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INNOVACIÓN EDUCATIVA CON 
RECURSOS ABIERTOS
CONCEPTO 
 La UNESCO, en su documento A Basic Guide To Open 
Educational Resources (OER), define los Recursos 
En su forma más simple, el concepto de Recursos Educativos 
Abiertos, describe cualquier tipo de recurso (incluyendo 
planes curriculares, materiales de los cursos, libros de texto, 
vídeo, aplicaciones multimedia, secuencias de audio, y 
cualquier otro material que se haya diseñado para su uso 
en los procesos de enseñanza y aprendizaje) que están 
plenamente disponibles para ser utilizados por parte de 
educadores y estudiantes, sin la necesidad de pago alguno 
Educativos Abiertos, como: 
por derechos o licencias para su uso. (UNESCO, 2011)
LA INTERNET COMO MULTIPLICADORA 
DE LA ENSEÑANZA
WEB 1.0-WEB 2.0-WEB 3.0 
CARACTERISTICAS Y DIFERENCIAS
QUE ES WEB 1.0 
• Web 1.0 
• La web primitiva, la del siglo 20, era aquella que se caracteriza 
principalmente por ser unidireccional y realizada sobre contenidos 
estáticos. Las primeras páginas que vimos en Internet publicaban 
contenidos de texto que, una vez publicados, no se actualizaban salvo que 
el "webmaster" modificase dichos contenidos y volviese a subir la web de 
nuevo a internet. 
• La web 1.0 tenía un carácter principalmente divulgativo, y empezaron a 
colgarse de internet documentos e información principalmente cultural. 
Poco a poco las empresas empezaron a tomar parte y las primeras webs 
de empresa surgieron, con diseños muy pobres (no había herramientas, ni 
tecnología, ni conexión suficiente como para hacerlo mejor) y contenidos 
que rápidamente quedaban anticuados al ser complejo 
actualizarlos.http://www.estudioseijo.com/img/marca.png
QUE ES WEB 2.0 
• Web 2.0 
• La web 2.0 se asienta a mediados de la primera década de 
este siglo. Sustentada bajo unas conexiones a internet 
evolucionadas (ya teníamos ADSL), y mejores herramientas 
para desarrollar web, mejores servidores, etc., la web 2.0, 
también denominada "la red social", llena Internet de 
blogs, wikis, foros y finalmente, redes sociales. El objetivo 
de la web 2.0 es la compartición del conocimiento, es la 
web colaborativa y ha sido uno de los atractivos principales 
para atraer a usuarios (basta ver los usuarios de facebook 
que, hasta facebook, no tocaban un ordenador). 
• http://www.estudioseijo.com/img/marca.png
QUE ES WEB 3.0 
• Web 3.0 
• La web 3.0 es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la 
web multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para 
conectarnos a Internet. Los tablets, los smartphones, e incluso los mapas 
interactivos, algunas tiendas, y en un futuro no lejano la automoción estará 
consumiendo Internet. 
• La web 3.0 se presenta como una web inteligente (aunque creemos que para esto 
aun falta bastante), y principalmente aprovecha la nube para prestar servicios al 
usuario y eliminar su necesidad de disponer de sistemas operativos complejos y 
grandes discos duros para almacenar su información. 
• Y volviendo al principio, es curioso que tras casi 20 años de internet, haya aún hoy 
en día tantas empresas que siguen torciendo la cara a internet. 
http://www.estudioseijo.com/img/marca.png
GLOBALIZACIÓN DE LA EDUCACIÓN
AMBIENTES VIRTUALES DE 
ENSEÑANZA APRENDIZAJE 
• PLATAFORMAS EDUCATIVAS: 
• Moodle 
• Black Board 
• Coursera 
• Manejo de la comunicación virtual,metodologías de trabajo,evaluación 
virtual,Banco de objeto de aprendizajes(ovas). 
• Aplicaciones propias para la Educacion 
• Textuales,sonoras,visuales audiovisuales,multimediales. 
• La utilización de Google Crom,facilita crear redes de clase,profesionales,hojas de 
trabajo para realizar la planeación estrategica del colegio, aula,trabajos en línea. 
• Blogs institucionales,de responsabilidad social,con participación libre,carteleras 
digitales,chats,video conferencias. 
• You tube,slideshare(presentaciones) 
• Bibliotecas virtuales, bases de datos de investigación. 
• Portales académicos Khan Academy. 
• Páginas web con plantillas elaboradas previamente.Teléfonos inteligentes.
OBJETIVO DE UNA PROPUESTA 
 La actividad propuesta en este proyecto "BLOG DEL PROFESOR" tiene como 
fundamento generar un espacio interactivo digital,donde se planteen y resuelvan 
problemas que faborezcan y prueben la capacidad de razonar como la capacidad 
de comunicarse.Colocar al uso de la comunidad la llamada "Inteligencia Colectiva" 
 Uno de los componentes para impulsar la apropiación y uso 
• educativo de las TIC, está dado sobre la producción y gestión de los contenidos 
educativos digitales, el cual se constituye en un aspecto que, además de 
considerarse de orden estratégico, tiene mucha relevancia, ya que a través de éste, 
se contribuye a cerrar la brecha de acceso a la información, promover el acceso 
público y abierto al conocimiento; desarrollar capacidades para la producción, 
fortalecer los marcos de colaboración y cooperación para producción y gestión de 
contenidos educativos digitales y desarrollar la capacidad de acceso, uso y 
reutilización de los contenidos por parte de la comunidad educativa. 
• http://www.colombiaaprende.edu.co/html/home/1592/articles-313597_reda.pdf
PROPUESTA 
 DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN BLOG DEL PROFESOR. 
 El blog del profesor estara diseñado de la siguiente forma:(mapa de 
navegación). 
 (Pestaña)-Bitacora del día de clase. 
 (Pestaña)-Contenidos de clase a ser tenidos en cuenta. 
 (Pestaña)-Profesores-Alumnos distinguidos del mes. 
 (Pestasña)-Acciones de Responsabilidad social. 
 (Pestaña)-Redes sociales. 
 (Pestaña)-Cursos libres de interes. 
 (Pestaña)-Grupos institucionales. 
 (Pestaña)-Noticias generales 
 (Pestaña)-Videos,multimedia,fotos. 
 (Pestaña)-Material didáctico descargable.

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  • 1. INNOVACIÓN EDUCATIVA CON RECURSOS ABIERTOS
  • 2. CONCEPTO  La UNESCO, en su documento A Basic Guide To Open Educational Resources (OER), define los Recursos En su forma más simple, el concepto de Recursos Educativos Abiertos, describe cualquier tipo de recurso (incluyendo planes curriculares, materiales de los cursos, libros de texto, vídeo, aplicaciones multimedia, secuencias de audio, y cualquier otro material que se haya diseñado para su uso en los procesos de enseñanza y aprendizaje) que están plenamente disponibles para ser utilizados por parte de educadores y estudiantes, sin la necesidad de pago alguno Educativos Abiertos, como: por derechos o licencias para su uso. (UNESCO, 2011)
  • 3. LA INTERNET COMO MULTIPLICADORA DE LA ENSEÑANZA
  • 4. WEB 1.0-WEB 2.0-WEB 3.0 CARACTERISTICAS Y DIFERENCIAS
  • 5. QUE ES WEB 1.0 • Web 1.0 • La web primitiva, la del siglo 20, era aquella que se caracteriza principalmente por ser unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos. Las primeras páginas que vimos en Internet publicaban contenidos de texto que, una vez publicados, no se actualizaban salvo que el "webmaster" modificase dichos contenidos y volviese a subir la web de nuevo a internet. • La web 1.0 tenía un carácter principalmente divulgativo, y empezaron a colgarse de internet documentos e información principalmente cultural. Poco a poco las empresas empezaron a tomar parte y las primeras webs de empresa surgieron, con diseños muy pobres (no había herramientas, ni tecnología, ni conexión suficiente como para hacerlo mejor) y contenidos que rápidamente quedaban anticuados al ser complejo actualizarlos.http://www.estudioseijo.com/img/marca.png
  • 6. QUE ES WEB 2.0 • Web 2.0 • La web 2.0 se asienta a mediados de la primera década de este siglo. Sustentada bajo unas conexiones a internet evolucionadas (ya teníamos ADSL), y mejores herramientas para desarrollar web, mejores servidores, etc., la web 2.0, también denominada "la red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y finalmente, redes sociales. El objetivo de la web 2.0 es la compartición del conocimiento, es la web colaborativa y ha sido uno de los atractivos principales para atraer a usuarios (basta ver los usuarios de facebook que, hasta facebook, no tocaban un ordenador). • http://www.estudioseijo.com/img/marca.png
  • 7. QUE ES WEB 3.0 • Web 3.0 • La web 3.0 es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para conectarnos a Internet. Los tablets, los smartphones, e incluso los mapas interactivos, algunas tiendas, y en un futuro no lejano la automoción estará consumiendo Internet. • La web 3.0 se presenta como una web inteligente (aunque creemos que para esto aun falta bastante), y principalmente aprovecha la nube para prestar servicios al usuario y eliminar su necesidad de disponer de sistemas operativos complejos y grandes discos duros para almacenar su información. • Y volviendo al principio, es curioso que tras casi 20 años de internet, haya aún hoy en día tantas empresas que siguen torciendo la cara a internet. http://www.estudioseijo.com/img/marca.png
  • 8. GLOBALIZACIÓN DE LA EDUCACIÓN
  • 9. AMBIENTES VIRTUALES DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE • PLATAFORMAS EDUCATIVAS: • Moodle • Black Board • Coursera • Manejo de la comunicación virtual,metodologías de trabajo,evaluación virtual,Banco de objeto de aprendizajes(ovas). • Aplicaciones propias para la Educacion • Textuales,sonoras,visuales audiovisuales,multimediales. • La utilización de Google Crom,facilita crear redes de clase,profesionales,hojas de trabajo para realizar la planeación estrategica del colegio, aula,trabajos en línea. • Blogs institucionales,de responsabilidad social,con participación libre,carteleras digitales,chats,video conferencias. • You tube,slideshare(presentaciones) • Bibliotecas virtuales, bases de datos de investigación. • Portales académicos Khan Academy. • Páginas web con plantillas elaboradas previamente.Teléfonos inteligentes.
  • 10. OBJETIVO DE UNA PROPUESTA  La actividad propuesta en este proyecto "BLOG DEL PROFESOR" tiene como fundamento generar un espacio interactivo digital,donde se planteen y resuelvan problemas que faborezcan y prueben la capacidad de razonar como la capacidad de comunicarse.Colocar al uso de la comunidad la llamada "Inteligencia Colectiva"  Uno de los componentes para impulsar la apropiación y uso • educativo de las TIC, está dado sobre la producción y gestión de los contenidos educativos digitales, el cual se constituye en un aspecto que, además de considerarse de orden estratégico, tiene mucha relevancia, ya que a través de éste, se contribuye a cerrar la brecha de acceso a la información, promover el acceso público y abierto al conocimiento; desarrollar capacidades para la producción, fortalecer los marcos de colaboración y cooperación para producción y gestión de contenidos educativos digitales y desarrollar la capacidad de acceso, uso y reutilización de los contenidos por parte de la comunidad educativa. • http://www.colombiaaprende.edu.co/html/home/1592/articles-313597_reda.pdf
  • 11. PROPUESTA  DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN BLOG DEL PROFESOR.  El blog del profesor estara diseñado de la siguiente forma:(mapa de navegación).  (Pestaña)-Bitacora del día de clase.  (Pestaña)-Contenidos de clase a ser tenidos en cuenta.  (Pestaña)-Profesores-Alumnos distinguidos del mes.  (Pestasña)-Acciones de Responsabilidad social.  (Pestaña)-Redes sociales.  (Pestaña)-Cursos libres de interes.  (Pestaña)-Grupos institucionales.  (Pestaña)-Noticias generales  (Pestaña)-Videos,multimedia,fotos.  (Pestaña)-Material didáctico descargable.