar de persuadir al consumidor más allá
  de la publicidad.

 Crear una preferencia de la marca a través de una información más
  periodística.

 Reinventar y a la vez potenciar la marca sony en nuestro país con
  un mejor conocimiento sobre los productos que se comercializan.
Estrategia
 La idea en el sitio Wix es demostrar con audio, video e imágenes los
  productos que la marca Sony comercializa en nuestro país y donde
  se ubican las tiendas especializadas de la marca.

 Nuestra idea con respecto a las redes sociales es llegar a un publico
  que supere el millón de usuarios y lo idea es mostrar todos los
  productos y servicios que nuestra marca tiene en el mercado.

 Sería bueno también tratar de producir pequeños comerciales con la
  experiencia propia de los productos Sony y su buen funcionamiento
  para estimular ala gente que los adquiera.
Tácticas
 Realizar stands de venta para que los usuarios conozcan más el
  producto, realizando también anuncios, beneficios, cupones de
  descuento etc.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (12)

Posicionamiento de-snickers-en-san-luis-potosi (presentacion completa)
Posicionamiento de-snickers-en-san-luis-potosi (presentacion completa)Posicionamiento de-snickers-en-san-luis-potosi (presentacion completa)
Posicionamiento de-snickers-en-san-luis-potosi (presentacion completa)
 
Aspectos generales y la administración de la mercadotecnia
Aspectos generales y la administración de la mercadotecniaAspectos generales y la administración de la mercadotecnia
Aspectos generales y la administración de la mercadotecnia
 
Impacto de las marcas y sus anuncios en las personas correccion
Impacto de las marcas y sus anuncios en las personas correccionImpacto de las marcas y sus anuncios en las personas correccion
Impacto de las marcas y sus anuncios en las personas correccion
 
Del monólogo de la Marca al diálogo con el Consumidor.
Del monólogo de la Marca al diálogo con el Consumidor.Del monólogo de la Marca al diálogo con el Consumidor.
Del monólogo de la Marca al diálogo con el Consumidor.
 
Bomm
BommBomm
Bomm
 
Gabriel Lucchesi - Marketing - Caso Absolut Vodka
Gabriel Lucchesi - Marketing - Caso Absolut VodkaGabriel Lucchesi - Marketing - Caso Absolut Vodka
Gabriel Lucchesi - Marketing - Caso Absolut Vodka
 
Protocolo de investigacion
Protocolo de investigacionProtocolo de investigacion
Protocolo de investigacion
 
Propuesta Multiparque
Propuesta Multiparque Propuesta Multiparque
Propuesta Multiparque
 
Hbo presentación final
Hbo presentación finalHbo presentación final
Hbo presentación final
 
Investigación de mercado (2013-08)
Investigación de mercado (2013-08)Investigación de mercado (2013-08)
Investigación de mercado (2013-08)
 
Promoción internacional
Promoción internacionalPromoción internacional
Promoción internacional
 
Marisol
MarisolMarisol
Marisol
 

Destacado

Producto, desarrollo de nuevos productos
Producto, desarrollo de nuevos productosProducto, desarrollo de nuevos productos
Producto, desarrollo de nuevos productos
Martín Osuna López
 
Proyecto Consolas de videojuegos
Proyecto Consolas de videojuegosProyecto Consolas de videojuegos
Proyecto Consolas de videojuegos
gaby2801
 
Tema 1. Psicología del Consumidor
Tema 1. Psicología del ConsumidorTema 1. Psicología del Consumidor
Tema 1. Psicología del Consumidor
Kareen Archila
 

Destacado (20)

Producto, desarrollo de nuevos productos
Producto, desarrollo de nuevos productosProducto, desarrollo de nuevos productos
Producto, desarrollo de nuevos productos
 
Diapositivas yulis roa; katerine peña mercadotecnia
Diapositivas yulis roa; katerine peña mercadotecniaDiapositivas yulis roa; katerine peña mercadotecnia
Diapositivas yulis roa; katerine peña mercadotecnia
 
Puliendo tu idea de negocios conferencia inicial
Puliendo tu idea de negocios conferencia inicialPuliendo tu idea de negocios conferencia inicial
Puliendo tu idea de negocios conferencia inicial
 
Introducción al desarrollo de clientes
Introducción al desarrollo de clientesIntroducción al desarrollo de clientes
Introducción al desarrollo de clientes
 
20120504 oceano azul jornadas itesca
20120504 oceano azul jornadas itesca20120504 oceano azul jornadas itesca
20120504 oceano azul jornadas itesca
 
Segmentos de clientes, ¿qué es y para qué sirve?
Segmentos de clientes, ¿qué es y para qué sirve?Segmentos de clientes, ¿qué es y para qué sirve?
Segmentos de clientes, ¿qué es y para qué sirve?
 
Benchmarking
BenchmarkingBenchmarking
Benchmarking
 
Canvas
CanvasCanvas
Canvas
 
Estrategia del océano azul
Estrategia del océano azulEstrategia del océano azul
Estrategia del océano azul
 
La estrategia de_oceano_azul
La estrategia de_oceano_azulLa estrategia de_oceano_azul
La estrategia de_oceano_azul
 
Creación de empresas 3: Modelo Canvas
Creación de empresas 3: Modelo CanvasCreación de empresas 3: Modelo Canvas
Creación de empresas 3: Modelo Canvas
 
Proyecto Consolas de videojuegos
Proyecto Consolas de videojuegosProyecto Consolas de videojuegos
Proyecto Consolas de videojuegos
 
Modelo de Negocios Canvas
Modelo de Negocios CanvasModelo de Negocios Canvas
Modelo de Negocios Canvas
 
Modelos de negocio
Modelos de negocioModelos de negocio
Modelos de negocio
 
Tipos de productos
Tipos de productosTipos de productos
Tipos de productos
 
La Propuesta de valor: ventaja competitiva clave de un eCommerce
La Propuesta de valor: ventaja competitiva clave de un eCommerceLa Propuesta de valor: ventaja competitiva clave de un eCommerce
La Propuesta de valor: ventaja competitiva clave de un eCommerce
 
Percepcion del consumidor
Percepcion del consumidorPercepcion del consumidor
Percepcion del consumidor
 
Presentación sobre Océano Azul
Presentación sobre Océano AzulPresentación sobre Océano Azul
Presentación sobre Océano Azul
 
Tema 1. Psicología del Consumidor
Tema 1. Psicología del ConsumidorTema 1. Psicología del Consumidor
Tema 1. Psicología del Consumidor
 
Propuestas de Valor para el Cliente
Propuestas de Valor para el ClientePropuestas de Valor para el Cliente
Propuestas de Valor para el Cliente
 

Similar a trabajo internet.pptx

Informativo IAB Chile Agosto 2010
Informativo IAB Chile Agosto 2010Informativo IAB Chile Agosto 2010
Informativo IAB Chile Agosto 2010
IAB Chile
 
Informativo IAB Chile Marzo 2011
Informativo IAB Chile Marzo 2011Informativo IAB Chile Marzo 2011
Informativo IAB Chile Marzo 2011
IAB Chile
 
Informativo IAB Chile Julio 2011
Informativo IAB Chile Julio 2011Informativo IAB Chile Julio 2011
Informativo IAB Chile Julio 2011
IAB Chile
 
Plan de negocio!
Plan de negocio!Plan de negocio!
Plan de negocio!
An Hurtado
 

Similar a trabajo internet.pptx (20)

M1 intro marketing digital 2019
M1   intro marketing digital 2019M1   intro marketing digital 2019
M1 intro marketing digital 2019
 
¿Qué es Branded Content? Consejos y Ejemplos
¿Qué es Branded Content? Consejos y Ejemplos¿Qué es Branded Content? Consejos y Ejemplos
¿Qué es Branded Content? Consejos y Ejemplos
 
Informativo IAB Chile Agosto 2010
Informativo IAB Chile Agosto 2010Informativo IAB Chile Agosto 2010
Informativo IAB Chile Agosto 2010
 
Brief publicitario y videos de campañas
Brief publicitario y videos de campañasBrief publicitario y videos de campañas
Brief publicitario y videos de campañas
 
Informativo IAB Chile Marzo 2011
Informativo IAB Chile Marzo 2011Informativo IAB Chile Marzo 2011
Informativo IAB Chile Marzo 2011
 
Marketing Y Videojuegos
Marketing Y VideojuegosMarketing Y Videojuegos
Marketing Y Videojuegos
 
Informativo IAB Chile Julio 2011
Informativo IAB Chile Julio 2011Informativo IAB Chile Julio 2011
Informativo IAB Chile Julio 2011
 
Plan de negocio!
Plan de negocio!Plan de negocio!
Plan de negocio!
 
Mi agenda personal de marcas
Mi agenda personal de marcasMi agenda personal de marcas
Mi agenda personal de marcas
 
Ejercicio E-branding
Ejercicio E-brandingEjercicio E-branding
Ejercicio E-branding
 
Tema 1. los new media
Tema 1. los new mediaTema 1. los new media
Tema 1. los new media
 
Gestión de la comunicación de tu negocio en redes sociales.
Gestión de la comunicación de tu negocio en redes sociales. Gestión de la comunicación de tu negocio en redes sociales.
Gestión de la comunicación de tu negocio en redes sociales.
 
Neuromarketing
NeuromarketingNeuromarketing
Neuromarketing
 
"Branded content" La nueva publicidad que crea relaciones duraderas con la au...
"Branded content" La nueva publicidad que crea relaciones duraderas con la au..."Branded content" La nueva publicidad que crea relaciones duraderas con la au...
"Branded content" La nueva publicidad que crea relaciones duraderas con la au...
 
Plan de negocios
Plan de negociosPlan de negocios
Plan de negocios
 
Arma tu plan de acción
Arma tu plan de acciónArma tu plan de acción
Arma tu plan de acción
 
Gerencia estrategica terminado
Gerencia estrategica terminadoGerencia estrategica terminado
Gerencia estrategica terminado
 
Gerencia estrategica
Gerencia estrategica Gerencia estrategica
Gerencia estrategica
 
Internet Marketing UCSUR, Marketing Partners
Internet Marketing  UCSUR, Marketing PartnersInternet Marketing  UCSUR, Marketing Partners
Internet Marketing UCSUR, Marketing Partners
 
IAB Top Tendencias 2018
IAB Top Tendencias 2018IAB Top Tendencias 2018
IAB Top Tendencias 2018
 

trabajo internet.pptx

  • 1. Solemne 1 Nicolás Gatica Macarena Loyola
  • 2. Antecedentes  Sony Corporation fue fundada el 7 de mayo de 1946, bajo el nombre de Tokyo Tsushin. Sus fundadores, los ingenieros Masaru Ibuka y Akio Morita.En 1958 Tokyo Tsushin Kogyo se había establecido en Japón como líder en la fabricación de grabadoras, unos de sus primeros productos. Ese mismo año, sus fundadores cambiaron el nombre de la compañía a Sony Corporation - un nombre más fácil de pronunciar que ayudaría a la compañía en su expansión global.  Una empresa que 50 años después de su inicio, es un indiscutible líder mundial en el entretenimiento, caracterizado por tener productos electrónicos  Y en nuestro país Sony Chile Ltda. se estableció el 17 de febrero de 1986, con capitales de Sony Corporation de Japón.
  • 3. Situación del Mercado  Mercado: Se compone de un conjunto de compradores reales que obtienen un determinado producto como por ejemplo los usuarios de tecnología, y los potenciales, los que pueden llegar a adquirir el producto como los videos juegos, música, cine y seguros( los que actualmente no lo usan, pero podrían hacerlo en el futuro).  Segmento: acá el mercado se divide en grupos de compradores con características similares. Cierto grupo de personas especificas van adquirir un producto determinado.  Base de criterios: Público objetivo: Dirigido a un cierto segmento de usuarios tecnológicos  Demográficos: El rango etario es desde los 18 años hasta los 40. (sin excluir las demás edades), en cuanto al sexo los productos están fabricados tanto para mujeres como para hombres.  Geográficos: Barrio, localidad, provincia estos productos se generan de una forma global, ya que llega a distintos rincones del mundo.  Psicológicos: motivaciones de compras , actitud ante el producto. El producto tiene que estar creado para satisfacer las necesidades humanas y deseos de las personas que necesitan innovar a través de la tecnología.
  • 4. Conclusiones  La formulación de nuestra estrategia de marketing digital frente a la tradicional, es que permite segmentar de una manera más precisa al mercado al cual queremos llegar además, de evaluar en tiempo real el número de visitas consiguiendo la posibilidad de cambiar de manera inmediata algún contenido que no haya resultado efectivo  Debemos estar constantemente preocupados de nuestra competencia directa en el mercado tanto para alcanzar a su antecesor y despejarse del que lo sigue. Revisar las estadísticas para evaluar nuestros puntos fuertes y cuales son los más débiles, identificar el trafico, en este caso en las redes sociales, como Facebook y Twitter y así poder plantear tácticas especificas para cada publico
  • 5. Objetivos  El objetivo va enfocado a tratar de persuadir al consumidor más allá de la publicidad.  Crear una preferencia de la marca a través de una información más periodística.  Reinventar y a la vez potenciar la marca sony en nuestro país con un mejor conocimiento sobre los productos que se comercializan.
  • 6. Estrategia  La idea en el sitio Wix es demostrar con audio, video e imágenes los productos que la marca Sony comercializa en nuestro país y donde se ubican las tiendas especializadas de la marca.  Nuestra idea con respecto a las redes sociales es llegar a un publico que supere el millón de usuarios y lo idea es mostrar todos los productos y servicios que nuestra marca tiene en el mercado.  Sería bueno también tratar de producir pequeños comerciales con la experiencia propia de los productos Sony y su buen funcionamiento para estimular ala gente que los adquiera.
  • 7. Tácticas  Realizar stands de venta para que los usuarios conozcan más el producto, realizando también anuncios, beneficios, cupones de descuento etc.