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Universidad Gerardo Barrios
Materia: Ingeniería de software
Alumno: Walter Vladimir Granados Gomez
Código: USTS054214
Tarea: Información sobre WC3
Biografía
Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web en 1989.
Fundó y dirige el (W3C) del foro para el desarrollo técnico de
la web. Fundó la cuya misión es que la WWW sirve a la
humanidad, y cofundador del en Londres. Su grupo de
investigación en Ciencias de la Computación y AI Lab del MIT
("CSAIL") planea volver a descentralizar la web. Tim pasa
mucho tiempo luchando por los derechos como la privacidad,
la libertad y la apertura de la web.
Un graduado de la Universidad de Oxford, Tim Berners-Lee
inventó la Web, mientras que el Laboratorio Europeo de Física
de Partículas, en 1989. Escribió el primer cliente web y el
servidor en el año 1990. Sus especificaciones de los URI,
HTTP y HTML fueron refinados como la tecnología Web
propagación.
Él es el 3Com Fundadores profesor de Ingeniería en la
Facultad de Ingeniería con un nombramiento conjunto en el
Departamento de Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la
Computación en el Laboratorio de Ciencias de la Computación
e Inteligencia Artificial, donde también jefes del . También es
profesor en la Universidad de Southampton, Reino Unido.
Él es el director de la World Wide Web Consortium, una
organización de estándares Web fundada en 1994, que
desarrolla tecnologías interoperables (especificaciones,
directrices, software y herramientas) para guiar la Web hacia
su máximo potencial. Fue director de la Web Science Trust
puso en marcha en 2009 para promover la investigación y la
educación en ciencia de la web, el estudio multidisciplinar de
la humanidad conectada por la tecnología.
Ha promovido datos gobierno abierto a nivel mundial, es
miembro del Consejo para la Transparencia en el Reino
Unido, y el presidente de Londres.
En 2001 se convirtió en miembro de la Royal Society. Ha
sido galardonado con varios premios internacionales, entre
ellos el Premio de Japón, el Premio Príncipe de Asturias de la
Fundación, el Premio de Tecnología del Milenio y adjudicación
Die Quadriga de Alemania. En 2004 fue nombrado caballero
por la Reina Isabel y en 2007 fue galardonado con la Orden
del Mérito. En 2009 fue elegido miembro extranjero de la
Academia Nacional de Ciencias. Él es el autor de " ".
El 18 de marzo de 2013, Tim, junto con Vinton Cerf, Robert
Kahn, Louis Pouzin y Marc Andreesen, fue galardonado con el
tiempo para "pionera innovación en ingeniería que ha sido de
beneficio global para la humanidad."
Lo que no debe enviar por correo electrónico
El correo electrónico es seguro a menos que contenga
programas. (Los datos y documentos están bien, los
programas no lo son). Si me envías un programa, no voy a
correr, ya que podría dañar mi sistema y podría ser un virus.
 Nota: Los documentos para Microsoft Word, Excel, y
posiblemente otros programas de Office tienden a ejecutar
programas (guiones) en lo que se puede esperar a ser
documentos inofensivos. Estos pueden exponer a mi máquina
de virus, ya que estos programas no (parece) previenen los
scripts se ejecuten dentro de un documento cuando recibió
por correo electrónico. Por favor, no me envíe los documentos
de Microsoft Office.
 Si va a enviar el texto, por favor envíela como texto sin
formato, HTML, PDF del necesario. Si usted utiliza su proceso
de textos favorito, herramienta de diapositivas, etc, y enviarlo
en formato de ese programa, a continuación, que están
obligando me instalo el software propietario en cualquier
máquina de los leo en.
Lo que se puede enviar por correo electrónico
 Estos son todos los buenos estándares de documentos:
los mensajes de texto sin formato, HTML (a veces llamado
texto enriquecido) páginas sin guiones, fotos (JPEG, PNG,
GIF y SVG), PDF, SMIL, RDF / XML, N3 y así
sucesivamente. Todos estos pueden ser enviados como
mensajes o como archivos adjuntos a los mensajes. Soy
capaz de leer con una variedad de programas de software, y
no pueden contener virus, a menos que exista un grave error
en el código que utilizo para leerlos. Si no necesitas algo más,
a continuación, utilizar texto sin formato.
Estas son buenas reglas cuando emailing nadie.
Por favor, use mi nombre completo en la línea "Para" con mi
dirección de correo electrónico, ya que esto hará que su
mensaje parecerse menos spam. Esto sucederá de forma
automática si me tienes en tu libreta de direcciones. Si usted
acaba de escribir en mi dirección de correo electrónico,
probablemente no volveré a ver su correo.
El Consorcio World Wide Web (W3C) es una comunidad
internacional donde los a tiempo completos y el público en general
trabajan conjuntamente para desarrollar. Liderado por el inventor de
la Web y el Director Ejecutivo (CEO), la misión del W3C es guiar la
Web hacia su máximo potencial.
OBJETIVOS DEL W3C
El objetivo del W3C es guiar la Web hacia su máximo potencial a
través del desarrollo de protocolos y pautas que aseguren el
crecimiento futuro de la Web. Debajo tratamos importantes
aspectos de este objetivo, los cuales promueven la visión del W3C
de Web Única.
Principios
Los siguientes principios guían el trabajo del W3C.
Web para todo el mundo
El valor social que aporta la Web, es que ésta hace posible la
comunicación humana, el comercio y las oportunidades para
compartir conocimiento. Uno de los objetivos principales del W3C
es hacer que estos beneficios estén disponibles para todo el
mundo, independientemente del hardware, software, infraestructura
de red, idioma, cultura, localización geográfica, o habilidad física o
mental. Conoce más información sobre:
Web desde cualquier dispositivo
La cantidad de dispositivos diferentes para acceder a la Web ha
crecido exponencialmente. Actualmente, los teléfonos móviles,
teléfonos inteligentes, PDAs, sistemas de televisión interactiva,
sistemas de respuesta de voz, puntos de información e incluso
algunos pequeños electrodomésticos pueden acceder a la Web.
W3C se centra en las tecnologías para permitir el acceso Web en
cualquier lugar, en cualquier momento, utilizando cualquier
dispositivo. Esto incluye el acceso Web de los teléfonos móviles y
otros dispositivos móviles, así como el uso de la tecnología Web en
electrónica de consumo,
La Infraestructura de Interfaz del Habla del W3C es un conjunto de
especificaciones (por ejemplo, VoiceXML) integrando la tecnología
Web y la interacción de voz. VoiceXML, PLS, SISR, SRGS, SCXML
y CCXML, todo ello contribuye a la Infraestructura de Interfaz del
Habla.
Los dispositivos vienen en muchas formas, tamaños y capacidades
que definen las restricciones en el contenido de estos dispositivos
pueden manejar. Descripciones de equipos, directrices de
transformación de contenido, APIs de dispositivos y CC / PP
desarrolladores de ayuda para optimizar la experiencia del usuario.
Cada vez más, las interacciones con los dispositivos no sólo
ocurren con un teclado, pero también a través de la voz, el tacto y
los gestos. La arquitectura Multimodal del W3C y sus componentes
(EMMA, InkML) permiten a los desarrolladores adaptar las
aplicaciones a los nuevos modos de interacción.
Con la llegada de los dispositivos basados en IP, televisores
conectados están progresando a un ritmo rápido y la radiodifusión
televisiva tradicional está evolucionando rápidamente en una
experiencia más inmersiva donde los usuarios pueden interactuar
con aplicaciones ricas que son las menos en parte basadas en
tecnologías Web. Hay un fuerte crecimiento en el despliegue de los
dispositivos que integran las tecnologías Web regulares como
HTML, CSS y SVG, junto con varios APIs de dispositivos.
Utilidad y el crecimiento de la web depende de su
universalidad. Debemos ser capaces de publicar
independientemente del software que usamos, el equipo que
tenemos, la lengua que hablamos, si estamos por cable o
inalámbrica, independientemente de nuestros modos sensoriales o
de interacción. Debemos ser capaces de acceder a la web desde
cualquier tipo de hardware que se puede conectar a Internet - fijos o
móviles, pequeñas o grandes. W3C facilita esta escucha y mezcla a
través de los estándares web internacionales. Estas normas
garantizan que toda la brillantez loca sigue mejorando una web que
está abierta a todos nosotros.
Hay muchos tipos de herramientas que nos permiten leer la Web,
incluyendo navegadores, reproductores multimedia, plataformas de
publicación, redes sociales, los robots, agregadores, foros y sitios
de intercambio de medios de comunicación.
La Web no es un medio de sólo lectura. Hay muchos tipos de
herramientas para la publicación de contenidos, incluyendo las
herramientas de creación y los entornos, sistemas de gestión de
contenidos (CMS), páginas de perfiles de redes sociales y
aplicaciones, herramientas de blogs y sitios, herramientas de
microblogging, marcadores sociales, foros y compartir videos y fotos
y más
Visión
La visión del W3C para la Web incluye la participación, compartir
conocimiento y, de esta forma, construir confianza a gran escala.
Web de los Autores y Consumidores
La Web fue creada como una herramienta de comunicación para
permitir el intercambio de información entre todo el mundo y desde
cualquier lugar. Durante muchos años, para muchas personas la
Web fue una herramienta de "solo lectura". Los blogs y wikis
trajeron más autores a la Web y las redes sociales emergieron del
próspero mercado para crear contenido y personalizar las
experiencias en la Web. Los estándares del W3C han apoyado esta
evolución gracias a la robusta arquitectura y a los principios de
diseño.
Diseño Web y Aplicaciones implican las normas para la
construcción y renderizado de páginas Web, incluyendo HTML,
CSS, SVG, APIs de dispositivos y otras tecnologías para las
aplicaciones web ("WebApps"). Esta sección también incluye
información sobre cómo hacer páginas accesibles a las personas
con discapacidad (WCAG), la internacionalización de ellos, y hacer
que funcionen en los dispositivos móviles.
HTML y CSS son las tecnologías fundamentales para la creación de
páginas web: HTML (HTML y XHTML) para la estructura, CSS para
el estilo y el diseño, incluyendo Fuentes Web. Encontrar recursos
para el buen diseño de páginas Web, así como herramientas útiles.
API estándar para el lado del cliente Desarrollo de aplicaciones
Web se encuentran las de Geolocalización, XMLHttpRequest y
widgets móviles. Estándares del W3C para modelos de documento
(el "DOM") y tecnologías como XBL permiten a los proveedores de
contenido para crear documentos interactivos a través de
secuencias de comandos.
W3C es la casa del formato ampliamente desplegado PNG trama,
formato vectorial SVG y la API Canvas. WebCGM es un formato
más especializado que se utiliza, por ejemplo, en los campos de la
ingeniería de la automoción, aeronáutica.
Algunos de los formatos del W3C que permiten autoría de
presentaciones de audio y vídeo incluyen HTML, SVG y SMIL (para
la sincronización). W3C también está trabajando en un formato de
texto temporizado para subtítulos y otras aplicaciones.
Iniciativa de Accesibilidad Web del W3C (WAI) ha publicado Web
Content Accessibility Guidelines (WCAG) para ayudar a los
desarrolladores crear contenido que sea accesible a las personas
con discapacidad. WAI-ARIA ofrece a los autores más herramientas
para crear aplicaciones web accesibles al proporcionar semántica
adicional sobre los widgets y comportamientos.
W3C tiene la misión de diseñar tecnología que trabaja a través de
las culturas y lenguas. Estándares del W3C como HTML y XML se
basan en Unicode, por ejemplo. Además, el W3C ha publicado una
guía para los autores relacionados con etiquetas de idioma
bidireccional (bidi) de texto y más.
W3C promueve "Una Web" que está disponible en cualquier
dispositivo. Buenas Prácticas en Web Móvil de W3C ayudan
autores entienden cómo crear contenido que proporciona una
experiencia razonable en una amplia variedad de dispositivos,
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La Web es una herramienta poderosa para la comunicación y las
transacciones de todo tipo.Es importante tener en cuenta las
implicaciones de seguridad y privacidad de la Web como parte del
diseño de la tecnología.Más información sobre el seguimiento y la
seguridad Web App.
Matemáticas y la fórmula se utilizan en la Web para los informes de
negocio, materiales de educación e investigación científica. MathML
del W3C permite a las matemáticas para ser servido, recibidas y
procesadas en la World Wide Web, al igual que HTML ha habilitado
esta funcionalidad para otros tipos de contenido.
Arquitectura Web se centra en las tecnologías de base y los
principios que sustentan la Web, incluyendo URI y HTTP.
Principios Arquitectura Web ayudan a diseñar tecnologías
proporcionando orientación y articulación de las cuestiones en torno
a algunas opciones específicas.
Compartimos cosas por su nombre. URL, URI, el IRI es la manera
de nombrar las cosas en la Web y manipularlos. Algunas de las
necesidades adicionales de direccionamiento en los Servicios Web
Stack motivados algunas capas adicionales.
Los protocolos son el vehículo para el intercambio de nuestras
ideas. HTTP es el protocolo básico de la Web. W3C también está
trabajando en protocolos XML y SOAP en relación a los Servicios
Web.
XML, el Extensible Markup Language, se utiliza para construir
nuevos formatos a bajo costo (debido a las herramientas
ampliamente disponibles para manipular el contenido de esos
nuevos formatos). RDF y OWL permiten a las personas para definir
vocabularios ("ontologías") de términos como parte de la Web
Semántica.
Documentos en la Web se unen libremente piezas de
identificadores. Se crea un laberinto de interacciones ricas entre los
protocolos y formatos.
W3C ha trabajado con la comunidad en la internacionalización de
identificadores (IRI) y un modelo de carácter general para la Web.
Web de los Datos y Servicios
Algunas personas ven la Web como un repositorio gigante de datos
enlazados mientras otros como un conjunto enorme de servicios
que intercambian mensajes. Ambas vistas son complementarias y
los requisitos de cada aplicación pueden ser los mejores
determinantes para decidir que aproximación elegir para solucionar
progresivamente los problemas complejos mediante tecnología
Web.
Tecnologías XML incluyendo XML, espacios de nombres XML, XML
Schema, XSLT, Intercambio Eficiente de XML (EXI), y otras normas
relacionadas.
XML es asumido por un conjunto de tecnologías esenciales, como
el conjunto de información y espacios de nombres. Abordan
problemas al utilizar XML en contextos de aplicaciones específicas.
Estándares XML son omnipresentes en la informática empresarial, y
son parte de la fundación de la Web. Debido a que los estándares
son altamente interoperable y asequible, la gente ha querido utilizar
en una amplia variedad de aplicaciones. Sin embargo, en algunos
lugares (en dispositivos con poca memoria o ancho de banda bajo,
o cuando se crítica el rendimiento) la experiencia ha demostrado
que es necesaria una forma más eficiente de XML.
Las descripciones formales de vocabularios crear flexibilidad en
entornos de creación y las cadenas de control de calidad. Esquema
XML del W3C, SML, y tecnologías de datos de enlace proporcionan
las herramientas para el control de calidad de los datos XML.
La manipulación de datos con XML requiere a veces integridad,
autenticación y privacidad.Firma XML, cifrado y XKMS pueden
ayudar a crear un entorno seguro para XML.
Muy frecuentemente se quiere transformar el contenido XML en
otros formatos (incluyendo otros formatos XML). XSLT y XPath son
herramientas muy poderosas para crear diferentes
representaciones de contenido XML.
XQuery (apoyado por XPath) es un lenguaje de consulta para XML
para extraer datos, similar a la función de SQL para bases de datos,
o SPARQL para la Web Semántica.
El ecosistema que utiliza XML herramientas adicionales para crear
un entorno más rico para el uso y manipulación de documentos
XML. Estos componentes incluyen las hojas de estilo, xml xlink:
Identificación, xinclude, xpointer, xforms, fragmentos XML y
eventos.
Un modelo de procesamiento define qué operaciones deben
realizarse en qué orden en un documento XML.
W3C ha trabajado con la comunidad en la internacionalización de
XML, por ejemplo, para especificar el idioma del contenido XML.
XML surgió de la comunidad publicación técnica. Utilice XSL-FO
para publicar incluso grandes o complejos documentos XML
multilingües a HTML, PDF u otros formatos;incluir diagramas SVG y
fórmulas MathML en la salida.
Web de Confianza
La Web ha cambiado la forma en la que nos comunicamos. Al
ocurrir esto, la naturaleza de nuestras relaciones sociales ha
cambiado también. En la actualidad, las personas se "conocen en
Internet", y llevan a cabo relaciones personales y comerciales sin
haberse visto en persona anteriormente. El W3C reconoce que la
confianza es un fenómeno social, pero el diseño de las tecnologías
puede fomentar la confianza y la responsabilidad. A medida que
cualquier actividad se hace a través de la Web, cada vez es más
importante apoyar las interacciones complejas entre distintas partes
alrededor del mundo. Conoce más información sobre:
DATOS SOBRE EL W3C
El Consorcio World Wide Web lleva a cabo su uniendo a diversos
agentes sociales, bajo un proceso claro y efectivo basado en el
consenso para desarrollar que toman como base las contribuciones
aportadas por Miembros, el Equipo y la comunidad en general
Personal del W3C
El W3C está dirigido por Éstos están apoyados por el de expertos
técnicos quienes ayudan a coordinar el desarrollo de las tecnogías y
gestionar las operaciones del consorcio.
Las y los expertos invitados del público ofrecen la energía a
los para producir los.
La comunidad más general de la Web también juega un papel
importante en la revisión y a la hora de ofrecer comentarios sobre
las especificaciones; hay muchas formas de en el W3C incluso
como individuo particular.
Estructura organizativa
El W3C no tiene una estructura organizativa típica, ni es una
empresa. Al menos, hay que tener en cuenta dos formas sobre la
organización del W3C:
en términos administrativos
en términos de proceso
En términos administrativos: El W3C se administra a través de un
acuerdo de adhesión entre tres "Instituciones que lo albergan"(
(muchos de los cuales trabajan físicamente en una de esas tres
instituciones) está dirigido por un Director y un Director Ejecutivo
(CEO). Un regionales juegan un importante papel en el W3C
haciendo que sea una
En términos de proceso el y otros documentos establecen los
papeles y las responsabilidades de cada una de las partes
involucradas en la creación de los estándares del W3C. Algunos
componentes clave de la organización son:
es compuesto por un representante de cada. El Comité Asesor
tiene varios papeles de revisión en el Proceso del W3C y eligen al
Equipo Asesor y al TAG.
el , un cuerpo asesor elegido por el Comité Asesor
el , que principalmente pretende documentar los principios de la
Arquitectura Web
el Director y el Director Ejecutivo (CEO) del W3C, quienes evalúan
el consenso para las decisiones que afectan a todo el W3C
los, compuestos por representantes de las organizaciones Miembro
e invitados expertos, que son quienes producen la mayoría de los
entregables del W3C, de acuerdo con los pasos que marca el
Proceso del W3C.
Modelo de ingresos
Las fuentes de ingresos del W3C incluyen:
Donaciones individuales de dinero y equipo a través del y
del Participación internacional
Diferentes organizaciones, procedentes de y de campos muy
diferentes, forman parte del W3C con intención de participar en un
foro neutral para la creación de estándares Web. Los , han hecho
posible que el W3C sea reconocido a nivel internacional por su
contribución en el desarrollo de la Web. Entre los esfuerzos
globales del W3C se incluyen:
con organizaciones nacionales, estatales, e internacionales de todo
el mundo. Estos contactos ayudan al W3C a establecer una cultura
de participación global en el desarrollo de la World Wide Web. El
W3C ha establecido una colaboración especialmente estrecha con
otras organizaciones que están desarrollando estándares para la
Web o para Internet con intención de facilitar el progreso.
El , el cual promueve la adopción de las recomendaciones del W3C
entre los desarrolladores, creadores de aplicaciones y difusores de
estándares. Además fomenta la inclusión de organizaciones
interesadas en la creación de futuros estándares uniéndose al W3C.
las y otro material gracias a la comunidad de voluntarios del W3C.
El W3C también tiene una de materiales del W3C. Estas
traducciones autorizadas del W3C pueden ser utilizadas con
objetivos oficiales en idiomas diferentes al inglés.
las por todo el mundo, en una gran variedad de idiomas, ofrecidas
por gente que está involucrada de cerca en la creación de
estándares.
La ayuda a asegurar que la Web está disponible para todo el
mundo.
Proceso
La mayoría del trabajo realizado por el W3C gira en torno a la
estandarización de las tecnologías Web. Para llevar a cabo esta
labor, el W3C cumple una serie de que fomentan el desarrollo de
estándares de alta calidad basados en elconsenso de la comunidad.
Esta da una visión general de cómo se trabaja dentro del
W3C. Todos los agentes sociales pueden opinar sobre el desarrollo
de los estándares del W3C, incluyendo tanto a los Miembros de
gran repercusión como a los más modestos, así como al público en
general. El proceso seguido por el W3C promueve la justicia,
responsabilidad y el progreso: todas las características de la del
W3C.
Lee también más .
Política de Patentes
En febrero del 2004, el W3C adoptó una para hacer posible la
innovación continua y la adopción a gran escala de los estándares
Web desarrollador por el Consorcio World Wide Web. La Política de
Patentes del W3C está diseñada para:
Facilitar el desarrollo de las Recomendaciones del W3C a través de
los Grupos de Trabajo del W3C;
Promover la implementación a gran escala de estas
Recomendaciones libres de derechos de autor;
Tratar temas relacionados con patentes, que surgen durante y
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W3C: Objetivos y visión del Consorcio World Wide Web

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W3C: Objetivos y visión del Consorcio World Wide Web

  • 1. Universidad Gerardo Barrios Materia: Ingeniería de software Alumno: Walter Vladimir Granados Gomez Código: USTS054214 Tarea: Información sobre WC3
  • 2. Biografía Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web en 1989. Fundó y dirige el (W3C) del foro para el desarrollo técnico de la web. Fundó la cuya misión es que la WWW sirve a la humanidad, y cofundador del en Londres. Su grupo de investigación en Ciencias de la Computación y AI Lab del MIT ("CSAIL") planea volver a descentralizar la web. Tim pasa mucho tiempo luchando por los derechos como la privacidad, la libertad y la apertura de la web. Un graduado de la Universidad de Oxford, Tim Berners-Lee inventó la Web, mientras que el Laboratorio Europeo de Física de Partículas, en 1989. Escribió el primer cliente web y el servidor en el año 1990. Sus especificaciones de los URI, HTTP y HTML fueron refinados como la tecnología Web propagación. Él es el 3Com Fundadores profesor de Ingeniería en la Facultad de Ingeniería con un nombramiento conjunto en el Departamento de Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación en el Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, donde también jefes del . También es profesor en la Universidad de Southampton, Reino Unido. Él es el director de la World Wide Web Consortium, una organización de estándares Web fundada en 1994, que desarrolla tecnologías interoperables (especificaciones, directrices, software y herramientas) para guiar la Web hacia su máximo potencial. Fue director de la Web Science Trust puso en marcha en 2009 para promover la investigación y la educación en ciencia de la web, el estudio multidisciplinar de la humanidad conectada por la tecnología. Ha promovido datos gobierno abierto a nivel mundial, es miembro del Consejo para la Transparencia en el Reino Unido, y el presidente de Londres. En 2001 se convirtió en miembro de la Royal Society. Ha sido galardonado con varios premios internacionales, entre ellos el Premio de Japón, el Premio Príncipe de Asturias de la Fundación, el Premio de Tecnología del Milenio y adjudicación Die Quadriga de Alemania. En 2004 fue nombrado caballero por la Reina Isabel y en 2007 fue galardonado con la Orden
  • 3. del Mérito. En 2009 fue elegido miembro extranjero de la Academia Nacional de Ciencias. Él es el autor de " ". El 18 de marzo de 2013, Tim, junto con Vinton Cerf, Robert Kahn, Louis Pouzin y Marc Andreesen, fue galardonado con el tiempo para "pionera innovación en ingeniería que ha sido de beneficio global para la humanidad." Lo que no debe enviar por correo electrónico El correo electrónico es seguro a menos que contenga programas. (Los datos y documentos están bien, los programas no lo son). Si me envías un programa, no voy a correr, ya que podría dañar mi sistema y podría ser un virus.  Nota: Los documentos para Microsoft Word, Excel, y posiblemente otros programas de Office tienden a ejecutar programas (guiones) en lo que se puede esperar a ser documentos inofensivos. Estos pueden exponer a mi máquina de virus, ya que estos programas no (parece) previenen los scripts se ejecuten dentro de un documento cuando recibió por correo electrónico. Por favor, no me envíe los documentos de Microsoft Office.  Si va a enviar el texto, por favor envíela como texto sin formato, HTML, PDF del necesario. Si usted utiliza su proceso de textos favorito, herramienta de diapositivas, etc, y enviarlo en formato de ese programa, a continuación, que están obligando me instalo el software propietario en cualquier máquina de los leo en. Lo que se puede enviar por correo electrónico  Estos son todos los buenos estándares de documentos: los mensajes de texto sin formato, HTML (a veces llamado texto enriquecido) páginas sin guiones, fotos (JPEG, PNG, GIF y SVG), PDF, SMIL, RDF / XML, N3 y así sucesivamente. Todos estos pueden ser enviados como mensajes o como archivos adjuntos a los mensajes. Soy capaz de leer con una variedad de programas de software, y no pueden contener virus, a menos que exista un grave error en el código que utilizo para leerlos. Si no necesitas algo más, a continuación, utilizar texto sin formato.
  • 4. Estas son buenas reglas cuando emailing nadie. Por favor, use mi nombre completo en la línea "Para" con mi dirección de correo electrónico, ya que esto hará que su mensaje parecerse menos spam. Esto sucederá de forma automática si me tienes en tu libreta de direcciones. Si usted acaba de escribir en mi dirección de correo electrónico, probablemente no volveré a ver su correo. El Consorcio World Wide Web (W3C) es una comunidad internacional donde los a tiempo completos y el público en general trabajan conjuntamente para desarrollar. Liderado por el inventor de la Web y el Director Ejecutivo (CEO), la misión del W3C es guiar la Web hacia su máximo potencial. OBJETIVOS DEL W3C El objetivo del W3C es guiar la Web hacia su máximo potencial a través del desarrollo de protocolos y pautas que aseguren el crecimiento futuro de la Web. Debajo tratamos importantes aspectos de este objetivo, los cuales promueven la visión del W3C de Web Única. Principios Los siguientes principios guían el trabajo del W3C. Web para todo el mundo El valor social que aporta la Web, es que ésta hace posible la comunicación humana, el comercio y las oportunidades para compartir conocimiento. Uno de los objetivos principales del W3C es hacer que estos beneficios estén disponibles para todo el mundo, independientemente del hardware, software, infraestructura de red, idioma, cultura, localización geográfica, o habilidad física o mental. Conoce más información sobre: Web desde cualquier dispositivo La cantidad de dispositivos diferentes para acceder a la Web ha crecido exponencialmente. Actualmente, los teléfonos móviles, teléfonos inteligentes, PDAs, sistemas de televisión interactiva,
  • 5. sistemas de respuesta de voz, puntos de información e incluso algunos pequeños electrodomésticos pueden acceder a la Web. W3C se centra en las tecnologías para permitir el acceso Web en cualquier lugar, en cualquier momento, utilizando cualquier dispositivo. Esto incluye el acceso Web de los teléfonos móviles y otros dispositivos móviles, así como el uso de la tecnología Web en electrónica de consumo, La Infraestructura de Interfaz del Habla del W3C es un conjunto de especificaciones (por ejemplo, VoiceXML) integrando la tecnología Web y la interacción de voz. VoiceXML, PLS, SISR, SRGS, SCXML y CCXML, todo ello contribuye a la Infraestructura de Interfaz del Habla. Los dispositivos vienen en muchas formas, tamaños y capacidades que definen las restricciones en el contenido de estos dispositivos pueden manejar. Descripciones de equipos, directrices de transformación de contenido, APIs de dispositivos y CC / PP desarrolladores de ayuda para optimizar la experiencia del usuario. Cada vez más, las interacciones con los dispositivos no sólo ocurren con un teclado, pero también a través de la voz, el tacto y los gestos. La arquitectura Multimodal del W3C y sus componentes (EMMA, InkML) permiten a los desarrolladores adaptar las aplicaciones a los nuevos modos de interacción. Con la llegada de los dispositivos basados en IP, televisores conectados están progresando a un ritmo rápido y la radiodifusión televisiva tradicional está evolucionando rápidamente en una experiencia más inmersiva donde los usuarios pueden interactuar con aplicaciones ricas que son las menos en parte basadas en tecnologías Web. Hay un fuerte crecimiento en el despliegue de los dispositivos que integran las tecnologías Web regulares como HTML, CSS y SVG, junto con varios APIs de dispositivos. Utilidad y el crecimiento de la web depende de su universalidad. Debemos ser capaces de publicar independientemente del software que usamos, el equipo que tenemos, la lengua que hablamos, si estamos por cable o inalámbrica, independientemente de nuestros modos sensoriales o de interacción. Debemos ser capaces de acceder a la web desde cualquier tipo de hardware que se puede conectar a Internet - fijos o
  • 6. móviles, pequeñas o grandes. W3C facilita esta escucha y mezcla a través de los estándares web internacionales. Estas normas garantizan que toda la brillantez loca sigue mejorando una web que está abierta a todos nosotros. Hay muchos tipos de herramientas que nos permiten leer la Web, incluyendo navegadores, reproductores multimedia, plataformas de publicación, redes sociales, los robots, agregadores, foros y sitios de intercambio de medios de comunicación. La Web no es un medio de sólo lectura. Hay muchos tipos de herramientas para la publicación de contenidos, incluyendo las herramientas de creación y los entornos, sistemas de gestión de contenidos (CMS), páginas de perfiles de redes sociales y aplicaciones, herramientas de blogs y sitios, herramientas de microblogging, marcadores sociales, foros y compartir videos y fotos y más Visión La visión del W3C para la Web incluye la participación, compartir conocimiento y, de esta forma, construir confianza a gran escala. Web de los Autores y Consumidores La Web fue creada como una herramienta de comunicación para permitir el intercambio de información entre todo el mundo y desde cualquier lugar. Durante muchos años, para muchas personas la Web fue una herramienta de "solo lectura". Los blogs y wikis trajeron más autores a la Web y las redes sociales emergieron del próspero mercado para crear contenido y personalizar las experiencias en la Web. Los estándares del W3C han apoyado esta evolución gracias a la robusta arquitectura y a los principios de diseño. Diseño Web y Aplicaciones implican las normas para la construcción y renderizado de páginas Web, incluyendo HTML, CSS, SVG, APIs de dispositivos y otras tecnologías para las aplicaciones web ("WebApps"). Esta sección también incluye información sobre cómo hacer páginas accesibles a las personas con discapacidad (WCAG), la internacionalización de ellos, y hacer que funcionen en los dispositivos móviles. HTML y CSS son las tecnologías fundamentales para la creación de páginas web: HTML (HTML y XHTML) para la estructura, CSS para
  • 7. el estilo y el diseño, incluyendo Fuentes Web. Encontrar recursos para el buen diseño de páginas Web, así como herramientas útiles. API estándar para el lado del cliente Desarrollo de aplicaciones Web se encuentran las de Geolocalización, XMLHttpRequest y widgets móviles. Estándares del W3C para modelos de documento (el "DOM") y tecnologías como XBL permiten a los proveedores de contenido para crear documentos interactivos a través de secuencias de comandos. W3C es la casa del formato ampliamente desplegado PNG trama, formato vectorial SVG y la API Canvas. WebCGM es un formato más especializado que se utiliza, por ejemplo, en los campos de la ingeniería de la automoción, aeronáutica. Algunos de los formatos del W3C que permiten autoría de presentaciones de audio y vídeo incluyen HTML, SVG y SMIL (para la sincronización). W3C también está trabajando en un formato de texto temporizado para subtítulos y otras aplicaciones. Iniciativa de Accesibilidad Web del W3C (WAI) ha publicado Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) para ayudar a los desarrolladores crear contenido que sea accesible a las personas con discapacidad. WAI-ARIA ofrece a los autores más herramientas para crear aplicaciones web accesibles al proporcionar semántica adicional sobre los widgets y comportamientos. W3C tiene la misión de diseñar tecnología que trabaja a través de las culturas y lenguas. Estándares del W3C como HTML y XML se basan en Unicode, por ejemplo. Además, el W3C ha publicado una guía para los autores relacionados con etiquetas de idioma bidireccional (bidi) de texto y más. W3C promueve "Una Web" que está disponible en cualquier dispositivo. Buenas Prácticas en Web Móvil de W3C ayudan autores entienden cómo crear contenido que proporciona una experiencia razonable en una amplia variedad de dispositivos, contextos y lugares. La Web es una herramienta poderosa para la comunicación y las transacciones de todo tipo.Es importante tener en cuenta las implicaciones de seguridad y privacidad de la Web como parte del diseño de la tecnología.Más información sobre el seguimiento y la seguridad Web App. Matemáticas y la fórmula se utilizan en la Web para los informes de negocio, materiales de educación e investigación científica. MathML del W3C permite a las matemáticas para ser servido, recibidas y
  • 8. procesadas en la World Wide Web, al igual que HTML ha habilitado esta funcionalidad para otros tipos de contenido. Arquitectura Web se centra en las tecnologías de base y los principios que sustentan la Web, incluyendo URI y HTTP. Principios Arquitectura Web ayudan a diseñar tecnologías proporcionando orientación y articulación de las cuestiones en torno a algunas opciones específicas. Compartimos cosas por su nombre. URL, URI, el IRI es la manera de nombrar las cosas en la Web y manipularlos. Algunas de las necesidades adicionales de direccionamiento en los Servicios Web Stack motivados algunas capas adicionales. Los protocolos son el vehículo para el intercambio de nuestras ideas. HTTP es el protocolo básico de la Web. W3C también está trabajando en protocolos XML y SOAP en relación a los Servicios Web. XML, el Extensible Markup Language, se utiliza para construir nuevos formatos a bajo costo (debido a las herramientas ampliamente disponibles para manipular el contenido de esos nuevos formatos). RDF y OWL permiten a las personas para definir vocabularios ("ontologías") de términos como parte de la Web Semántica. Documentos en la Web se unen libremente piezas de identificadores. Se crea un laberinto de interacciones ricas entre los protocolos y formatos. W3C ha trabajado con la comunidad en la internacionalización de identificadores (IRI) y un modelo de carácter general para la Web. Web de los Datos y Servicios Algunas personas ven la Web como un repositorio gigante de datos enlazados mientras otros como un conjunto enorme de servicios que intercambian mensajes. Ambas vistas son complementarias y los requisitos de cada aplicación pueden ser los mejores determinantes para decidir que aproximación elegir para solucionar progresivamente los problemas complejos mediante tecnología Web. Tecnologías XML incluyendo XML, espacios de nombres XML, XML Schema, XSLT, Intercambio Eficiente de XML (EXI), y otras normas relacionadas. XML es asumido por un conjunto de tecnologías esenciales, como el conjunto de información y espacios de nombres. Abordan problemas al utilizar XML en contextos de aplicaciones específicas.
  • 9. Estándares XML son omnipresentes en la informática empresarial, y son parte de la fundación de la Web. Debido a que los estándares son altamente interoperable y asequible, la gente ha querido utilizar en una amplia variedad de aplicaciones. Sin embargo, en algunos lugares (en dispositivos con poca memoria o ancho de banda bajo, o cuando se crítica el rendimiento) la experiencia ha demostrado que es necesaria una forma más eficiente de XML. Las descripciones formales de vocabularios crear flexibilidad en entornos de creación y las cadenas de control de calidad. Esquema XML del W3C, SML, y tecnologías de datos de enlace proporcionan las herramientas para el control de calidad de los datos XML. La manipulación de datos con XML requiere a veces integridad, autenticación y privacidad.Firma XML, cifrado y XKMS pueden ayudar a crear un entorno seguro para XML. Muy frecuentemente se quiere transformar el contenido XML en otros formatos (incluyendo otros formatos XML). XSLT y XPath son herramientas muy poderosas para crear diferentes representaciones de contenido XML. XQuery (apoyado por XPath) es un lenguaje de consulta para XML para extraer datos, similar a la función de SQL para bases de datos, o SPARQL para la Web Semántica. El ecosistema que utiliza XML herramientas adicionales para crear un entorno más rico para el uso y manipulación de documentos XML. Estos componentes incluyen las hojas de estilo, xml xlink: Identificación, xinclude, xpointer, xforms, fragmentos XML y eventos. Un modelo de procesamiento define qué operaciones deben realizarse en qué orden en un documento XML. W3C ha trabajado con la comunidad en la internacionalización de XML, por ejemplo, para especificar el idioma del contenido XML. XML surgió de la comunidad publicación técnica. Utilice XSL-FO para publicar incluso grandes o complejos documentos XML multilingües a HTML, PDF u otros formatos;incluir diagramas SVG y fórmulas MathML en la salida. Web de Confianza La Web ha cambiado la forma en la que nos comunicamos. Al ocurrir esto, la naturaleza de nuestras relaciones sociales ha cambiado también. En la actualidad, las personas se "conocen en Internet", y llevan a cabo relaciones personales y comerciales sin haberse visto en persona anteriormente. El W3C reconoce que la
  • 10. confianza es un fenómeno social, pero el diseño de las tecnologías puede fomentar la confianza y la responsabilidad. A medida que cualquier actividad se hace a través de la Web, cada vez es más importante apoyar las interacciones complejas entre distintas partes alrededor del mundo. Conoce más información sobre: DATOS SOBRE EL W3C El Consorcio World Wide Web lleva a cabo su uniendo a diversos agentes sociales, bajo un proceso claro y efectivo basado en el consenso para desarrollar que toman como base las contribuciones aportadas por Miembros, el Equipo y la comunidad en general Personal del W3C El W3C está dirigido por Éstos están apoyados por el de expertos técnicos quienes ayudan a coordinar el desarrollo de las tecnogías y gestionar las operaciones del consorcio. Las y los expertos invitados del público ofrecen la energía a los para producir los. La comunidad más general de la Web también juega un papel importante en la revisión y a la hora de ofrecer comentarios sobre las especificaciones; hay muchas formas de en el W3C incluso como individuo particular. Estructura organizativa El W3C no tiene una estructura organizativa típica, ni es una empresa. Al menos, hay que tener en cuenta dos formas sobre la organización del W3C: en términos administrativos en términos de proceso En términos administrativos: El W3C se administra a través de un acuerdo de adhesión entre tres "Instituciones que lo albergan"( (muchos de los cuales trabajan físicamente en una de esas tres instituciones) está dirigido por un Director y un Director Ejecutivo (CEO). Un regionales juegan un importante papel en el W3C haciendo que sea una
  • 11. En términos de proceso el y otros documentos establecen los papeles y las responsabilidades de cada una de las partes involucradas en la creación de los estándares del W3C. Algunos componentes clave de la organización son: es compuesto por un representante de cada. El Comité Asesor tiene varios papeles de revisión en el Proceso del W3C y eligen al Equipo Asesor y al TAG. el , un cuerpo asesor elegido por el Comité Asesor el , que principalmente pretende documentar los principios de la Arquitectura Web el Director y el Director Ejecutivo (CEO) del W3C, quienes evalúan el consenso para las decisiones que afectan a todo el W3C los, compuestos por representantes de las organizaciones Miembro e invitados expertos, que son quienes producen la mayoría de los entregables del W3C, de acuerdo con los pasos que marca el Proceso del W3C. Modelo de ingresos Las fuentes de ingresos del W3C incluyen: Donaciones individuales de dinero y equipo a través del y del Participación internacional Diferentes organizaciones, procedentes de y de campos muy diferentes, forman parte del W3C con intención de participar en un foro neutral para la creación de estándares Web. Los , han hecho posible que el W3C sea reconocido a nivel internacional por su contribución en el desarrollo de la Web. Entre los esfuerzos globales del W3C se incluyen: con organizaciones nacionales, estatales, e internacionales de todo el mundo. Estos contactos ayudan al W3C a establecer una cultura de participación global en el desarrollo de la World Wide Web. El W3C ha establecido una colaboración especialmente estrecha con otras organizaciones que están desarrollando estándares para la Web o para Internet con intención de facilitar el progreso. El , el cual promueve la adopción de las recomendaciones del W3C entre los desarrolladores, creadores de aplicaciones y difusores de
  • 12. estándares. Además fomenta la inclusión de organizaciones interesadas en la creación de futuros estándares uniéndose al W3C. las y otro material gracias a la comunidad de voluntarios del W3C. El W3C también tiene una de materiales del W3C. Estas traducciones autorizadas del W3C pueden ser utilizadas con objetivos oficiales en idiomas diferentes al inglés. las por todo el mundo, en una gran variedad de idiomas, ofrecidas por gente que está involucrada de cerca en la creación de estándares. La ayuda a asegurar que la Web está disponible para todo el mundo. Proceso La mayoría del trabajo realizado por el W3C gira en torno a la estandarización de las tecnologías Web. Para llevar a cabo esta labor, el W3C cumple una serie de que fomentan el desarrollo de estándares de alta calidad basados en elconsenso de la comunidad. Esta da una visión general de cómo se trabaja dentro del W3C. Todos los agentes sociales pueden opinar sobre el desarrollo de los estándares del W3C, incluyendo tanto a los Miembros de gran repercusión como a los más modestos, así como al público en general. El proceso seguido por el W3C promueve la justicia, responsabilidad y el progreso: todas las características de la del W3C. Lee también más . Política de Patentes En febrero del 2004, el W3C adoptó una para hacer posible la innovación continua y la adopción a gran escala de los estándares Web desarrollador por el Consorcio World Wide Web. La Política de Patentes del W3C está diseñada para: Facilitar el desarrollo de las Recomendaciones del W3C a través de los Grupos de Trabajo del W3C; Promover la implementación a gran escala de estas Recomendaciones libres de derechos de autor; Tratar temas relacionados con patentes, que surgen durante y después del desarrollo de una Recomendación.