2. INTERNET
Conjunto de computadoras, conectadas a
través de redes informáticas, dispersas
mundialmente, con el fin de permitir la
publicación y acceso a la información, la
comunicación e interacción entre usuarios.
3. Web 2.0
• Es el entorno donde los usuarios son el
elemento principal. Son autores activos.
• Además, es la transición que se ha dado de
aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones
que funcionan a través de la web.
• Engloba una variedad de herramientas y
tecnologías.
• La diversidad de recursos en plataformas
sociales, favorecen el intercambio de
información.
4. ¿Para qué sirve la web 2.0?
Para acceder a información de
interés: RSS, XML, Bloglines,
Google Reader, buscadores
especializados.
Redes sociales: Twiter, Facebook,
etc.
Otros: calendarios, libros virtuales,
noticias, ofimática online,
plataformas de teleformación,
pizarras digitales colaborativas
online, etc.
5. Web 2.0: Uso educativo
Permite al estudiante y docente crear, buscar,
compartir e interactuar en línea y en tiempo
real.
El estudiante no sólo genera la oportunidad
de una mayor colaboración e interacción con
otros usuarios, sino que al existir una
retroalimentación constante, el estudiante es
capaz de construir su propio conocimiento y
ser el responsable de manejar su propio
aprendizaje.
6. Cuando el aprendizaje se lleva a cabo en un
contexto de colaboración, se incrementa la
posibilidad del alumno para resolver problemas
reales.
Genera un impacto potencial en la comunidad
educativa, al aportar un entorno más colaborativo,
integrado por estudiantes que analizan, sintetizan y
evalúan el conocimiento adquirido.
Los estudiantes tienen la oportunidad de
interactuar con otras personas interesadas en las
mismas materias o temas, aportando ideas propias
y participando activamente en la sociedad global.
8. ¿Por que utilizar google?
Es uno de los proveedores de
servicios que pueden utilizarse en
el ámbito educativo.
Googledrive, permite crear,
almacenar y compartir documentos
en línea, a través de un procesador
de textos y hojas de cálculo, basado
en web.