1. Luz Marina Franco
REALIDAD AUMENTADA Y MARCADORES
Manual de Aplicación Aumentaty Author
Caribbean International University
Maestría en Educación a Distancia E-Learning
Herramientas de Autoría y Diseño de EVA
Alumna: Luz Marina Franco
Tutor: Saturno Silva
Noviembre 2014
2. Luz Marina Franco
INTRODUCCIÓN
• La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un
dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos
elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en
tiempo real.
• Existe una gran cantidad de aplicaciones para elaborar escenas especialmente para
sistemas operativos iOS y Android, todo esto con la llegada de los Smartphone al mercado.
• Las utilidades son infinitas: Educación, Marketing, Procesos de mantenimiento
especialmente en el sector automotriz que acortan el tiempo de reparaciones y eliminan
horas de ensayo-error.
• También admite el uso de videos asociados a marcadores que hace que el marketing
alternativo se pierda de vista.
• Hemos seleccionado la aplicación Aumentaty Author por ser compatible con Windows 8.
• Este manual enseña PASO A PASO a realizar escenas de Realidad Aumentada través de la
aplicación AUMENTATY AUTHOR y a disfrutar de ellas con AUMENTATY VIEWER.
3. Luz Marina Franco
¿QUÉ ES LA REALIDAD AUMENTADA?
• La Realidad Aumentada (RA) consiste en sobreponer objetos o animaciones generadas
por computadora sobre la imagen en tiempo real que recoge una cámara web.
• De esta manera podemos "aumentar" en la pantalla, la realidad que mira la cámara con
los elementos de una realidad virtual "Es el entorno real mezclado con lo virtual".
• A diferencia de la realidad virtual, la RA es una tecnología que complementa la
percepción e interacción con el mundo real y permite al usuario estar en un entorno
aumentado con información generada por una computadora.
• Los elementos básicos que conforman un sistema de RA son los siguientes: un monitor, una
cámara, el software y un marcador. El marcador es un símbolo escrito o impreso sobre
objetos determinados, que varía desde un código de barras de cualquier producto hasta
datos codificados en la superficie de monumentos o edificios.
• La cámara se encarga de captar esos símbolos y transferirlos al software. Éste interpreta los
datos de los marcadores captados por la cámara y los convierte en todo tipo de
información: Texto, imágenes fijas, video en 3D o sonido.
4. Luz Marina Franco
HERRAMIENTAS PARA CREAR REALIDAD
AUMENTADA
• Existe una gran variedad de herramientas para la creación de escenas de realidad
aumentada y la mayoría de ellas funcionan en dispositivos móviles con sistemas operativos
Android o iOS.
• ARToolkit:
Librería en C y C++ (Prácticamente todas las librerías se basan en esta).
Página web: http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/ARToolKit
Licencia: Disponible gratuitamente para uso no comercial bajo GNU General Public License.
• FLARToolkit
Librería en AS3, AS2, Air, Flex
Página web: http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en
Licencia: Disponible gratuitamente para uso no comercial. Se basa en la biblioteca ARToolKit
bajo la licencia GPL.
• SlartoolKit
Librería en Visual C# (para Silverlight)
Página web: http://slartoolkit.codeplex.com/
Licencia: Utiliza un modelo de licencia dual y podría ser utilizado para aplicaciones de código
abierto o cerrado, en determinadas condiciones. Vea la página de licencia para más detalles.
5. Luz Marina Franco
APLICACIÓN AUMENTATY AUTHOR
• En nuestro caso elegimos trabajar con la aplicación AUMENTATY AUTHOR que funciona
para Mac OS y Windows 8.
• En Septiembre de 2012 nacía como marca “Aumentaty” y su herramienta para crear
fácilmente escenas de RA, Aumentaty Author. Desde entonces han ido apareciendo
nuevas y diferentes tecnologías cuyo uso están aportando un gran valor.
• Utilizando dichas tecnologías, el equipo Aumentaty ha ido construyendo soluciones para
manejarlas de forma sencilla , y que además, fuesen accesibles para todos los usuarios.
• Actualmente la gama de soluciones Aumentaty, son las siguientes:
• Aumentaty Author+ Viewer: Herramienta de RA que permite generar escenas con elementos 3D y
su visualización. Funciona en Windows y MAC. Nos permite exportar escenas RA a dispositivos
móviles Android/iOS.
• Aumentaty Vsearch: Herramienta RA, consistente en el reconocimiento óptico de imágenes a las
cuales permite asociar el contenido que desees.
• Geo Aumentaty: Herramienta de RA Geolocalizada que muestra en tiempo real la información
de puntos de interés (POI´s) creados por usuarios.
6. Luz Marina Franco
APLICACIÓN AUMENTATY AUTHOR
• Aumentaty Ar-Books: Portal WEB basado en libros que incorporan tecnología de Realidad
Aumentada. Libros que van desde el maquillaje, pasando por el dibujo técnico y Anatomía.
• Aumentaty RGB-D: Herramienta de RA basada en tecnologías de cámaras de profundidad, tipo
Kinect. El sistema RGB-D permite obtener en tiempo real la posición y orientación de cualquier
objeto 3D en el mundo real, ello nos permitirá posicionar un objeto virtual sobre el objeto 3D real
usado a modo de marcador.
• Aumentaty Gadgets: Sitio WEB para adquirir productos de Realidad Virtual y Accesorios. Este sitio
WEB (www.bienetec.com) es especialista en soluciones HW para el montaje y despliegue de
Cascos de Realidad Virtual, Smart Glass, Guantes de Realidad Virtual y todo tipo de accesorios
que complementan la Realidad Aumentada.
7. Luz Marina Franco
APLICACIÓN AUMENTATY AUTHOR
• Características Generales:
• Aumentaty Author 1.2 forma parte de las herramientas para generar contenidos en Realidad
Aumentada de Aumentaty.
• Aumentaty Author utiliza tecnología de marcas fiduciales para reconocer el espacio
tridimensional mostrado por la cámara de tu dispositivo y posicionar el contenido.
• Aumentaty Author ha sido diseñado teniendo en cuenta la facilidad de uso y permite, sin ningún
conocimiento de programación, realizar contenidos en realidad aumentada en poco tiempo.
• Las escenas generadas por Aumentaty Author están pensadas para publicar y poder
compartirlas con otros usuarios. Al publicar las escenas generamos un fichero no editable que se
puede visualizar con el visor Aumentaty Viewer para PC, o la APP Aumentaty Viewer para Móviles
(BETA).
8. Luz Marina Franco
APLICACIÓN AUMENTATY AUTHOR
• Características Técnicas:
• Sistema Operativo
• Microsoft® Windows® XP con Service Pack 3
Microsoft® Windows 7®
Microsoft® Windows 8®
• MAC OSX® Mountain Lion® 10.8.2
• Hardware Mínimo Recomendado
• Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz o AMD AthlonX2 2.0GHz
1 GB de RAM
200 MB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre
adicional durante la instalación.
Resolución de pantalla mínima de 1024 x 768
Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 2.0
• Probado en MAC MINI®, iMAC®, MAC PRO®
• WebCam
9. Luz Marina Franco
AUMENTATY AUTOR PASO A PASO
Descargar la aplicación de la página www.aumentaty.com
PASO Nº 1
Para poder descargar ambas aplicaciones debes registrarte y crear una cuenta
También podemos
descargar las aplicaciones
en Google Play y App Store
10. Luz Marina Franco
AUMENTATY AUTOR PASO A PASO
Imprime un marcador:
• Esta aplicación dispone de una variedad de marcadores
que podemos usar y asociarlos a cualquier imagen,
objeto 2D, objeto 3D o video.
• También podemos usar imágenes en formato JPG, PNG,
Etc.
PASO Nº 2
11. Luz Marina Franco
AUMENTATY AUTOR PASO A PASO
Importa modelos:
• Podemos importar modelos y/u objetos de las diferentes
galerías disponibles en la web.
• Estas imágenes y/o objetos podemos descargarlos de la
galería 2D y 3D de Sketchup 8 de Google.
PASO Nº 3
12. Luz Marina Franco
AUMENTATY AUTOR PASO A PASO
Activa la cámara o webcam:
• Aprieta el botón de cámara y selecciona la cámara
que quieras usar para crear la escena de realidad
aumentada.
• Apunta el marcador hacia la cámara y verás
aparecer el objeto seleccionado sobre cada
marcador
PASO Nº 4
13. Luz Marina Franco
AUMENTATY AUTOR PASO A PASO
Realiza los ajustes al objeto:
• Utilizamos los controles del panel derecho para
modificar la posición, orientación y tamaño del
modelo respecto a la marca en tu escena.
• Podemos rotar el modelo sobre su eje y alrededor
del eje.
• Disponemos de un comando para deshacer si no
nos gusta e iniciar de nuevo.
• Le damos el tamaño deseado y la ubicación
deseada respecto a la marca
PASO Nº 5
14. Luz Marina Franco
AUMENTATY AUTOR PASO A PASO
Guardamos la escena:
• Arrastramos tantos modelos como queramos a los
diferentes marcadores y podremos visualizarlos
todos al mismo tiempo.
• Si nos quedamos a la mitad, siempre puedes
guardar el trabajo realizado usando 'fichero-
>guardar escena'.
• Para recuperarlo de nuevo utilizamos 'fichero-
>cargar escena'.
PASO Nº 6
15. Luz Marina Franco
AUMENTATY AUTOR PASO A PASO
Exportamos la escena:
• Para poder visualizar la escena creada debemos
exportarla y verla en AUMENTATY VIEWER.
• Abrimos el visor de AV, cargamos la cámara y le
damos click a EMPEZAR.
• Se activa la cámara web y de inmediato podremos
ver las escenas que hemos creado.
PASO Nº 7