El documento describe las once características de un buen programa de aprendizaje, incluyendo la motivación, las diferencias individuales, los objetivos claros, la organización del contenido, la preparación, las emociones, la participación, el feedback, el refuerzo, la práctica y la aplicación. También describe los programas tutoriales y simuladores, que guían el aprendizaje de forma autónoma o simulan situaciones interactivas respectivamente.
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la salud es un estado de conciencia. el espíritu se enferma con nuestras actitudes, emociones y sentimientos negativos. alcanzar la salud completa es un camino de sanación interna.
5. 3.Objetivos de aprendizaje:
Cuando los sujetos son informados de lo que se
espera que aprendan la probabilidad de éxito
es mayor que cuando no se les comunica.
4.Organización de contenido:
El aprendizaje es más fácil cuando el
contenido a desarrollar está organizado en
secuencias con sentido completo.
6. 5.Preparación para el aprendizaje:
Establecer previamente el perfil de grupo y de
los individuos para quienes se está
desarrollando un proceso de aprendizaje.
6.Emociones:
Tomar en cuenta las emociones y
sentimientos que influyen en la persona y
crean una predisposición positiva hacia el
proceso que se está desarrollando.
8. 8.Feedback(información de retorno):
Comunicar periódicamente al estudiante el
progreso realizado incrementa el aprendizaje.
9. Refuerzo:
Se motiva al estudiante a continuar
aprendiendo.
9. 10.Práctica y repetición:
La formación eficaz supone esfuerzo.
11. Aplicación:
Que el sujeto pueda aplicar lo asimilado, en
diferentes ocasiones.
10. Los programas tutoriales:
Son programas que tratan de enseñar
sustituyendo al docente, es decir, son
auténticos tutores que guían el
aprendizaje del alumno.
11. Características de los programas
tutoriales:
Siguen el modelo de la enseñanza programada,
pero no es el único posible. El programa
pretende que el alumno adquiera
conocimientos, comprenda conceptos, o sea
capaz de aplicarlos. Para eso, los propósitos
más generales se subdividen en múltiples
objetivos o tareas, cada una supone un
pequeño avance y al mismo tiempo presenta
una pequeña dificultad.
12. Ejemplos de programas tutoriales:
Tutorial del uso del sistema operativo Linux:
http://www.linuxparty.com/TutorialLinux/linux_
files/contenido
Tutorial de mecanografía:
http://www.senselang.org/typing/spanish.php?
key=spanish
13. Programas simuladores:
Son programas multimedia que reproducen una
situación con la que el estudiante puede
interactuar.
Características:
Presentan en la pantalla un espacio físico, en
donde hay objetos que responden a las acciones
del sujeto con el mouse.
14. Aplicados a la educación incluyen un alto grado
de realismo, sin llegar a costos muy elevados
propios de los entornos virtuales.
Desarrollan habilidades específicas según el
programa y también fomentan habilidades
comunes: destrezas en la toma de decisiones.