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UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO, LOS
SANTOS
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
ESPECIALIDAD EN DOCENCIA SUPERIOR
ASIGNATURA
COMUNICACIÓN Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA
ELABORADO POR
PERALTA,S. YAJAIRA E.

FECHA
16/11/2013
INTRODUCCIÓN
Nuestra sociedad hoy día se encuentra en un estado de constante
evolución tecnológica, por lo que precisa que todos los docentes y
estudiantes se pongan en contacto con estas nuevas tecnologías en
lo que es su avance y sus usos para lograr el equilibrio necesario

para la nueva Sociedad del Conocimiento de la Información y la
Comunicación. Por lo que este trabajo presenta como se están
integrando las nuevas tecnologías a la educación, cuales son las
herramientas mas utilizadas en el nivel superior y como se les puede
dar un buen uso.
LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN, LAS
TECNOLOGÍAS Y LA EDUCACIÓN
1. LOS DISCURSOS SOBRE LA SOCIEDAD DE LA
INFORMACIÓN
Discurso mercantilista: crecimiento económico apoyado
en las tecnologías digitales.
Discurso crítico-político: las tecnologías digitales al servicio del desarrollo
social y humano.
Discurso tecnocentrista: tecnología digital como la panacea de una
sociedad más eficaz.
Discurso apocalíptico: representan el fin de los ideales y valores de la
modernidad.
2.LUCES Y SOMBRAS DE LOS EFECTOS
SOCIALES Y CULTURALES DE LAS TECNOLOGÍAS
DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
La

cara

amable

de

las

tecnologías

digitales:

permiten

y facilitan una mayor comunicación entre las personas
independientemente de su situación geográfica o temporal.

Las tecnologías también tienen sus sombras:

nuestra sociedad

depende hoy día en gran parte de la tecnología por lo que estamos

expuestos a los fallos que puedan darse.
Adaptación a la innovación
tecnológica

Cantidad de información

Analfabetos tecnológicos

3. Los problemas educativos
generados por la
omnipresencia tecnológica
Nuevas exigencias de
la formación

Ruptura con el modelo de
organización lineal de la
cultura impresa

Desfase o desajuste de
los sistemas educativos
4. LOS RETOS DE LA EDUCACIÓN ANTE LAS
NUEVAS TECNOLOGÍAS DIGITALES
 Integrar las nuevas tecnologías en el sistema y cultura
escolar.
 Reestructurar los fines y métodos de enseñanza. Nuevos
roles para docentes y alumnos.
 Extender la formación a través de redes de ordenadores: la
teleformación.
 Revisar
y
replantear
la
formación ocupacional
a
la
luz
de
las
nuevas exigencias sociolaborales
impulsadas por las nuevas tecnologías.
 Desarrollar acciones de educación no formal: la
alfabetización tecnológica para el desarrollo social y comunitario.
LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA COMO DISCIPLINA
PEDAGÓGICA
1. La construcción de la tecnología educativa como
disciplina pedagógica a lo largo del siglo xx
EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA (TE) COMO DISCIPLINA
Las raíces de la
disciplina

La formación militar norteamericana en los
años cuarenta.

Los años cincuenta y
sesenta

La fascinación por los audiovisuales y la
influencia conductista.

La década de los
setenta

El enfoque técnicoracional para el diseño y evaluación de l
a enseñanza.

Los ochenta y los
noventa

La crisis de la perspectiva tecnócrata sobre la enseñanza y
el surgimiento en el interés en las
aplicaciones de las tecnologías digitales.

El comienzo del
siglo XXI

Eclecticismo teórico e influencia de las tesis
Postmodernas.
2. LA RECONCEPTUALIZACIÓN DE LA
TECNOLOGÍA EDUCATIVA DESDE UNA
MULTIDISCIPLINAR Y CRÍTICA DE LAS CIENCIAS
SOCIALES
La Tecnología Educativa debe reconceptualizarse como ese espacio
intelectual pedagógico cuyo objeto de estudio son los medios y las
tecnologías de la información y comunicación en cuanto formas de
representación, difusión y acceso al conocimiento y a la cultura en
los distintos contextos educativos: escolaridad, educación no formal,
educación informal, educación a distancia y educación superior.
4. LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA EN ESPAÑA.
UN BREVE REPASO A SU ORIGEN Y
DESARROLLO
La llegada a España de la Tecnología Educativa se realiza a través de la

Ley General de Educación (1970) y la creación de los ICEs (Institutos de
Ciencias de la Educación) y de sus divisiones denominadas “Tecnología
Educativa” dedicadas principalmente a la utilización de los medios
audiovisuales en la enseñanza.
Los medios de enseñanza o
materiales didácticos son uno

LOS MEDIOS DE
ENSEÑANZA O
MATERIALES
DIDÁCTICOS.

de los ejes vertebradores de
gran parte de las acciones de
enseñanza

y

aprendizaje

desarrolladas en cualquiera de
los niveles y modalidades de
educación.

Conceptualización y tipos
Los medios y materiales son

I. Socialización
cultural y
aprendizaje con
medios y
tecnologías en
contextos
educativos.

objetos físicos que almacenan
mediante determinadas formas y

códigos de representación el
conocimiento escolar y permiten
el

desarrollo

del

trabajo

académico en el contexto del
aula.
II El concepto
de medio de
enseñanza o
material
didáctico.

Primer
lugar:
Es un
recurso
tecnológi
co

En
Segundo
lugar
debe
poseer
un
referente
que es
simboliza
do en el
medio a
través de
ciertos
códigos.

El tercer
rasgo es
que el
medio porta
mensajes,
comunica
informacion
es, significa
algo

Son
elaborados
con
propósitos
instructivos,
es decir,
pretender
educar o
facilitar el
desarrollo de
algún
proceso de
aprendizaje
dentro de
una situación
educativa
formalizada.
 Medios manipulativos.

 Medios audio- visuales.

III. LOS TIPOS DE MEDIO Y MATERIAL
DIDÁCTICO
 Medios auditivos.

 Medios impresos.

 Medios digitales.
CLASIFICACIÓN
• Los Libros: son trabajos escritos o impresos publicado por una
unidad independiente. Los hay de texto, de consulta, cuaderno de
ejercicio y ficha de trabajo, cuentos e ilustrados y diversos.

• Los folletos: Publicaciones independientes generalmente sin
encuadernar con menos de 50 paginas.
• :
• Las publicaciones, periódicos: Son medios de comunicación
social al igual que la televisión y la radio.

• Las comics: Historia de imágenes secuenciales ligadas por un
texto, publicados por episodios o como una historia completa.
V. MEDIOS AUDIOVISUALES Y EDUCACIÓN AUDIOVISUAL
El objetivo central de una educación audiovisual es que los alumnos
son capaces de aplicar y transferir a su vida cotidiana lo que aprenden
en el contexto escolar en relación a los medios.

VI. LOS MEDIOS Y TECNOLOGIAS DIGITALES
La principal característica de los materiales electrónicos se puede decir
que es la posible digitalización de diferentes señales o tipos de
información. Hecho que permite tratar de gestionar en el mismo soporte,
texto, sonido e imágenes de tal modo que se codifiquen y almacenen

bajo la forma de datos numéricos en sistemas binarios.
LOS MEDIOS Y TECNOLOGÍAS EN LA EDUCACIÓN
ESCOLAR
MATERIAL CURRICULAR: es el conjunto de medios objetos y
artefactos que son elaborados especialmente su función será facilitar
el desarrollo de procesos educativos en los centros escolares y aulas.

Cualquier material curricular adoptará características, formatos y
funciones bien distintas según sea el modelo o concepción de
curriculum bajo el cual se elabora.
LO

QUE OPINAN

RESPECTO

A

Y VALORAN

LOS

MEDIOS

LOS
Y

DOCENTES
MATERIALES

DIDÁCTICOS: los profesores se informan de la existencia de
materiales novedosos a través del comentario que les sugieren otros
compañeros con los que intercambian opiniones.

Los criterios más valorados de los profesores en la selección de los
materiales son, el grado de adaptabilidad de los materiales a las
necesidades e intereses de sus alumnos y la adecuación de los
materiales a los contenidos de enseñanza .
LA

ADQUISICIÓN,

DISTRIBUCIÓN,

GESTIÓN Y ORGANIZACIÓN

UBICACIÓN,

DE LOS RECURSOS

TECNOLÓGICOS: Cuántos y cuáles son los medios y tecnologías
que necesita adquirir

y disponer

una escuela para adecuado

funcionamiento pedagógico.

Dónde y en que espacio se ubicarán

dichos medios y recursos.

Quién o quiénes

se encargarán de

mantener, administrar y coordinar el uso de dichos medios. Qué
prácticas o actividades se organizarán en torno a los mismos para
sacarles provecho pedagógico.
LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y
COMUNICACIÓN

Las nuevas tecnologías de la información y comunicación
en las escuelas a pesar de los avances en la adopción de
recursos

y

el

desarrollo

de

infraestructuras

de

telecomunicaciones, la practica docente con ordenadores
todavía sigue siendo un hecho poco generalizado, y no
siempre desarrollado al servicio de modelos pedagógicos

innovadores.
CUALIFICACIÓN

TÉCNICA

Y

PEDAGÓGICA

DEL

PROFESORADO: Las herramientas de comunicación actualmente
son más amplias y están distribuidas a través de nuevos soportes y
medios técnicos de comunicación, implicará la necesidad de formar a los
individuos y a las comunidades en la interpretación de los signos, ,
íconos y textos propios de cada una de esas formas de comunicación o
de utilización de tecnologías y lenguajes específicos.
LA ALFABETIZACIÓN EN LA CULTURA DIGITAL
La alfabetización en la cultura digital supone aprender a manejar los
aparatos, el software vinculado con los mismos el desarrollo

de

competencias o habilidades cognitivas relacionadas con la obtención,
comprensión y elaboración de información y con la comunicación e
interacción social a través de las tecnologías.
Las TIC refuerzan el aprendizaje por recepción, facilitan un proceso de

aprendizaje por descubrimiento.
LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y
COMUNICACIÓN EN LA EDUCACIÓN. DE LA
ENSEÑANZA ASISTIDA POR EL ORDENADOR AL ELEARNING
Este tema se basa en el uso de ordenadores en el aula, la educación a
distancia desarrollada a través de Internet, también conocida como
teleformación, educación en línea o virtual, y que suele recibir el nombre
genérico de e-Learning, así los retos de alfabetización digital en el
ámbito de la educación no formal y el impacto de las redes telemáticas

en la educación superior.
Enseñar y aprender con ordenadores: una
revisión de los métodos de
enseñanza con tecnologías digitales

Conductismo

Procesamiento de
la información

constructivismo

• Enseñanza Asistida por Ordenador
(EAO), multimedia educativo en CDROM,
cursos empaquetados online

• Sistemas tutoriales inteligentes,
Hipermedia adaptativos
• Proyecto LOGO, videojuegos simulación,
Webquest, Círculos aprendizaje
EL PROYECTO LOGO DE S. PAPERT

Este proyecto se sustenta en la pretensión de que el alumno
manipule y gestione el ordenador según sus intereses personales
siguiendo una lógica y lenguaje lo más similar al lenguaje natural,
de modo que el niño pueda crear sus propios microcosmos,
guardarlos y hacer que la máquina los ejecute cuando éste desee,
corregir lo que va realizando de modo que el alumno es
quien controla a la máquina, y no al revés. El alumno, se convierte
en el
protagonista de la experiencia educativa de uso de los
ordenadores
LA ENSEÑANZA POR PROYECTOS
UTILIZANDO LOS RECURSOS DE INTERNET
La Webquest es la aplicación de una estrategia de aprendizaje por
descubrimiento guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los
alumnos utilizando los recursos de la WWW.

Una Webquest es una metodología de aprendizaje basado
fundamentalmente en los recursos que nos proporciona Internet que
incitan a los alumnos a investigar, potencian el pensamiento crítico, la
creatividad y la toma de decisiones, contribuyen a desarrollar diferentes
capacidades llevando así a los alumnos a transformar los conocimientos
adquiridos
LA FORMACIÓN A DISTANCIA: DE LA ENSEÑANZA POR
CORRESPONDENCIA AL E-LEARNING
ELEARNING EN EL CONTEXTO DE LA EDUCACIÓN
SUPERIOR
Tradicionalmente el elearning se ha vinculado con la educación
a distancia. Evidentemente, las aulas virtuales de elearning
son poderosas herramientas que han permitido incrementar la
calidad de los procesos formativos a distancia.

MODELOS DE UTILIZACIÓN DE LOS RECURSOS DE
INTERNET
HERRAMIENTAS DENTRO DEL ENTORNO WEB 2.0 QUE
PUEDEN UTILIZARSE DENTRO DE LA DOCENCIA
SUPERIOR
1. Edublog: es un weblog que se

2.

Podcast:

consiste

en

la

usa con fines educativos o en

distribución de audio y video por

entornos de aprendizaje tanto por

Internet.

profesores como por alumnos.

Características: permite difundir

Características:

recursos,

dar

establecer

acceso

a

aclaraciones,

contenidos

de

forma

simple,

público específico o delimitado.

exposición concisa de resultados.

Ventajas: tú eliges qué y cuándo

Ventajas: sencillez, comodidad y

escuchar.

facilidad de uso.

Desventajas: es menos inmediato

Desventajas:
sistema.

Lo

inestable

del

que la radio, tiene baja visibilidad,
no da noticias de ultima hora.
3.Slideshare: nos permite compartir

4. Google docs: Permite crear y

presentaciones con el resto del mundo,

compartir documentos de texto, hojas

admitiéndose presentaciones en formato

de cálculo o presentaciones

PowerPoint o OpenOffice.

directamente desde tu navegador.

Características:

espacio

gratuito

,

Características: soporta gran

Admite archivos de hasta 20 Mb de

cantidad de formatos, es un sencillo

peso.

procesador de texto y hoja de cálculo

Ventajas: permite dar conferencias sin

Ventajas: es gratuito, solo requiere

necesidad de cargar la presentación, La

una cuenta de gmail, crea y edita

presentación

documentos online.

se

puede

ver

desde

cualquier PC.

Desventajas: su manejo podría no ser

Desventajas: a nivel educativo las

seguro si el usuario no crea una

presentaciones en Powerpoint son un

contraseña segura o no tiene cuidado

formato

al compartir la información.

muy

limitado,

animaciones. Son estáticas.

no

admite
5. CmapTools: mejor herramienta de aprendizaje visual empleada para elaborar
mapas conceptuales.
Características: es multiplataforma, los mapas se pueden exportar a diferentes
formatos.
Ventajas: sirve para representar conocimiento de forma sintetizada y la pueden

utilizar todo tipo de personas.
Desventajas: tarda mucho tiempo en construir los mapas conceptuales, no es muy
común.

Ejemplo de un mapa
conceptual creado en
CmapTools, es muy
completo ya que contiene
palabras de enlaces y se
distribuye de forma muy
clara la información.
CONCLUSIÓN

El uso de nuevas herramientas tecnológicas para los estudiantes del
nivel superior es muy interesante puesto que lo lleva a descubrir
sitios que desconocía y pasa de un nivel tradicional a uno avanzado
en el cual tiene muchas oportunidades de demostrar sus capacidades

y habilidades.
Es una buena estrategia para fomentar el trabajo colaborativo y a la
vez hacer que los estudiantes se relacionen más en distintas formas
de comunicación.
GLOSARIO
Uso inteligente de Información: capacidades de búsqueda y análisis de
información.
Ética del Conocimiento: desarrollo de actividades y valores éticos
sobre la información.
ALFIN: Alfabetización informacional.
Centros de Recursos: son instituciones centradas en facilitar y apoyar
a los profesores en el uso y selección de los medios y recursos de
enseñanza.
Pizarra Digital: ordenador conectado a un video proyector,
sensible al tacto desde la que se puede controlar el ordenador y hacer
anotaciones.

Moodle: es una plataforma o software integrado para el elearning
o teleformación.
Codificar: enunciar un mensaje mediante un código determinado de
palabras, letras, números o signos.
Tebeo: revista o publicación infantil que contiene una serie de dibujos y
textos mediante los que se cuenta una historia.
Intranets: red de ordenadores privados que utiliza tecnología de redes para
compartir dentro de una organización parte de su sistema de operación y sistemas
operacionales.
Codificar: enunciar un mensaje mediante un código determinado de palabras,
letras, números o signos.
Binarios: que esta compuesto por dos elementos o unidades.
BIBLIOGRAFÍA
Manual electrónico
Introducción a la Tecnología Educativa
Manuel Área Moreira Catedrático de Tecnología Educativa

WEBGRAFÍA
http://es.wikipedia.org/wiki/SlideShare
http://edublogs.org/
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

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Asignación #1

  • 1. UNIVERSIDAD DE PANAMÁ CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO, LOS SANTOS FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN ESPECIALIDAD EN DOCENCIA SUPERIOR ASIGNATURA COMUNICACIÓN Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA ELABORADO POR PERALTA,S. YAJAIRA E. FECHA 16/11/2013
  • 2. INTRODUCCIÓN Nuestra sociedad hoy día se encuentra en un estado de constante evolución tecnológica, por lo que precisa que todos los docentes y estudiantes se pongan en contacto con estas nuevas tecnologías en lo que es su avance y sus usos para lograr el equilibrio necesario para la nueva Sociedad del Conocimiento de la Información y la Comunicación. Por lo que este trabajo presenta como se están integrando las nuevas tecnologías a la educación, cuales son las herramientas mas utilizadas en el nivel superior y como se les puede dar un buen uso.
  • 3. LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN, LAS TECNOLOGÍAS Y LA EDUCACIÓN 1. LOS DISCURSOS SOBRE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Discurso mercantilista: crecimiento económico apoyado en las tecnologías digitales. Discurso crítico-político: las tecnologías digitales al servicio del desarrollo social y humano. Discurso tecnocentrista: tecnología digital como la panacea de una sociedad más eficaz. Discurso apocalíptico: representan el fin de los ideales y valores de la modernidad.
  • 4. 2.LUCES Y SOMBRAS DE LOS EFECTOS SOCIALES Y CULTURALES DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN La cara amable de las tecnologías digitales: permiten y facilitan una mayor comunicación entre las personas independientemente de su situación geográfica o temporal. Las tecnologías también tienen sus sombras: nuestra sociedad depende hoy día en gran parte de la tecnología por lo que estamos expuestos a los fallos que puedan darse.
  • 5. Adaptación a la innovación tecnológica Cantidad de información Analfabetos tecnológicos 3. Los problemas educativos generados por la omnipresencia tecnológica Nuevas exigencias de la formación Ruptura con el modelo de organización lineal de la cultura impresa Desfase o desajuste de los sistemas educativos
  • 6. 4. LOS RETOS DE LA EDUCACIÓN ANTE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DIGITALES  Integrar las nuevas tecnologías en el sistema y cultura escolar.  Reestructurar los fines y métodos de enseñanza. Nuevos roles para docentes y alumnos.  Extender la formación a través de redes de ordenadores: la teleformación.  Revisar y replantear la formación ocupacional a la luz de las nuevas exigencias sociolaborales impulsadas por las nuevas tecnologías.  Desarrollar acciones de educación no formal: la alfabetización tecnológica para el desarrollo social y comunitario.
  • 7. LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA COMO DISCIPLINA PEDAGÓGICA 1. La construcción de la tecnología educativa como disciplina pedagógica a lo largo del siglo xx EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA (TE) COMO DISCIPLINA Las raíces de la disciplina La formación militar norteamericana en los años cuarenta. Los años cincuenta y sesenta La fascinación por los audiovisuales y la influencia conductista. La década de los setenta El enfoque técnicoracional para el diseño y evaluación de l a enseñanza. Los ochenta y los noventa La crisis de la perspectiva tecnócrata sobre la enseñanza y el surgimiento en el interés en las aplicaciones de las tecnologías digitales. El comienzo del siglo XXI Eclecticismo teórico e influencia de las tesis Postmodernas.
  • 8. 2. LA RECONCEPTUALIZACIÓN DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA DESDE UNA MULTIDISCIPLINAR Y CRÍTICA DE LAS CIENCIAS SOCIALES La Tecnología Educativa debe reconceptualizarse como ese espacio intelectual pedagógico cuyo objeto de estudio son los medios y las tecnologías de la información y comunicación en cuanto formas de representación, difusión y acceso al conocimiento y a la cultura en los distintos contextos educativos: escolaridad, educación no formal, educación informal, educación a distancia y educación superior.
  • 9. 4. LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA EN ESPAÑA. UN BREVE REPASO A SU ORIGEN Y DESARROLLO La llegada a España de la Tecnología Educativa se realiza a través de la Ley General de Educación (1970) y la creación de los ICEs (Institutos de Ciencias de la Educación) y de sus divisiones denominadas “Tecnología Educativa” dedicadas principalmente a la utilización de los medios audiovisuales en la enseñanza.
  • 10. Los medios de enseñanza o materiales didácticos son uno LOS MEDIOS DE ENSEÑANZA O MATERIALES DIDÁCTICOS. de los ejes vertebradores de gran parte de las acciones de enseñanza y aprendizaje desarrolladas en cualquiera de los niveles y modalidades de educación. Conceptualización y tipos
  • 11. Los medios y materiales son I. Socialización cultural y aprendizaje con medios y tecnologías en contextos educativos. objetos físicos que almacenan mediante determinadas formas y códigos de representación el conocimiento escolar y permiten el desarrollo del trabajo académico en el contexto del aula.
  • 12. II El concepto de medio de enseñanza o material didáctico. Primer lugar: Es un recurso tecnológi co En Segundo lugar debe poseer un referente que es simboliza do en el medio a través de ciertos códigos. El tercer rasgo es que el medio porta mensajes, comunica informacion es, significa algo Son elaborados con propósitos instructivos, es decir, pretender educar o facilitar el desarrollo de algún proceso de aprendizaje dentro de una situación educativa formalizada.
  • 13.  Medios manipulativos.  Medios audio- visuales. III. LOS TIPOS DE MEDIO Y MATERIAL DIDÁCTICO  Medios auditivos.  Medios impresos.  Medios digitales.
  • 14. CLASIFICACIÓN • Los Libros: son trabajos escritos o impresos publicado por una unidad independiente. Los hay de texto, de consulta, cuaderno de ejercicio y ficha de trabajo, cuentos e ilustrados y diversos. • Los folletos: Publicaciones independientes generalmente sin encuadernar con menos de 50 paginas. • : • Las publicaciones, periódicos: Son medios de comunicación social al igual que la televisión y la radio. • Las comics: Historia de imágenes secuenciales ligadas por un texto, publicados por episodios o como una historia completa.
  • 15. V. MEDIOS AUDIOVISUALES Y EDUCACIÓN AUDIOVISUAL El objetivo central de una educación audiovisual es que los alumnos son capaces de aplicar y transferir a su vida cotidiana lo que aprenden en el contexto escolar en relación a los medios. VI. LOS MEDIOS Y TECNOLOGIAS DIGITALES La principal característica de los materiales electrónicos se puede decir que es la posible digitalización de diferentes señales o tipos de información. Hecho que permite tratar de gestionar en el mismo soporte, texto, sonido e imágenes de tal modo que se codifiquen y almacenen bajo la forma de datos numéricos en sistemas binarios.
  • 16. LOS MEDIOS Y TECNOLOGÍAS EN LA EDUCACIÓN ESCOLAR MATERIAL CURRICULAR: es el conjunto de medios objetos y artefactos que son elaborados especialmente su función será facilitar el desarrollo de procesos educativos en los centros escolares y aulas. Cualquier material curricular adoptará características, formatos y funciones bien distintas según sea el modelo o concepción de curriculum bajo el cual se elabora.
  • 17. LO QUE OPINAN RESPECTO A Y VALORAN LOS MEDIOS LOS Y DOCENTES MATERIALES DIDÁCTICOS: los profesores se informan de la existencia de materiales novedosos a través del comentario que les sugieren otros compañeros con los que intercambian opiniones. Los criterios más valorados de los profesores en la selección de los materiales son, el grado de adaptabilidad de los materiales a las necesidades e intereses de sus alumnos y la adecuación de los materiales a los contenidos de enseñanza .
  • 18. LA ADQUISICIÓN, DISTRIBUCIÓN, GESTIÓN Y ORGANIZACIÓN UBICACIÓN, DE LOS RECURSOS TECNOLÓGICOS: Cuántos y cuáles son los medios y tecnologías que necesita adquirir y disponer una escuela para adecuado funcionamiento pedagógico. Dónde y en que espacio se ubicarán dichos medios y recursos. Quién o quiénes se encargarán de mantener, administrar y coordinar el uso de dichos medios. Qué prácticas o actividades se organizarán en torno a los mismos para sacarles provecho pedagógico.
  • 19. LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Las nuevas tecnologías de la información y comunicación en las escuelas a pesar de los avances en la adopción de recursos y el desarrollo de infraestructuras de telecomunicaciones, la practica docente con ordenadores todavía sigue siendo un hecho poco generalizado, y no siempre desarrollado al servicio de modelos pedagógicos innovadores.
  • 20. CUALIFICACIÓN TÉCNICA Y PEDAGÓGICA DEL PROFESORADO: Las herramientas de comunicación actualmente son más amplias y están distribuidas a través de nuevos soportes y medios técnicos de comunicación, implicará la necesidad de formar a los individuos y a las comunidades en la interpretación de los signos, , íconos y textos propios de cada una de esas formas de comunicación o de utilización de tecnologías y lenguajes específicos.
  • 21. LA ALFABETIZACIÓN EN LA CULTURA DIGITAL La alfabetización en la cultura digital supone aprender a manejar los aparatos, el software vinculado con los mismos el desarrollo de competencias o habilidades cognitivas relacionadas con la obtención, comprensión y elaboración de información y con la comunicación e interacción social a través de las tecnologías. Las TIC refuerzan el aprendizaje por recepción, facilitan un proceso de aprendizaje por descubrimiento.
  • 22. LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA EDUCACIÓN. DE LA ENSEÑANZA ASISTIDA POR EL ORDENADOR AL ELEARNING Este tema se basa en el uso de ordenadores en el aula, la educación a distancia desarrollada a través de Internet, también conocida como teleformación, educación en línea o virtual, y que suele recibir el nombre genérico de e-Learning, así los retos de alfabetización digital en el ámbito de la educación no formal y el impacto de las redes telemáticas en la educación superior.
  • 23. Enseñar y aprender con ordenadores: una revisión de los métodos de enseñanza con tecnologías digitales Conductismo Procesamiento de la información constructivismo • Enseñanza Asistida por Ordenador (EAO), multimedia educativo en CDROM, cursos empaquetados online • Sistemas tutoriales inteligentes, Hipermedia adaptativos • Proyecto LOGO, videojuegos simulación, Webquest, Círculos aprendizaje
  • 24. EL PROYECTO LOGO DE S. PAPERT Este proyecto se sustenta en la pretensión de que el alumno manipule y gestione el ordenador según sus intereses personales siguiendo una lógica y lenguaje lo más similar al lenguaje natural, de modo que el niño pueda crear sus propios microcosmos, guardarlos y hacer que la máquina los ejecute cuando éste desee, corregir lo que va realizando de modo que el alumno es quien controla a la máquina, y no al revés. El alumno, se convierte en el protagonista de la experiencia educativa de uso de los ordenadores
  • 25. LA ENSEÑANZA POR PROYECTOS UTILIZANDO LOS RECURSOS DE INTERNET La Webquest es la aplicación de una estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los alumnos utilizando los recursos de la WWW. Una Webquest es una metodología de aprendizaje basado fundamentalmente en los recursos que nos proporciona Internet que incitan a los alumnos a investigar, potencian el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones, contribuyen a desarrollar diferentes capacidades llevando así a los alumnos a transformar los conocimientos adquiridos
  • 26. LA FORMACIÓN A DISTANCIA: DE LA ENSEÑANZA POR CORRESPONDENCIA AL E-LEARNING
  • 27. ELEARNING EN EL CONTEXTO DE LA EDUCACIÓN SUPERIOR Tradicionalmente el elearning se ha vinculado con la educación a distancia. Evidentemente, las aulas virtuales de elearning son poderosas herramientas que han permitido incrementar la calidad de los procesos formativos a distancia. MODELOS DE UTILIZACIÓN DE LOS RECURSOS DE INTERNET
  • 28. HERRAMIENTAS DENTRO DEL ENTORNO WEB 2.0 QUE PUEDEN UTILIZARSE DENTRO DE LA DOCENCIA SUPERIOR 1. Edublog: es un weblog que se 2. Podcast: consiste en la usa con fines educativos o en distribución de audio y video por entornos de aprendizaje tanto por Internet. profesores como por alumnos. Características: permite difundir Características: recursos, dar establecer acceso a aclaraciones, contenidos de forma simple, público específico o delimitado. exposición concisa de resultados. Ventajas: tú eliges qué y cuándo Ventajas: sencillez, comodidad y escuchar. facilidad de uso. Desventajas: es menos inmediato Desventajas: sistema. Lo inestable del que la radio, tiene baja visibilidad, no da noticias de ultima hora.
  • 29. 3.Slideshare: nos permite compartir 4. Google docs: Permite crear y presentaciones con el resto del mundo, compartir documentos de texto, hojas admitiéndose presentaciones en formato de cálculo o presentaciones PowerPoint o OpenOffice. directamente desde tu navegador. Características: espacio gratuito , Características: soporta gran Admite archivos de hasta 20 Mb de cantidad de formatos, es un sencillo peso. procesador de texto y hoja de cálculo Ventajas: permite dar conferencias sin Ventajas: es gratuito, solo requiere necesidad de cargar la presentación, La una cuenta de gmail, crea y edita presentación documentos online. se puede ver desde cualquier PC. Desventajas: su manejo podría no ser Desventajas: a nivel educativo las seguro si el usuario no crea una presentaciones en Powerpoint son un contraseña segura o no tiene cuidado formato al compartir la información. muy limitado, animaciones. Son estáticas. no admite
  • 30. 5. CmapTools: mejor herramienta de aprendizaje visual empleada para elaborar mapas conceptuales. Características: es multiplataforma, los mapas se pueden exportar a diferentes formatos. Ventajas: sirve para representar conocimiento de forma sintetizada y la pueden utilizar todo tipo de personas. Desventajas: tarda mucho tiempo en construir los mapas conceptuales, no es muy común. Ejemplo de un mapa conceptual creado en CmapTools, es muy completo ya que contiene palabras de enlaces y se distribuye de forma muy clara la información.
  • 31. CONCLUSIÓN El uso de nuevas herramientas tecnológicas para los estudiantes del nivel superior es muy interesante puesto que lo lleva a descubrir sitios que desconocía y pasa de un nivel tradicional a uno avanzado en el cual tiene muchas oportunidades de demostrar sus capacidades y habilidades. Es una buena estrategia para fomentar el trabajo colaborativo y a la vez hacer que los estudiantes se relacionen más en distintas formas de comunicación.
  • 32. GLOSARIO Uso inteligente de Información: capacidades de búsqueda y análisis de información. Ética del Conocimiento: desarrollo de actividades y valores éticos sobre la información. ALFIN: Alfabetización informacional. Centros de Recursos: son instituciones centradas en facilitar y apoyar a los profesores en el uso y selección de los medios y recursos de enseñanza. Pizarra Digital: ordenador conectado a un video proyector, sensible al tacto desde la que se puede controlar el ordenador y hacer anotaciones. Moodle: es una plataforma o software integrado para el elearning o teleformación.
  • 33. Codificar: enunciar un mensaje mediante un código determinado de palabras, letras, números o signos. Tebeo: revista o publicación infantil que contiene una serie de dibujos y textos mediante los que se cuenta una historia. Intranets: red de ordenadores privados que utiliza tecnología de redes para compartir dentro de una organización parte de su sistema de operación y sistemas operacionales. Codificar: enunciar un mensaje mediante un código determinado de palabras, letras, números o signos. Binarios: que esta compuesto por dos elementos o unidades.
  • 34. BIBLIOGRAFÍA Manual electrónico Introducción a la Tecnología Educativa Manuel Área Moreira Catedrático de Tecnología Educativa WEBGRAFÍA http://es.wikipedia.org/wiki/SlideShare http://edublogs.org/ http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0