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Técnicas de representación
digitales
Clase 8: Presentación
básica, composición.
TAMM-1septiembre2017
Objetivos
• El alumno aprenderá técnicas de composición
para realizar presentaciones.
• Manejo de renders, fondos, letreros, etc., para
explicar su idea.
Composición gráfica (lo
básico)
• Herramienta visual básica que sirve para
expresar de manera organizada una idea.
Componer= Organizar
• Las reglas de composición gráfica se
basan en principios compositivos de la
pintura y la escultura.
• Las leyes compositivas afectan la
percepción (GESTALT).
• Las composiciones gráficas deben apuntar
principalmente a resolver los problemas de
percepción visual: tensión, equilibrio,
balance, dinamismo, estabilidad,
contraste, unidad dentro de la variedad,
proporciones, entre otros.
Equilibrio
Lo blanco llama primero la
atención porque se asocia con la
luz.
Ley de tercios
Son líneas guías que ayudan
a la composición visual:
fotografía, pintura, películas,
diseño, etc.
Debemos dividir el encuadre
en tres partes horizontales y
tres verticales, utilizando
para ello líneas imaginarias y
en los puntos de
intersección de estas líneas
debemos colocar los puntos
de interés. De esta forma
conseguimos que la
composición sea equilibrada.
Presentación: Vender la idea
• Uso de fondos, marcas y/o títulos.
• Acomodo lógico, aprovechando el
espacio, seguir una secuencia.
• Uso de letreros DIBUJADOS, ordenados.
• Uso de flechas DIBUJADOS, que
parezcan parte de la composición.
• Sombras del piso trazadas con una forma
definida que puede ser una abstracción,
elipses, etc.
Jerarquizar: ¿qué quiero que noten más? ¿qué es lo más importante?
El acomodo, por lo general, comienza de la esquina superior izquierda porque así
es como leemos, para nosotros siempre es lp más rápido de identificar. Nuestra
forma de ver una lámina es en diagonal de la esquina superior izquierda a la
esquina inferior derecha.
Ideas >> Explicaciones >> Objeto final
Thumbnails o diagrama
• Realizar un bosquejo de cómo será el
acomodo realizando acomodos en
rectángulos pequeños llamados thumbnails
(por el tamaño).
• Usar esta técnica dará más opciones de
acomodo en menos tiempo y al momento de
realizar la composición final será más rápido.
• https://es.pinterest.com/pin/1970393566274659/
Fondos sencillos, que no
llamen demasiado la
atención, pueden estar
afectados por las sombras,
por ejemplo.
Notas usando guías para
mantener un orden,
control y limpieza.
Pueden mostrar el proceso de diseño
Uso de distintas etapas: vistas, perspectivas,
explicaciones con notas y detalles.
Desarrollo de la idea
Elección de fuentes:
• Se puede utilizar una fuente “exótica”
como título, y fuentes legibles para los
textos explicativos.
• No usar más de tres fuentes: Título,
subtítulos y texto.
• Los letreros y notas deben ser dibujados o
buscar fuentes que concuerden con los
bocetos: fuentes tipo dibujadas como las
arquitectónicas.
Composición
mezclando técnicas:
lanzamiento de
líneas, achurados,
fondos, letreros,
sombras, etc.
Cuenten una historia:
Describan el proceso
de evolución
La presentación puede estar acomodada según cierta figura como un
círculo, una diagonal, una línea en zigzag, etc.
Jamás dejen objetos mochados y
menos que se salgan de la hoja :O
Detalles y letreros
Explicación de detalles
de funcionamiento,
agarre, materiales, etc,
se utilizan:
• Diagramas/explosivos
• Cortes
• Letreros o notas
explicativas
• Flechas y fondos
Ejemplo:
https://es.pinterest.com/pin/4
• Los detalles explicativos se representan con
cortes del objeto.
• Se deben encerrar en una figura, puede ser un
círculo o un rectángulo para darles su
lugar/delimitarlos, o que se entienda la
delimitación.
Explosivo o explotado: muestra cómo se arma un objeto, sirve para
comprender las partes externas e internas del objeto o alguna función
específica (ej. Cómo se abre, cómo se colocan las baterías, etc.).
Manejo de escalas humanas
Las escalas humanas también
son a nivel boceto, pueden ser
señaladas, no necesitan ser
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Otros detalles son ambientaciones para ver
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Las flechas y letras que se utilizan
se deben dibujar.
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humanas para explicar funcionamiento/procesos
Ejercicio 4.5: Presentación de
batidoras
Con todo lo que han realizado hasta el momento armarán la
lámina de presentación del proyecto completo.
Debe tener:
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Técnicas Digitales Clase08 presentaciones-detalley render

  • 1. Técnicas de representación digitales Clase 8: Presentación básica, composición. TAMM-1septiembre2017
  • 2. Objetivos • El alumno aprenderá técnicas de composición para realizar presentaciones. • Manejo de renders, fondos, letreros, etc., para explicar su idea.
  • 3. Composición gráfica (lo básico) • Herramienta visual básica que sirve para expresar de manera organizada una idea. Componer= Organizar • Las reglas de composición gráfica se basan en principios compositivos de la pintura y la escultura. • Las leyes compositivas afectan la percepción (GESTALT).
  • 4.
  • 5. • Las composiciones gráficas deben apuntar principalmente a resolver los problemas de percepción visual: tensión, equilibrio, balance, dinamismo, estabilidad, contraste, unidad dentro de la variedad, proporciones, entre otros. Equilibrio
  • 6. Lo blanco llama primero la atención porque se asocia con la luz.
  • 7. Ley de tercios Son líneas guías que ayudan a la composición visual: fotografía, pintura, películas, diseño, etc. Debemos dividir el encuadre en tres partes horizontales y tres verticales, utilizando para ello líneas imaginarias y en los puntos de intersección de estas líneas debemos colocar los puntos de interés. De esta forma conseguimos que la composición sea equilibrada.
  • 8.
  • 9.
  • 10. Presentación: Vender la idea • Uso de fondos, marcas y/o títulos. • Acomodo lógico, aprovechando el espacio, seguir una secuencia. • Uso de letreros DIBUJADOS, ordenados. • Uso de flechas DIBUJADOS, que parezcan parte de la composición. • Sombras del piso trazadas con una forma definida que puede ser una abstracción, elipses, etc.
  • 11. Jerarquizar: ¿qué quiero que noten más? ¿qué es lo más importante?
  • 12. El acomodo, por lo general, comienza de la esquina superior izquierda porque así es como leemos, para nosotros siempre es lp más rápido de identificar. Nuestra forma de ver una lámina es en diagonal de la esquina superior izquierda a la esquina inferior derecha.
  • 13. Ideas >> Explicaciones >> Objeto final
  • 14. Thumbnails o diagrama • Realizar un bosquejo de cómo será el acomodo realizando acomodos en rectángulos pequeños llamados thumbnails (por el tamaño). • Usar esta técnica dará más opciones de acomodo en menos tiempo y al momento de realizar la composición final será más rápido. • https://es.pinterest.com/pin/1970393566274659/
  • 15.
  • 16. Fondos sencillos, que no llamen demasiado la atención, pueden estar afectados por las sombras, por ejemplo. Notas usando guías para mantener un orden, control y limpieza.
  • 17. Pueden mostrar el proceso de diseño Uso de distintas etapas: vistas, perspectivas, explicaciones con notas y detalles.
  • 19.
  • 20. Elección de fuentes: • Se puede utilizar una fuente “exótica” como título, y fuentes legibles para los textos explicativos. • No usar más de tres fuentes: Título, subtítulos y texto. • Los letreros y notas deben ser dibujados o buscar fuentes que concuerden con los bocetos: fuentes tipo dibujadas como las arquitectónicas.
  • 21.
  • 22. Composición mezclando técnicas: lanzamiento de líneas, achurados, fondos, letreros, sombras, etc. Cuenten una historia: Describan el proceso de evolución
  • 23.
  • 24. La presentación puede estar acomodada según cierta figura como un círculo, una diagonal, una línea en zigzag, etc.
  • 25.
  • 26. Jamás dejen objetos mochados y menos que se salgan de la hoja :O
  • 27. Detalles y letreros Explicación de detalles de funcionamiento, agarre, materiales, etc, se utilizan: • Diagramas/explosivos • Cortes • Letreros o notas explicativas • Flechas y fondos Ejemplo: https://es.pinterest.com/pin/4
  • 28. • Los detalles explicativos se representan con cortes del objeto. • Se deben encerrar en una figura, puede ser un círculo o un rectángulo para darles su lugar/delimitarlos, o que se entienda la delimitación.
  • 29.
  • 30. Explosivo o explotado: muestra cómo se arma un objeto, sirve para comprender las partes externas e internas del objeto o alguna función específica (ej. Cómo se abre, cómo se colocan las baterías, etc.).
  • 31. Manejo de escalas humanas
  • 32. Las escalas humanas también son a nivel boceto, pueden ser señaladas, no necesitan ser dibujos realistas, sólo entender qué es y cómo interactúa con el objeto.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37. Otros detalles son ambientaciones para ver dónde vive el objeto y como convive con el usuario 
  • 38.
  • 39. Las flechas y letras que se utilizan se deben dibujar.
  • 40. Mezclando técnicas: flechas, notas y escalas humanas para explicar funcionamiento/procesos
  • 41.
  • 42. Ejercicio 4.5: Presentación de batidoras Con todo lo que han realizado hasta el momento armarán la lámina de presentación del proyecto completo. Debe tener: •Breve texto explicativo del concepto/proyecto. •Título general y subtítulos. •Letreros y flechas explicativos. •Fondos y sombras de piso. •Detalles: escala humana y explosivo sencillo. •Boceto de presentación. •Elementos de ejercicios anteriores que les puedan servir para realizar la composición.
  • 43. • Tamaño de hoja: Doble carta, a 100 dpis. • Entrega via deviantart: Martes 5 de septiembre antes de las 3pm.