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Uso de las TIC en escuelas <ul><li>Computadoras </li></ul><ul><li>Internet </li></ul><ul><li>Multimedia </li></ul><ul><li>...
Dispositivos móviles <ul><li>Desde hace 10 años! </li></ul><ul><li>Diferentes tipos de proyectos (texto, audio y video) </...
Aprendizaje Móvil (m-learning) <ul><li>E-learning + dispositivos móviles = m-learning </li></ul>
Estado actual del m-learning <ul><li>Enfocado principalmente al aprendizaje individual e informal </li></ul><ul><li>Los pr...
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¿Como se crean actividades basadas en móviles?
¿Existe alguna herramienta para desarrollar actividades educativas basadas en dispositivos móviles? <ul><li>Si: CA-Mobile ...
CA-Mobile Framework <ul><li>Apoya al proceso de crear actividades educativas basadas en dispositivos móviles </li></ul><ul...
CA-Mobile Framework (2)
CA-Mobile Framework (3)
CA-Mobile Framework (4)
Proyectos con CA-Mobile Framework Y mas…
Ejemplo de actividades desarrolladas con CA-Mobile Framework <ul><li>Demo… </li></ul>
El futuro de los dispositivos móviles
Conclusiones <ul><li>Los dispositivos móviles son cada día más comunes entre la población de estudiantes </li></ul><ul><li...
Gracias! <ul><li>René Cruz Flores </li></ul><ul><li>Laboratorio de Tecnología Educativa </li></ul><ul><li>Instituto de Ing...
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Dispositivos móviles en la educación

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Presentación que muestra parte del avance de la investigación en el uso de dispositivos móviles para la educación, por parte del Grupo EDUMAT-TI

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Dispositivos móviles en la educación

  1. 1. Dispositivos móviles en la educación: El futuro del aprendizaje! René Cruz Flores Laboratorio de Tecnología Educativa Instituto de Ingeniería UABC-Mexicali 2009
  2. 2. Uso de las TIC en escuelas <ul><li>Computadoras </li></ul><ul><li>Internet </li></ul><ul><li>Multimedia </li></ul><ul><li>Pizarrones inteligentes </li></ul><ul><li>¿Dispositivos móviles? </li></ul>
  3. 3. Dispositivos móviles <ul><li>Desde hace 10 años! </li></ul><ul><li>Diferentes tipos de proyectos (texto, audio y video) </li></ul><ul><li>Acceso a recursos digitales de forma personalizada </li></ul>
  4. 4. Aprendizaje Móvil (m-learning) <ul><li>E-learning + dispositivos móviles = m-learning </li></ul>
  5. 5. Estado actual del m-learning <ul><li>Enfocado principalmente al aprendizaje individual e informal </li></ul><ul><li>Los proyectos son muy específicos </li></ul><ul><li>Es difícil crear actividades basadas en móviles* </li></ul>
  6. 6. ¿Qué son las actividades educativas basadas en móviles? <ul><li>Básicamente una actividad educativa es una serie de tareas a realizarse por parte de los involucrados en un proceso de aprendizaje (alumnos, personal, profesores, instructores, etc.) con la finalidad de alcanzar un objetivo educativo y/o desarrollar una habilidad o entrenamiento. </li></ul><ul><li>Una actividad contiene: </li></ul><ul><ul><ul><li>Diseño Instruccional (Pedagógico) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Software móvil y Desktop </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Guión didáctico </li></ul></ul></ul>
  7. 7. ¿Como se crean actividades basadas en móviles?
  8. 8. ¿Existe alguna herramienta para desarrollar actividades educativas basadas en dispositivos móviles? <ul><li>Si: CA-Mobile Framework </li></ul><ul><ul><li>Es un marco de trabajo que apoya al proceso de desarrollo de actividades educativas colaborativas basadas en dispositivos móviles desde una perspectiva integral de los aspectos pedagógicos y tecnológicos. </li></ul></ul>
  9. 9. CA-Mobile Framework <ul><li>Apoya al proceso de crear actividades educativas basadas en dispositivos móviles </li></ul><ul><li>Esta enfocado a actividades grupales </li></ul><ul><li>Las actividades son co-localizadas </li></ul><ul><li>Los productos son reutilizables (guiones y sw)* </li></ul><ul><li>Los procesos son reproducibles </li></ul>
  10. 10. CA-Mobile Framework (2)
  11. 11. CA-Mobile Framework (3)
  12. 12. CA-Mobile Framework (4)
  13. 13. Proyectos con CA-Mobile Framework Y mas…
  14. 14. Ejemplo de actividades desarrolladas con CA-Mobile Framework <ul><li>Demo… </li></ul>
  15. 15. El futuro de los dispositivos móviles
  16. 16. Conclusiones <ul><li>Los dispositivos móviles son cada día más comunes entre la población de estudiantes </li></ul><ul><li>Las capacidades de los dispositivos aumentan con cada nueva versión </li></ul><ul><li>La educación debe utilizar todo lo que este a su alcance para mejorar las experiencias de aprendizaje como el m-learning </li></ul><ul><li>El m-learning rompe las barreras de las edades! </li></ul>
  17. 17. Gracias! <ul><li>René Cruz Flores </li></ul><ul><li>Laboratorio de Tecnología Educativa </li></ul><ul><li>Instituto de Ingeniería </li></ul><ul><li>UABC-Mexicali 2009 </li></ul><ul><li>Email: renecruz@uabc.mx </li></ul><ul><li>Web: http://azul.iing.mxl.uabc.mx/~renecruz </li></ul><ul><li>Facebook: renecruzflores </li></ul>

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