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Bogotá, 8 de octubre de 2009
                               UNIRECS

    XVI Jornada nacional y segunda internacional de actualización




(                                                                   )
               y capacitación de bibliotecas médicas




    Comunidades virtuales
     y aprendizaje digital:
    una visión del nuevo paradigma del aprendizaje
                  en el entorno digital

                         Fernando Santamaría Glez.
                            Universidad de León
(   Índice de temas
                                       )
         ⊛ Contextualización: los 3
           órdenes del orden
         ⊛ Comunidades de práctica y
           aprendizaje
         ⊛ Aprendizaje. Teorías
         ⊛ Ejemplos digitales
Los cambios tecnológicos han provocado
 cambios en la forma acceder, crear,
   modificar y gestionar información.
La solución a la sobreabundancia de
información en un entorno digital, es
    agregar más información (a los
               objetos).
               D. Weinberger
(   El poder del nuevo
    desorden digital
Los tres ordenes del conocimiento en la organización de la información
                                                                          )
    ⊛   Primer orden: el orden natural de las cosas.
        Las cucharas con las cucharas, los
        tenedores con los tenedores.

    ⊛   Segundo orden: metadatos para clasificar
        objetos. Ejemplo de un catálogo de la
        biblioteca.

    ⊛   Tercer orden: el digital. No hay límite de la
        cantidad de información, ubicuidad,
        muchas perspectivas de ordenación.
        Dinámico. Tags (un ejemplo claro).


                                            Everything is miscellaneous
(Comunidades )
De F. Alburquerque y H. Peralta. En “Comunidades virtuales de aprendizaje: el punto de vista de los participantes” (2008)
Mapa mental enviado por J.L.Rodríguez Illera. En el libro “Comunidades virtuales de práctica y de
                                         aprendizaje”.
(   Modelos de aprendizaje
            social                      )
⊛Modelo integrado (embeded)
⊛Modelo envuelto
⊛Modelo de comunidad

                  Según David Wilkins
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Comunidades de
   práctica
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Una comunidad de práctica es un grupo de personas
 que comparten una preocupación, un conjunto de
problemas o un interés común acerca de un tema, y
 que profundizan su conocimiento y pericia en esta
   área a través de una interacción continuada.
             [Wenger, McDermott y Snyder (2002)]




    comunidades de práctica:
           definición
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   Compromiso mutuo: cada miembro comparte su
propio conocimiento y recibe el de otros.
   Empresa conjunta: parte de objetivos y
necesidades comunes, aunque no homogéneos.
Debe haber una negociación de significados.
   Repertorio compartido: debe tener la
posibilidad de recuperar de manera fácil el repertorio
de documentos y conversaciones.


comunidades de práctica:
     dimensiones
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   Identificar temas importantes en el área de conocimiento.
   Planificar tareas para la CP ( aspecto más visible de su
papel).
   Conectar informalmente a los miembros de la CP.
   Potenciar el desarrollo de los miembros de la comunidad.
   Gestionar la frontera entre la CP y la organización formal.
   Ayudar a construir la práctica, incluyendo el conocimiento
base, la experiencia adquirida, las mejores prácticas, las
herramientas y los métodos, y las actividades de aprendizaje.
   Valorar la salud de la CP y evaluar las contribuciones de los
miembros.




 comunidades de práctica:
       moderador
comunidades
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• Aprendizaje colaborativo. Las CPs puede ayudar a las
 organizaciones a la compartición efectiva de documentos.
 Existe la figura del “lurker”.
• Desarrollar la competencia de trabajo en grupo.
• Fomentar actitudes de cooperación, colaboración y
 solidaridad.
• Negociar puntos de vista y la “negociación de
 significados” para llevar a cabo determinadas tareas.
• Iniciarse en la práctica profesional.
• Plataforma para que aflore el llamado “conocimiento
 tácito”.
• Potenciar el aprendizaje informal.

 comunidades: ventajas
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• El conocimiento reside principalmente en la mente de los
 miembros de la comunidad.
• La conexión entre los miembros permite que el
 conocimiento fluya.
• Las relaciones, la confianza y el sentido de comunidad son
 factores críticos para una comunidad eficaz.
• El desarrollo del contenido surge de las necesidades
 expresadas en las conversaciones.
• Las redes descentralizadas son la mejor apuesta para las
 comunidades.




 comunidades: ventajas
(
                                                   Créditos foto: istockphoto




⊛
         Aspectos de una
           comunidad
    Un lugar compartido.
                                                                          )
⊛   La identidad como historia común

⊛   Reciprocidad, confianza, solidaridad

⊛   Existencia de interacciones de interacciones
    sostenidas en el tiempo.

⊛   Unas normas y obligaciones.

⊛   Metas comunes.

⊛   Sentimiento de pertenencia.

⊛   Duración en el tiempo.
(   )
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(   Comunidades de
      aprendizaje                       )
comunidades: resultados
(                                                 )
    Tipos de comunidades de Riel y Polin (2004)
(                            Las comunidades de
                             aprendizaje adoptan
                             muchas formas. En la
                              actualidad se están
                             “polinizando”con las
                               redes (Knowledge
                                   network)



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(
                                                   Créditos foto: istockphoto




    Personas en comunidad (aprendizaje)


    ⊛   Definir claramente los papeles. Los
                                                                         )
        diferentes roles de loes estudiantes,
        grupos (cuantos y cómo), facilitadores y
        animadores.

    ⊛   Crear subgrupos, generando espacios
        interactivos de actuación para ellos.

    ⊛   Ayuda/soporte a la individualidad.
        Genera con ello la identidad individual.
        Crear perfiles que tengan foto y que
        vayan poniendo las aficciones e intereses
        de cada miembro en su propio perfil.
(
                                                   Créditos foto: istockphoto




    Procesos en comunidad (aprendizaje)

    ⊛   Establecer normas de funcionamiento.
        Incluir directrices para la “netiquette”
                                                                          )
        tanto en línea como en presencial.
        Consensuarlo, darles empoderamiento
        desde una visión horizontal de la
        actividad.

    ⊛   Fomentar la confianza, creando un
        buen clima de actuación y alienarlos
        hacia unos objetivos comunes.

    ⊛   Crear un sistema de colegas. Con
        soporte y relación directa con
        colaboradores de pares o por sistemas
        de parejas para generar una buena
        participación.
(
                                                     Créditos foto: istockphoto




Tecnologías en comunidad (aprendizaje)

    ⊛   Proporcionar un fácil uso de la
        plataforma que desarrollemos. Debe
                                                                            )
        ser un “medio” (casi transparente) para
        generar las competencias y habilidades
        en este mundo digital. Nunca el fin.

    ⊛   Debe ser lo menos jerárquica en
        cuanto a permisos de usuario y
        control. Lo importancia es la evidencia
        de lo que se hace e interactúa. El control
        esta en la propia comunidad (autocontrol
        como si fuera una rotonda de
        circulación).

    ⊛   Capacidad de personalización y
        “tuneado” de la plataforma.
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Redes (sociales)
(                                 )
  Polinización de las redes en las
 estructuras de las comunidades
virtuales (de práctica/aprendizaje)
Estructuras en red
“Small words”                    Distribución de
         comunitarios                          rutas

          Simetrías             Centralidad de




       SNA
                                   las red




(   Estructuras de
     equivalencia
                     Densidad              Análisis por
                                            clusters       )
                                     Ratios internos
              Lazos fuertes/                y
                 débiles                externos
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(                                      )
Aprendizaje. Teorías
Autor/Fecha            Teoría                    Principios                                     Pedagogía
                                         Los miembros de una comunidad de
                                         práctica son los profesionales que              Compromete a los aprendices en la
   Lave y Wenger       Comunidades de    desarrollan un repertorio de recursos
                                         compartido: experiencias, historias,
                                                                                         "participación periférica legítima" de
                                                                                         modo que participan en la
(1991); Wenger(1998)      práctica       herramientas, formas de abordar                 construcción del capital social e
                                         problemas recurrentes. En resumen, un           intelectual de la comunidad
                                         conocimiento base compartido.


                                         Va más allá de la andragogía                    El centro de atención está en el
                                         abogando por el aprendizaje                     conocimiento compartido y creación
Hase y Kenyon (2000)     Heutagogía      autodirigido, capacidad y participación         de nuevo conocimiento a partir de la
                                         proactiva                                       experiencia existente


Tangney, FitzGibbon,                     Los estudiantes crean activamente su
                       Constructivismo   propio conocimiento, pero también               Crea tareas para implicar a los
  Savage, Mehan y                        están activos en la creación de                 aprendices para la creación de
                          comunal        conocimiento para una amplia                    conocimiento
   Holmes (2001)                         comunidad de aprendizaje


                                                                                         Para que los estudiantes aprendan deben

                         Teoría de la    El aprendizaje se produce a través de           aprender relaciones entre los conceptos e

  Laurillard (2002)                      conversaciones sobre un tópico que sirve
                                         para hacer explícito el conocimiento y
                                                                                         ideas. Los profesores lo hacen posible,
                                                                                         involucrándose en conversaciones explícitas
                        conversación     promover la reflexión                            respecto a al tópico y facilitan la comprensión
                                                                                         del estudiante mediante el diálogo recíproco

                                                                                         El proceso de aprendizaje está caracterizado
                                         Una teoría que combina e integra principios     por conjuntos de información conectada y
                                         explorados por la teoría del caos, de la        ayudando a que los estudiantes vean las
  Siemens (2005)        Conectivismo     complejidad y la red. Es más importante
                                         hacer y mantener conexiones que que el
                                                                                         conexiones entre eventos e ideas. Los
                                                                                         aprendices necesitan competencias para
                                         simple conocer                                  permitirles distinguir la información
                                                                                         importante de la no importante

                                         Los aprendices deberían ser capaces de          El navegacionismo es un término más amplio
                                         hallar, identificar y evaluar la información y   y  más inclusivo que el constructivismo pero
 Brown (2005,2006)     Navegacionismo    conocimiento y de ser capaces de compartir
                                         en el proceso de producción del
                                                                                         incluye la creación de conocimiento. Los
                                                                                         estudiantes necesitan habilidades en el
                                         conocimiento                                    conocimiento de navegación
Lifelong              Multimedia
                   Learning              learning
Aprendizaje
expansivo
Engeström                                      Sudbury
                                               school
                  Teoría social                educación democrática
   Teoría de la
    actividad.    cognitiva
     Engeström    Psicología - Bandura
                                         Transformational
  Rapid                                  Learning
                  Adult                  Mezirow
  Learning
                  Learning
(   Comunidad
      MDII
(   Ejemplos   )
Buscadores especializados
Enciclopedias y Wikibooks
Consulta de libros
Hay cerca de 74 millones de blogs.
                     En las últimas 24 horas se han
                          generado más de 100 mil.
                    La herramienta de difusión más
                  importante de la web 2.0, hasta la
                      llegada de Facebook y Twitter




Miles de blogs
Portales específicos
http://medting.com/




Consulta de casos clínicos
http://medlineplus.gov/spanish


Consulta sobre salud
http://twitter.com/diariomedico


Twitter como boletín noticias
http://twitter.com/diariomedico
  http://twitter.com/infogripea


Twitter como boletín noticias
http://twitter.com/diariomedico
          http://healthmap.org/es

Mapas geoposicionando epidemías
http://healthtuber.com

Portal de vídeos de salud
http://prostatecancerinfolink.ning.com
Redes sociales y comunidades
http://www.tripdatabase.com/




  Bases de datos
http://www.factorsim.com

  Gracias Factorsim
Fernando Santamaría González
                    Universidad de León
              http://fernandosantamaria.com
                     fsanta@gmail.com




                                       Gracias por su
                                         atención
Lake Tahoe, Nevada

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Comunidades virtuales y aprendizaje digital

  • 1. Bogotá, 8 de octubre de 2009 UNIRECS XVI Jornada nacional y segunda internacional de actualización ( ) y capacitación de bibliotecas médicas Comunidades virtuales y aprendizaje digital: una visión del nuevo paradigma del aprendizaje en el entorno digital Fernando Santamaría Glez. Universidad de León
  • 2. ( Índice de temas ) ⊛ Contextualización: los 3 órdenes del orden ⊛ Comunidades de práctica y aprendizaje ⊛ Aprendizaje. Teorías ⊛ Ejemplos digitales
  • 3. Los cambios tecnológicos han provocado cambios en la forma acceder, crear, modificar y gestionar información.
  • 4. La solución a la sobreabundancia de información en un entorno digital, es agregar más información (a los objetos). D. Weinberger
  • 5. ( El poder del nuevo desorden digital Los tres ordenes del conocimiento en la organización de la información ) ⊛ Primer orden: el orden natural de las cosas. Las cucharas con las cucharas, los tenedores con los tenedores. ⊛ Segundo orden: metadatos para clasificar objetos. Ejemplo de un catálogo de la biblioteca. ⊛ Tercer orden: el digital. No hay límite de la cantidad de información, ubicuidad, muchas perspectivas de ordenación. Dinámico. Tags (un ejemplo claro). Everything is miscellaneous
  • 7.
  • 8.
  • 9. De F. Alburquerque y H. Peralta. En “Comunidades virtuales de aprendizaje: el punto de vista de los participantes” (2008)
  • 10. Mapa mental enviado por J.L.Rodríguez Illera. En el libro “Comunidades virtuales de práctica y de aprendizaje”.
  • 11. ( Modelos de aprendizaje social ) ⊛Modelo integrado (embeded) ⊛Modelo envuelto ⊛Modelo de comunidad Según David Wilkins
  • 13. Créditos foto: istockphoto Una comunidad de práctica es un grupo de personas que comparten una preocupación, un conjunto de problemas o un interés común acerca de un tema, y que profundizan su conocimiento y pericia en esta área a través de una interacción continuada. [Wenger, McDermott y Snyder (2002)] comunidades de práctica: definición
  • 14. Créditos foto: istockphoto Compromiso mutuo: cada miembro comparte su propio conocimiento y recibe el de otros. Empresa conjunta: parte de objetivos y necesidades comunes, aunque no homogéneos. Debe haber una negociación de significados. Repertorio compartido: debe tener la posibilidad de recuperar de manera fácil el repertorio de documentos y conversaciones. comunidades de práctica: dimensiones
  • 15. Créditos foto: istockphoto Identificar temas importantes en el área de conocimiento. Planificar tareas para la CP ( aspecto más visible de su papel). Conectar informalmente a los miembros de la CP. Potenciar el desarrollo de los miembros de la comunidad. Gestionar la frontera entre la CP y la organización formal. Ayudar a construir la práctica, incluyendo el conocimiento base, la experiencia adquirida, las mejores prácticas, las herramientas y los métodos, y las actividades de aprendizaje. Valorar la salud de la CP y evaluar las contribuciones de los miembros. comunidades de práctica: moderador
  • 17. Créditos foto: istockphoto • Aprendizaje colaborativo. Las CPs puede ayudar a las organizaciones a la compartición efectiva de documentos. Existe la figura del “lurker”. • Desarrollar la competencia de trabajo en grupo. • Fomentar actitudes de cooperación, colaboración y solidaridad. • Negociar puntos de vista y la “negociación de significados” para llevar a cabo determinadas tareas. • Iniciarse en la práctica profesional. • Plataforma para que aflore el llamado “conocimiento tácito”. • Potenciar el aprendizaje informal. comunidades: ventajas
  • 18. Créditos foto: istockphoto • El conocimiento reside principalmente en la mente de los miembros de la comunidad. • La conexión entre los miembros permite que el conocimiento fluya. • Las relaciones, la confianza y el sentido de comunidad son factores críticos para una comunidad eficaz. • El desarrollo del contenido surge de las necesidades expresadas en las conversaciones. • Las redes descentralizadas son la mejor apuesta para las comunidades. comunidades: ventajas
  • 19. ( Créditos foto: istockphoto ⊛ Aspectos de una comunidad Un lugar compartido. ) ⊛ La identidad como historia común ⊛ Reciprocidad, confianza, solidaridad ⊛ Existencia de interacciones de interacciones sostenidas en el tiempo. ⊛ Unas normas y obligaciones. ⊛ Metas comunes. ⊛ Sentimiento de pertenencia. ⊛ Duración en el tiempo.
  • 20. ( )
  • 21. Créditos foto: istockphoto ( Comunidades de aprendizaje )
  • 23. ( ) Tipos de comunidades de Riel y Polin (2004)
  • 24. ( Las comunidades de aprendizaje adoptan muchas formas. En la actualidad se están “polinizando”con las redes (Knowledge network) Créditos foto: istockphoto
  • 25. ( Créditos foto: istockphoto Personas en comunidad (aprendizaje) ⊛ Definir claramente los papeles. Los ) diferentes roles de loes estudiantes, grupos (cuantos y cómo), facilitadores y animadores. ⊛ Crear subgrupos, generando espacios interactivos de actuación para ellos. ⊛ Ayuda/soporte a la individualidad. Genera con ello la identidad individual. Crear perfiles que tengan foto y que vayan poniendo las aficciones e intereses de cada miembro en su propio perfil.
  • 26. ( Créditos foto: istockphoto Procesos en comunidad (aprendizaje) ⊛ Establecer normas de funcionamiento. Incluir directrices para la “netiquette” ) tanto en línea como en presencial. Consensuarlo, darles empoderamiento desde una visión horizontal de la actividad. ⊛ Fomentar la confianza, creando un buen clima de actuación y alienarlos hacia unos objetivos comunes. ⊛ Crear un sistema de colegas. Con soporte y relación directa con colaboradores de pares o por sistemas de parejas para generar una buena participación.
  • 27. ( Créditos foto: istockphoto Tecnologías en comunidad (aprendizaje) ⊛ Proporcionar un fácil uso de la plataforma que desarrollemos. Debe ) ser un “medio” (casi transparente) para generar las competencias y habilidades en este mundo digital. Nunca el fin. ⊛ Debe ser lo menos jerárquica en cuanto a permisos de usuario y control. Lo importancia es la evidencia de lo que se hace e interactúa. El control esta en la propia comunidad (autocontrol como si fuera una rotonda de circulación). ⊛ Capacidad de personalización y “tuneado” de la plataforma.
  • 29. ( ) Polinización de las redes en las estructuras de las comunidades virtuales (de práctica/aprendizaje)
  • 31. “Small words” Distribución de comunitarios rutas Simetrías Centralidad de SNA las red ( Estructuras de equivalencia Densidad Análisis por clusters ) Ratios internos Lazos fuertes/ y débiles externos
  • 32. Créditos foto: istockphoto ( ) Aprendizaje. Teorías
  • 33. Autor/Fecha Teoría Principios Pedagogía Los miembros de una comunidad de práctica son los profesionales que Compromete a los aprendices en la Lave y Wenger Comunidades de desarrollan un repertorio de recursos compartido: experiencias, historias, "participación periférica legítima" de modo que participan en la (1991); Wenger(1998) práctica herramientas, formas de abordar construcción del capital social e problemas recurrentes. En resumen, un intelectual de la comunidad conocimiento base compartido. Va más allá de la andragogía El centro de atención está en el abogando por el aprendizaje conocimiento compartido y creación Hase y Kenyon (2000) Heutagogía autodirigido, capacidad y participación de nuevo conocimiento a partir de la proactiva experiencia existente Tangney, FitzGibbon, Los estudiantes crean activamente su Constructivismo propio conocimiento, pero también Crea tareas para implicar a los Savage, Mehan y están activos en la creación de aprendices para la creación de comunal conocimiento para una amplia conocimiento Holmes (2001) comunidad de aprendizaje Para que los estudiantes aprendan deben Teoría de la El aprendizaje se produce a través de aprender relaciones entre los conceptos e Laurillard (2002) conversaciones sobre un tópico que sirve para hacer explícito el conocimiento y ideas. Los profesores lo hacen posible, involucrándose en conversaciones explícitas conversación promover la reflexión respecto a al tópico y facilitan la comprensión del estudiante mediante el diálogo recíproco El proceso de aprendizaje está caracterizado Una teoría que combina e integra principios por conjuntos de información conectada y explorados por la teoría del caos, de la ayudando a que los estudiantes vean las Siemens (2005) Conectivismo complejidad y la red. Es más importante hacer y mantener conexiones que que el conexiones entre eventos e ideas. Los aprendices necesitan competencias para simple conocer permitirles distinguir la información importante de la no importante Los aprendices deberían ser capaces de El navegacionismo es un término más amplio hallar, identificar y evaluar la información y y  más inclusivo que el constructivismo pero Brown (2005,2006) Navegacionismo conocimiento y de ser capaces de compartir en el proceso de producción del incluye la creación de conocimiento. Los estudiantes necesitan habilidades en el conocimiento conocimiento de navegación
  • 34. Lifelong Multimedia Learning learning Aprendizaje expansivo Engeström Sudbury school Teoría social educación democrática Teoría de la actividad. cognitiva Engeström Psicología - Bandura Transformational Rapid Learning Adult Mezirow Learning Learning
  • 35. ( Comunidad MDII
  • 36. ( Ejemplos )
  • 40. Hay cerca de 74 millones de blogs. En las últimas 24 horas se han generado más de 100 mil. La herramienta de difusión más importante de la web 2.0, hasta la llegada de Facebook y Twitter Miles de blogs
  • 46. http://twitter.com/diariomedico http://healthmap.org/es Mapas geoposicionando epidemías
  • 51. Fernando Santamaría González Universidad de León http://fernandosantamaria.com fsanta@gmail.com Gracias por su atención Lake Tahoe, Nevada