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¿Jugar mejor que 
educar? 
JUEGOS DE ROLES ESTRATEGIA PARA MEJORAR EL LENGUAJE 
ESQUEMATICO.CIENTIFICO
Historia juegos de roles 
 Creados por William A.Gamson 
 Utilizado para enseniar aspectos de sociologia
Utilidades de los juegos de roles 
en la educacion 
 En los juegos de rol se sustituye el concepto de competicion por el 
de colaboracion, y esta es una diferencia esencial entre los juegos 
de rol y el resto de juegos 
 Calculo mental, aprendizaje de accidentes geograficos y nombres, 
adquisicion de soltura a la hora de esquematizar y tomar notas 
 Otro gran aporte de estos juegos en beneficio del desarrollo 
educativo, es la promoción de la lectura como medio ludico y 
recreativo, lo que a la larga favorece la creación de habitos que 
ayudan a superar muchas de las dificultades que surgen en los 
estudios como consecuencia de una deficiente lectura 
comprensiva, por falta de motivacion
 Otro aspecto que ayuda a desarrollar los juegos de rol es la 
adquisición de una gran riqueza expresiva. Con estos juegos se 
desarrolla una gran riqueza de vocabulario, otro de los grandes 
déficit que suele ser origen del fracaso escolar. 
 Los juegos de rol tambien estimulan el potencial creativo e 
imaginativo de la persona, además de hacer trabajar el 
razonamiento y la lógica durante el transcurso de las aventuras al 
enfrentar nuevos panoramas, retos y confrontaciones e intentar 
solucionarlos 
 El juego, en general, es fundamental en el proceso de ensenianza-aprendizaje: 
a la hora de aprender, la calidad con que una 
persona aprende algo se basa en la utilidad practica que le 
encuentre a dicho conocimiento. El juego permite acceder al 
conocimiento de forma significativa, pues convierte en relevantes, 
informaciones que serían absurdas de otra manera.
Procedimiento de creacion 
Basado en métodos de detectives 
 Eleccion de temas a enseniar (lenguaje simbolico y medición) 
 Recoleccion de bibliografía del tema 
 Creacion del argumento, historia y escenografía 
 Socializacion, y muestra de escena 
 Asignacion de cada grupo de roles a desempeniar 
 Toma de evidencias, recolección y ajuste de datos 
 Desarrollo de la historia, Interpretacion, analisis, demostracion 
 Socializacion 
 Mediacion del docente
El Graffiti 
1 2 3 por ti 
 En la oficina del director apareció una ventana rota, y en el muro 
izquierdo un graffiti que reza “Si pi es 3,14 no hacer 6,28 en la calle” 
att Andrea 1101, la puerta se encontraba cerrada, y los vidrios 
dentro de la oficina
Objetivos 
 Debes demostrar con evidencias científicas, si la persona 
involucrada es culpable o inocente. 
 Interpreta el texto y verifica cual es el error de este (matemático) 
 Diligencia la plantilla, y de acuerdo a los resultados, emite tu juicio 
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Jugar mejor que educar power point

  • 1. ¿Jugar mejor que educar? JUEGOS DE ROLES ESTRATEGIA PARA MEJORAR EL LENGUAJE ESQUEMATICO.CIENTIFICO
  • 2. Historia juegos de roles  Creados por William A.Gamson  Utilizado para enseniar aspectos de sociologia
  • 3. Utilidades de los juegos de roles en la educacion  En los juegos de rol se sustituye el concepto de competicion por el de colaboracion, y esta es una diferencia esencial entre los juegos de rol y el resto de juegos  Calculo mental, aprendizaje de accidentes geograficos y nombres, adquisicion de soltura a la hora de esquematizar y tomar notas  Otro gran aporte de estos juegos en beneficio del desarrollo educativo, es la promoción de la lectura como medio ludico y recreativo, lo que a la larga favorece la creación de habitos que ayudan a superar muchas de las dificultades que surgen en los estudios como consecuencia de una deficiente lectura comprensiva, por falta de motivacion
  • 4.  Otro aspecto que ayuda a desarrollar los juegos de rol es la adquisición de una gran riqueza expresiva. Con estos juegos se desarrolla una gran riqueza de vocabulario, otro de los grandes déficit que suele ser origen del fracaso escolar.  Los juegos de rol tambien estimulan el potencial creativo e imaginativo de la persona, además de hacer trabajar el razonamiento y la lógica durante el transcurso de las aventuras al enfrentar nuevos panoramas, retos y confrontaciones e intentar solucionarlos  El juego, en general, es fundamental en el proceso de ensenianza-aprendizaje: a la hora de aprender, la calidad con que una persona aprende algo se basa en la utilidad practica que le encuentre a dicho conocimiento. El juego permite acceder al conocimiento de forma significativa, pues convierte en relevantes, informaciones que serían absurdas de otra manera.
  • 5. Procedimiento de creacion Basado en métodos de detectives  Eleccion de temas a enseniar (lenguaje simbolico y medición)  Recoleccion de bibliografía del tema  Creacion del argumento, historia y escenografía  Socializacion, y muestra de escena  Asignacion de cada grupo de roles a desempeniar  Toma de evidencias, recolección y ajuste de datos  Desarrollo de la historia, Interpretacion, analisis, demostracion  Socializacion  Mediacion del docente
  • 6. El Graffiti 1 2 3 por ti  En la oficina del director apareció una ventana rota, y en el muro izquierdo un graffiti que reza “Si pi es 3,14 no hacer 6,28 en la calle” att Andrea 1101, la puerta se encontraba cerrada, y los vidrios dentro de la oficina
  • 7. Objetivos  Debes demostrar con evidencias científicas, si la persona involucrada es culpable o inocente.  Interpreta el texto y verifica cual es el error de este (matemático)  Diligencia la plantilla, y de acuerdo a los resultados, emite tu juicio de valor