Modelos de Comunicación para los periódicos digitales y a su vez sus diversos modelos de negocio, flujos financieros y nuevas tendencias en el mercado de la comunicación digital.
2. Se debe de Entender…
• Una empresa de información es más que una idea. ES 90%
GESTIÓN.
• Casi los mismos problemas que suele tener un periódico
convencional, los tendrá una periódico digital.
• Existe diversos facetas en donde la PROPIEDAD INTELECTUAL
debe ser protegida.
• Concepto Claro de la Noticia.
• Sus efectos.
7. Tipos de Modelos de Comunicación Mediática
Modelo de Transmisión
Modelo Ritual o
Expresivo
Modelo Publicitario
Modelo de Recepción
*Los cuatro modelos se
integran.
9. • Se visualiza como la cantidad de información transmitida: El
mensaje.
• Interpolación del Comunicador.
• Define al Medio mayormente como:
• Entes retransmisores y no generadores.
10. • Da acceso a los generadores de contenido para una
determinado público.
• Incluye el Feedback: Satisfacción de la Audiencia.
• Su emisión es semi-intencionada.
• Por eso tiene un feedback.
12. • Pondera el mantenimiento de la sociedad y la manifestación
de sus creencias en comparación con la transmisión del
mensaje:
• Concepto de periodismo ciudadano.
• Depende de emociones y conceptos compartidos:
• Medio, Sociedad y Escritor.
• Difícil separar el medio (contexto) del mensaje.
13. • Utiliza fuertemente el contexto.
• Radica en la satisfacción del emisor o receptor:
• Toma en cuenta la Interoperativilidad.
• Utiliza símbolos atractivos, valores culturales, etc.
• Redacción, imágenes y otros recursos.
15. • Obtener la atención.
• Lograr un objetivo económico.
• Directo por incrementar su audiencia.
• Indirecto por la posibilidad de vender la atención a
posibles anunciantes.
• La atención se ve como una medida de éxito o fracaso.
• Uso de la Lógica Mediática: La sustancia de una mensaje
queda subordinada a su presentación.
• Significado ilimitado/Tiempo Finito del Espectador.
17. • Modelo de Codificación y Decodificación por Stuart Hall:
• Estructura y Discurso Significado: Implica la estructura y el
tipo de discurso codificado con un determinado propósito y
proveniente de determinada institución
• El receptor atribuye el significado al mensaje ya que son
considerados polisémicos.
• Los Mensajes Polisémicos = Ideal para una Gran Audiencia.
18. ¿Hasta dónde llega el Mensaje?
Sociedad
Institucional y
Organizacional
Intergrupal
Intragrupal
Interpersonal
Intrapersonal
MENOS PROBABLE SU OCURRENCIA
MÁS PROBABLE SU OCURRENCIA
ARENA
INTERNACIONAL
ARENA
INTERNACIONAL
Internet
Internet
19. En Resumen los Modelos de Comunicación
Mediáticos
Modelo de Transmisión:
Transmitir una información
Modelo Ritual o Expresivo:
Unir una audiencia en expresión de la cultura, creencias y valores.
Emisión de Mensajes acorde al contexto.
Modelo Publicitario:
Captar y retener la atención.
Se entremezcla la Publicidad con la Noticia en un mismo soporte.
Modelo de Recepción:
El poder esta en la audiencia.
22. Miedos Existentes
• La Internet y su concepto de “GRATUITO”.
• Reducción en negocio si se posee un Medio Convencional
como un Medio Digital.
• Informatización de la Información.
• Cambiar el esquema del lector tradicional.
23. Modelos de Negocio On-Line
Gratuito.
PUBLICIDAD: RTB.
PUBLCIDAD: Modelos de
Compensación.
Suscripciones Gratuitas.
Pay Wall or Pay-per-Use.
Metered Model.
Freemium.
Donaciones
Pago Total.
Pago por Horario.
Venta de Información.
25. • También conocido como:
• Advertised-Suported.
• Se basa únicamente en la publicidad.
• La información es gratis para el lector.
• Es un modelo tradicional expuesto en un medio digital.
26. • El precio de la publicidad varia por:
• El tamaño.
• La profundidad.
• El número de ingresos.
• El tráfico obtenido.
• Ejemplos: elpais.com, Lainformacion.com y theguardian.com
29. Real Time Bidding
• Combina:
• El USUARIO = Su patrón de conducta.
• La URL = Lugar donde se muestra el anuncio.
• SUCESO = El evento en particular o promoción del producto en
determinado momento.
30.
31. Entes Beneficiados por RTB
• CTR = CLICK THROUGH RATE (Proporción por clics).
• CR = CONVERSATION RATE (Proporción por conversación).
• CPM = COST PER MILLAR (Costo por Millar).
• ECPM = EFECTIVE COST PER MILLAR (Costo Efectivo por Millar).
• CPS = COST PER SALE
32. MODOS DE COMPENSACIÓN
• PPC = PAY-PER-CLICK (Pago por Clic)
• PPS = PAY PER SALE (Pago por Venta)
• PPI = PAY PER INSTALATION (Pago por Instalación)
• PPA = PAY PER ACTION (Pago por Acción).
• PPV = PAY PER VISUAL (Pago por Visual o Pago por Impresión)
• PPD = PAY PER DOWNLOAD (Pago por Descarga).
36. • Su nivel de venta esta en:
• La información de los subscriptores.
• La información va dividida por:
• Datos o referencias generales.
• Segmentación común del mercado.
• Análisis de uso.
41. • Permite un número limitado de artículos o un techo de
número limitado de artículos por todo el conjunto del medio.
• Financial Times:
• Cuenta con 250,000 ingresos artículos gratuitos, después de
esto. Cualquier usuario debe de pagar.
• New York Times:
• Permite un número máximo de artículos por persona que
entra.
44. • Combina la información libre para el usuario con un pago
especial de noticias con un mayor valor la información.
• Algunos de ellos son:
• Elmundo.es
• Independent news and media.
47. • Basa su economía en donaciones voluntarias.
• Muchos la sitúan como un periodismo puro.
• Algunos ejemplos:
• Propublica.org
• Periodismohumano.org
53. • Abre y cierra información acorde a su horario:
• Ejemplo:
• The Business Times (Singapur).
• A partir de cierto horario la información se debe de pagar.
• Información libre es usualmente es de menor categoría y en
menores horas de tráfico.
61. Flujo Doble
• Modelo Tradicional
• Lectores y Publicidad
Flujos con
Perdida
• Generan tráfico para otras compras.
• No es rentable de forma independiente.
• En conjunto puede llegar a ser rentable.
Flujos
Interdependien
tes
• Los productos o servicios llegan a mantener la línea.
• No es suficiente para todo el medio.
67. TENDENCIAS PARA EL 2015
TV INTERACTIVA
A/B
TESTING
WEB TO STORE
EXPERCIENCIA
DE SEGUNDA
PANTALLA
REAL TIME
TARGETING
RECONOCIMIEN
TO FACIAL
DATA
UBIQUITY
SENTIMIENTO
DEL MERCADO
77. DATOS:
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