3. Espacio y perspectiva II
Z
I
SISTEMA DIÉDRICO
PLANO HORIZONTAL PH Y PLANO VERTICAL PV DE X
LT
PROYECCÓN
LA RECTA INTERSECCIÓN ES LA LÍNEA DE TIERRA LT III IV
EL PH Y EL PV DIVIDEN EL ESPACIO EN 4 CUADRANTES, I, II,
III Y IV
Y
Vistas diédricas de una figura en el sistema europeo o del primer diedro
Planta de una vivienda
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4. Espacio y perspectiva
PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA
Tres planos que se cortan en un punto O, origen de coordenadas.
Los eles axonométricos X, Z e Y son las rectas intersección de los
planos coordenados.
El plano del cuadro PC pasa por el origen de coordenadas y es
oblicuo con recpecto a los tres planos coordenados.
El ángulo que forman los ejes coordenados dan lugar a tres tipos diferentes de axonometrías:
DIMÉTRICA: dos ángulos iguales y uno diferente
TRIMÉTRICA: los tres ángulos son diferentes
AXONOMÉTRICA: tres ángulos iguales de 120º
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5. Espacio y perspectiva
PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA
El ángulo que forman los ejes coordenados dan lugar a tres tipos diferentes de axonometrías:
DIMÉTRICA: dos ángulos iguales y uno diferente
TRIMÉTRICA: los tres ángulos son diferentes
AXONOMÉTRICA: tres ángulos iguales
Santa Sofía, Estambul 5
6. Espacio y perspectiva
PERSPECTIVA CABALLERA. Caso particular del sistema axonométrico en el que dos de
sus ejes coordenados forman un ángulo de 90º
90º
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7. Espacio y perspectiva
LA PERSPECTIVA CÓNICA
La perspectiva cónica, también llamada perspectiva lineal,
es un sistema de representación que trata de describir los
objetos de modo similar a como los vemos,
atendiendo a los cambios aparentes de forma y tamaño
en la distancia.
Elementos fundamentales
• La línea del horizonte (LH)
situada ala altura de los ojos del
observador.
• El punto de vista (V). Situación
teórica del observador. Determina el
encuadre.
Punto principal (PP)
• El punto de fuga (PF)
punto donde concurren todas las
rectas perpendiculares al plano
frontal, y que se localiza en la LH.
Línea de tierra (LT)
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10. Espacio y perspectiva
Perspectiva cónica oblicua de dos
puntos de fuga.
Si nos situamos frente a una
esquina en el interior
de una habitación, la observamos
como
un segmento vertical y, por tanto,
perpendicular
a la virtual línea del horizonte
(LH) situada a la
altura de nuestros ojos.
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