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Técnicas de representación
digitales
Photoshop
Clase 11 y 12
TAMM-19septiembre2017
Ejercicio parcial: Sketch-a-day
• Deben realizar un sketch diario, a partir del día Martes 19 de
septiembre hasta el día Viernes 20 de octubre (31 en total).
• La técnica debe ser en digital, y es libre, pueden haber
bocetos en hoja con bolígrafo, charpaks, nada en lápiz, pero
de preferencia la mayoría en digital.
• Se subirán los bocetos en la
carpeta correspondiente en el
grupo.
• Se revisará semanalmente que
estén subiendo los bocetos. Si no
se suben para el día viernes de
cada semana ya no se tomarán
en cuenta.
Se van a mezclar el inktober 2017 con
el 30 day sketch challenge
http://mrjakeparker.com/inktober
Páginas útiles
Canal de youtube Sketch-a-day de Spencer Nugent
https://www.youtube.com/user/sketchadaydotcom
Facebook de sketch-a-day
https://www.facebook.com/sketchaday/
Objetivos
• El alumno aprenderá a utilizar
las herramientas básicas del
programa Photoshop para
editar, modificar y mejorar las
imágenes de sus proyectos.
• Aprenderá distintas técnicas y
efectos para aprender a
vender, visualmente, sus
productos (y también ponerse
guapos para las fotos del
facebook).
Fotomontaje
Objetivos
• El alumno aprenderá las
funciones de un
fotomontaje, para qué
les puede servir y cómo
se realiza.
Fotomontaje o fotomanipulación
El fotomontaje es el proceso de mezclar imágenes
para crear una nueva.
Es una especie de “collage” donde los elementos
se deben mimetizar lo mejor posible.
Todo debe convivir en el mismo
espacio/escenario/universo.
Características
Se crean imágenes que no podrían
ser fotografiadas en la
realidad.
Sirve para:
• Mostrar alguna función (POP,
Arquitectura, etc.)
• Explicar una idea de manera
gráfica.
• Narrar una historia
(storyboards).
• Expresión y exploración gráfica.
• Anuncios publicitarios.
• Para burlarse de otros… ¬¬
elementos
Producto Final
Photoshop
• Programa de edición de imagen, arte digital y
composición gráfica.
• Familia: Adobe; por lo que es compatible con
cualquier otro programa de dicha familia.
• Su aplicación principal es retoque de fotografía,
edición y composición de imágenes, efectos visuales,
pintura digital y en algunos casos, animación.
¿Qué podemos hacer con Photoshop?
¿Para qué se utiliza?
• Crear mundos con efectos
surrealistas.
• Efectos de iluminación.
• Presentaciones para explicar
o vender ideas.
• Pintura digital.
• Publicidad.
• Retoque fotográfico.
• Ponerse bonitos para
facebook.
• Memes…. ^^”
Photoshop es maaaaaagiiiiiiiiia:
¿Manipular la realidad?
Manejo de balance de color para cambiar el aspecto o dar un mood distinto:
…y en algunas ocasiones hay tragedias:
¡Super foto para facebook!
Lo más ÉPICOOOOO:
http://www.theleek.com/terrible-
photoshop-russian-wedding-pictures/
El ruso que no hace fotos de bodas:
https://hipertextual.com/juno/este-fotografo-ruso-maneja-photoshop-nivel-dios
Dove Evolution
Las “bondades” de Photoshop
https://www.youtube.com/watch?v=iYhCn0jf46U
Ejercicio 9: Edición de Quimera
• El alumno, utilizando varias imágenes sacadas de internet,
realizará una criatura fantástica (Quimera) aplicando las
herramientas de photoshop vistas en la clase.
• Usará herramientas de edición: corte, transformación,
perspectiva, etc.; y de dibujo: brushes, pintura, formas
predeterminadas, etc.
• Debe verse lo más real posible, debe estar bien recortada y
editada.
• Documento: 1280x800 , entre 100 y 200 dpis.
• Revisión en clase: Viernes 22 de septiembre ,
• Entrega: Martes 3 de octubre antes de las 3pm.
Matte painting
Es una imagen pintada de un escenario que
ayuda a crear un fondo o un ambiente para
una película. Esto ayuda a crear nuevos
mundos o recrear escenarios que existieron
hace mucho tiempo.
• http://www.shadowlocked.com/20120527260
3/lists/the-fifty-greatest-matte-paintings-of-
all-time.html
http://sandara.deviantart.com/art/
matte-painting-tutorial-159991880
Ejercicio10: Fotomontaje/Matte
painting
• El alumno, usando fotografías que se
le entregarán, creará un mundo
fantástico.
• Utilizará todas las herramientas y
mañas de Photoshop para lograrlo,
así como la ley de tercios para
generar una composición gráfica.
• Formato: web 2048 x 1152 entre 150
y 200 dpis
• Revisión: Viernes 22 septiembre y
Martes 3 de octubre.
• Entrega: Viernes 6 de octubre antes
de las 3pm
Frederic St-Arnaud
http://fstarno.deviantart.com/
Abrir programa y espacio de trabajo
• Para comenzar
se necesita abrir
un documento
nuevo, el cual
debe
configurarse de
acuerdo a las
necesidades del
proyecto.
• Archivo->Nuevo
Archivos
Dots per Inch (DPI) o Puntos por
pulgada (PPP). Unidad de resolución
de impresión, mientras más alto el
número, mejor calidad de
impresión.
72 dpis: Default, resolución de imagen
web.
300 dpis: resolución óptima de
impresión para pósters o carteles
que están cerca del observador.
Características de un documento nuevo
Ancho
Alto
Resolución
Modo de
Color
Unidades: pixeles,
CM, pulgadas, picas
Adecuar alto y ancho con la dimensión deseada.
Resolución dependiendo de la utilidad 300 dpis (pixeles/pulgada) para
impresión.
Modo de Color CMYK (impresión) o RGB para pantalla.
Workspace
Herramientas
Layers, channels y paths
Selección de Color
Herramientas
Photoshop maneja herramientas para cada necesidad:
•Herramientas de selección: nos permiten mover
elementos, seleccionar según formas predeterminadas,
seleccionar de manera libre, etc.
•Herramientas para cortar y crear sectores: nos
permiten cortar partes de nuestra imagen, o delimitar
sectores.
•Herramientas de medida: estas son el cuentagotas, el
muestreo de color, la regla, las notas, y el recuento.
•Herramientas para retocar: estas herramientas nos
sirven para hacer correcciones sobre la imagen. Podemos
emparchar, pintar, eliminar ojos rojos, desenfocar,
borrar, clonar, etc.
• Herramientas de pintura: Estas herramientas son el
pincel, el lápiz, el pincel histórico, el degradado, el
bote de pintura, etc.
• Herramientas de dibujo y texto: entre estas
herramientas contamos con la pluma, el texto
horizontal y vertical, la máscara de texto horizontal y
vertical, la selección de trazado, las figuras
geométricas y personalizadas.
• Herramientas de navegación: las herramientas de
navigación tienen que ver con las características 3D de
rotación, desplazamiento, escala, zoom y otras
http://www.jetsetcom.net/images/downloads/photoshop_cc_tools_modifier_keys.pdf
http://www.jetsetcom.net/images/downloads/photoshop_cc_shortcuts_2013_09_08.pdf
Layers
Dar click en el ícono para
desplegar el cuadro de acciones
• Create new layers (crear nuevo layer)
• Duplicate layer (Duplicar el layer)
• Delete layer (borrar el layer seleccionado)
• New Group (crear grupo donde colocaras layers)
• New Group from Layers (crear grupo a partir de layers
seleccionados)
Herramientas de selección
• Como su nombre lo indica, sirven para
seleccionar cierta área o elemento.
• Las líneas punteadas que aparecen alrededor
del elemento indican un recorte y sólo lo que
está dentro de dicha selección podrá ser
editado.
• Para deseleccionar se utiliza la abreviación:
Ctrl+D
Varita Mágica y Quick selection
• Sirven para seleccionar de manera rápida un
color específico.
• Se puede regular la tolerancia para cuando
tienes varios colores difíciles de diferenciar.
Transformación
• Sirve para transformar la imagen (o sección de
imagen) seleccionada:
• Abreviación Ctrl+T o buscar en Edit->Transform
• Aparece un recuadro donde, al colocar la flecha
de selección en las esquinas (recuadros
pequeños) puedes agrandar, achicar o girar la
imagen.
• Apretando Shift mientras realizas la
transformación el objeto mantendrá su
proporción.
Transform o transformación
La herramienta :
• Scale (tamaño)
• Rotate (girar el objeto en cualquier dirección)
• Skew, distort y perspective (se usan para
modificar la imagen en diferentes formas,
escalas, perspectiva y adaptarla a la posición
que necesites )
• Warp (modifica la imagen moviendo ciertos
puntos dentro de la misma)
Trasladar una imagen a un workspace
distinto
• Se abre el área de trabajo donde se realizará
todo el proyecto y se abre la imagen que se
desea editar.
• Para poder trasladar una imagen a otro
workspace es indispensable que el layer (o
capa) no esté bloqueado.
• Posteriormente, el workspace de la imagen se
desprende y con la flecha de arrastra el
elemento a la otra ventana.
Candado
(doble click
para
desbloquear)
Workspace en el
que estás
trabajando
Imagen que deseas
colocar
Clipping mask
• Es una herramienta que
sirve para “recortar”
imágenes, quitar fondos, sin
tener que borrarlos o
perder parte de la imagen.
• Es una máscara de recorte
que sirve para realizar
fotomontajes.
• Funciona pintando sobre la
hoja de la derecha, los
colores de los brushes
cambia a negro para
“borrar” y blanco para
reaparecer la imagen.
Clone Stamp
El botón de clon ayuda a
copiar partes de la imagen
para disimular, imitar
texturas, etc.
Para imitar cierta parte de la
imagen se da click
izquierdo+Alt sobre el layer
que quieres copiar y luego
click donde quieres que se
repita el patrón
seleccionado.
Clone stamp se usó
para recrear el piso y la
pared.
Pintura (bote y degradados)
• Bote de pintura sirve
para pintar un área
abierta de un color
sólido.
• El degradado se puede
editar para generar
distintos tipos de
degradados: lineales,
circulares, céntricos,
cortes, etc.; con colores
de la preferencia del
usuario.
Color seleccionado (doble click para
abrir el color picker)
Tamaño del documento como lo estamos viendo
Paint Bucket: rellena
todo con un color
sólido
Gradiente: te permite utilizar degradados para generar efectos
Doble click en el rectángulo del
gradiente para abrir el editor.
Tipos de degradados: Diamante, circular, lineal y recorte.
Pluma
• La pluma sirve para trazar
líneas o realizar selecciones
basándose en vectores.
• Se pueden realizar trazos
rectos o curvas jalando las
anclas.
• Los vectores son ecuaciones
que el programa va
completando con forme va
generando las líneas.
Recortes y vectores: uso de la pluma
• La línea se puede editar
moviendo los puntos de
ancla.
• Los trazos pueden ser
líneas, áreas de recorte
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Ancla
Vectores
Form Path
Diferentes tipos de
pluma
Escoge en la barra de herramientas el tipo de elemento
que deseas crear: líneas o formas sólidas.
También puedes escoger el tipo de
elemento que quieres crear desde
la sección de PATHS junto a los
Layers.
Si das click derecho mientras el vector está activado,
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Puedes escoger el tipo de acción o línea que se
trazará con Stroke Path.
Right click > Stroke Path
Simulate pressure da la
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mano alzada con lápiz
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Conectatutoriales.
• http://www.youtube.com/watch?v=wk7w-
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Brushes
• Los pinceles son una aplicación
que puede servir para:
– Dibujar con cierta calidad,
estilo, figura y grosor.
– Imágenes predeterminadas
que sirven para resaltar una
imagen o complemento de
fondos.
– Para instalar brushes, la
extensión es .abr
Estilo
Aerógrafo
Tamaño
de pincel
Hardness y softness (blurry)
Click para abrir el editor
Hard point
Soft point
Click para abrir las propiedades
Load brushes, bajar
brushes que ya están en
su disco duro.
Lista de brushes predeterminada o ya
instalados
Pueden bajar brushes de internet, deviantart
es una gran fuente donde pueden
encontrarlos.
Pueden abrir
el editor de
brushes para
obtener
distintos tipos
de trazo. Si la
sensibilidad no
funciona
entrar a brush
presets para
revisar que
esté activado.
Brushes
• Los brushes sirven para dar texturas, dependiendo de
su configuración, figura, opacidad y espaciado.
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Advertencias
• Paleta de colores: Generar un layer con
todos los tonos sólidos que van a usar para
pintar.
• Para llamar al gotero (y utilizar cierto color
que se encuentre en la imagen) se tiene la
herramienta en Brush (B) y se aprieta ALT +
click izquierdo sobre el color que quieres
escoger.
Truco para suavizar color o contornos
pixeleados
Usar la herramienta blur
(gotita) para suavizar
bordes o hacer
esparcidos (difuminar).
Usen esta herramienta con
precaución. Seleccionarla
y bajar la fuerza (en la
sección de configuración
de la herramienta) (a un
10% más o menos) para
suavizarla e irlo calando.
Controlar herramientas con el teclado
• Corchetes ([ ]): agrandar y empequeñecer la punta de la
herramienta que esté utilizando:pincel, borrador, blur,
dodge, etc.
• Click en algún número del teclado ajusta la opacidad.
Ejempo: 1 = 10%; 4= 40%; 0=100%. Si escribes los
números rápido lo interpreta literal, ejemplo: 4+5=45%.
• Barra espaciadora: paneo, sirve para mover la hoja
dentro del workspace.
• R: Rotación; rotar la hoja ayuda a acomodarse para
realizar los trazos. Puedes rotarla con el mouse o
escribiendo el número del ángulo. Lo desactivas con Esc.
Efectos de capa (blending options)
Son efectos que afectan sólo al elemento que se
encuentra en la capa (layer) seleccionado (icono F)
– Sombras externas e internas
– Iluminación o efecto de luz externa e interna
– Contorno (grosor) y textura
– Satinado
– Color encima (cambio de color)
– Gradiente encima
– Patrón o textura encima
– Línea para aumentar el grosor.
Efectos de capa
¡Más trucazoooos!
Layer adjustment
Crea máscaras de
efectos sobre los
layers, es lo mismo
que los ajustes desde
Imagen pero esta se
convierte en máscara
y puede ajustarse a
las necesidades de la
manipulación.
Edición de imagen
La sección de Imagen
contiene todas las
funciones para generar
cambios de color,
saturación, mancha,
filtros de fotografía,
rotar imagen, etc.
Encuentran los controles en
Image > Adjustments
Propiedades de los ajustes de imagen
Hue/Saturation
Ayuda a cambiar el color general (hue), la saturación del
color y aclarar u obscurecer.
Match color
• Esta herramienta sirve para
igualar tonos entre las
distintas imágenes con las
que se están trabajando.
• Se debe escoger la
iluminación de una imagen,
y será la que se imitará para
todos los layers.
• Se puede calibrar la
intensidad de los colores,
iluminación, etc.
Blend mode entre capas
En la ventana de layers (capas) existe un mezclador de texturas y
efectos de color que afecta a todos los layers que se encuentran
abajo. Estos efectos dependen del tipo de blender que estás
utilizando en la capa seleccionada.
El efecto que se seleccione afecta al resto
de las capas que se encuentran abajo.
Genera combinaciones y efectos de
luces, texturas, color, saturación, etc.
Estos blending ayudan a crear distintos
efectos como texturizados, iluminación,
mimetizar imágenes, cambiar ambientes,
etc.
Filtros
Los filtros son aplicaciones que ayudan a crear efectos
distintos a las imágenes. Existen distintos filtros de acuerdo
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Recomendaciones
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Técnicas digitales de representación en Photoshop

  • 2. Ejercicio parcial: Sketch-a-day • Deben realizar un sketch diario, a partir del día Martes 19 de septiembre hasta el día Viernes 20 de octubre (31 en total). • La técnica debe ser en digital, y es libre, pueden haber bocetos en hoja con bolígrafo, charpaks, nada en lápiz, pero de preferencia la mayoría en digital. • Se subirán los bocetos en la carpeta correspondiente en el grupo. • Se revisará semanalmente que estén subiendo los bocetos. Si no se suben para el día viernes de cada semana ya no se tomarán en cuenta.
  • 3. Se van a mezclar el inktober 2017 con el 30 day sketch challenge http://mrjakeparker.com/inktober
  • 4.
  • 5. Páginas útiles Canal de youtube Sketch-a-day de Spencer Nugent https://www.youtube.com/user/sketchadaydotcom Facebook de sketch-a-day https://www.facebook.com/sketchaday/
  • 6. Objetivos • El alumno aprenderá a utilizar las herramientas básicas del programa Photoshop para editar, modificar y mejorar las imágenes de sus proyectos. • Aprenderá distintas técnicas y efectos para aprender a vender, visualmente, sus productos (y también ponerse guapos para las fotos del facebook).
  • 7.
  • 9. Objetivos • El alumno aprenderá las funciones de un fotomontaje, para qué les puede servir y cómo se realiza.
  • 10. Fotomontaje o fotomanipulación El fotomontaje es el proceso de mezclar imágenes para crear una nueva. Es una especie de “collage” donde los elementos se deben mimetizar lo mejor posible. Todo debe convivir en el mismo espacio/escenario/universo.
  • 11.
  • 12. Características Se crean imágenes que no podrían ser fotografiadas en la realidad. Sirve para: • Mostrar alguna función (POP, Arquitectura, etc.) • Explicar una idea de manera gráfica. • Narrar una historia (storyboards). • Expresión y exploración gráfica. • Anuncios publicitarios. • Para burlarse de otros… ¬¬
  • 13.
  • 14.
  • 17.
  • 18.
  • 19. Photoshop • Programa de edición de imagen, arte digital y composición gráfica. • Familia: Adobe; por lo que es compatible con cualquier otro programa de dicha familia. • Su aplicación principal es retoque de fotografía, edición y composición de imágenes, efectos visuales, pintura digital y en algunos casos, animación.
  • 20. ¿Qué podemos hacer con Photoshop? ¿Para qué se utiliza?
  • 21. • Crear mundos con efectos surrealistas. • Efectos de iluminación. • Presentaciones para explicar o vender ideas. • Pintura digital. • Publicidad. • Retoque fotográfico. • Ponerse bonitos para facebook. • Memes…. ^^”
  • 22.
  • 24.
  • 26. Manejo de balance de color para cambiar el aspecto o dar un mood distinto:
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31. …y en algunas ocasiones hay tragedias:
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35. ¡Super foto para facebook!
  • 36. Lo más ÉPICOOOOO: http://www.theleek.com/terrible- photoshop-russian-wedding-pictures/ El ruso que no hace fotos de bodas: https://hipertextual.com/juno/este-fotografo-ruso-maneja-photoshop-nivel-dios
  • 37. Dove Evolution Las “bondades” de Photoshop https://www.youtube.com/watch?v=iYhCn0jf46U
  • 38.
  • 39. Ejercicio 9: Edición de Quimera • El alumno, utilizando varias imágenes sacadas de internet, realizará una criatura fantástica (Quimera) aplicando las herramientas de photoshop vistas en la clase. • Usará herramientas de edición: corte, transformación, perspectiva, etc.; y de dibujo: brushes, pintura, formas predeterminadas, etc. • Debe verse lo más real posible, debe estar bien recortada y editada. • Documento: 1280x800 , entre 100 y 200 dpis. • Revisión en clase: Viernes 22 de septiembre , • Entrega: Martes 3 de octubre antes de las 3pm.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44. Matte painting Es una imagen pintada de un escenario que ayuda a crear un fondo o un ambiente para una película. Esto ayuda a crear nuevos mundos o recrear escenarios que existieron hace mucho tiempo. • http://www.shadowlocked.com/20120527260 3/lists/the-fifty-greatest-matte-paintings-of- all-time.html
  • 45.
  • 46.
  • 48. Ejercicio10: Fotomontaje/Matte painting • El alumno, usando fotografías que se le entregarán, creará un mundo fantástico. • Utilizará todas las herramientas y mañas de Photoshop para lograrlo, así como la ley de tercios para generar una composición gráfica. • Formato: web 2048 x 1152 entre 150 y 200 dpis • Revisión: Viernes 22 septiembre y Martes 3 de octubre. • Entrega: Viernes 6 de octubre antes de las 3pm
  • 49.
  • 50.
  • 51.
  • 52.
  • 53.
  • 55. Abrir programa y espacio de trabajo • Para comenzar se necesita abrir un documento nuevo, el cual debe configurarse de acuerdo a las necesidades del proyecto. • Archivo->Nuevo
  • 56.
  • 57. Archivos Dots per Inch (DPI) o Puntos por pulgada (PPP). Unidad de resolución de impresión, mientras más alto el número, mejor calidad de impresión. 72 dpis: Default, resolución de imagen web. 300 dpis: resolución óptima de impresión para pósters o carteles que están cerca del observador.
  • 58. Características de un documento nuevo Ancho Alto Resolución Modo de Color Unidades: pixeles, CM, pulgadas, picas
  • 59. Adecuar alto y ancho con la dimensión deseada. Resolución dependiendo de la utilidad 300 dpis (pixeles/pulgada) para impresión. Modo de Color CMYK (impresión) o RGB para pantalla.
  • 60. Workspace Herramientas Layers, channels y paths Selección de Color
  • 62. Photoshop maneja herramientas para cada necesidad: •Herramientas de selección: nos permiten mover elementos, seleccionar según formas predeterminadas, seleccionar de manera libre, etc. •Herramientas para cortar y crear sectores: nos permiten cortar partes de nuestra imagen, o delimitar sectores. •Herramientas de medida: estas son el cuentagotas, el muestreo de color, la regla, las notas, y el recuento. •Herramientas para retocar: estas herramientas nos sirven para hacer correcciones sobre la imagen. Podemos emparchar, pintar, eliminar ojos rojos, desenfocar, borrar, clonar, etc.
  • 63. • Herramientas de pintura: Estas herramientas son el pincel, el lápiz, el pincel histórico, el degradado, el bote de pintura, etc. • Herramientas de dibujo y texto: entre estas herramientas contamos con la pluma, el texto horizontal y vertical, la máscara de texto horizontal y vertical, la selección de trazado, las figuras geométricas y personalizadas. • Herramientas de navegación: las herramientas de navigación tienen que ver con las características 3D de rotación, desplazamiento, escala, zoom y otras
  • 65.
  • 66.
  • 67.
  • 68.
  • 70.
  • 71. Layers Dar click en el ícono para desplegar el cuadro de acciones • Create new layers (crear nuevo layer) • Duplicate layer (Duplicar el layer) • Delete layer (borrar el layer seleccionado) • New Group (crear grupo donde colocaras layers) • New Group from Layers (crear grupo a partir de layers seleccionados)
  • 72. Herramientas de selección • Como su nombre lo indica, sirven para seleccionar cierta área o elemento. • Las líneas punteadas que aparecen alrededor del elemento indican un recorte y sólo lo que está dentro de dicha selección podrá ser editado. • Para deseleccionar se utiliza la abreviación: Ctrl+D
  • 73.
  • 74. Varita Mágica y Quick selection • Sirven para seleccionar de manera rápida un color específico. • Se puede regular la tolerancia para cuando tienes varios colores difíciles de diferenciar.
  • 75. Transformación • Sirve para transformar la imagen (o sección de imagen) seleccionada: • Abreviación Ctrl+T o buscar en Edit->Transform • Aparece un recuadro donde, al colocar la flecha de selección en las esquinas (recuadros pequeños) puedes agrandar, achicar o girar la imagen. • Apretando Shift mientras realizas la transformación el objeto mantendrá su proporción.
  • 76.
  • 77. Transform o transformación La herramienta : • Scale (tamaño) • Rotate (girar el objeto en cualquier dirección) • Skew, distort y perspective (se usan para modificar la imagen en diferentes formas, escalas, perspectiva y adaptarla a la posición que necesites ) • Warp (modifica la imagen moviendo ciertos puntos dentro de la misma)
  • 78.
  • 79. Trasladar una imagen a un workspace distinto • Se abre el área de trabajo donde se realizará todo el proyecto y se abre la imagen que se desea editar. • Para poder trasladar una imagen a otro workspace es indispensable que el layer (o capa) no esté bloqueado. • Posteriormente, el workspace de la imagen se desprende y con la flecha de arrastra el elemento a la otra ventana.
  • 80. Candado (doble click para desbloquear) Workspace en el que estás trabajando Imagen que deseas colocar
  • 81.
  • 82. Clipping mask • Es una herramienta que sirve para “recortar” imágenes, quitar fondos, sin tener que borrarlos o perder parte de la imagen. • Es una máscara de recorte que sirve para realizar fotomontajes. • Funciona pintando sobre la hoja de la derecha, los colores de los brushes cambia a negro para “borrar” y blanco para reaparecer la imagen.
  • 83. Clone Stamp El botón de clon ayuda a copiar partes de la imagen para disimular, imitar texturas, etc. Para imitar cierta parte de la imagen se da click izquierdo+Alt sobre el layer que quieres copiar y luego click donde quieres que se repita el patrón seleccionado.
  • 84. Clone stamp se usó para recrear el piso y la pared.
  • 85. Pintura (bote y degradados) • Bote de pintura sirve para pintar un área abierta de un color sólido. • El degradado se puede editar para generar distintos tipos de degradados: lineales, circulares, céntricos, cortes, etc.; con colores de la preferencia del usuario.
  • 86. Color seleccionado (doble click para abrir el color picker) Tamaño del documento como lo estamos viendo
  • 87. Paint Bucket: rellena todo con un color sólido
  • 88. Gradiente: te permite utilizar degradados para generar efectos Doble click en el rectángulo del gradiente para abrir el editor.
  • 89. Tipos de degradados: Diamante, circular, lineal y recorte.
  • 90. Pluma • La pluma sirve para trazar líneas o realizar selecciones basándose en vectores. • Se pueden realizar trazos rectos o curvas jalando las anclas. • Los vectores son ecuaciones que el programa va completando con forme va generando las líneas.
  • 91. Recortes y vectores: uso de la pluma • La línea se puede editar moviendo los puntos de ancla. • Los trazos pueden ser líneas, áreas de recorte o manchas de color usando el Path. Ancla Vectores
  • 93. Escoge en la barra de herramientas el tipo de elemento que deseas crear: líneas o formas sólidas.
  • 94. También puedes escoger el tipo de elemento que quieres crear desde la sección de PATHS junto a los Layers.
  • 95. Si das click derecho mientras el vector está activado, aparecerá un cuadro con una lista de acciones. Puedes escoger el tipo de acción o línea que se trazará con Stroke Path. Right click > Stroke Path
  • 96.
  • 97. Simulate pressure da la apariencia de un trazo a mano alzada con lápiz
  • 98.
  • 99. Video Tutorial trazo y recorte con pluma Tutorial Photoshop: Usar Pluma. Conectatutoriales. • http://www.youtube.com/watch?v=wk7w- UnbqtU&list=PLBF93442E2025CEE4&index=1 0&feature=plpp_video
  • 100. Brushes • Los pinceles son una aplicación que puede servir para: – Dibujar con cierta calidad, estilo, figura y grosor. – Imágenes predeterminadas que sirven para resaltar una imagen o complemento de fondos. – Para instalar brushes, la extensión es .abr
  • 101. Estilo Aerógrafo Tamaño de pincel Hardness y softness (blurry) Click para abrir el editor Hard point Soft point
  • 102. Click para abrir las propiedades Load brushes, bajar brushes que ya están en su disco duro. Lista de brushes predeterminada o ya instalados Pueden bajar brushes de internet, deviantart es una gran fuente donde pueden encontrarlos.
  • 103.
  • 104.
  • 105. Pueden abrir el editor de brushes para obtener distintos tipos de trazo. Si la sensibilidad no funciona entrar a brush presets para revisar que esté activado.
  • 106.
  • 107.
  • 108.
  • 109. Brushes • Los brushes sirven para dar texturas, dependiendo de su configuración, figura, opacidad y espaciado. http://conceptcookie.deviantart.com/art/Getting- Started-Brushes-and-Erasers-398299178
  • 110. Advertencias • Paleta de colores: Generar un layer con todos los tonos sólidos que van a usar para pintar. • Para llamar al gotero (y utilizar cierto color que se encuentre en la imagen) se tiene la herramienta en Brush (B) y se aprieta ALT + click izquierdo sobre el color que quieres escoger.
  • 111. Truco para suavizar color o contornos pixeleados Usar la herramienta blur (gotita) para suavizar bordes o hacer esparcidos (difuminar). Usen esta herramienta con precaución. Seleccionarla y bajar la fuerza (en la sección de configuración de la herramienta) (a un 10% más o menos) para suavizarla e irlo calando.
  • 112. Controlar herramientas con el teclado • Corchetes ([ ]): agrandar y empequeñecer la punta de la herramienta que esté utilizando:pincel, borrador, blur, dodge, etc. • Click en algún número del teclado ajusta la opacidad. Ejempo: 1 = 10%; 4= 40%; 0=100%. Si escribes los números rápido lo interpreta literal, ejemplo: 4+5=45%. • Barra espaciadora: paneo, sirve para mover la hoja dentro del workspace. • R: Rotación; rotar la hoja ayuda a acomodarse para realizar los trazos. Puedes rotarla con el mouse o escribiendo el número del ángulo. Lo desactivas con Esc.
  • 113. Efectos de capa (blending options) Son efectos que afectan sólo al elemento que se encuentra en la capa (layer) seleccionado (icono F) – Sombras externas e internas – Iluminación o efecto de luz externa e interna – Contorno (grosor) y textura – Satinado – Color encima (cambio de color) – Gradiente encima – Patrón o textura encima – Línea para aumentar el grosor.
  • 116. Layer adjustment Crea máscaras de efectos sobre los layers, es lo mismo que los ajustes desde Imagen pero esta se convierte en máscara y puede ajustarse a las necesidades de la manipulación.
  • 117.
  • 118. Edición de imagen La sección de Imagen contiene todas las funciones para generar cambios de color, saturación, mancha, filtros de fotografía, rotar imagen, etc.
  • 119. Encuentran los controles en Image > Adjustments
  • 120. Propiedades de los ajustes de imagen
  • 121. Hue/Saturation Ayuda a cambiar el color general (hue), la saturación del color y aclarar u obscurecer.
  • 122. Match color • Esta herramienta sirve para igualar tonos entre las distintas imágenes con las que se están trabajando. • Se debe escoger la iluminación de una imagen, y será la que se imitará para todos los layers. • Se puede calibrar la intensidad de los colores, iluminación, etc.
  • 123. Blend mode entre capas En la ventana de layers (capas) existe un mezclador de texturas y efectos de color que afecta a todos los layers que se encuentran abajo. Estos efectos dependen del tipo de blender que estás utilizando en la capa seleccionada.
  • 124. El efecto que se seleccione afecta al resto de las capas que se encuentran abajo. Genera combinaciones y efectos de luces, texturas, color, saturación, etc. Estos blending ayudan a crear distintos efectos como texturizados, iluminación, mimetizar imágenes, cambiar ambientes, etc.
  • 125.
  • 126.
  • 127.
  • 128.
  • 129. Filtros Los filtros son aplicaciones que ayudan a crear efectos distintos a las imágenes. Existen distintos filtros de acuerdo a cada necesidad: desde convertir la imagen en algún estilo artístico, hasta generar efectos de plastificado, desenfoque, ruido, luces, etc.
  • 130. Lista de filtros Ventana de edición de filtros
  • 131. Tutorial para manejo de filtros y descargas. Filtros y complementos. Conectatutoriales. • http://www.youtube.com/watch? v=k3tWgFFruJE&list=PL023B11ED805EF189&i ndex=17&feature=plpp_video
  • 132. Efectos de luz Para realizar efectos de luz y rayos es necesario aplicar brushes, utilizar un fondo obscuro para que resalten los colores, o aplicar stock de rayos, todo esto puede ser regulado por los blend mode para generar distintos efectos y sensaciones.
  • 133.
  • 134. Tutorial Coloreado de pinceles (varios tips) Tutorial Photoshop: colorear pinceles. Conectatutoriales. • http://www.youtube.com/watch? v=rPHia1EaZE4&list=PLBF93442E2025CEE4&in dex=20&feature=plpp_video
  • 135.
  • 136.
  • 137.
  • 138.
  • 139.
  • 140. Tutorial 2: Creating a composite image with PS CS6 http://www.adobe.com/i nspire/2012/06/compo site-image-photoshop- cs6.html
  • 141. Recomendaciones LuneBleu –Ana Cruz (fotomanipulación y fotografía) • http://lunebleu.deviantart.com/ Diseño | web • http://tecnologia- mundo.blogspot.mx/2010/10/diseno-grafico- 30-hermosas-imagenes-de.html
  • 142. Recomendaciones • Manual de Photoshop CS6 TR267.5.A3 M36 2013 • Técnicas de arte digital TR642.T43 • Aprende Photoshop CS6 TR267.5A66 2012 • PhotoshopTutorials http://photoshoptutorials.deviantart.com/gallery/