3. TEMA A DESARROLLAR
El tema será de Español Primer
grado del Bloque II, donde se
emplearan tablas de registro
(WORD).
Identifica las figuras de acuerdo
con la palabra apoyados de
software interactivo (SEBRAN,
GCOMPRIS).
4. WORD
REGISTRO DE LOS JUEGOS EN EL RECREO
Nombre del Juego L M M J V Total
Futbol
Saltar la cuerda
Avioncito
Carreritas
Resorte
Veo, veo
6. COMPETENCIAS QUE FAVORECEN
Emplear el lenguaje para comunicarse y como
instrumento para aprender.
Identificar las propiedades del lenguaje en diversas
situaciones comunicativas.
Analizar la información y emplear el lenguaje para la
toma de decisiones.
7. APRENDIZAJES ESPERADOS
Utiliza las tablas como recurso para ordenar
información.
Identifica las diferencias entre texto y tabla.
Interpreta datos contenidos en una tabla (con ayuda
del docente).
Identifica las letras pertinentes para escribir palabras
determinadas.
8. DESARROLLO
Se presentara un video sobre la importancia de las TIC
en la Educación.
Formaremos equipos los cuales se activarán mediante
algunos juegos propuestos por los mismos docentes.
Proponemos una actividad como primer acercamiento
al equipo de computo en caso de que algunos docentes
no estén familiarizados.
Realizar tabla en Word y llenar con los datos obtenidos
de la actividad anterior.
Con la ayuda de software interactivo los compañeros
conocerán alternativas de aprendizaje innovadoras y
atractivas para el alumno.
9. RELACIÓN CON OTRAS ASIGNATURAS
Con la finalidad de que los compañeros
maestros conozcan la relación de estas
actividades con otras asignaturas se
darán a conocer actividades o proyectos
planteados en el libro del alumno.
10. VENTAJAS
Elevar la calidad de la Educación Básica.
Mejor preparación de actores educativos en el uso de
las TIC
Intensificar el uso de Herramientas de Innovación
Tecnológica en Educación Básica
Aprendizaje significativo en los alumnos mediante
actividades innovadoras y creativas.
Fomentar el uso de las Aulas de Medios como Recursos
Didácticos.