El documento discute cómo los videojuegos pueden aplicarse en la educación artística. Explica que la gramática visual y la teoría de las inteligencias múltiples, especialmente la inteligencia visual espacial, son elementos clave en la narrativa de los videojuegos. También presenta el videojuego Type: Rider como un ejemplo de cómo los juegos pueden motivar a los estudiantes a aprender sobre tipografía de una manera creativa e imaginativa.