Programas para
aprender, programas
tutoriales y programas
simuladores
Once características de un
buen programa para aprender.
Características de un programa para aprender


  Motivación
                                                                   Aplicación

Diferencias individuales
                                                          Práctica y Repetición

   Objetivos de aprendizaje
                                                               Refuerzo


      Organización del contenido                        Feedback


    Preparación para el aprendizaje                Participación


                                      Emociones
Motivación

-Los programas deben generar
interés o deseo de aprender.
-Las experiencias tienen que ser
relevantes y significativas.
Diferencias individuales

-Tomar en cuenta las
diferencias de velocidad y
modos de aprendizaje entre
los diferentes estudiantes.
-Un programa no puede ser
utilizado en grupo.
Objetivos de aprendizaje

-Hay una mayor probabilidad
de éxito cuando se informa lo
que se espera que los
estudiantes aprendan.
-Se debe considerar cuáles
objetivos pueden lograrse con
los recursos disponibles.
Organización del contenido

-La organización de los
procedimientos o las
destrezas por desarrollar,
facilita el aprendizaje.
Preparación para el aprendizaje

 -Según las características del
 grupo destinatario de un
 proceso de aprendizaje, se
 determinan los recursos
 incentivadores que se
 utilizarán.
Emociones

-El aprendizaje tiene un mayor
impacto cuando este involucra
emocionalmente a los
estudiantes en sus contenidos.
Participación

-El aprendizaje requiere
actividad.
-En el aprendizaje no basta
solo ver y oír, también se
requiere experimentar
personalmente el proceso de
enseñanza.
Feedback

-Reportarle periódicamente al
estudiante su progreso,
mejora el aprendizaje.
Refuerzo

-Reforzar positivamente al
estudiante con respecto a su
progreso, lo entusiasma y
anima a seguir aprendiendo.
Práctica y repetición

-Para aprender, el sujeto debe
ser expuesto múltiples veces a
los contenidos.
Aplicación

-El objetivo final del
aprendizaje es capacitar al
individuo para aplicar lo
aprendido.
-Los recursos tecnológicos le
permiten al individuo simular
aplicaciones de lo aprendido.
Programas Tutoriales.
-Los tutoriales son programas que
enseñan sustituyendo al docente.
-Estos siguen el modelo de la
enseñanza programada.
-Los objetivos generales, se dividen
en múltiples objetivos.
-Los tutoriales pueden seguir un
modelo lineal o uno ramificado.
Ejemplos de tutoriales

Tutorial de Adobe Photoshop
Elements.


Tutorial de multiplicación y
división de fracciones.
Programas simuladores
-Un programa simulador es un recurso
multimedia que le permite al individuo
recrear una situación con la cual
interactuar.
-Existen simulaciones de entornos, de
entornos en 3d, en 2d, entre otras.
-Las simulaciones son una buena
forma de experimentar aplicaciones de
lo aprendido, a un costo relativamente
bajo.

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