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PUNTO DE PARTIDA
En la contemporaneidad el juego se hace presente en el
 mundo de los niños, jóvenes y adultos, en los eventos
culturales de distintas etnias, en los
Espacios formales e informales de
enseñanza, en la escuela y en la calle;
EN LOS OBJETIVOS DIVERSOS
 DE LO SOCIAL
PARADIGMAS DEL
  PROFESORADO
Tradicional culturalista


Psicologista centrado en el proceso


Sociologista donde prima la
confrontación del sujeto en sociedad


Técnico entiende al profesor como ejecutor de destrezas y
competencias



Técnico, crítico y reflexivo (común en esto con el sociologista), demanda de un
procesador activo de información (apropiación crítica).
Seminario / Síntesis
PES
PROGRAMA
FORMACIÓN DEL
PROFESORADO
TRATAMIENTO DE LOS CONOCIMIENTOS DE
LA CULTURA CORPORAL
EN LA EDUCACIÓN FÍSICA Y EL DEPORTE ESCOLAR




PROPOSITOS:
                                              Culturema
                                              Deportivo…
•DESTACAR LA RELEVANCIA DEL JUEGO EN LA FORMACIÓN DE LOS ALUMNOS
(LA PRODUCCIÓN DE VALORES, SENTIDOS Y SIGNIFICADOS)
•AMPLIACION DEL BAGAJE INTELECTUAL PROFESIONAL PARA LA INTERACCION
INTERDISCIPLINAR
•AMPLIACION DEL MARCO EXPLICATIVO PROFESIONAL
•ESTIMULACION DEL SENTIDO, CRITICO, REFLEXIVO Y COMPROMETIDO
•SUPERAR EL PROPOSITO DE “TECNICO EFICAZ”, PROFESIONAL DE APOYO, PROFESIONAL
COMPLEMENTARIO, PROFESIONAL SUBSIDIARIO
PREMISAS:

•EL JUEGO SE REDUCE A SU COMPONENTE RECREATIVO Y ES DES-CULTURIZADO.

•SE OBSERVA UNA PRIORIZACION DEL JUEGO COMO CONTENIDO PEDAGOGICO A PARTIR DE LA LOGICA CULTURAL
IMPLICITA EN LA ACCION

•CUANDO EL JUEGO ES UTILIZADO EN UNA FUNCIÓN EDUCATIVA PUEDEN ENSEÑAR VARIAS COSAS QUE RELLENEN EL
INDIVIDUO EN SU SABER, SUS CONOCIMIENTOS Y EN LA FORMA DE VER EL MUNDO. KISHIMOTO (1998) ALERTA PARA LA
NECESIDAD DE BUSCAR EL EQUILIBRIO ENTRE LA FUNCIÓN LÚDICA Y LA FUNCIÓN EDUCATIVA EN LAS CLASES.

•EL JUEGO PUEDE DE LA MISMA FORMA CREAR Y RECREAR SITUACIONES DE DISCRIMINACIÓN, HUMILLACIÓN,
 COMPROMETER LA INTEGRIDAD FÍSICA, GENERAR VIOLENCIA.

•EXISTEN JUEGOS INSTITUCIONALIZADOS QUE ESTIMULAN LA COMPETICIÓN EXACERBADA DE FORMA QUE LA VICTORIA
ES LA PRINCIPAL META, QUE DISCRIMINAN Y EXCLUYEN CON BASES EN ESTEREOTIPOS, CONDICIÓN SOCIAL, GÉNERO Y
EN VALORES INADECUADOS A LOS PRINCIPIOS HUMANOS Y SOCIALES ACTUALES.

•EL JUEGO, COMO CONTENIDO DE LA EDUCACIÓN FÍSICA ESCOLAR, TIENE UN PAPEL IMPORTANTE EN EL DESAFÍO DE
EDUCAR ES PARTE SIGNIFICATIVA DE LA CULTURA HUMANA.

•HACE FALTA UNA ORIENTACIÓN TEÓRICA-METODOLÓGICA Y CRÍTICO-REFLEXIVA PARA QUE SE PUEDA REALMENTE,
GARANTIZAR EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO Y ARTICULADO CON UNA CONCEPCIÓN EDUCACIONAL

•EL JUEGO PERMITE COMPORTAMIENTOS FLEXIBLES TANTO DEL NIÑO, DEL ADOLESCENTE Y DEL PROFESOR, POR NO SER
MARCADO POR LA REGULACIÓN INSTITUCIONAL Y TENER SUS ORIGINES O PRÁCTICAS PROPIAS DE UN GRUPO SOCIAL.
Objetivos:




•Comprender las relaciones de interdependencia entre el juego y
   la cultura.
•Incidir en lo social a través del juego escolarizado.
•Contribuir con la formación de los sujetos.
  (Formación o con-formación, subjetivar…)
LA TAREA PROPUESTA HA NACIDO DE LA NECESIDAD DE COMPRENDER CÓMO DEBE SER
TRATADO EL CONTENIDO JUEGO, CON BASE EN EL ENFOQUE CRÍTICO-reflexivo
ANTECEDENTES:
•FALTA DE ORIENTACIÓN PEDAGÓGICA Y DE BASE TEÓRICA PARA LA ENSEÑANZA DE LOS
 JUEGOS EN LA CULTURA ESCOLAR
•DEBIL PRESENCIA DEL JUEGO TRADICIONAL
•FUERTE PRESENCIA DEL JUEGO EN LA FORMACION DE UNA CIUDADANÍA COMETITIVA
•PRIMACIA DEL JUEGO EN PRIMEROS AÑOS
DE PRIMARIA Y DEL DEPORTE REGLADO EN
LA SECUNDARIA
•JUEGO EMPLEADO COMO        MEDIO   DE
ENSEÑANZA DE LOS DEPORTES
•EL JUEGO, CUANDO ES TEMATIZADO EN LA ESCUELA, PIERDE SU CARÁCTER
ESTRICTAMENTE
 LÚDICO, YA QUE A ÉL ES INCORPORADO EL OBJETIVO PEDAGÓGICO DE LA CLASE DE
 EDUCACIÓN FÍSICA GENERALMENTE DE ORIENTACIÓN DEPORTIVA-COMPETITIVA
•JUEGO COMO MEDIO DE CONTENCION
INSTITUCIONAL
•EL JUEGO NO ES EMPLEADO COMO
MANIFESTACION Y EXPRESION CULTURAL
MARCO GENERAL DEL SEMINARIO:

    CULTURA CORPORAL ESCOLAR: EN LA FORMACION
    DEL PROFESORADO

COMPONENTES:

•POLITICA CURRICULAR NACIONAL PARA LA EF Y EL DEPORTE

• EF, JUEGO E IDENTIDAD

•EF, JUEGO Y CIUDADANÍA (LUDICA Y RIVALISTA)

•EF, JUEGO, CULTURAS JUVENILES Y PRÁCTICAS CORPORALES URBANAS

•EF, JUEGO Y GENERO

•EF, COMPONENTE DIDÁCTICO (MODELO DE INTERVENCIÓN DIDÁCTICA)
Medio:




•Enseñar contenidos (en la clase de EF).
  Aprendizaje del conocimiento por los alumnos

•En el tiempo libre.
  Dimensión lúdica en cuanto
distracción
•En el intervalo entre clases.
  Juego libre desublimado

•En la jornada complementaria
 Contención social
ORIENTACIONES PARA DESARROLLAR EL JUEGO COMO CONTENIDO DE LA EDUCACIÓN FÍSICA


Rangel (2005) propone tres posibilidades de trabajar el contenido juego en las clases de Educación física:
REPRODUCIR, TRANSFORMAR Y CREAR.



•Reproducción: juegos tradicionales como patrimonio cultural, culturas juveniles, género.


•Transformación: el juego se transforma en el tiempo y en el espacio de cada pueblo. Partiendo
 de esto, es posible también transformar el juego, como Freire (1989) ha observado, que los
  alumnos tienen la posibilidad de desarrollar su creatividad, su cognición, y a solucionar
  problemas, o sea, que al apropiarse de este contenido sea posible accionar sobre él.
  Muchos juegos pueden tener sus lógicas transformadas, adecuación de material, tiempo ,
 contenidos, metodología, y espacio físico para evitar la exclusión, género, discriminación,
 entre otros.
•Creación: por fin, el juego puede también ser criado. Es evidente que los alumnos y los
 profesores van partir de cierta(s) forma(s) de jugar ya conocidas por el grupo. La invención /
creación es algo estimulante para los niños y adolescentes, sean individuales o colectivas,
donde permite en qué el alumnos exteriorice su capacidad creativa tal como a crear un juego
donde sus aspiraciones en cuanto ser humano sean contempladas, permitiendo
siempre nuevos cambios en las reglas y estructuras.
El aula un espacio
•De negociación de significados

•Espacio inserto en una estructura
 cultural (multicultural, intercultural)

•Escenario vivo de interacciones
explicitas o tacitas, ocultas, de
sistencias confesas y no confesas

•Escenario surcado por conflictos y contradicciones

Espacio de la reproducción pero también espacio para la
transformación y la emancipación Tensión mediada por el
conocimiento, los saberes y las estrategias de enseñanzaaprendizaje
POSICIONAMIENTO
REFERIENCIAL



          PERSPECTIVA ONTOLOGICA


   Quién soy y de dónde vengo?     QUIÉN SOY ?
POSICIONAMIENTO
POLITICO




  PERSPECTIVA REFLEXIVA




Qué subyace a lo que hago,
y qué expresa ello a traves mio?

(supuestos, valores, creencias, mitos, argumentos)
                                                     CÓMO LLEGUE A
                                                     SER ASI ?
Cómo se relaciona lo que soy con lo social
(cultura profesoral)                                 A QUIÉN O A QUÉ
y lo institucional (cultura institucional)....       SIRVO?
concepciones, representaciones, imaginarios....
                                                     ¿a quién me debo?
                     Apertura CONFRONTATIVA
POSICIONAMIENTO
          DISCIPLINAR




   PERSPECTIVA EPISTEMOLOGICA

Qué imparto?
Cuál es su sentido?
Qué teorias expresan mis discursos y mis prácticas?
                                                      Cuál saber?
Qué proyecto cultural impulza mi prática?
                                                      Qué se ?




            Apertura sobre el saber
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  Cómo proyectarnos?... Formarnos... Interactuar...   HACIA DONDE VAMOS?
                                                      HACIA DÓNDE VA LA EF,
                                                      EL DEPORTE, ITAGÜI?
          Apertura RECONSTRUCTIVA
LA
         ¿Para qué esto?                                                                                                       POSIBILIDAD
                                                                                                                               DE HACERLO
                                                                                                          PROYECCIÓN           DIFERENTE

                                                                                                           RESPUESTAS :
                                             (¿Cómo se viene haciendo, cómo hacerlo ?                      CREATIVAS
                                             Hagámoslo de esta manera…                                     COLECTIVAS
                                                                                    PROYECCIÓN             CRÍTICAS
                                             La Práctica es autónoma                                       INNOVADORAS
             III Fase
                                                                                 DECONSTRUCCIÓN            CONFIRMADORAS,
                                              e investigativa
                                                                                 RECONSTRUCCION            CONVALIDANTES
                                                                              (Desplazamiento creativo)    REPLANTEAMIENTOS
                                                                                                           SISTEMATIZADORAS

   AUTO Y
   SOCIOCONSTRUCCIÓN)
                                           socioanalisis                                             TRANSFORMACIÓN

           II Fase                                                      CONFRONTACIÓN
                                  ¿A qué y a quién sirvo?               (Se reconoce en el campo,
                                  ¿Para qué lo hacen?                   Encontrar sentido
                                                                        a lo que hace y se hace
                                                                                                                        Condiciones de
                                  autoanálisis,                                                                         transformación

I Fase                  Contacto con la realidad
                                                                                       CONFRONTACIÓN
                                                            EXPLORACIÓN
                                                            ( identifica el campo)

                        Reconocimiento en la cultura escolar


                                                                                                          ¿O ESTAD COMODO ?
                        ¿Qué se hace?
                        ¿En dónde se hace?
                        ¿Cómo se hace?
     Fases
                        Análisis
                        Quién soy?
                        De dónde vengo?
ENFOQUE CRÍTICO
TRABAJARA LA CULTURA CORPORAL EN CUANTO CONOCIMIENTO PRODUCIDO ACUMULADO
POR EL SER HUMANO Y NO SOLAMENTE COMO PRODUCTOR DE PRÁCTICAS DE REPETICIÓN.




PRÁCTICA PEDAGOGICA DE LOS DOCENTES


ELEVAR LA CALIDAD: REFLEXIVIDAD, CRITICIDAD,
EXTRAÑAMIENTO, COMPROMISO PROFESORAL

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Juego y cultura en la EF

  • 1. PUNTO DE PARTIDA En la contemporaneidad el juego se hace presente en el mundo de los niños, jóvenes y adultos, en los eventos culturales de distintas etnias, en los Espacios formales e informales de enseñanza, en la escuela y en la calle; EN LOS OBJETIVOS DIVERSOS DE LO SOCIAL
  • 2. PARADIGMAS DEL PROFESORADO Tradicional culturalista Psicologista centrado en el proceso Sociologista donde prima la confrontación del sujeto en sociedad Técnico entiende al profesor como ejecutor de destrezas y competencias Técnico, crítico y reflexivo (común en esto con el sociologista), demanda de un procesador activo de información (apropiación crítica).
  • 4. TRATAMIENTO DE LOS CONOCIMIENTOS DE LA CULTURA CORPORAL EN LA EDUCACIÓN FÍSICA Y EL DEPORTE ESCOLAR PROPOSITOS: Culturema Deportivo…
  • 5. •DESTACAR LA RELEVANCIA DEL JUEGO EN LA FORMACIÓN DE LOS ALUMNOS (LA PRODUCCIÓN DE VALORES, SENTIDOS Y SIGNIFICADOS)
  • 6. •AMPLIACION DEL BAGAJE INTELECTUAL PROFESIONAL PARA LA INTERACCION INTERDISCIPLINAR
  • 7. •AMPLIACION DEL MARCO EXPLICATIVO PROFESIONAL
  • 8. •ESTIMULACION DEL SENTIDO, CRITICO, REFLEXIVO Y COMPROMETIDO
  • 9. •SUPERAR EL PROPOSITO DE “TECNICO EFICAZ”, PROFESIONAL DE APOYO, PROFESIONAL COMPLEMENTARIO, PROFESIONAL SUBSIDIARIO
  • 10. PREMISAS: •EL JUEGO SE REDUCE A SU COMPONENTE RECREATIVO Y ES DES-CULTURIZADO. •SE OBSERVA UNA PRIORIZACION DEL JUEGO COMO CONTENIDO PEDAGOGICO A PARTIR DE LA LOGICA CULTURAL IMPLICITA EN LA ACCION •CUANDO EL JUEGO ES UTILIZADO EN UNA FUNCIÓN EDUCATIVA PUEDEN ENSEÑAR VARIAS COSAS QUE RELLENEN EL INDIVIDUO EN SU SABER, SUS CONOCIMIENTOS Y EN LA FORMA DE VER EL MUNDO. KISHIMOTO (1998) ALERTA PARA LA NECESIDAD DE BUSCAR EL EQUILIBRIO ENTRE LA FUNCIÓN LÚDICA Y LA FUNCIÓN EDUCATIVA EN LAS CLASES. •EL JUEGO PUEDE DE LA MISMA FORMA CREAR Y RECREAR SITUACIONES DE DISCRIMINACIÓN, HUMILLACIÓN, COMPROMETER LA INTEGRIDAD FÍSICA, GENERAR VIOLENCIA. •EXISTEN JUEGOS INSTITUCIONALIZADOS QUE ESTIMULAN LA COMPETICIÓN EXACERBADA DE FORMA QUE LA VICTORIA ES LA PRINCIPAL META, QUE DISCRIMINAN Y EXCLUYEN CON BASES EN ESTEREOTIPOS, CONDICIÓN SOCIAL, GÉNERO Y EN VALORES INADECUADOS A LOS PRINCIPIOS HUMANOS Y SOCIALES ACTUALES. •EL JUEGO, COMO CONTENIDO DE LA EDUCACIÓN FÍSICA ESCOLAR, TIENE UN PAPEL IMPORTANTE EN EL DESAFÍO DE EDUCAR ES PARTE SIGNIFICATIVA DE LA CULTURA HUMANA. •HACE FALTA UNA ORIENTACIÓN TEÓRICA-METODOLÓGICA Y CRÍTICO-REFLEXIVA PARA QUE SE PUEDA REALMENTE, GARANTIZAR EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO Y ARTICULADO CON UNA CONCEPCIÓN EDUCACIONAL •EL JUEGO PERMITE COMPORTAMIENTOS FLEXIBLES TANTO DEL NIÑO, DEL ADOLESCENTE Y DEL PROFESOR, POR NO SER MARCADO POR LA REGULACIÓN INSTITUCIONAL Y TENER SUS ORIGINES O PRÁCTICAS PROPIAS DE UN GRUPO SOCIAL.
  • 11. Objetivos: •Comprender las relaciones de interdependencia entre el juego y la cultura. •Incidir en lo social a través del juego escolarizado. •Contribuir con la formación de los sujetos. (Formación o con-formación, subjetivar…)
  • 12. LA TAREA PROPUESTA HA NACIDO DE LA NECESIDAD DE COMPRENDER CÓMO DEBE SER TRATADO EL CONTENIDO JUEGO, CON BASE EN EL ENFOQUE CRÍTICO-reflexivo
  • 14. •FALTA DE ORIENTACIÓN PEDAGÓGICA Y DE BASE TEÓRICA PARA LA ENSEÑANZA DE LOS JUEGOS EN LA CULTURA ESCOLAR
  • 15. •DEBIL PRESENCIA DEL JUEGO TRADICIONAL
  • 16. •FUERTE PRESENCIA DEL JUEGO EN LA FORMACION DE UNA CIUDADANÍA COMETITIVA
  • 17. •PRIMACIA DEL JUEGO EN PRIMEROS AÑOS DE PRIMARIA Y DEL DEPORTE REGLADO EN LA SECUNDARIA
  • 18. •JUEGO EMPLEADO COMO MEDIO DE ENSEÑANZA DE LOS DEPORTES
  • 19. •EL JUEGO, CUANDO ES TEMATIZADO EN LA ESCUELA, PIERDE SU CARÁCTER ESTRICTAMENTE LÚDICO, YA QUE A ÉL ES INCORPORADO EL OBJETIVO PEDAGÓGICO DE LA CLASE DE EDUCACIÓN FÍSICA GENERALMENTE DE ORIENTACIÓN DEPORTIVA-COMPETITIVA
  • 20. •JUEGO COMO MEDIO DE CONTENCION INSTITUCIONAL
  • 21. •EL JUEGO NO ES EMPLEADO COMO MANIFESTACION Y EXPRESION CULTURAL
  • 22. MARCO GENERAL DEL SEMINARIO: CULTURA CORPORAL ESCOLAR: EN LA FORMACION DEL PROFESORADO COMPONENTES: •POLITICA CURRICULAR NACIONAL PARA LA EF Y EL DEPORTE • EF, JUEGO E IDENTIDAD •EF, JUEGO Y CIUDADANÍA (LUDICA Y RIVALISTA) •EF, JUEGO, CULTURAS JUVENILES Y PRÁCTICAS CORPORALES URBANAS •EF, JUEGO Y GENERO •EF, COMPONENTE DIDÁCTICO (MODELO DE INTERVENCIÓN DIDÁCTICA)
  • 23. Medio: •Enseñar contenidos (en la clase de EF). Aprendizaje del conocimiento por los alumnos •En el tiempo libre. Dimensión lúdica en cuanto distracción •En el intervalo entre clases. Juego libre desublimado •En la jornada complementaria Contención social
  • 24. ORIENTACIONES PARA DESARROLLAR EL JUEGO COMO CONTENIDO DE LA EDUCACIÓN FÍSICA Rangel (2005) propone tres posibilidades de trabajar el contenido juego en las clases de Educación física: REPRODUCIR, TRANSFORMAR Y CREAR. •Reproducción: juegos tradicionales como patrimonio cultural, culturas juveniles, género. •Transformación: el juego se transforma en el tiempo y en el espacio de cada pueblo. Partiendo de esto, es posible también transformar el juego, como Freire (1989) ha observado, que los alumnos tienen la posibilidad de desarrollar su creatividad, su cognición, y a solucionar problemas, o sea, que al apropiarse de este contenido sea posible accionar sobre él. Muchos juegos pueden tener sus lógicas transformadas, adecuación de material, tiempo , contenidos, metodología, y espacio físico para evitar la exclusión, género, discriminación, entre otros. •Creación: por fin, el juego puede también ser criado. Es evidente que los alumnos y los profesores van partir de cierta(s) forma(s) de jugar ya conocidas por el grupo. La invención / creación es algo estimulante para los niños y adolescentes, sean individuales o colectivas, donde permite en qué el alumnos exteriorice su capacidad creativa tal como a crear un juego donde sus aspiraciones en cuanto ser humano sean contempladas, permitiendo siempre nuevos cambios en las reglas y estructuras.
  • 25. El aula un espacio •De negociación de significados •Espacio inserto en una estructura cultural (multicultural, intercultural) •Escenario vivo de interacciones explicitas o tacitas, ocultas, de sistencias confesas y no confesas •Escenario surcado por conflictos y contradicciones Espacio de la reproducción pero también espacio para la transformación y la emancipación Tensión mediada por el conocimiento, los saberes y las estrategias de enseñanzaaprendizaje
  • 26. POSICIONAMIENTO REFERIENCIAL PERSPECTIVA ONTOLOGICA Quién soy y de dónde vengo? QUIÉN SOY ?
  • 27. POSICIONAMIENTO POLITICO PERSPECTIVA REFLEXIVA Qué subyace a lo que hago, y qué expresa ello a traves mio? (supuestos, valores, creencias, mitos, argumentos) CÓMO LLEGUE A SER ASI ? Cómo se relaciona lo que soy con lo social (cultura profesoral) A QUIÉN O A QUÉ y lo institucional (cultura institucional).... SIRVO? concepciones, representaciones, imaginarios.... ¿a quién me debo? Apertura CONFRONTATIVA
  • 28. POSICIONAMIENTO DISCIPLINAR PERSPECTIVA EPISTEMOLOGICA Qué imparto? Cuál es su sentido? Qué teorias expresan mis discursos y mis prácticas? Cuál saber? Qué proyecto cultural impulza mi prática? Qué se ? Apertura sobre el saber
  • 29. POSICIONAMIENTO PROSPECTIVO PERSPECTIVA PROYECTIVA Qué podría hacer de otra manera? Qué saber? Qué servir? HACIA DÓNDE VOY? Cómo proyectarnos?... Formarnos... Interactuar... HACIA DONDE VAMOS? HACIA DÓNDE VA LA EF, EL DEPORTE, ITAGÜI? Apertura RECONSTRUCTIVA
  • 30. LA ¿Para qué esto? POSIBILIDAD DE HACERLO PROYECCIÓN DIFERENTE RESPUESTAS : (¿Cómo se viene haciendo, cómo hacerlo ? CREATIVAS Hagámoslo de esta manera… COLECTIVAS PROYECCIÓN CRÍTICAS La Práctica es autónoma INNOVADORAS III Fase DECONSTRUCCIÓN CONFIRMADORAS, e investigativa RECONSTRUCCION CONVALIDANTES (Desplazamiento creativo) REPLANTEAMIENTOS SISTEMATIZADORAS AUTO Y SOCIOCONSTRUCCIÓN) socioanalisis TRANSFORMACIÓN II Fase CONFRONTACIÓN ¿A qué y a quién sirvo? (Se reconoce en el campo, ¿Para qué lo hacen? Encontrar sentido a lo que hace y se hace Condiciones de autoanálisis, transformación I Fase Contacto con la realidad CONFRONTACIÓN EXPLORACIÓN ( identifica el campo) Reconocimiento en la cultura escolar ¿O ESTAD COMODO ? ¿Qué se hace? ¿En dónde se hace? ¿Cómo se hace? Fases Análisis Quién soy? De dónde vengo?
  • 31. ENFOQUE CRÍTICO TRABAJARA LA CULTURA CORPORAL EN CUANTO CONOCIMIENTO PRODUCIDO ACUMULADO POR EL SER HUMANO Y NO SOLAMENTE COMO PRODUCTOR DE PRÁCTICAS DE REPETICIÓN. PRÁCTICA PEDAGOGICA DE LOS DOCENTES ELEVAR LA CALIDAD: REFLEXIVIDAD, CRITICIDAD, EXTRAÑAMIENTO, COMPROMISO PROFESORAL