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MERCADEO
GERARDO DOMINGUEZ GIRALDO
Proceso de
identificar
necesidades,
motivaciones,
de
anticiparse
competencia,

a

la

de
satisfacer
estas
necesidades en forma
rentable (para desarrollar
nuevos productos y cubrir
nuevas necesidades)
PROCESO DE ADOPCION DE
NUEVOS PRODUCTOS
ADOPTA
PRUEBA
EVALUACION

3
3

INTERES
CONOCIMIENTO

4
4

1
1

2
2

5
5
CRITERIOS DE
SEGMENTACION






IDENTIFICACION
RECEPTIVIDAD
POTENCIAL DE MERCADO
EL SEGMENTO ECONOMICO
ESTABILIDAD O CRECIMIENTO
IMPULSOS INTERNOS
1.

SICOLOGICOS

2.

PERSONALES

MOTIVACION
MOTIVACION
PERCEPCION
PERCEPCION
APRENDIZAJE
APRENDIZAJE
ACTITUDES
ACTITUDES

EDAD
EDAD
CICLO DE VIDA
CICLO DE VIDA
OCUPACION
OCUPACION
ESTILO DE VIDA
ESTILO DE VIDA
AUTOCONCEPTO
AUTOCONCEPTO
IMPULSOS EXTERNOS
1.

2.

SOCIALES

GRUPOS DE REFERENCIA
GRUPOS DE REFERENCIA
FAMILIA
FAMILIA
STATUS Y ROL
STATUS Y ROL
CULTURA
CULTURA

MERCADE
O
PRODUCTO
PRODUCTO

PLAZA
PLAZA
PRECIO
PRECIO
PROMOCION
PROMOCION
MOTIVACION
Fuerza que empuja a una acción
FISIOLOGICOS
SEGURIDAD
SOCIALES
AUTO ESTIMA
AUTORREALIZACION
PERCEPCION
Proceso de selección, organización
e interpretación de información
sensorial para crear imagen
EXPOSICIÓN SELECTIVA
DISTORSIÓN SELECTIVA
RETENSIÓN SELECTIVA
COMPRA

APRENDIZAJE
HABITO

SATISFACCION

Cambios en el comportamiento de compra
que se producen en función del grado de
satisfacción o insatisfacción alcanzado en
los productos
ACTITUDES


Es una respuesta
rápida ante una COGNOSCITIVO
situación
determinada que AFECTIVO
predispone
o
indispone hacia el EMOCIONAL
consumo
del
vestuario
EDAD
MADUREZ
2 ETAPAS

CRECIMIENTO
DECRECIMIENTO
INFANCIA

NACIMIENTO






Solteros
Recién casados
CICLO
CICLO
Casados con 2 hijos
FAMILIAR
FAMILIAR
Casados con 5 hijos
Casados mayores solos


OCUPACION
OCUPACION





Obreros
Empleados
Directivos
Profesionales
PERSONALIDAD


Aquello que diferencia a los individuos en
su reacción ante situaciones iguales
(PRODUCTO)

ACTIVIDADES

INTERESES

OPINIONES
ACTIVIDADES
Trabajo, pasatiempos, vacaciones,
deportes, eventos sociales

entretenimiento,

INTERESES
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recreación

OPINIONES
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AUTOCONCEPTO
Poder
Poder
Afiliación
Afiliación
Logro
Logro
Seguridad
Seguridad
Autonomía
Autonomía
Dominio
Dominio
Defensa
Defensa
Cambio
Cambio
CLASE SOCIAL
Cada vez más se compra un artículo
de moda, no porque se use en la
cúspide de la pirámide social, sino
porque es nuevo. Para cambiar, ser
modernos, agradar y expresar una
individualidad.
GRUPOS DE REFERENCIA
A)

B)

INDIVIDUOS DE
REFERENCIA
GRUPOS DE REFERENCIA
MODELOS:

A) GOTA A GOTA
B) VIRULENCIA
C) MARIONETAS
LA FAMILIA
A)
B)

C)
d)

Célula Social: La familia representa el mecanismo
principal que permite la supervivencia de la sociedad
Organización de Vida Cotidiana
- grandes decisiones
- decisiones de inversión
- aprovisionamiento
- administración
- mantenimiento
Unidad de Consumo
- tamaño, composición
Resolución de Conflictos
- mutuo acuerdo
- salirse con la suya
- hostigamiento
CULTURA





Es un conjunto complejo que incluye los
conocimientos, las creencias, el arte, la ley la
moral y los hábitos adquiridos por el hombre en
tanto que es miembro de una sociedad.
La cultura es global, compartida, transmisible y
evolutiva. Influye en:

LOS VALORES DOMINANTES
(Cultura de Shoping)
INSTITUCIONES
(China)
CONVENCIONALISMOS
(Raza, religión)
ESTILOS DE VIDA
Es un modo idéntico de vida que tiene un grupo
homogéneo de personas.
VALORES – ACTITUDES - HABITOS


HOMBRE
S

1953VESTIDO CADA 2 AÑOS
1984VESTIDO CADA 6 AÑOS
HOMBRE
S

1953 TRAJES 38%
1984 TRAJES 13%
MUJERE
S
TRAJES

1953
33%
1984 TRAJES 17%

SPORT 4%
SPORT 31%
SPORT 9%
SPORT 30%
El hombre antiguo tenia como necesidades la protección y
la ornamentación (autorrealización)
El vestido en la moda cubre la necesidad de diferenciación
social, además de higiene, protección y moral
COSTO
COSTO
EL VESTUARIO DEBERA
SATISFACER
ASPECTOS COMO:

FUNCIONAL
FUNCIONAL

EMOCIONAL
EMOCIONAL

El vestuario satisface además las necesidades de personalidad, de
cultura y de estilo de vida (Autorrealización)
“El vestido se convierte en la sociedad de clases
en un signo de posición social, distingue a los
ricos de los pobres, a los libres de los no libres”
THIEL
“ La gente ya no quiere ser
elegante, quiere seducir”
YVES SAINT LAURENT
“El vestuario y la moda ocupan hoy
fundamentalmente
una
función
de
comunicación y de intercambio, un código
de signos que constituyen nuestra propia
personalidad”
“El vestido es una extensión de la piel”
MCLUHAN
“Los vestidos surgieron primeramente con un fin
ornamental y no para producir una sensación
de calor”
CHARLES DARWIN
“ La ornamentación es el primer móvil no económico a
partir del cual tuvo su origen el vestido”
T. VEBLEN

“Es el vestido el que ha creado el
pudor y no el pudor el que ha
creado el vestido”
F. SQUILLACEN
Decisiones sobre la venta
¿soborno?
¿Robo de secretos comerciales?
¿Menosprecio de clientes?
¿Presentación falsa?
¿Comunicación de los derechos
del consumidor?
¿Discriminación injusta?

Decisiones sobre relaciones
competitivas
¿Adquisición y supresiones en el
producto?
¿Protección de la patente?
¿Calidad y seguridad del
producto?
¿Garantía del producto?

Decisiones sobre el
producto
¿Adiciones y
supresiones en el
producto?
¿Protección de la
patente?
¿Calidad y seguridad
del producto?
¿Garantía del producto?

Decisiones sobre la
publicidad
¿Publicidad falsa?
¿Publicidad engañosa?
¿Publicidad de tipo
anzuelo?
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promocionales?

Decisiones sobre el
empaque
¿Empaque y etiquetado
justos?
¿Costo excesivo?
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Decisiones sobre los
canales
¿Contrato exclusivo?
¿Distribución territorial
exclusiva?
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exclusividad?
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distribuidor?

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¿Precios fijos?
¿Mantenimiento del precio de
reventa?
¿Discriminación de precios?
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¿Incrementos de precio?
¿Precios engañosos?
PROCESO DE ADQUISICION
ACERCAMIENTO

INVESTIGACION

EVALUACION

DECISION

RETIRO

POSTCOMPRA
PROCESO DE DECISION DE
COMPRA
DECISION
DECISION
POSTCOMPRA
POSTCOMPRA
INFORMACION
INFORMACION

RECONOCIMIENTO
RECONOCIMIENTO

EVALUACION
EVALUACION
COMUNICACION








DIRECTA
EXHIBICIONES
DISTRIBUIDORES
MEDIOS MASIVOS
CLASIFICADOS
DIRECTORIOS
VENDEDORES
EVALUACION DE OPCIONES
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PESO DE IMPORTANCIA
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ACTITUDES
AJENAS
AJENAS
EVALUA
EVALUA

INTENTA
INTENTA

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FACTOR
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SITUACIONAL
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PRODUCTO PARA ADOPCION
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5.

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 Satisfacción

compra

 Acciones

posteriores

 Paso

final

de la
LO REGALAN
LO REGALAN
DESHACEN
DESHACEN
TEMPORALMENTE
TEMPORALMENTE

LO CAMBIAN
LO CAMBIAN
PRODUCTO
PRODUCTO

DESHACEN
DESHACEN
DEFINITIVAMENTE
DEFINITIVAMENTE

LO VENDEN
LO VENDEN
CONSERVAN
CONSERVAN

SE DESHACEN
SE DESHACEN
INVESTIGACION DE NECESIDADES












Alternativa constante
Opción múltiple
Escala Likert
Diferencial semántica
Escala de importancia
Escala de clasificación
Abierto
Asociación de palabras
Complemento de
oraciones
Complemento de relatos
DIEZ MANDAMIENTOS PARA PERDER
CLIENTES
TENGA SIEMPRE EXCUSA
SEA INVISIBLE, NO SOBRESALGA, SEA
MEDIOCRE
3. RESPIRE POR LA COMPETENCIA
4. EVITE RIESGOS A TODO COSTO
5. NUNCA SE ENTUSIASME
6. SIEMPRE PONGASE DE PRIMERO
7. SI ALGO MALO SUCEDE, ECHELE LA CULPA A
OTRO
8. GASTE SU TIEMPO AGRANDANDO A SU JEFE
9. NUNCA APRENDA ALGO NUEVO
10. SI TODO O ALGO FALLA. DIGA “YO NO SABIA”
1.
2.
LAS REGLAS PARA QUE ESTA PRACTICA DE
MERCADEO SEA EFECTIVA
1.
2.

3.
4.
5.
6.

7.
8.

Hay que tener un buen producto y servicio para que hablen bien de
uno; de otra manera lo que se hace es regar malas noticias
Por cada 3 personas que quieren contar una experiencia positiva
de su compañía, hay 33 que están dispuestas a escuchar una
historia de horror
Escuche lo que se habla “adentro”
Identifique a los campeones que pueden hablar bien de su
compañía. Los campeones son usualmente lideres de opinión
El mercadeo de lo que dice la gente depende de la calidad del
servicio a los clientes
La diferencia entre operar un negocio sin generar problemas y
operarlo generando malos comentarios se basa en una sola
palabra: ACTITUD
Permita que sus clientes sepan que usted se interesa por sus
quejas
Cuando vea que sus empleados hablan bien prémielos
LAS LEYES DE GRAHAM
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Si usted piensa que lo sabe todo acerca de las ventas, por
que no esta ud. vendiéndolo todo
Si usted tiene un departamento de ventas y mercadeo, es
claro que muchas cosas las esta haciendo mal
Atender a todos los seminarios de ventas incrementará las
ventas del conferencista
Las técnicas no hacen las ventas
Si no se están considerando y contemplando prospectos o
clientes potenciales hoy, no se tendrán clientes mañana
Si no cuenta su historia, cómo y por qué espera que todo
el mundo sepa lo que usted vende
Si usted piensa que los medios son sus enemigos, usted
no reconocerá a un amigo cuando se lo encuentre
LAS LEYES DE GRAHAM
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.

Quien afirme que la publicidad no funciona, acaba de pasar
por una aburrida campaña de publicidad
Si usted no esta educando a sus clientes no esta
vendiendo
Si no se cuidan y cultivan los clientes actuales no se esta
creciendo
Usted no es un jabón, pero su empaque es muy importante
Asuma la mas válida de todas las suposiciones: el camino
que nos falta siempre es en subida
Nada se vende por si solo
Los clientes no crecen en los árboles, cuídelos y téngales
paciencia
El futuro les pertenece a los que crean
LAS FUNCIONES DEL MERCADEO MODERNO
MAXIMIXAR
LOS OBJETIVOS:
OBJETIVOS

Por medio de la búsqueda de los mejores clientes

LOS MEDIOS:

A través de nuevas formas de llegar al cliente

LA RESPONSABILIDAD: Comprobando que los productos y servicios funcionan
LA CONCIENCIA:

Por medio de la publicidad tanto racional como emocional

LA ACTIVACION:

Para hacer que el cliente actúe por medio las relaciones
que se logran con encuestas y promociones

LA SINERGIA:

Por medio de la publicidad de doble función

LOS VINCULOS:

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LAS VENTAS:

Mediante las bases o bancos de datos y la participación
del cliente por medio de diálogos

LA DISTRIBUCION:

Por medio de nuevos canales
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GESTION DE MERCADEO

  • 2. Proceso de identificar necesidades, motivaciones, de anticiparse competencia, a la de satisfacer estas necesidades en forma rentable (para desarrollar nuevos productos y cubrir nuevas necesidades)
  • 3. PROCESO DE ADOPCION DE NUEVOS PRODUCTOS ADOPTA PRUEBA EVALUACION 3 3 INTERES CONOCIMIENTO 4 4 1 1 2 2 5 5
  • 4. CRITERIOS DE SEGMENTACION      IDENTIFICACION RECEPTIVIDAD POTENCIAL DE MERCADO EL SEGMENTO ECONOMICO ESTABILIDAD O CRECIMIENTO
  • 6. IMPULSOS EXTERNOS 1. 2. SOCIALES GRUPOS DE REFERENCIA GRUPOS DE REFERENCIA FAMILIA FAMILIA STATUS Y ROL STATUS Y ROL CULTURA CULTURA MERCADE O PRODUCTO PRODUCTO PLAZA PLAZA PRECIO PRECIO PROMOCION PROMOCION
  • 7. MOTIVACION Fuerza que empuja a una acción FISIOLOGICOS SEGURIDAD SOCIALES AUTO ESTIMA AUTORREALIZACION
  • 8. PERCEPCION Proceso de selección, organización e interpretación de información sensorial para crear imagen EXPOSICIÓN SELECTIVA DISTORSIÓN SELECTIVA RETENSIÓN SELECTIVA
  • 9. COMPRA APRENDIZAJE HABITO SATISFACCION Cambios en el comportamiento de compra que se producen en función del grado de satisfacción o insatisfacción alcanzado en los productos
  • 10. ACTITUDES  Es una respuesta rápida ante una COGNOSCITIVO situación determinada que AFECTIVO predispone o indispone hacia el EMOCIONAL consumo del vestuario
  • 12.      Solteros Recién casados CICLO CICLO Casados con 2 hijos FAMILIAR FAMILIAR Casados con 5 hijos Casados mayores solos  OCUPACION OCUPACION    Obreros Empleados Directivos Profesionales
  • 13. PERSONALIDAD  Aquello que diferencia a los individuos en su reacción ante situaciones iguales (PRODUCTO) ACTIVIDADES INTERESES OPINIONES
  • 14. ACTIVIDADES Trabajo, pasatiempos, vacaciones, deportes, eventos sociales entretenimiento, INTERESES Familia, casa, ocupación, comunidad, moda, logro, recreación OPINIONES Política, negocios, economía, educación, cultura, futuro
  • 16. CLASE SOCIAL Cada vez más se compra un artículo de moda, no porque se use en la cúspide de la pirámide social, sino porque es nuevo. Para cambiar, ser modernos, agradar y expresar una individualidad.
  • 17. GRUPOS DE REFERENCIA A) B) INDIVIDUOS DE REFERENCIA GRUPOS DE REFERENCIA MODELOS: A) GOTA A GOTA B) VIRULENCIA C) MARIONETAS
  • 18. LA FAMILIA A) B) C) d) Célula Social: La familia representa el mecanismo principal que permite la supervivencia de la sociedad Organización de Vida Cotidiana - grandes decisiones - decisiones de inversión - aprovisionamiento - administración - mantenimiento Unidad de Consumo - tamaño, composición Resolución de Conflictos - mutuo acuerdo - salirse con la suya - hostigamiento
  • 19. CULTURA   Es un conjunto complejo que incluye los conocimientos, las creencias, el arte, la ley la moral y los hábitos adquiridos por el hombre en tanto que es miembro de una sociedad. La cultura es global, compartida, transmisible y evolutiva. Influye en: LOS VALORES DOMINANTES (Cultura de Shoping) INSTITUCIONES (China) CONVENCIONALISMOS (Raza, religión)
  • 20. ESTILOS DE VIDA Es un modo idéntico de vida que tiene un grupo homogéneo de personas. VALORES – ACTITUDES - HABITOS  HOMBRE S 1953VESTIDO CADA 2 AÑOS 1984VESTIDO CADA 6 AÑOS HOMBRE S 1953 TRAJES 38% 1984 TRAJES 13% MUJERE S TRAJES 1953 33% 1984 TRAJES 17% SPORT 4% SPORT 31% SPORT 9% SPORT 30%
  • 21. El hombre antiguo tenia como necesidades la protección y la ornamentación (autorrealización) El vestido en la moda cubre la necesidad de diferenciación social, además de higiene, protección y moral COSTO COSTO EL VESTUARIO DEBERA SATISFACER ASPECTOS COMO: FUNCIONAL FUNCIONAL EMOCIONAL EMOCIONAL El vestuario satisface además las necesidades de personalidad, de cultura y de estilo de vida (Autorrealización)
  • 22. “El vestido se convierte en la sociedad de clases en un signo de posición social, distingue a los ricos de los pobres, a los libres de los no libres” THIEL “ La gente ya no quiere ser elegante, quiere seducir” YVES SAINT LAURENT “El vestuario y la moda ocupan hoy fundamentalmente una función de comunicación y de intercambio, un código de signos que constituyen nuestra propia personalidad” “El vestido es una extensión de la piel” MCLUHAN
  • 23. “Los vestidos surgieron primeramente con un fin ornamental y no para producir una sensación de calor” CHARLES DARWIN “ La ornamentación es el primer móvil no económico a partir del cual tuvo su origen el vestido” T. VEBLEN “Es el vestido el que ha creado el pudor y no el pudor el que ha creado el vestido” F. SQUILLACEN
  • 24. Decisiones sobre la venta ¿soborno? ¿Robo de secretos comerciales? ¿Menosprecio de clientes? ¿Presentación falsa? ¿Comunicación de los derechos del consumidor? ¿Discriminación injusta? Decisiones sobre relaciones competitivas ¿Adquisición y supresiones en el producto? ¿Protección de la patente? ¿Calidad y seguridad del producto? ¿Garantía del producto? Decisiones sobre el producto ¿Adiciones y supresiones en el producto? ¿Protección de la patente? ¿Calidad y seguridad del producto? ¿Garantía del producto? Decisiones sobre la publicidad ¿Publicidad falsa? ¿Publicidad engañosa? ¿Publicidad de tipo anzuelo? ¿Descuentos y servicios promocionales? Decisiones sobre el empaque ¿Empaque y etiquetado justos? ¿Costo excesivo? ¿Recurso escaso? ¿Contaminación? Decisiones sobre los canales ¿Contrato exclusivo? ¿Distribución territorial exclusiva? ¿Contratos de exclusividad? ¿Derechos del distribuidor? Decisiones sobre el precio ¿Precios fijos? ¿Mantenimiento del precio de reventa? ¿Discriminación de precios? ¿Precios mínimos? ¿Incrementos de precio? ¿Precios engañosos?
  • 26. PROCESO DE DECISION DE COMPRA DECISION DECISION POSTCOMPRA POSTCOMPRA INFORMACION INFORMACION RECONOCIMIENTO RECONOCIMIENTO EVALUACION EVALUACION
  • 28. EVALUACION DE OPCIONES ATRIBUTOS DEL PRODUCTO PESO DE IMPORTANCIA CREENCIA SOBRE MARCA FUNCION DE UTILIDAD METODO DE EVALUACION
  • 30. CARACTERISTICAS DE PRODUCTO PARA ADOPCION 1. Ventaja relativa 2. Compatibilidad 3. Complejidad 4. Divisibilidad 5. Comunicabilidad
  • 32. LO REGALAN LO REGALAN DESHACEN DESHACEN TEMPORALMENTE TEMPORALMENTE LO CAMBIAN LO CAMBIAN PRODUCTO PRODUCTO DESHACEN DESHACEN DEFINITIVAMENTE DEFINITIVAMENTE LO VENDEN LO VENDEN CONSERVAN CONSERVAN SE DESHACEN SE DESHACEN
  • 33. INVESTIGACION DE NECESIDADES           Alternativa constante Opción múltiple Escala Likert Diferencial semántica Escala de importancia Escala de clasificación Abierto Asociación de palabras Complemento de oraciones Complemento de relatos
  • 34. DIEZ MANDAMIENTOS PARA PERDER CLIENTES TENGA SIEMPRE EXCUSA SEA INVISIBLE, NO SOBRESALGA, SEA MEDIOCRE 3. RESPIRE POR LA COMPETENCIA 4. EVITE RIESGOS A TODO COSTO 5. NUNCA SE ENTUSIASME 6. SIEMPRE PONGASE DE PRIMERO 7. SI ALGO MALO SUCEDE, ECHELE LA CULPA A OTRO 8. GASTE SU TIEMPO AGRANDANDO A SU JEFE 9. NUNCA APRENDA ALGO NUEVO 10. SI TODO O ALGO FALLA. DIGA “YO NO SABIA” 1. 2.
  • 35. LAS REGLAS PARA QUE ESTA PRACTICA DE MERCADEO SEA EFECTIVA 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Hay que tener un buen producto y servicio para que hablen bien de uno; de otra manera lo que se hace es regar malas noticias Por cada 3 personas que quieren contar una experiencia positiva de su compañía, hay 33 que están dispuestas a escuchar una historia de horror Escuche lo que se habla “adentro” Identifique a los campeones que pueden hablar bien de su compañía. Los campeones son usualmente lideres de opinión El mercadeo de lo que dice la gente depende de la calidad del servicio a los clientes La diferencia entre operar un negocio sin generar problemas y operarlo generando malos comentarios se basa en una sola palabra: ACTITUD Permita que sus clientes sepan que usted se interesa por sus quejas Cuando vea que sus empleados hablan bien prémielos
  • 36. LAS LEYES DE GRAHAM 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Si usted piensa que lo sabe todo acerca de las ventas, por que no esta ud. vendiéndolo todo Si usted tiene un departamento de ventas y mercadeo, es claro que muchas cosas las esta haciendo mal Atender a todos los seminarios de ventas incrementará las ventas del conferencista Las técnicas no hacen las ventas Si no se están considerando y contemplando prospectos o clientes potenciales hoy, no se tendrán clientes mañana Si no cuenta su historia, cómo y por qué espera que todo el mundo sepa lo que usted vende Si usted piensa que los medios son sus enemigos, usted no reconocerá a un amigo cuando se lo encuentre
  • 37. LAS LEYES DE GRAHAM 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. Quien afirme que la publicidad no funciona, acaba de pasar por una aburrida campaña de publicidad Si usted no esta educando a sus clientes no esta vendiendo Si no se cuidan y cultivan los clientes actuales no se esta creciendo Usted no es un jabón, pero su empaque es muy importante Asuma la mas válida de todas las suposiciones: el camino que nos falta siempre es en subida Nada se vende por si solo Los clientes no crecen en los árboles, cuídelos y téngales paciencia El futuro les pertenece a los que crean
  • 38. LAS FUNCIONES DEL MERCADEO MODERNO MAXIMIXAR LOS OBJETIVOS: OBJETIVOS Por medio de la búsqueda de los mejores clientes LOS MEDIOS: A través de nuevas formas de llegar al cliente LA RESPONSABILIDAD: Comprobando que los productos y servicios funcionan LA CONCIENCIA: Por medio de la publicidad tanto racional como emocional LA ACTIVACION: Para hacer que el cliente actúe por medio las relaciones que se logran con encuestas y promociones LA SINERGIA: Por medio de la publicidad de doble función LOS VINCULOS: Por medio de la unión de publicidad y ventas LAS VENTAS: Mediante las bases o bancos de datos y la participación del cliente por medio de diálogos LA DISTRIBUCION: Por medio de nuevos canales
  • 39. MOMENTO DE ADOPCION DE PRODUCTOS NUEVOS 2.5% INNOVADORES 13.5% ADOPTADORES INICIALES 34% 34% MAYORIA TEMPRANA MAYORIA TARDIA 13.5% 2.5% ADOPTADORES RECHAZADORES REZAGADOS