2. ¿Qué es eXe Learning?
Es una herramienta de autor
de código abierto
Sirve para la elaboración de
contenidos educativos
multimedia
Permite la aplicación de
estilos
Exporta al estándar SCORM
Exporta a formato WEB
Es muy rápida y sencilla la
creación de materiales
educativos
6. Instalar la herramienta
Descargar el paquete de instalación adecuado
En Windows hacer doble clic sobre el instalador y seguir
paso a paso la instalación
En Linux: Instalar los archivos binarios en Ubuntu o Fedora.
Éstas instalan un ejecutable eXe en el directorio `/usr/bin` y
también añaden eXe al menú estándar Accesorios.
9. ¿Qué es un iDevice?
Es una colección de
elementos estructurales
que describen contenidos
de aprendizaje
• Objetivos
• Conocimientos previos
• Actividad
• Actividad de lectura
• Actividad de rellenar huecos
• Articulo Wiki
• Casos de estudio
• Texto libre
• Cuestionario
• Reflexión
• Sitio web externo
• RSS
• Galería de imágenes
Es posible crear nuevos
iDevices con el Editor
ubicado en el menú
Herramientas
10. Propiedades del proyecto
Es importante completar
toda la información
solicitada en esta pestaña
del proyecto, antes de
exportar el producto final.
11. Barra de edición de contenidos
Esta presente en todos los
iDevices que se inserten
en el proyecto
Permite editar todo el
texto introducido en el
iDevice
Nos ayuda a crear
vínculos, insertar archivos
multimedia
13. Antes de usar eXe Learning
• Es importante contar con el diseño educativo del contenido
a desarrollar antes de iniciar el trabajo en la herramienta
• Se deben redactar previamente los textos que serán
usados en los iDevices, se sugiere el uso de un editor de
textos para corregir la ortografía y redacción.
• Los contenidos multimedia que serán usados en los
iDevices deben haber sido seleccionados y editados en caso
de ser necesario.
• Lo mas recomendable es diseñar un esquema que muestre
la arquitectura del contenido educativo que se producirá
14. Diseño educativo del proyecto: elaborar esquema donde se
detallen los contenidos y actividades
Selección de contenidos
multimedia (Audios, videos,
imágenes, otros)
Redacción de textos
asociados a cada iDevice
1
2
Abrir eXe Learning: configurando Estilo del proyecto y
creando las paginas que sean necesarias. Añadir los
iDevices, editar contenidos
3
Guardar proyecto y exportar en el formato mas adecuado.
Para Moodle se puede usar: IMS o SCORM
4
15. Abrir eXe learning
Seleccionar tema del
proyecto en menú
Estilos
Crear las paginas que
sean necesarias
Pasos iniciales en la herramienta
Trabajando con los iDevices
Agregar los iDevices
en las paginas
creadas
En cada pagina se
pueden añadir varios
iDevices
Editar cada iDevice,
añadiendo los
contenidos previstos
16. iDevice
Área de edición de contenidos
Guardar, revertir, borrar, mover iDevice
Nombre del iDevice
18. Ejercicio
Desarrollaremos un nuevo proyecto que contenga varias
paginas y los siguientes elementos:
• Prerrequisitos
• Objetivos
• Actividad de lectura
• Reflexión
• Texto libre de cierre
Exportar el proyecto como un Sitio Web para su publicación