2. • Web 2.0
• El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el
compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el
usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0
permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad
virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se
limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado
para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los
servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los
servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups . Es la
Evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas donde la
colaboración del usuario es necesaria.
3. • . La Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la
conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el
término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere
a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino
más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores
de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web
2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha
sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee,
quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente
porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el
primer lugar[cita requerida]. En conclusión, la Web 2.0 nos permite
realizar trabajo colaborativo entre varios usuarios o colaboradores.
Además, las herramientas que ofrece la web 2.0 no sólo permitirán
mejorar los temas en el aula de clase, sino también pueden utilizarse
para trabajo en empresa. La web 2.0 permite a estudiantes y docentes
mejorar las herramientas utilizadas en el aula de clase. El trabajo
colaborativo esta tomando mucha importancia en las actividades que
realicemos en internet
4. • Se caracteriza por ser mucho mas interactiva y dinámica permitiendo
una mayor participación y colaboración de los usuarios. Esto tiene a su
disposición una amplia serie de herramientas o plataformas de
publicación, como:
• blogs
• los wikis
• los portales de fotos y videos
• las redes sociales etc…
• para poder expresarse
• opinar
• buscar y obtener información
• construir el conocimiento
• compartir contenidos
• interrelacionarse etc..
5. • ES UNA PLATAFORMA: podemos pasar de un software instalable a
nuestros PC,s a servicios de software que son accesible a online
• ES FUNCIONALIDAD: nos ayuda a transferir información y
servicios des paginas web.
• ES SIMPLE: facilita el uso y el acceso a servicios web atreves de
pantallas mas agradables y fáciles de usar
• ES LIGERA: los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos
de negocio se vuelven ligeros.
• ES SOCIAL: las personas crean la web, “popularizan la web”
mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros
del mundo físico hacia el mundo online
6. • Marcadores sociales
• Presentaciones
• Ofimática en online
• Repositorios de videos
• Google maps
• Podcasts
• Imágenes
• Plataforma de elearning
• Gestores CMS
• Wikis
• Blogs
7. • Web 3.0
• Es un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por
múltiples aplicaciones non-browser (sin navegador), el empuje de
las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web
Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los
mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta
expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo
de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías
como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a
lo que significa Web 3.0
8. • La web 2.0 significó la aparición de redes sociales ahora las redes
semánticas se dan paso gracias a la Web 3.0, que centra su objetivo
en la inteligencia artificial y al innovación tecnológica.
Mencionaremos algunas de las características que la identifican su
presencia:
• Inteligencia
• Sociabilidad
• Rapidez
• Abierta
• Ubicuidad
• Facilidad
• Distribución
• Tridimensionalidad
9. • BASE DE SATOS: es un surgimiento de la “data web” con la
tecnología SPARQL
• INTELIGENCIA ARTIFICIAL: son programas mas avanzados en la
inteligencia humana,
• extraen el sentido
• ordenan la red
• establecen un patrón de conducta de interacción
• WEB SEMANTICA: esta basado en descripciones lógicas,
interconectar conceptos y datos en la red.
• 3D: son conceptos de espacios tridimensionales
• creación de avatars.
10. • Naturalfinder
• Swootti
• Ideas a fines
• Hakia
• Lexxe
• Kartoo
• Retrievr
• Ujiko
• Menemomap
• Kool torch
• Web brain