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26-9-2014
PORTADA
Resumen
Capítulo 5, 6,7 Gestión de Proyectos
NOMBRE:
MILTON LEONEL IBARRA
CURSO:
8VO SEMESTRE DE ING. EN SISTEMAS – PARALELO “A”
TUTOR:
ALEXANDRA MENDOZA
UNIVERSIDAD LAICA “ELOYALFARO” DE MANABÍ
CAMPUS EL CARMEN
Capítulo 5 Desarrollo del programa
Estimación de los recursos de las actividades
Es necesario estimar los tipos y las cantidades de los recursos que se requerirán
para hacer cada actividad específica con el propósito de estimar posteriormente
cuánto tiempo tomarán realizarla. Los recursos incluyen las personas, los
materiales, el equipo, las instalaciones, etc. Los recursos estimados requeridos
para una actividad influirán en la duración estimada para llevar a cabo esa
actividad. Cuando se estiman los recursos para las actividades debe tomarse en
cuenta la disponibilidad de cada uno. Es importante saber con qué tipos de
recursos se cuenta, en qué cantidades y durante qué periodos para determinar
si se dispondrá de los tipos correctos en las cantidades suficientes durante los
periodos necesarios por el proyecto.
Los tipos y cantidades estimadas de los recursos requeridos para una actividad
junto con la disponibilidad de dichos recursos influyen en la duración estimada
del tiempo que tomará realizar la actividad. Cuando se estiman los tipos y
cantidades de los recursos requeridos para cada actividad determinada, es
conveniente involucrar a una persona con suficiente expertise o experiencia para
que ayude a hacer la estimación. Los recursos estimados de las actividades
también se usarán posteriormente para determinar su costo y estimar el
presupuesto del proyecto.
Estimación de la duración de las actividades
El primer paso al establecer un programa de proyecto es estimar cuanto durara
cada actividad desde el momento que se inicia hasta que termina. Esta duración
estimada debe ser el tiempo total transcurrido, es decir, el tiempo necesario para
realizar el trabajo más cualquier tiempo de espera asociado.
Una estimación d la duración de una actividad debe basarse en la cantidad de
recursos que se supone se utilizara en la actividad. La estimación debe ser
audaz, pero realista. No debe incluir el tiempo para muchas cosas que quizá
salgan mal, ni debe ser muy optimista y hacer una estimación demasiada corta.
Exagerar las estimaciones de la duración pensando que el gerente de proyecto
querrá negociar duraciones más cortas no es muy recomendable. Tampoco lo
es inflar las estimaciones con la idea de volverse un héroe cuando las actividades
se completen en menos tiempo que el estimado.
Fechas de inicio y terminación del proyecto
El marco de tiempo general en el cual un proyecto debe terminarse se define por
su fecha de inicio estimada y una fecha de terminación requerida.
La fecha de terminación requerida por lo regular es parte del objetivo del proyecto
y se establece en el contrato; en otros casos, el cliente precisa solo la fecha en
la cual debe finalizar el proyecto.
Desarrollo del programa del proyecto
Una vez que se tiene la duración estimada para cada actividad en la red y un
marco de tiempo general en el cual debe terminarse el proyecto, es necesario
determinar si las actividades pueden realizarse en el tiempo de terminación
requerido. Para determinar esto, se puede calcular un programa del proyecto que
proporcione un cronograma para cada actividad y muestre lo siguiente:
 Las primeras fechas (o tiempos) en las cuales puede iniciar y terminar
cada actividad, con base en la fecha (o tiempo) de inicio estimada del
proyecto.
 Las últimas fechas (o tiempos) en las cuales las actividades debe iniciar y
terminar de manera que el proyecto finalice en su fecha (o tiempos) de
terminación requerida.
Primeras fechas de inicio y terminación
 Primera fecha de inicio (PI)
Es la fecha más cercana en que una actividad determinada puede comenzar, se
calcula con base en la fecha de inicio estimada del proyecto y las estimaciones
de la duración para las actividades precedentes.
 Primera fecha de terminación (PT)
Es la fecha más cercana en que una actividad debe terminarse, se calcula al
sumar la estimación de la duración de la actividad a la primera fecha de inicio de
la actividad:
PT=PI + estimación de la duración.
Las fechas PI y PT se determinan por medio del cálculo hacia adelante, es decir,
al trabajar en el diagrama de red desde el principio del proyecto hasta el final del
mismo. Solo hay una regla que debe de seguirse al hacer estos cálculos hacia
adelante:
Regla 1: la primera fecha de inicio de una actividad en particular debe ser la
misma o posterior a la última de las primeras fechas de terminación de todas las
actividades que conducen directamente a dicha actividad.
 Ultima fecha de inicio y terminación
Dada una estimación de la duración para cada actividad en la red y utilizando la
fecha o tiempo de terminación requerido del proyecto como referencia, se puede
calcular las dos fechas siguientes para cada actividad:
 Ultima fecha de terminación (UT)
Es la última fecha en la cual una actividad en particular debe completarse para
que todo el proyecto se termine en su fecha requerida, se calcula con base en la
fecha de terminación requerida del proyecto y las estimaciones de la duración
para las actividades exitosas.
 Ultima fecha de inicio(UI)
Es la última fecha en la cual una actividad en particular debe iniciarse con el fin
de que todo el proyecto se termine en su fecha requerida, se calcula al restar la
duración estimada de cada actividad de la última fecha de terminación de la
actividad.
UI= UT- Duración estimada
Las fechas UT y UI se determinan al calcular hacia atrás, es decir, al trabajar en
el diagrama de red desde el final del proyecto al principio del mismo. Solo ay una
regla que debe seguirse al hacer estos cálculos hacia atrás.
Regla 2: la última fecha de terminación de una actividad en particular debe ser
la misma o anterior a la primera de todas las últimas fechas de inicio de todas
las actividades que surgen de manera directa de dicha actividad.
 Holgura total
A la diferencia que hay entre la primera fecha de terminación calculada de la
última actividad y el tiempo de terminación requerido del proyecto se le llama
Holgura Total.
Cuando la holgura total es positiva, representa la cantidad máxima de tiempo
que las actividades de una ruta en particular pueden retrasarse sin poner en
peligro la terminación del proyecto en su fecha de terminación requerida. Cuando
la holgura total es un número negativo, indica una falta de holgura en todo el
proyecto
La holgura total para una ruta de actividades en particular es común a todas las
actividades de dicha ruta y se comparte entre ellas.
La holgura total se calcula restando la primera fecha de terminación (o inicio) de
la actividad de su última fecha de terminación (o inicio). Es decir, la holgura es
igual, ya sea a la última fecha de terminación (UT) menos la primera fecha de
terminación (PT) o la última fecha de inicio (UI) menos la primera fecha de inicio
de esa actividad (PI). Los dos cálculos son equivalentes.
Holgura total=UT-PT
Holgura total=UI-PI
Ruta critica
No todas las reglas son tan simples como la que se utiliza para explicar la holgura
total. De manera similar, un proyecto no puede terminarse hasta que se termine
la ruta de actividades más larga (la que tara más tiempo). Esta ruta más larga en
el diagrama de red general se llama ruta crítica.
Una forma de determinar qué actividades conforman la ruta crítica es identificar
cuales tienen la menor holgura. Reste la primera fecha de terminación de la
última fecha de terminación para cada actividad (o reste la primera fecha de inicio
de la última fecha de inicio, los dos cálculos darán como resultado el mismo valor
9 ya sea el menos positivo o el más negativo). Todas las actividades con este
valor están dentro de la ruta crítica.
Como se mencionó antes, un diagrama de red grande puede tener muchas rutas
desde el principio hasta el fin. Algunas de ellas pueden tener valores positivos
de holgura total; otras pueden tener valores negativos. A aquellas con valores
positivos de holgura total a veces se les llama rutas no críticas, mientras que
aquellas con valores cero o negativos de holgura total se les llaman rutas críticas.
 Holgura libre
Otro tipo de holgura que a veces se calcula es la holgura libre (HL). Es la cantidad
de tiempo que una actividad en particular puede posponerse sin retrasar la
primera fecha de inicio de las actividades sucesoras inmediatas. Es la diferencia
relativa entre las actividades de holgura total para las actividades que entran en
la misma actividad.
La holgura libre se calcula al encontrar el menor de los valores de la holgura total
para todas las actividades que entran en una en particular y luego restarlo de los
valores de la holgura total para las otras actividades que también entran en esa
misma actividad. Como la holgura libre es la diferencia relativa entre los valores
de la holgura total para las actividades que entran en la misma actividad, sólo
existe cuando dos o más actividad des entran en la misma actividad. Además,
debido a que la holgura libre es una diferencia relativa entre los valores de la
holgura total, siempre es un valor positivo.
Programa para el desarrollo de sistemas de información
Un sistema de información (SI) es un sistema basado en computadora que
acepta datos como entrada, procesa los datos y produce la información requerida
por los usuarios.
Entre los problemas comunes que con frecuencia hacen que los proyectos de
desarrollo de SI abarquen más allá de su tiempo de terminación requerido se
cuentan los siguientes:
 No lograr identificar los requerimientos del usuario
 No lograr identificar en forma adecuada los requerimientos del usuario
 Crecimiento continuo del alcance del proyecto
 Subestimación de las curvas de aprendizaje para software nuevo
 Hardware incompatible
 Fallas del sistema lógico
 Mala selección ser software
 No seleccionar la mejor estrategia de diseño
 Problemas de incompatibilidad de datos
CAPÍTULO Utilización de recursos
Planeación con recursos restringidos
Una manera de considerar los recursos, es tomarlos en cuenta al trazar las
relaciones lógicas entre las actividades en el diagrama de red. Como mínimo, los
diagramas de red muestran las restricciones técnicas entre las actividades.
Estas actividades se dibujan en una relación serial debido a que, desde un punto
de vista técnico, deben realizarse en esa secuencia. Por ejemplo, a continuación
veremos cómo tres actividades para la construcción de la casa, que es colocar
los cimientos, construir el armazón y colocar el techo deben hacerse en serie.
Técnicamente estas actividades deben realizarse en esta secuencia, pero
evidentemente el techo no puede colocarse antes de ser construido el armazón
o cimientos.
Además de mostrar restricciones técnicas entre las actividades, la lógica de la
red también puede tomar en cuenta las restricciones de los recursos.
Orden de las actividades sin restricción de recursos
Aquí se muestra que desde el punto de vista técnico tres actividades pueden
realizarse en forma simultánea. Si hubiera una sola persona para pintar, ésta
sería una limitación que llevaría a una restricción de recursos.
Secuencia de actividades basada en las restricciones de recursos
Para poder incorporar esta restricción de recursos con el diagrama deberá
dibujarse tal como se muestra arriba, en el orden exacto de las tres actividades
de pintura. Sólo podríamos escoger qué habitaciones de pintar primero, cuál en
segundo lugar y cuál actividad hasta el último. Esta decisión debe tomarse en
cuenta al trazar el diagrama de red.
Plan de requerimientos de recursos
Un plan de requerimiento de recursos ilustra el uso esperado de los recursos
por periodo, a lo largo de la duración del proyecto.
Si en la planeación se van a considerar los recursos, es necesario indicar las
cantidades y los tipos que se requieren para realizar cada actividad. Por ejemplo,
podemos hacer un Diagrama de Red para el proyecto de pintura y cada cuadro
de actividad nuestra duración estimada en días, así como el número de personas
que se necesitan para llevarla a cabo dentro de la duración estimada.
Con base en esta información se puede elaborar una gráfica del uso de los
recursos, en la que se dediquen cuántas personas necesitan cada día con base
en las primeras fechas de inicio y terminación de cada actividad.
Con base en la gráfica anterior, se puede elaborar una gráfica del uso de los
recursos como se muestra a continuación en la que se indica cuántas personas
se necesitan cada día con base en las primeras fecha de inicio y terminación de
cada actividad. Se observa que se necesitan 4 pintores los días del 1 al 4, tres
los días 5 y 6 y 2 los días 7 al 10 y solo uno los días 11 y 12. En total se requieren
32 días de pintores.
Podemos observar el perfil de recursos para los pintores y una carga desigual
de los pintores. Un número máximo de trabajadores se necesita durante una
parte del proyecto y sólo una persona durante otra.
Tanto los recursos, como los pintores, por lo general no pueden contratarse por
día para cumplir con las fluctuaciones. Si el mismo número de pintores debe
emplearse a lo largo del proyecto, será necesario pagar a algunos de ellos para
que trabajen horas extras durante períodos de poca demanda. Por tanto, es
preferible tener una aplicación de recursos más uniforme o nivelada.
Observe que en las gráficas de uso de recursos mostradas, se basan en las
primeras fecha de inicio y terminación de cada actividad. Se dice que estas
gráficas se basan en el programa “lo más pronto posible” (PMPP). Las gráficas
de uso de recursos basadas en la última fecha de inicio de cada actividad se
basan en un programa de “lo más tarde posible” (PMTP).
Nivelación de recursos
La nivelación de recursos o ajuste de recursos, es un método para desarrollar un
programa que intenta reducir al mínimo las fluctuaciones en los requisitos para
los recursos.
Este método nivela los recursos de modo que éstos se apliquen de manera más
uniforme en la medida de lo posible sin extender el programa del proyecto más
allá de su fecha de terminación requerida. Es un método de prueba y error, en el
cual las actividades no críticas (aquellas con valores de holgura positivos) se
retrasan más allá de sus primeras fechas de inicio con el fin de mantener un nivel
uniforme de recursos requeridos. Las actividades pueden retrasarse sólo hasta
el punto donde se utiliza toda su holgura positiva, ya que cualquier retraso
posterior podría provocar que el proyecto se extendiera más allá de su fecha de
entrega. La nivelación de recursos intenta establecer un programa en el cual el
uso de los recursos sea lo más nivelado posible, sin extender el proyecto más
allá de la fecha de terminación requerida.
Programación con recursos limitados
La programación con recursos limitados es un método para desarrollar el programa
más corto cuando el número o la cantidad de recursos disponibles son fijos.
Este método es apropiado cuando los recursos disponibles para el proyecto son
escasos y los límites no pueden excederse.
Este método también extenderá el tiempo de terminación en caso necesario con
el fin de mantener el proyecto dentro de los límites de los recursos.
Es un método interactivo en que estima cuáles recursos se asignarán a las
actividades con base en la holgura mínima.
Cuando varias actividades debieran tener los mismos recursos limitados de
manera simultánea, las actividades con la menor holgura tendrán prioridad sobre
los otros. Si sobran recursos, las actividades con la segunda menor holgura
ocupan el segundo lugar en prioridad y así sucesivamente.
Si otras actividades necesitan el recurso, pero éste se ha asignado en su
totalidad a actividades con mayor prioridad, las actividades de menor prioridad
se retrasan; a medida que su holgura empeora, por último ascienden por la
escala de prioridad. Este retraso de actividades puede extender el tiempo de
terminación del proyecto
En resumen, la nivelación de recursos o ajuste de los recursos es un método
para desarrollar un programa intenta minimizar las incertidumbres en los
requisitos para los recursos. Nivela los recursos de manera tal que se apliquen
de la forma más uniforme posible, sin extender el programa del proyecto más
allá del tiempo de terminación requerido.
La programación de recursos limitados es un método para desarrollar el
programa más corto cuando la cantidad de recursos es fija. Se deberá extender
el tiempo de terminación del proyecto de ser necesario para mantenerlo dentro
de los límites de recursos.
CAPÍTULO 7 Determinación de costos, presupuesto y valor
devengado
Estimación de los costos de la actividad
La planeación del costo se inicia con la propuesta para el proyecto. Los costos
se estiman durante el desarrollo de la propuesta por el contratista o el equipo del
proyecto. La sección de costos de una propuesta probablemente consista en
tablas de los gastos estimados por el contratista para elementos como los
siguientes:
 Mano de obra
 Materiales
 Subcontratistas y asesores
 Alquiler de equipos e instalaciones
 Viajes
Además de las partidas anteriores, el contratista quizá incluya una cantidad para
contingencias, para cubrir situaciones inesperadas que se puedan presentar
durante el proyecto.
Determinación del presupuesto del proyecto
El proceso para elaborar un presupuesto incluye dos pasos:
 El costo estimado del proyecto se asigna a los diversos paquetes de
trabajo en la estructura de división del trabajo.
 El importe para cada paquete de trabajo se distribuye a lo largo de su
duración, con el fin de determinar cuánto del presupuesto se gastó en
cualquier momento.
En otras palabras, se crea un presupuesto por etapas que especifique cuándo
se espera que se incurra en los costos durante el lapso de tiempo del paquete
de trabajo.
Costo total presupuestado
La suma de los costos estimados de las actividades particulares, como la mano
de obra, los materiales y los subcontratistas para los paquetes de trabajo
apropiados en la estructura de división del trabajo establecerá un costo total
presupuestado (CTP), también conocido como presupuesto a la terminación
(PAT) para cada paquete de trabajo. El CTP de cada paquete de trabajo es la
suma de los costos estimados de todas las actividades individuales que
conforman ese paquete.
Costo acumulado presupuestado
Una vez que un costo total presupuestado se ha establecido para cada paquete
de trabajo, el segundo paso en el proceso de elaboración del pre supuesto del
proyecto es distribuir cada CTP a lo largo de la duración esperada de su paquete
de trabajo. Para cada periodo se determina un costo con base en la fecha
programada de las actividades que conforman el paquete de trabajo. Cuando el
CTP de cada paquete de trabajo se distribuye por periodos, se crea un
presupuesto por etapas de manera que se pueda determinar el monto del
presupuesto que debe gastarse en cualquier momento. El monto se calcula al
sumar los costos presupuestados para cada periodo hasta ese momento. Este
monto total, conocido como costo acumulado presupuestado (CAP). El CAP es
el presupuesto por etapas inicial que se utilizará en el análisis del desempeño de
los costos del proyecto.
Determinación del costo real
Una vez que el proyecto inicia es necesario hacer un seguimiento del costo real
y los costos comprometidos de manera que puedan comparar se con el CAP.
COSTO REAL
Para hacer un seguimiento del costo real en un proyecto es necesario establecer
un sistema para recabar, de manera oportuna y periódica, datos sobre los costos
en los que se ha incurrido realmente. Este sistema podría incluir procesos,
procedimientos y formas para recabar datos. Una estructura de contabilidad
debe establecerse con base en el sistema de numeración de la estructura de
división del trabajo, de modo que cada elemento del costo real se cargue al
paquete de trabajo apropiado. El costo real de cada paquete de trabajo puede
entonces sumarse y compararse con su CAP. Suelen utilizarse hojas de control
de asistencia semanales para recabar horas de mano de obra reales.
COSTOS COMPROMETIDOS
Estos costos comprometidos deben tratarse de manera especial para que el
sistema de contabilidad asigne en forma periódica una porción de su costo total
al costo real, en lugar de esperar hasta que los materiales o ser vicios se
terminen por completo para cargar los costos reales totales. Los costos
comprometidos también se conocen como compromisos, costos obligados o
costos afectados. Los costos son comprometidos cuando se hace un pedido de
un elemento (material, subcontratista), por lo general por medio de una orden de
compra, aunque el pago real pueda ocurrir en algún momento posterior, cuando
el material o servicio haya sido termina do, entregado y facturado. Cuando se
emite una orden de compra de un elemento para un proveedor o subcontratista,
los fondos para esa orden de compra están "comprometidas" y ya no están
disponibles para gastarlo en otras actividades del proyecto.
Comparación del costo real con el costo presupuestado
El Costo Real recopila información incluyendo partes de cualquier Costo
Comprometido, es necesario totalizar por paquetes de trabajo para que se pueda
comparar contra el Costo Presupuestado Acumulado
Determinación del valor del trabajo realizado
El valor devengado (VD), también conocido como valor ganado o costo
presupuestado del trabajo realizado (CPTR), es el valor del trabajo que en
realidad se realizó; es un parámetro clave que debe determinarse a lo largo del
proyecto. La comparación del costo acumulado real con el costo acumulado
presupuestado cuenta sólo parte de la historia y puede conducir a conclusiones
erróneas respecto al estatus del proyecto.
Del mismo modo que es importante hacer un seguimiento del costo real de un
proyecto, también hay que instalar un sistema complementario para recabar
datos de manera oportuna y regular respecto al valor devengado o del trabajo
realizado en cada paquete de trabajo.
Análisis del desempeño de los costos
Las cuatro mediciones siguientes, relacionadas con el costo, se usan para
analizar el desempeño del costo del proyecto:
 CTP (costo total presupuestado)
 CPA (costo presupuestado acumulado)
 CRA (costo real acumulado)
 VDA (valor devengado acumulado)
Se utilizan para determinar si el proyecto se está realizando dentro del
presupuesto y si el valor del trabajo realizado está a la par del costo real.
Índice de desempeño de los costos
Otro indicador del desempeño de los costos es el índice de desempeño de los
costos (IDC), que es una medida de la rentabilidad con la cual se está realizando
el proyecto. La fórmula para determinar el IDC es
VARIANZA DEL COSTO
Otro indicador del desempeño de los costos es la varianza del costo (VC), que
es la diferencia entre el valor devengado acumulado del trabajo realizado y el
costo acumulado real. La fórmula para determinar la varianza del costo es
Al igual que el IDC, este indicador muestra la diferencia entre el valor del trabajo
realizado y el costo real, pero la VC se expresa en unidades monetarias.
Estimación del costo a la terminación
En cualquier momento durante el proyecto es posible estimar o pronosticar
cuáles serán los costos totales a la terminación del proyecto o paquete de trabajo
con base en el análisis del costo real incurrido y el valor devengado del trabajo
realizado. Existen varios métodos para determinar el costo pronosticado a la
terminación (CPAT), también conocido como costo estimado a la terminación
(CET).
El primer método supone que el trabajo restante del proyecto o paquete de
trabajo se realizará con el mismo índice de eficiencia que el trabajo hecho hasta
ahora. La fórmula para calcular el CPAT utilizando este primer método es
Un segundo método para determinar el costo pronosticado a la terminación
supone que, sin importar el índice de eficiencia que el proyecto o paquete de
trabajo ha experimentado en el pasado, el trabajo que se realizará sobre la parte
o paquete de trabajo restante del proyecto se hará según el presupuesto. La
fórmula para calcular el CPAT utilizando este método es
Un tercer método para determinar el costo pronosticado a la terminación es
volver a estimar los costos de todo el trabajo restante y luego sumar esta
reestimación al costo acumulado real. La fórmula para determinar el CPAT
utilizando este tercer método es
Control de costos
La clave para el control de costos efectivo es analizar el desempeño de los
costos de manera periódica y oportuna. Empieza con el cálculo de un
presupuesto inicial por etapas, que muestra cómo se espera que se gasten los
costos a lo largo de la duración del proyecto.
El control del costo incluye lo siguiente:
 Analizar el desempeño del costo para determinar cuáles paquetes de
trabajo probablemente requieran de acción correctiva.
 Decidir qué acción correctiva se debe llevar a cabo.
 Revisar el plan del proyecto incluyendo los tiempos estimados y costos
para incorporar la acción correctiva planeada
Administración del flujo de efectivo
Es importante administrar el flujo de efectivo de un proyecto. Esto incluye
asegurarse de que se reciban los pagos suficientes del cliente a tiempo, a fin de
tener el dinero para cubrir los costos de realizar el proyecto. La clave para
administrar el flujo de efectivo es asegurarse de que el dinero entre con más
rapidez de lo que sale.

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Resumen de los capitulos 5,6,7 de gestion de proyectos

  • 1. 26-9-2014 PORTADA Resumen Capítulo 5, 6,7 Gestión de Proyectos NOMBRE: MILTON LEONEL IBARRA CURSO: 8VO SEMESTRE DE ING. EN SISTEMAS – PARALELO “A” TUTOR: ALEXANDRA MENDOZA UNIVERSIDAD LAICA “ELOYALFARO” DE MANABÍ CAMPUS EL CARMEN
  • 2. Capítulo 5 Desarrollo del programa Estimación de los recursos de las actividades Es necesario estimar los tipos y las cantidades de los recursos que se requerirán para hacer cada actividad específica con el propósito de estimar posteriormente cuánto tiempo tomarán realizarla. Los recursos incluyen las personas, los materiales, el equipo, las instalaciones, etc. Los recursos estimados requeridos para una actividad influirán en la duración estimada para llevar a cabo esa actividad. Cuando se estiman los recursos para las actividades debe tomarse en cuenta la disponibilidad de cada uno. Es importante saber con qué tipos de recursos se cuenta, en qué cantidades y durante qué periodos para determinar si se dispondrá de los tipos correctos en las cantidades suficientes durante los periodos necesarios por el proyecto. Los tipos y cantidades estimadas de los recursos requeridos para una actividad junto con la disponibilidad de dichos recursos influyen en la duración estimada del tiempo que tomará realizar la actividad. Cuando se estiman los tipos y cantidades de los recursos requeridos para cada actividad determinada, es conveniente involucrar a una persona con suficiente expertise o experiencia para que ayude a hacer la estimación. Los recursos estimados de las actividades también se usarán posteriormente para determinar su costo y estimar el presupuesto del proyecto. Estimación de la duración de las actividades El primer paso al establecer un programa de proyecto es estimar cuanto durara cada actividad desde el momento que se inicia hasta que termina. Esta duración estimada debe ser el tiempo total transcurrido, es decir, el tiempo necesario para realizar el trabajo más cualquier tiempo de espera asociado. Una estimación d la duración de una actividad debe basarse en la cantidad de recursos que se supone se utilizara en la actividad. La estimación debe ser audaz, pero realista. No debe incluir el tiempo para muchas cosas que quizá salgan mal, ni debe ser muy optimista y hacer una estimación demasiada corta. Exagerar las estimaciones de la duración pensando que el gerente de proyecto querrá negociar duraciones más cortas no es muy recomendable. Tampoco lo es inflar las estimaciones con la idea de volverse un héroe cuando las actividades se completen en menos tiempo que el estimado.
  • 3. Fechas de inicio y terminación del proyecto El marco de tiempo general en el cual un proyecto debe terminarse se define por su fecha de inicio estimada y una fecha de terminación requerida. La fecha de terminación requerida por lo regular es parte del objetivo del proyecto y se establece en el contrato; en otros casos, el cliente precisa solo la fecha en la cual debe finalizar el proyecto. Desarrollo del programa del proyecto Una vez que se tiene la duración estimada para cada actividad en la red y un marco de tiempo general en el cual debe terminarse el proyecto, es necesario determinar si las actividades pueden realizarse en el tiempo de terminación requerido. Para determinar esto, se puede calcular un programa del proyecto que proporcione un cronograma para cada actividad y muestre lo siguiente:  Las primeras fechas (o tiempos) en las cuales puede iniciar y terminar cada actividad, con base en la fecha (o tiempo) de inicio estimada del proyecto.  Las últimas fechas (o tiempos) en las cuales las actividades debe iniciar y terminar de manera que el proyecto finalice en su fecha (o tiempos) de terminación requerida. Primeras fechas de inicio y terminación  Primera fecha de inicio (PI) Es la fecha más cercana en que una actividad determinada puede comenzar, se calcula con base en la fecha de inicio estimada del proyecto y las estimaciones de la duración para las actividades precedentes.  Primera fecha de terminación (PT) Es la fecha más cercana en que una actividad debe terminarse, se calcula al sumar la estimación de la duración de la actividad a la primera fecha de inicio de la actividad: PT=PI + estimación de la duración. Las fechas PI y PT se determinan por medio del cálculo hacia adelante, es decir, al trabajar en el diagrama de red desde el principio del proyecto hasta el final del mismo. Solo hay una regla que debe de seguirse al hacer estos cálculos hacia adelante: Regla 1: la primera fecha de inicio de una actividad en particular debe ser la misma o posterior a la última de las primeras fechas de terminación de todas las actividades que conducen directamente a dicha actividad.
  • 4.  Ultima fecha de inicio y terminación Dada una estimación de la duración para cada actividad en la red y utilizando la fecha o tiempo de terminación requerido del proyecto como referencia, se puede calcular las dos fechas siguientes para cada actividad:  Ultima fecha de terminación (UT) Es la última fecha en la cual una actividad en particular debe completarse para que todo el proyecto se termine en su fecha requerida, se calcula con base en la fecha de terminación requerida del proyecto y las estimaciones de la duración para las actividades exitosas.  Ultima fecha de inicio(UI) Es la última fecha en la cual una actividad en particular debe iniciarse con el fin de que todo el proyecto se termine en su fecha requerida, se calcula al restar la duración estimada de cada actividad de la última fecha de terminación de la actividad. UI= UT- Duración estimada Las fechas UT y UI se determinan al calcular hacia atrás, es decir, al trabajar en el diagrama de red desde el final del proyecto al principio del mismo. Solo ay una regla que debe seguirse al hacer estos cálculos hacia atrás. Regla 2: la última fecha de terminación de una actividad en particular debe ser la misma o anterior a la primera de todas las últimas fechas de inicio de todas las actividades que surgen de manera directa de dicha actividad.
  • 5.  Holgura total A la diferencia que hay entre la primera fecha de terminación calculada de la última actividad y el tiempo de terminación requerido del proyecto se le llama Holgura Total. Cuando la holgura total es positiva, representa la cantidad máxima de tiempo que las actividades de una ruta en particular pueden retrasarse sin poner en peligro la terminación del proyecto en su fecha de terminación requerida. Cuando la holgura total es un número negativo, indica una falta de holgura en todo el proyecto La holgura total para una ruta de actividades en particular es común a todas las actividades de dicha ruta y se comparte entre ellas. La holgura total se calcula restando la primera fecha de terminación (o inicio) de la actividad de su última fecha de terminación (o inicio). Es decir, la holgura es igual, ya sea a la última fecha de terminación (UT) menos la primera fecha de terminación (PT) o la última fecha de inicio (UI) menos la primera fecha de inicio de esa actividad (PI). Los dos cálculos son equivalentes. Holgura total=UT-PT Holgura total=UI-PI Ruta critica No todas las reglas son tan simples como la que se utiliza para explicar la holgura total. De manera similar, un proyecto no puede terminarse hasta que se termine la ruta de actividades más larga (la que tara más tiempo). Esta ruta más larga en el diagrama de red general se llama ruta crítica. Una forma de determinar qué actividades conforman la ruta crítica es identificar cuales tienen la menor holgura. Reste la primera fecha de terminación de la última fecha de terminación para cada actividad (o reste la primera fecha de inicio de la última fecha de inicio, los dos cálculos darán como resultado el mismo valor 9 ya sea el menos positivo o el más negativo). Todas las actividades con este valor están dentro de la ruta crítica.
  • 6. Como se mencionó antes, un diagrama de red grande puede tener muchas rutas desde el principio hasta el fin. Algunas de ellas pueden tener valores positivos de holgura total; otras pueden tener valores negativos. A aquellas con valores positivos de holgura total a veces se les llama rutas no críticas, mientras que aquellas con valores cero o negativos de holgura total se les llaman rutas críticas.  Holgura libre Otro tipo de holgura que a veces se calcula es la holgura libre (HL). Es la cantidad de tiempo que una actividad en particular puede posponerse sin retrasar la primera fecha de inicio de las actividades sucesoras inmediatas. Es la diferencia relativa entre las actividades de holgura total para las actividades que entran en la misma actividad. La holgura libre se calcula al encontrar el menor de los valores de la holgura total para todas las actividades que entran en una en particular y luego restarlo de los valores de la holgura total para las otras actividades que también entran en esa misma actividad. Como la holgura libre es la diferencia relativa entre los valores de la holgura total para las actividades que entran en la misma actividad, sólo existe cuando dos o más actividad des entran en la misma actividad. Además, debido a que la holgura libre es una diferencia relativa entre los valores de la holgura total, siempre es un valor positivo. Programa para el desarrollo de sistemas de información Un sistema de información (SI) es un sistema basado en computadora que acepta datos como entrada, procesa los datos y produce la información requerida por los usuarios. Entre los problemas comunes que con frecuencia hacen que los proyectos de desarrollo de SI abarquen más allá de su tiempo de terminación requerido se cuentan los siguientes:  No lograr identificar los requerimientos del usuario  No lograr identificar en forma adecuada los requerimientos del usuario  Crecimiento continuo del alcance del proyecto  Subestimación de las curvas de aprendizaje para software nuevo  Hardware incompatible  Fallas del sistema lógico  Mala selección ser software  No seleccionar la mejor estrategia de diseño  Problemas de incompatibilidad de datos
  • 7. CAPÍTULO Utilización de recursos Planeación con recursos restringidos Una manera de considerar los recursos, es tomarlos en cuenta al trazar las relaciones lógicas entre las actividades en el diagrama de red. Como mínimo, los diagramas de red muestran las restricciones técnicas entre las actividades. Estas actividades se dibujan en una relación serial debido a que, desde un punto de vista técnico, deben realizarse en esa secuencia. Por ejemplo, a continuación veremos cómo tres actividades para la construcción de la casa, que es colocar los cimientos, construir el armazón y colocar el techo deben hacerse en serie. Técnicamente estas actividades deben realizarse en esta secuencia, pero evidentemente el techo no puede colocarse antes de ser construido el armazón o cimientos. Además de mostrar restricciones técnicas entre las actividades, la lógica de la red también puede tomar en cuenta las restricciones de los recursos. Orden de las actividades sin restricción de recursos Aquí se muestra que desde el punto de vista técnico tres actividades pueden realizarse en forma simultánea. Si hubiera una sola persona para pintar, ésta sería una limitación que llevaría a una restricción de recursos. Secuencia de actividades basada en las restricciones de recursos Para poder incorporar esta restricción de recursos con el diagrama deberá dibujarse tal como se muestra arriba, en el orden exacto de las tres actividades de pintura. Sólo podríamos escoger qué habitaciones de pintar primero, cuál en segundo lugar y cuál actividad hasta el último. Esta decisión debe tomarse en cuenta al trazar el diagrama de red.
  • 8. Plan de requerimientos de recursos Un plan de requerimiento de recursos ilustra el uso esperado de los recursos por periodo, a lo largo de la duración del proyecto. Si en la planeación se van a considerar los recursos, es necesario indicar las cantidades y los tipos que se requieren para realizar cada actividad. Por ejemplo, podemos hacer un Diagrama de Red para el proyecto de pintura y cada cuadro de actividad nuestra duración estimada en días, así como el número de personas que se necesitan para llevarla a cabo dentro de la duración estimada. Con base en esta información se puede elaborar una gráfica del uso de los recursos, en la que se dediquen cuántas personas necesitan cada día con base en las primeras fechas de inicio y terminación de cada actividad. Con base en la gráfica anterior, se puede elaborar una gráfica del uso de los recursos como se muestra a continuación en la que se indica cuántas personas se necesitan cada día con base en las primeras fecha de inicio y terminación de cada actividad. Se observa que se necesitan 4 pintores los días del 1 al 4, tres los días 5 y 6 y 2 los días 7 al 10 y solo uno los días 11 y 12. En total se requieren 32 días de pintores.
  • 9. Podemos observar el perfil de recursos para los pintores y una carga desigual de los pintores. Un número máximo de trabajadores se necesita durante una parte del proyecto y sólo una persona durante otra. Tanto los recursos, como los pintores, por lo general no pueden contratarse por día para cumplir con las fluctuaciones. Si el mismo número de pintores debe emplearse a lo largo del proyecto, será necesario pagar a algunos de ellos para que trabajen horas extras durante períodos de poca demanda. Por tanto, es preferible tener una aplicación de recursos más uniforme o nivelada. Observe que en las gráficas de uso de recursos mostradas, se basan en las primeras fecha de inicio y terminación de cada actividad. Se dice que estas gráficas se basan en el programa “lo más pronto posible” (PMPP). Las gráficas de uso de recursos basadas en la última fecha de inicio de cada actividad se basan en un programa de “lo más tarde posible” (PMTP). Nivelación de recursos La nivelación de recursos o ajuste de recursos, es un método para desarrollar un programa que intenta reducir al mínimo las fluctuaciones en los requisitos para los recursos. Este método nivela los recursos de modo que éstos se apliquen de manera más uniforme en la medida de lo posible sin extender el programa del proyecto más allá de su fecha de terminación requerida. Es un método de prueba y error, en el cual las actividades no críticas (aquellas con valores de holgura positivos) se retrasan más allá de sus primeras fechas de inicio con el fin de mantener un nivel uniforme de recursos requeridos. Las actividades pueden retrasarse sólo hasta el punto donde se utiliza toda su holgura positiva, ya que cualquier retraso posterior podría provocar que el proyecto se extendiera más allá de su fecha de entrega. La nivelación de recursos intenta establecer un programa en el cual el uso de los recursos sea lo más nivelado posible, sin extender el proyecto más allá de la fecha de terminación requerida.
  • 10. Programación con recursos limitados La programación con recursos limitados es un método para desarrollar el programa más corto cuando el número o la cantidad de recursos disponibles son fijos. Este método es apropiado cuando los recursos disponibles para el proyecto son escasos y los límites no pueden excederse. Este método también extenderá el tiempo de terminación en caso necesario con el fin de mantener el proyecto dentro de los límites de los recursos. Es un método interactivo en que estima cuáles recursos se asignarán a las actividades con base en la holgura mínima. Cuando varias actividades debieran tener los mismos recursos limitados de manera simultánea, las actividades con la menor holgura tendrán prioridad sobre los otros. Si sobran recursos, las actividades con la segunda menor holgura ocupan el segundo lugar en prioridad y así sucesivamente. Si otras actividades necesitan el recurso, pero éste se ha asignado en su totalidad a actividades con mayor prioridad, las actividades de menor prioridad se retrasan; a medida que su holgura empeora, por último ascienden por la escala de prioridad. Este retraso de actividades puede extender el tiempo de terminación del proyecto En resumen, la nivelación de recursos o ajuste de los recursos es un método para desarrollar un programa intenta minimizar las incertidumbres en los requisitos para los recursos. Nivela los recursos de manera tal que se apliquen de la forma más uniforme posible, sin extender el programa del proyecto más allá del tiempo de terminación requerido. La programación de recursos limitados es un método para desarrollar el programa más corto cuando la cantidad de recursos es fija. Se deberá extender el tiempo de terminación del proyecto de ser necesario para mantenerlo dentro de los límites de recursos.
  • 11. CAPÍTULO 7 Determinación de costos, presupuesto y valor devengado Estimación de los costos de la actividad La planeación del costo se inicia con la propuesta para el proyecto. Los costos se estiman durante el desarrollo de la propuesta por el contratista o el equipo del proyecto. La sección de costos de una propuesta probablemente consista en tablas de los gastos estimados por el contratista para elementos como los siguientes:  Mano de obra  Materiales  Subcontratistas y asesores  Alquiler de equipos e instalaciones  Viajes Además de las partidas anteriores, el contratista quizá incluya una cantidad para contingencias, para cubrir situaciones inesperadas que se puedan presentar durante el proyecto. Determinación del presupuesto del proyecto El proceso para elaborar un presupuesto incluye dos pasos:  El costo estimado del proyecto se asigna a los diversos paquetes de trabajo en la estructura de división del trabajo.  El importe para cada paquete de trabajo se distribuye a lo largo de su duración, con el fin de determinar cuánto del presupuesto se gastó en cualquier momento. En otras palabras, se crea un presupuesto por etapas que especifique cuándo se espera que se incurra en los costos durante el lapso de tiempo del paquete de trabajo. Costo total presupuestado La suma de los costos estimados de las actividades particulares, como la mano de obra, los materiales y los subcontratistas para los paquetes de trabajo apropiados en la estructura de división del trabajo establecerá un costo total presupuestado (CTP), también conocido como presupuesto a la terminación (PAT) para cada paquete de trabajo. El CTP de cada paquete de trabajo es la suma de los costos estimados de todas las actividades individuales que conforman ese paquete.
  • 12. Costo acumulado presupuestado Una vez que un costo total presupuestado se ha establecido para cada paquete de trabajo, el segundo paso en el proceso de elaboración del pre supuesto del proyecto es distribuir cada CTP a lo largo de la duración esperada de su paquete de trabajo. Para cada periodo se determina un costo con base en la fecha programada de las actividades que conforman el paquete de trabajo. Cuando el CTP de cada paquete de trabajo se distribuye por periodos, se crea un presupuesto por etapas de manera que se pueda determinar el monto del presupuesto que debe gastarse en cualquier momento. El monto se calcula al sumar los costos presupuestados para cada periodo hasta ese momento. Este monto total, conocido como costo acumulado presupuestado (CAP). El CAP es el presupuesto por etapas inicial que se utilizará en el análisis del desempeño de los costos del proyecto. Determinación del costo real Una vez que el proyecto inicia es necesario hacer un seguimiento del costo real y los costos comprometidos de manera que puedan comparar se con el CAP. COSTO REAL Para hacer un seguimiento del costo real en un proyecto es necesario establecer un sistema para recabar, de manera oportuna y periódica, datos sobre los costos en los que se ha incurrido realmente. Este sistema podría incluir procesos, procedimientos y formas para recabar datos. Una estructura de contabilidad debe establecerse con base en el sistema de numeración de la estructura de división del trabajo, de modo que cada elemento del costo real se cargue al paquete de trabajo apropiado. El costo real de cada paquete de trabajo puede entonces sumarse y compararse con su CAP. Suelen utilizarse hojas de control de asistencia semanales para recabar horas de mano de obra reales. COSTOS COMPROMETIDOS Estos costos comprometidos deben tratarse de manera especial para que el sistema de contabilidad asigne en forma periódica una porción de su costo total al costo real, en lugar de esperar hasta que los materiales o ser vicios se terminen por completo para cargar los costos reales totales. Los costos comprometidos también se conocen como compromisos, costos obligados o costos afectados. Los costos son comprometidos cuando se hace un pedido de un elemento (material, subcontratista), por lo general por medio de una orden de compra, aunque el pago real pueda ocurrir en algún momento posterior, cuando el material o servicio haya sido termina do, entregado y facturado. Cuando se emite una orden de compra de un elemento para un proveedor o subcontratista, los fondos para esa orden de compra están "comprometidas" y ya no están disponibles para gastarlo en otras actividades del proyecto.
  • 13. Comparación del costo real con el costo presupuestado El Costo Real recopila información incluyendo partes de cualquier Costo Comprometido, es necesario totalizar por paquetes de trabajo para que se pueda comparar contra el Costo Presupuestado Acumulado Determinación del valor del trabajo realizado El valor devengado (VD), también conocido como valor ganado o costo presupuestado del trabajo realizado (CPTR), es el valor del trabajo que en realidad se realizó; es un parámetro clave que debe determinarse a lo largo del proyecto. La comparación del costo acumulado real con el costo acumulado presupuestado cuenta sólo parte de la historia y puede conducir a conclusiones erróneas respecto al estatus del proyecto. Del mismo modo que es importante hacer un seguimiento del costo real de un proyecto, también hay que instalar un sistema complementario para recabar datos de manera oportuna y regular respecto al valor devengado o del trabajo realizado en cada paquete de trabajo. Análisis del desempeño de los costos Las cuatro mediciones siguientes, relacionadas con el costo, se usan para analizar el desempeño del costo del proyecto:  CTP (costo total presupuestado)  CPA (costo presupuestado acumulado)  CRA (costo real acumulado)  VDA (valor devengado acumulado) Se utilizan para determinar si el proyecto se está realizando dentro del presupuesto y si el valor del trabajo realizado está a la par del costo real. Índice de desempeño de los costos Otro indicador del desempeño de los costos es el índice de desempeño de los costos (IDC), que es una medida de la rentabilidad con la cual se está realizando el proyecto. La fórmula para determinar el IDC es
  • 14. VARIANZA DEL COSTO Otro indicador del desempeño de los costos es la varianza del costo (VC), que es la diferencia entre el valor devengado acumulado del trabajo realizado y el costo acumulado real. La fórmula para determinar la varianza del costo es Al igual que el IDC, este indicador muestra la diferencia entre el valor del trabajo realizado y el costo real, pero la VC se expresa en unidades monetarias. Estimación del costo a la terminación En cualquier momento durante el proyecto es posible estimar o pronosticar cuáles serán los costos totales a la terminación del proyecto o paquete de trabajo con base en el análisis del costo real incurrido y el valor devengado del trabajo realizado. Existen varios métodos para determinar el costo pronosticado a la terminación (CPAT), también conocido como costo estimado a la terminación (CET). El primer método supone que el trabajo restante del proyecto o paquete de trabajo se realizará con el mismo índice de eficiencia que el trabajo hecho hasta ahora. La fórmula para calcular el CPAT utilizando este primer método es Un segundo método para determinar el costo pronosticado a la terminación supone que, sin importar el índice de eficiencia que el proyecto o paquete de trabajo ha experimentado en el pasado, el trabajo que se realizará sobre la parte o paquete de trabajo restante del proyecto se hará según el presupuesto. La fórmula para calcular el CPAT utilizando este método es Un tercer método para determinar el costo pronosticado a la terminación es volver a estimar los costos de todo el trabajo restante y luego sumar esta reestimación al costo acumulado real. La fórmula para determinar el CPAT utilizando este tercer método es
  • 15. Control de costos La clave para el control de costos efectivo es analizar el desempeño de los costos de manera periódica y oportuna. Empieza con el cálculo de un presupuesto inicial por etapas, que muestra cómo se espera que se gasten los costos a lo largo de la duración del proyecto. El control del costo incluye lo siguiente:  Analizar el desempeño del costo para determinar cuáles paquetes de trabajo probablemente requieran de acción correctiva.  Decidir qué acción correctiva se debe llevar a cabo.  Revisar el plan del proyecto incluyendo los tiempos estimados y costos para incorporar la acción correctiva planeada Administración del flujo de efectivo Es importante administrar el flujo de efectivo de un proyecto. Esto incluye asegurarse de que se reciban los pagos suficientes del cliente a tiempo, a fin de tener el dinero para cubrir los costos de realizar el proyecto. La clave para administrar el flujo de efectivo es asegurarse de que el dinero entre con más rapidez de lo que sale.