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Formulario 
Documento de Proyecto de Aula con TIC 
2014 
El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una 
guía para el formador con el f in de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. 
Titulo proyecto de aula: 
EL MARAVILLOSO MUNDO DE LAS LETRAS 
DOCENTE QUE DESARROLLA LA EXPERIENCIA 
1. Nombre del Docente: Natalia Andrea Méndez Brand 
Nombre de la institución: Institución Educativa Rural Agrícola de San Jerónimo 
Código DANE 105656000232 
Sede educativa: Leonor Mazo Zabala Radicado Sede: 
Dirección principal: carrera 
Teléfono: 8582140 Fax: 
Correo Electrónico: agricoladesanjeronimo@gmail.com 
Página Web: 
Ciudad/Municipio: San jerónimo Vereda/Corregimiento: El Rincón 
Localidad/Comuna/sector: (Cra 10 Nro. 18 29). Departamento: Antioquia 
DOCENTE MODERADOR 
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: 
Natalia Andrea Méndez Brand 
Cargo: Docente básica primaria 
Teléfonos: 3137318368 
Correo Electrónico: nataliameb21@hotmail.com 
PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Señale el tipo de proyecto de aula 
a) Proyecto pedagógico y didáctico SI NO 
b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO 
c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO
Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: 
Áreas 
Curricular 
Ciencias naturales y educación ambiental. 
Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política 
y/o democrática. 
Educación artística. 
Educación ética y en valores humanos. 
Educación física, recreación y deportes. 
Educación religiosa. 
Humanidades. 
Matemáticas. 
Lengua castellana. X 
Lengua extranjera: Inglés 
Lengua Nativa* 
Competencias Ciudadanas. 
Filosofía 
Todas las áreas 
*Lengua Nativ a para comunidades indígenas. 
Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de 
población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): 
a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras 
b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° 
Otro Cuál?: _________________ 
C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula: 23 Estudiantes 
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: 
Indígenas 
Raizales 
Afrocolombianos 
Desplazados 
Condición de Discapacidad 
,.,. 
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula 
Fecha de inicio: julio 2014 
Fecha de finalización: octubre 2014 
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): 
Planeación 
Ejecución 
Evaluación 
Sistematización 
Palabras claves del proyecto de aula 
 Lectura 
 Escritura 
 Conocimiento 
 Comunicación 
 Educación 
 Motivación
Definición del problema (Problematización) 
La IERA Sede Leonor Mazo Zabala se encuentra ubicada en la cabecera municipal de San Jerónimo (Cra 10 
Nro. 18 29). Esta institución cuenta con 235 estudiantes de estrato socio económico 1 y 2 en su mayoría; los 
cuales presentan mayor dificultad en las áreas de lengua castellana y matemáticas. 
y 9 docentes de aula regular, un rector, dos coordinadores (uno de paz y convivencia y otro académico) y una 
psico- orientadora Las familias que pertenecen a la institución se desempeñan en oficios varios (mayordomos, 
oficiales de construcción, ayudantes de cocina y amas de casa…) y son procedentes de otras regiones del 
departamento de Antioquia, ya que, el municipio de San Jerónimo se caracteriza por tener una población 
flotante debido a que se considera como uno de los municipios más turísticos del occidente Antioqueño. 
La sala de computo de la institución cuenta con 15 computadores, 8 en buen estado y los demás en mal estado 
(los equipos no prenden.) Se cuenta con conectividad a internet, el mobiliario como sillas y mesas están 
deterioradas. 
Adicional contamos con 30 equipos portátiles, pero no con el espacio adecuado para su utilización. 
Cuenta con buena ventilación e iluminación, hace falta una reja de seguridad en la puerta de entrada y el 
extintor. 
La población muestra es el grado primero A de la Sede Leonor Mazo Zabala que cuenta con 23 estudiantes, 
que oscilan entre los 5 y 6 años de edad, de estrato socio-económico 1 y 2 . 
La docente del grupo muestra; Natalia Andrea Méndez Brand, 29 años de edad, licenciada en básica primaria 
con énfasis en matemáticas, especialista en administración de la informática educativa, con cc 43983808 de 
Medellín, nacida en Sopetrán- Antioquia, docente de básica primaria en todas las áreas, vinculada con el 
departamento de Antioquia el 16 de Enero del año 2006, ingreso a la IERA el 10 de julio del año 2009. Número 
de contacto: 3137318368, correo electrónico: nataliameb21@hotmail.com 
Pregunta problematizadora 
¿Cómo fortalecer los procesos de enseñanza de la lecto-escritura a través de la utilización de las TIC en los 
niños del grado primero de la IERA Sede Leonor Mazo Zabala del municipio de San Jerónimo? 
Objetivos del proyecto de aula (general y específicos) 
GENERAL 
 Crear en los estudiantes del grado primero A de la IERA sede Leonor Mazo Zabala el interés por 
aprender a leer y escribir, a través de la utilización de las TIC. 
OBJETIVOS ESPECÍFICOS 
 Motivar a los estudiantes a escribir a través de la lectura de imágenes utilizando herramientas 
tecnológicas. 
 Producir palabras y frases, utilizando el computador como herramienta pedagógica para mejorar los 
procesos de escritura. 
 Utilizar textos cortos y llamativos en el computador para que los estudiantes lean 
 Promover los juegos tecnológicos como sopas de letras, crucigramas para la motivación a la lecto - 
escritura 
 Utilizar herramientas y formatos de presentación en el desarrollo del proyecto.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. 
Competencias 
Marque con una 
X 
Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual X 
Competencias del lenguaje: Literatura 
Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. X 
Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico 
Competencias en matemáticas: Métrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico 
Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales 
Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura 
Competencias sociales: Relaciones ético políticas 
Competencias ciudadanas: Convivencia y paz 
Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática 
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las 
diferencias 
INDAGACION 
Diagnóstico inicial 
El ser humano se preocupa cada vez más por entender y explorar en su beneficio el desarrollo de las nuevas 
tecnologías que favorezcan el mejoramiento de su calidad de vida. En la IERA sede Leonor Mazo Zabala 
pretendemos motivar a los niños y niñas del grado primero A hacia el aprendizaje de la lectura y la escritura, a 
través de la utilización de las herramientas tecnológicas donde los educandos y educadores vivan procesos 
educativos significativos, que estén de acuerdo en alcanzar los mismos propósitos, los compartan y se 
comprometan con ellos, donde cada uno articule sus esfuerzos, asuman retos y responsabilidades para 
alcanzar nuevas y más complejas metas que lleven al estudiante a superar los logros esperados en este caso 
el aprendizaje de la lecto-escritura y se propicie una forma de aprender a aprender, creándose ambientes de 
trabajo cooperativo, solidario, tolerante. 
La pedagogía por proyectos es el escenario donde se hace posible que la escritura y la lectura se viva como 
proceso de construcción de sentido, en el cual se ponen en juego conocimientos previos, para incorporar una 
nueva información, e integrarla con lo que se sabe, permitiendo que en la escuela se lean y se produzcan 
palabras, frases y textos auténticos.
Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes 
En el grado primero se aplicó una encuesta para conocer lo que los estudiantes sabían acerca de la 
tecnología y como la usaban la cual dejo ver que los 23 estudiantes conocen y han manipulado 
computadores, cámaras, tabletas digitales o alguna herramienta tecnológica ya sea para jugar o 
consultar información. La mayoría de ellos acompañados de sus padres de familia y en el caso de los 
computadores y las tabletas, por ejemplo, los usan a diario. 
TEMATIZACION 
Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula 
Se realizó un cronograma de actividades orientadas a fortalecer la lecto-escritura en los niños del grado 
primero, se les propone en dichas actividades la lectura de un cuento y a partir de él se trabaja con 
algunas palabras significativas, por ejemplo, los nombres de los personajes y algunos objetos 
relacionados en el cuento Así: 
Cuento: La lechera 
Palabras seleccionadas: Lechera – gato – Pollitos – huevos – leche – jarra – finca – maíz … 
A partir de ese contexto o cuento se hace a diario en el aula: 
 Lectura diaria del cuento (se puede utilizar la proyección del video) como se realizó en la 
actividad del video la bella durmiente. 
 Juegos con el glosario, con barajas, de lotería (se puede hacer interactivo) 
 Aplicación de una ficha diaria. 
Ejemplo de ficha: 
Las demás actividades del proyecto hacen parte de la motivación que les hace el docente a los 
estudiantes para que tengan amor por la lectura y la escritura y se motiven más, a través, de la 
utilización de páginas web donde ellos pueden interactuar y jugar para aprender.
Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el 
proyecto de aula. 
Las Tecnologías de la información y la comunicación se han ido sumergiendo con el paso del tiempo en 
la educación como una manera más llamativa, más motivadora de generar procesos de enseñanza - 
aprendizaje en los estudiantes y se han convertido en una herramienta bastante útil para los docentes. 
(Edukanda, s.f.) “Los contenidos digitales son todos aquellos datos o información guardada en un 
archivo electrónico y que se reproduce a través de un programa informático”. De esta manera podemos 
deducir que dichos contenidos aportan, en este caso, al docente elementos básicos para preparar sus 
clases de manera más activa y dinámica. 
 https://www.youtube.com/watch?v=ZogCeN08Zik 
Se eligió YouTube con el fin de proyectar el video de la bella durmiente a los niños para que 
fuese más animado el relato de esta historia. 
 https//www.servicioseducarm.es 
Esta página con el fin de que los niños aprendan el trazo lineal de ca da una de las letras del 
abecedario. 
 http://www.mundoprimaria.com/juegos/lenguaje/gramatica/1-primaria/161-juego-ordenar-silabas/ 
index.php 
Este juego con el propósito de cada estudiante al ordenar las silabas descubra la palabra. 
 http://conteni2.educarex.es/mats/66003/contenido/ 
 http://www.mundoprimaria.com/juegos/lenguaje/vocabulario/1-primaria/223-juego-materiales/ 
index.php 
En este momento los niños verán cómo se escriben algunas palabras y luego ellos pondrán las 
letras para formarlas. 
 http://childtopia.com/index.php?module=home&func=juguemos&juego=frases-1-00- 
0002&idphpx=juegos-de-lengua 
En este momento de la clase realizaremos un juego donde tendrán que escuchar una frase para 
leer varias y seleccionar la correcta. 
 http://childtopia.com/index.php?module=home&func=juguemos&juego=dictado-1-00- 
0002&idphpx=juegos-de-lengua 
En la esta dirección escucharan la frase y ubicaran de forma ordenada cada palabra para formar 
la frase correcta. 
 http://www.pinterest.com/mariadelpozo80/imagenes-para-describir 
Con el fin de presentar a los estudiantes diferentes láminas como: una persona, un lugar, un 
animal o un objeto el cual tendrán que describir en sus cuadernos.
APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA: 
Nombre del Docente quien 
realiza la actividad 
Fecha 
Descripción de la 
Actividad 
Resultado de la Actividad 
1 
Natalia Andrea 
Méndez Brand 
28 de 
Agosto 
Proyección de video 
del cuento la bella 
durmiente 
Conversatorio acerca de 
la película proyectada. 
(Personajes principales, 
que les gusto más del 
cuento, entre otras…) 
2 
29 de 
Agosto 
Juego que permite que 
el estudiante descubra 
las líneas de las letras 
para formar cada una 
de las del abecedario. 
Descubrimiento por parte 
de los estudiantes de los 
trazos lineales de las 
letras del abecedario. 
3 
2 de 
septiembre 
Los alumnos deberán 
ordenar las sílabas 
descolocadas de 
palabras teniendo en 
cuenta la imagen del 
fondo. Las palabras 
que formen estarán 
relacionadas con 
estados de ánimo 
Los estudiantes 
reconocieron en las 
palabras los golpes de 
voz e identificaron la 
cantidad en cada palabra. 
4 
3 de 
septiembre 
Momento en que los 
niños verán cómo se 
escriben algunas 
palabras y luego ellos 
pondrán las letras para 
formarlas. 
Visualización de palabras 
letra a letra para formar el 
conjunto que la define. 
5 
4 de 
septiembre 
Realización de un 
juego donde tendrán 
que escuchar una frase 
para leer varias y 
seleccionar la correcta. 
Luego escucharan la 
frase y ubicaran de 
forma ordenada cada 
palabra para formar la 
frase correcta. 
Construir frases a partir 
de la atención y la 
escucha. 
6 
4 de 
septiembre 
Se presentará a los 
estudiantes diferentes 
láminas como: una 
persona, un lugar, un 
animal o un objeto el 
cual tendrán que 
describir en sus 
cuadernos. 
Se logró describir 
imágenes con sus 
respectivas 
características.
Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue 
aplicada por los docentes. 
En los niños de primer grado se pudo notar el interés en las actividades, siendo para ellos una propuesta distinta, 
innovadora, fuera de lo común. A su edad (5 y 6 años) los niños manifestaron gran entusiasmo por participar de las 
actividades propuestas por la docente, donde se utilizaron las TIC como herramientas fundamentales para el 
proceso de enseñanza-aprendizaje. 
¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? 
Los docentes debemos estar en constante búsqueda de conceptos nuevos, apropiarnos de el los y motivarnos a 
nosotros mismos para estar dispuestos al cabio que trae consigo la sola sigla TIC, pues es un mundo gigante 
que nos abre puertas y nos da más herramientas para nuestro quehacer educativo que día a día exige más de 
nosotros como guía para nuestros estudiantes 
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA 
Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del 
proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) 
Facebook 
Foro Temático x 
Wiki 
Red Social x 
Red virtual de Educadores 
Bitácora y/o Portafolio Digital x 
Eduteka 
Blog x 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación 
educativa en su contexto: 
Efectos o transformaciones ha 
producido su propuesta en otros 
docentes, estudiantes, directivos, 
padres y madres de familia? 
La comunidad educativa se ha involucrado en el 
proyecto y participa activamente en el mismo 
Se evidencia una mejora significativa en los 
procesos de aprendizaje del estudiante 
x 
Ha mejorado el interés por la asignatura y el 
desarrollo de las actividades de clase 
x 
Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo x 
Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la 
x 
asignatura 
No hay efectos significativos con el proyecto 
Avances durante la ejecución del 
proyecto de aula 
Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento 
de la asignatura a partir de mejoras en las 
evaluaciones a los alumnos.
Ha mejorado el aprendizaje de temáticas 
específicas de los temas que aborda el proyecto 
de aula. 
El proyecto de aula tiene poco tiempo de 
ejecución y no se evidencian avances concretos. 
x 
Cómo creen los docentes que su 
experiencia se puede transferir a otra 
institución educativa en el país 
Participando activamente en redes de aprendizaje x 
Generando espacios virtuales para la socialización 
x 
de experiencias 
Publicando la experiencia en revistas científicas 
de carácter educativo 
Vinculándose a espacios de reflexión académica 
de orden local, nacional o internacional 
vbvn 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación 
educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: 
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los 
objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes 
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los 
recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula 
x 
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron 
desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema 
planteado 
El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula 
mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de 
competencia áreas básicas) 
Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y 
recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC 
x 
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 
1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: 
Ítem 
Califique 
de 1 a 5 
¿Se alcanzan las competencias propuestas? 4 
¿Aporta a la solución del problema planteado? 5 
¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 5 
¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 5 
¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 4
EVIDENCIAS 
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4) 
ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) 
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el 
proyecto de aula. 
Dirección web1: nataliameb21@blogspot.com 
EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a part ir de los 
cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor 
ponderación y 5 la máxima.) 
1. Competencias de los maestros en relación con TIC 
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las 
dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar 
(Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, 
comunicativas). 
1 2 3 4 5 
2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa 
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en 
contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la 
eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de 
capacidades. 
1 2 3 4 5 
3. Metodología y Fundamentación 
Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite 
identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de a provechamiento de 
las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 
1 2 3 4 5 
4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC 
El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación 
de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en 
la selección y/o producción de los recursos educativos digi tales, promoviendo y propiciando la 
inclusión de todos los estudiantes. 
1 2 3 4 5
5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes 
Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los 
impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad 
educativa. 
1 2 3 4 5 
6. Carácter innovador 
Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las 
TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 
1 2 3 4 5

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Ficha de proyecto cpe natmz 2014

  • 1. Formulario Documento de Proyecto de Aula con TIC 2014 El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el f in de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula: EL MARAVILLOSO MUNDO DE LAS LETRAS DOCENTE QUE DESARROLLA LA EXPERIENCIA 1. Nombre del Docente: Natalia Andrea Méndez Brand Nombre de la institución: Institución Educativa Rural Agrícola de San Jerónimo Código DANE 105656000232 Sede educativa: Leonor Mazo Zabala Radicado Sede: Dirección principal: carrera Teléfono: 8582140 Fax: Correo Electrónico: agricoladesanjeronimo@gmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: San jerónimo Vereda/Corregimiento: El Rincón Localidad/Comuna/sector: (Cra 10 Nro. 18 29). Departamento: Antioquia DOCENTE MODERADOR Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: Natalia Andrea Méndez Brand Cargo: Docente básica primaria Teléfonos: 3137318368 Correo Electrónico: nataliameb21@hotmail.com PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Señale el tipo de proyecto de aula a) Proyecto pedagógico y didáctico SI NO b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO
  • 2. Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: Áreas Curricular Ciencias naturales y educación ambiental. Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. Educación artística. Educación ética y en valores humanos. Educación física, recreación y deportes. Educación religiosa. Humanidades. Matemáticas. Lengua castellana. X Lengua extranjera: Inglés Lengua Nativa* Competencias Ciudadanas. Filosofía Todas las áreas *Lengua Nativ a para comunidades indígenas. Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula: 23 Estudiantes d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: Indígenas Raizales Afrocolombianos Desplazados Condición de Discapacidad ,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: julio 2014 Fecha de finalización: octubre 2014 Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación Ejecución Evaluación Sistematización Palabras claves del proyecto de aula  Lectura  Escritura  Conocimiento  Comunicación  Educación  Motivación
  • 3. Definición del problema (Problematización) La IERA Sede Leonor Mazo Zabala se encuentra ubicada en la cabecera municipal de San Jerónimo (Cra 10 Nro. 18 29). Esta institución cuenta con 235 estudiantes de estrato socio económico 1 y 2 en su mayoría; los cuales presentan mayor dificultad en las áreas de lengua castellana y matemáticas. y 9 docentes de aula regular, un rector, dos coordinadores (uno de paz y convivencia y otro académico) y una psico- orientadora Las familias que pertenecen a la institución se desempeñan en oficios varios (mayordomos, oficiales de construcción, ayudantes de cocina y amas de casa…) y son procedentes de otras regiones del departamento de Antioquia, ya que, el municipio de San Jerónimo se caracteriza por tener una población flotante debido a que se considera como uno de los municipios más turísticos del occidente Antioqueño. La sala de computo de la institución cuenta con 15 computadores, 8 en buen estado y los demás en mal estado (los equipos no prenden.) Se cuenta con conectividad a internet, el mobiliario como sillas y mesas están deterioradas. Adicional contamos con 30 equipos portátiles, pero no con el espacio adecuado para su utilización. Cuenta con buena ventilación e iluminación, hace falta una reja de seguridad en la puerta de entrada y el extintor. La población muestra es el grado primero A de la Sede Leonor Mazo Zabala que cuenta con 23 estudiantes, que oscilan entre los 5 y 6 años de edad, de estrato socio-económico 1 y 2 . La docente del grupo muestra; Natalia Andrea Méndez Brand, 29 años de edad, licenciada en básica primaria con énfasis en matemáticas, especialista en administración de la informática educativa, con cc 43983808 de Medellín, nacida en Sopetrán- Antioquia, docente de básica primaria en todas las áreas, vinculada con el departamento de Antioquia el 16 de Enero del año 2006, ingreso a la IERA el 10 de julio del año 2009. Número de contacto: 3137318368, correo electrónico: nataliameb21@hotmail.com Pregunta problematizadora ¿Cómo fortalecer los procesos de enseñanza de la lecto-escritura a través de la utilización de las TIC en los niños del grado primero de la IERA Sede Leonor Mazo Zabala del municipio de San Jerónimo? Objetivos del proyecto de aula (general y específicos) GENERAL  Crear en los estudiantes del grado primero A de la IERA sede Leonor Mazo Zabala el interés por aprender a leer y escribir, a través de la utilización de las TIC. OBJETIVOS ESPECÍFICOS  Motivar a los estudiantes a escribir a través de la lectura de imágenes utilizando herramientas tecnológicas.  Producir palabras y frases, utilizando el computador como herramienta pedagógica para mejorar los procesos de escritura.  Utilizar textos cortos y llamativos en el computador para que los estudiantes lean  Promover los juegos tecnológicos como sopas de letras, crucigramas para la motivación a la lecto - escritura  Utilizar herramientas y formatos de presentación en el desarrollo del proyecto.
  • 4. Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. Competencias Marque con una X Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual X Competencias del lenguaje: Literatura Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. X Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico Competencias en matemáticas: Métrico Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura Competencias sociales: Relaciones ético políticas Competencias ciudadanas: Convivencia y paz Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias INDAGACION Diagnóstico inicial El ser humano se preocupa cada vez más por entender y explorar en su beneficio el desarrollo de las nuevas tecnologías que favorezcan el mejoramiento de su calidad de vida. En la IERA sede Leonor Mazo Zabala pretendemos motivar a los niños y niñas del grado primero A hacia el aprendizaje de la lectura y la escritura, a través de la utilización de las herramientas tecnológicas donde los educandos y educadores vivan procesos educativos significativos, que estén de acuerdo en alcanzar los mismos propósitos, los compartan y se comprometan con ellos, donde cada uno articule sus esfuerzos, asuman retos y responsabilidades para alcanzar nuevas y más complejas metas que lleven al estudiante a superar los logros esperados en este caso el aprendizaje de la lecto-escritura y se propicie una forma de aprender a aprender, creándose ambientes de trabajo cooperativo, solidario, tolerante. La pedagogía por proyectos es el escenario donde se hace posible que la escritura y la lectura se viva como proceso de construcción de sentido, en el cual se ponen en juego conocimientos previos, para incorporar una nueva información, e integrarla con lo que se sabe, permitiendo que en la escuela se lean y se produzcan palabras, frases y textos auténticos.
  • 5. Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes En el grado primero se aplicó una encuesta para conocer lo que los estudiantes sabían acerca de la tecnología y como la usaban la cual dejo ver que los 23 estudiantes conocen y han manipulado computadores, cámaras, tabletas digitales o alguna herramienta tecnológica ya sea para jugar o consultar información. La mayoría de ellos acompañados de sus padres de familia y en el caso de los computadores y las tabletas, por ejemplo, los usan a diario. TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula Se realizó un cronograma de actividades orientadas a fortalecer la lecto-escritura en los niños del grado primero, se les propone en dichas actividades la lectura de un cuento y a partir de él se trabaja con algunas palabras significativas, por ejemplo, los nombres de los personajes y algunos objetos relacionados en el cuento Así: Cuento: La lechera Palabras seleccionadas: Lechera – gato – Pollitos – huevos – leche – jarra – finca – maíz … A partir de ese contexto o cuento se hace a diario en el aula:  Lectura diaria del cuento (se puede utilizar la proyección del video) como se realizó en la actividad del video la bella durmiente.  Juegos con el glosario, con barajas, de lotería (se puede hacer interactivo)  Aplicación de una ficha diaria. Ejemplo de ficha: Las demás actividades del proyecto hacen parte de la motivación que les hace el docente a los estudiantes para que tengan amor por la lectura y la escritura y se motiven más, a través, de la utilización de páginas web donde ellos pueden interactuar y jugar para aprender.
  • 6. Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula. Las Tecnologías de la información y la comunicación se han ido sumergiendo con el paso del tiempo en la educación como una manera más llamativa, más motivadora de generar procesos de enseñanza - aprendizaje en los estudiantes y se han convertido en una herramienta bastante útil para los docentes. (Edukanda, s.f.) “Los contenidos digitales son todos aquellos datos o información guardada en un archivo electrónico y que se reproduce a través de un programa informático”. De esta manera podemos deducir que dichos contenidos aportan, en este caso, al docente elementos básicos para preparar sus clases de manera más activa y dinámica.  https://www.youtube.com/watch?v=ZogCeN08Zik Se eligió YouTube con el fin de proyectar el video de la bella durmiente a los niños para que fuese más animado el relato de esta historia.  https//www.servicioseducarm.es Esta página con el fin de que los niños aprendan el trazo lineal de ca da una de las letras del abecedario.  http://www.mundoprimaria.com/juegos/lenguaje/gramatica/1-primaria/161-juego-ordenar-silabas/ index.php Este juego con el propósito de cada estudiante al ordenar las silabas descubra la palabra.  http://conteni2.educarex.es/mats/66003/contenido/  http://www.mundoprimaria.com/juegos/lenguaje/vocabulario/1-primaria/223-juego-materiales/ index.php En este momento los niños verán cómo se escriben algunas palabras y luego ellos pondrán las letras para formarlas.  http://childtopia.com/index.php?module=home&func=juguemos&juego=frases-1-00- 0002&idphpx=juegos-de-lengua En este momento de la clase realizaremos un juego donde tendrán que escuchar una frase para leer varias y seleccionar la correcta.  http://childtopia.com/index.php?module=home&func=juguemos&juego=dictado-1-00- 0002&idphpx=juegos-de-lengua En la esta dirección escucharan la frase y ubicaran de forma ordenada cada palabra para formar la frase correcta.  http://www.pinterest.com/mariadelpozo80/imagenes-para-describir Con el fin de presentar a los estudiantes diferentes láminas como: una persona, un lugar, un animal o un objeto el cual tendrán que describir en sus cuadernos.
  • 7. APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA: Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 1 Natalia Andrea Méndez Brand 28 de Agosto Proyección de video del cuento la bella durmiente Conversatorio acerca de la película proyectada. (Personajes principales, que les gusto más del cuento, entre otras…) 2 29 de Agosto Juego que permite que el estudiante descubra las líneas de las letras para formar cada una de las del abecedario. Descubrimiento por parte de los estudiantes de los trazos lineales de las letras del abecedario. 3 2 de septiembre Los alumnos deberán ordenar las sílabas descolocadas de palabras teniendo en cuenta la imagen del fondo. Las palabras que formen estarán relacionadas con estados de ánimo Los estudiantes reconocieron en las palabras los golpes de voz e identificaron la cantidad en cada palabra. 4 3 de septiembre Momento en que los niños verán cómo se escriben algunas palabras y luego ellos pondrán las letras para formarlas. Visualización de palabras letra a letra para formar el conjunto que la define. 5 4 de septiembre Realización de un juego donde tendrán que escuchar una frase para leer varias y seleccionar la correcta. Luego escucharan la frase y ubicaran de forma ordenada cada palabra para formar la frase correcta. Construir frases a partir de la atención y la escucha. 6 4 de septiembre Se presentará a los estudiantes diferentes láminas como: una persona, un lugar, un animal o un objeto el cual tendrán que describir en sus cuadernos. Se logró describir imágenes con sus respectivas características.
  • 8. Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. En los niños de primer grado se pudo notar el interés en las actividades, siendo para ellos una propuesta distinta, innovadora, fuera de lo común. A su edad (5 y 6 años) los niños manifestaron gran entusiasmo por participar de las actividades propuestas por la docente, donde se utilizaron las TIC como herramientas fundamentales para el proceso de enseñanza-aprendizaje. ¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? Los docentes debemos estar en constante búsqueda de conceptos nuevos, apropiarnos de el los y motivarnos a nosotros mismos para estar dispuestos al cabio que trae consigo la sola sigla TIC, pues es un mundo gigante que nos abre puertas y nos da más herramientas para nuestro quehacer educativo que día a día exige más de nosotros como guía para nuestros estudiantes REGISTROS DE LA EXPERIENCIA Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) Facebook Foro Temático x Wiki Red Social x Red virtual de Educadores Bitácora y/o Portafolio Digital x Eduteka Blog x Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto: Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante x Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase x Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo x Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la x asignatura No hay efectos significativos con el proyecto Avances durante la ejecución del proyecto de aula Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos.
  • 9. Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. x Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país Participando activamente en redes de aprendizaje x Generando espacios virtuales para la socialización x de experiencias Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional vbvn Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula x Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC x De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: Ítem Califique de 1 a 5 ¿Se alcanzan las competencias propuestas? 4 ¿Aporta a la solución del problema planteado? 5 ¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 5 ¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 5 ¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 4
  • 10. EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4) ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. Dirección web1: nataliameb21@blogspot.com EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a part ir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.) 1. Competencias de los maestros en relación con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 1 2 3 4 5 2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 1 2 3 4 5 3. Metodología y Fundamentación Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de a provechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2 3 4 5 4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digi tales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 1 2 3 4 5
  • 11. 5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 1 2 3 4 5 6. Carácter innovador Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 3 4 5