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Técnicas de representación
digital
Clase 17: Expresión gráfica/Pósters
TAMM-17marzo2017
Objetivos
• Revisaremos algunos tips y
ejemplos de diseño de
presentaciones gráficas
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• Revisaremos ejemplos de
expresión gráfica y
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explicaciones), y máximo 3 tamaños
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Técnicas Digitales Clase17 presentaciones em2017

  • 1. Técnicas de representación digital Clase 17: Expresión gráfica/Pósters TAMM-17marzo2017
  • 2. Objetivos • Revisaremos algunos tips y ejemplos de diseño de presentaciones gráficas para poder aplicarlos a nuestros proyectos. • Revisaremos ejemplos de expresión gráfica y comunicación visual para comprender su función, esquema y poder aplicarlo en presentaciones.
  • 3. Expresión gráfica ¿Cuál es la mejor manera de expresar tus ideas de manera gráfica? ¿Cómo puedo impactar al espectador?
  • 4. Elementos fundamentales que debemos tomar en cuenta para transmitir un mensaje: – Concepto (la base de todo) – Objetivo (¿qué quiero lograr con …? ¿Qué quiero expresar? ¿Qué quiero que piensen o hagan?) – Cliente meta/Target (¿a quién va dirigido el mensaje? Niños, adultos, jóvenes, amantes de los animales, amantes de la nutella o.O , etc.)
  • 5. Diseño gráfico como herramienta de comunicación El manejo de retículas, tipos de fuentes, símbolos, fondos, etc. ayudan a reforzar el concepto general y así el mensaje será más fácil de entender/recibir.
  • 6. ¿Cómo venderías tu idea? • Presentar el proceso como si fuera una historia. • Dar personalidad a tu diseño/idea/objeto. • Tienes que estar convencido de lo que haces para poder convencer a los demás.
  • 7. Tips 1. Fondos con colores planos y sencillos (colores: blanco, gris (neutro); en caso de degradados que sirvan para destacar el producto; el negro no es recomendable cuando se va a imprimir) 2. Usar máximo 2 tipos de fuentes legibles (una para el título y/o subtítulos, y otra para las explicaciones), y máximo 3 tamaños distintos para establecer jerarquías. 3. Estructurar cada lámina dependiendo de qué historia quieres contar, ejemplos: de lo general a lo particular; de lo más importante a lo menos; etc. Concepto>Objeto (perspectiva)>Planos generales>Uso/ergonomía>Detalles
  • 8. Manejo de márgenes, procurar que sean equis distantes e iguales en todas las caras para mantener el equilibrio. Los párrafos se manejan como un elemento o un bloque, cuando se justifica el texto es más fácil de definir esta forma rectangular. Usar las retículas para acomodar los elementos (líneas imaginarias que mantienen todo a la misma altura, dimensión y proporción). Jugar con fondos y espacios para dar ciertas sensaciones espaciales, percepción (Gestalt).
  • 9. Más tips • Si estás contando una historia muéstrala: muestra los mejores bocetos y que expliquen un desarrollo, ¿de dónde salió la idea?. • Usa oraciones cortas y precisas en la lámina, cuando hay mucho texto no lo quieren leer y se lo brincan. • Manejar figuras geométricas de fondos con opacidades para delimitar secciones. • No olvides poner tu nombre…
  • 11. Lámina principal: Título del proyecto Presentación del proyecto: explicación del concepto. Logo (de existir o ser necesario) Formato con concepto definido: Franja superior como marco con datos, logotipo en esquina superior derecha, acomodo en ley de tercios, etc. Apoyo visual: Tipo de fuente (que sea legible, selección de paleta de color (en este caso verdes), qué imágenes pueden ser más impactantes o llamar la atención.
  • 12. Láminas explicativas: Formato similar en todas las láminas. Resaltar lo que nos interesa: el producto. Explicaciones de detalles: secciones, cortes, atributos, etc. Distribución de la información, seguir manejando ley de tercios (ubicar los elementos en las líneas de los tercios). Manejo de márgenes: son equis distantes y mantener su proporción. Respetar los bordes de la lámina, no pegar textos o imágenes a estos.
  • 13. Dimensiones generales, manejo de escalas o cotas. Comparación con escalas: humanas, animales, etc. Se pueden utilizar vectores, imágenes manipuladas.
  • 14. Detalles que se desean destacar: función, interacción con el usuario. Explosivos o explotados de la pieza con flechas indicativas. Escala humana señalizada.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23. Cortar formas en Illustrator • Cutting shapes in Illustrator (manejo del pathfinder) https://www.youtube.com/watch?v=0LMqhHkI76 Tijera https://www.youtube.com/watch?v=VkmT2kmk0