Similar a 2012 02 17 (ucm) emadrid pmger ucm certificacion procesamiento agentes infecciosos experiencia online juegos hospital general de massachusetts
2022_11_11 «The promise and challenges of Multimodal Learning Analytics»
2012 02 17 (ucm) emadrid pmger ucm certificacion procesamiento agentes infecciosos experiencia online juegos hospital general de massachusetts
1. Certificación para el procesamiento
de agentes infecciosos
Una experiencia online basada en juegos
Pablo Moreno Ger
pablom@fdi.ucm.es
2. Lo que vamos a ver hoy…
Curso
presencial
Adaptación para
impartición online
Juegos como método de evaluación
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3. Contexto
Contents
Introducción
Creación del
curso online
Diseño del
juego
Integración
y despliegue
Conclusiones
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4. Envío de materiales peligrosos
Contents
Introducción
Creación del
curso online
Diseño del
juego
Integración
y despliegue
Conclusiones
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5. Formato del curso original
Contents
Introducción
Certificación obligatoria
Creación del Una vez cada dos años
curso online
Diseño del
juego
Integración
y despliegue
Sesiones presenciales
Conclusiones
Clases teóricas
Demostración práctica
Test teórico
Obtención de la acreditación
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6. Pero esto no gustaba…
Contents
Introducción
Profesionales muy ocupados
Creación del
curso online Material espeso
Diseño del
juego
Integración
Campus distribuido
y despliegue
Conclusiones
¿Y si lo hacemos online?
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7. Y a ello nos pusimos…
Contents
Introducción
LCS+UCM
Creación del
curso online (nosotros)
Diseño del
juego
Integración
y despliegue
Conclusiones
MGH CRP
Biosafety (los de los
Office cursos online)
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8. Materiales básicos
Contents
Introducción
Documentación en PDF
Creación del
curso online Clases con diapositivas grabadas
Diseño del
juego
Integración
Tests de contenido
y despliegue
Conclusiones
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9. Portal del curso
Contents
Introducción
Creación del
curso online
Diseño del
juego
Integración
y despliegue
Conclusiones
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13. Pero…
Contents
Introducción
¿Y qué pasa con la demostración práctica?
Creación del
curso online
¿Ponemos un video?
Diseño del
juego
Integración
y despliegue Problema: El formador certifica que han
Conclusiones asistido y prestado atención
¿Y cómo sabemos que han visto el video?
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14. Y aquí entran los juegos…
Contents
Introducción
Propuesta: crear un juego que simule los pasos
Creación del
de preparar un envío
curso online
Diseño del Interactivo: ¡no es un vídeo!
juego
Integración Con preguntas sobre el proceso
y despliegue
Conclusiones
Con posibilidad de cometer errores
Necesario para obtener la certificación
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15. Objetivo del juego
Contents
Introducción
Combinar un tutorial sobre cómo preparar un
Creación del
envío con un test de evaluación
curso online
Diseño del Preparación del paquete
juego
Integración Posibles problemas de preparación
y despliegue
Conclusiones
Normativas de etiquetado
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16. Contenidos del juego
Contents
Introducción
Preparación de los contenedores primarios
Creación del
curso online
Diseño del
juego
Integración
y despliegue
Conclusiones
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17. Contenidos del juego
Contents
Introducción
Preparación del contenedor secundario
Creación del
curso online
Diseño del
juego
Integración
y despliegue
Conclusiones
16/27
18. Contenidos del juego
Contents
Introducción
Embalaje con hielo seco
Creación del
curso online
Diseño del
juego
Integración
y despliegue
Conclusiones
17/27
19. Contenidos del juego
Contents
Introducción
Etiquetado
Creación del
curso online
Diseño del
juego
Integración
y despliegue
Conclusiones
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22. Tecnología
Contents
Introducción
El juego fue desarrollado con eAdventure
Creación del Fotos de los objetos reales tomadas en un estudio
curso online
Diseño del
Videos grabados por la profesora habitual del curso
juego
de certificación
Integración
y despliegue Uso del sistema de evaluación de eAdventure
Conclusiones
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23. Tecnología
Contents
Introducción
El curso está desplegado en TheHub
Creación del Plataforma de cursos del MGH
curso online
Diseño del
Basado en .LRN (más o menos)
juego
Widgets, LOs, foros, etc.
Integración
y despliegue
Conclusiones
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24. ¿Y la evaluación?
Contents
Introducción
Unidad de aprendizaje con LORSM
Creación del
curso online
Gestor de unidades de aprendizaje
Diseño del secuenciales
juego
Integración Soporta SCORM v1.2
y despliegue
Conclusiones
Implementación
Los tests son cuestionarios estándar
El juego es un SCO
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27. Estado actual
Contents
Introducción
El curso está desplegado y en uso
Creación del
curso online
Formación online o presencial
Diseño del
juego
Es la misma certificación
Integración
y despliegue
Las trazas de ejecución se guardan como
Conclusiones
constancia de que el empleado está
certificado
Modificaciones en el juego para adaptarlo a los
últimos cambios de legislación
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28. Conclusiones
Contents
Introducción
Los juegos valen también para evaluar
Creación del
curso online Ventajas de los estándares
Diseño del
juego eAdventure soporta SCORM 1.2 y 2004
Integración
y despliegue
Los juegos como SCOs permiten desplegar las
Conclusiones
evaluaciones basadas en juegos
Coste de desarrollo moderado
Comparable a la grabación de las clases
Otras lecciones aprendidas
Diseñar juegos para adultos es un reto
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