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EDUCACIÓN
DIGITAL
…”La Educación Digital es un
campo de conocimiento
emergente a partir de los
cambios que surgen en la
sociedad del siglo XXI, que se
vuelve imprescindible para
promover la calidad educativa y
garantizar la inclusión social”.
ALFABETIZACIÓN
Saber buscar
información en
diversos tipos de
bases de datos.
Producir textos en diversos
soportes.
MULTIALFABETIZACIÓN
Aprendizaje contextualizado en la realidad sociocultural
NUEVA DIMENSIÓN IMPLICA:
 Lenguaje escrito
 Lenguaje visual (imagen fija y en movimiento)
 Audio.
 Audiovisual.
INCLUIR TIC EN LA EDUCACIÓN
IMPLICA
REVISAR Y REDEFINIR MODELOS PEDAGÓGICOS
…“la enseñanza de las competencias relativas a las
TIC debe tener como objetivo que los alumnos, como
futuros ciudadanos, no sean meros consumidores de
estas tecnologías, sino que sus conocimientos les
permitan usarlas para dar respuesta a sus
necesidades y producir nuevos conocimientos”
(UNESCO, 2006:35)
…”no se trata de digitalizar el paradigma actual sino
de proponer, a través de la construcción de nuevas
prácticas consensuadas, un escenario de
innovación”...
LINEAMIENTOS
PEDAGÓGICOS
 Se representan en diez dimensiones.
 Propone a la escuela como espacio de encuentro con la
cultura digital.
 Plantea un proceso de transición gradual.
 Recupera los saberes previos y los transforma en
nuevas estrategias y formas de trabajo.
 Se proponen como disparadores para generar y
fortalecer el debate y la incorporación de nuevas
prácticas.
LINEAMIENTOS PEDAGÓGICOS DEL PIED
1. Integrar la cultura digital desde la innovación pedagógica.
2. Transitar nuevos roles en la comunidad educativa.
3. Abrir la puerta al conocimiento continuo y social.
4. Hablar el lenguaje de los nuevos medios.
5. Explorar nuevos modos de entender y construir la
realidad.
6. Aprender y jugar en entornos digitales.
7. Construir una mirada crítica, responsable y solidaria.
8. Garantizar el acceso a la igualdad de oportunidades y
posibilidades.
9. Transitar el presente con la mirada puesta en el futuro.
10.Aprender juntos.
Esto supone impulsar:
El aprendizaje participativo, abierto y permanente.
La producción colaborativa y cooperativa.
Una pedagogía centrada en el estudiante y en red.
Propuestas pedagógicas contextualizadas y basadas en
proyectos.
INTEGRAR LA CULTURA DIGITAL DESDE LA INNOVACIÓN
PEDAGÓGICA
Se alentará la construcción de nuevas dinámicas de
trabajo con:
El alumno como protagonista y constructor de
conocimiento.
El docente como líder del cambio y mediador.
La escuela como espacio de encuentro, de intersección
y de articulación de saberes.
La comunidad integrada al proceso de enseñanza y
aprendizaje.
TRANSITAR NUEVOS ROLES EN LA COMUNIDAD
EDUCATIVA.
Esto permitirá:
El acceso a las “autopistas” de la información.
La apertura de una ventana al mundo: internet en
las escuelas.
La integración de espacios físicos y virtuales.
La emergencia de escuelas extendidas y abiertas.
ABRIR LA PUERTA AL CONOCIMIENTO CONTINUO
Y SOCIAL.
Este desafío supone tener en cuenta:
Las imágenes y los sonidos: la inclusión de la
percepción en el mundo del saber.
El tránsito de lo escrito a la diversidad multimedia.
Los modos emergentes de entender y producir saberes.
HABLAR EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS.
Esto requiere generar espacios de aprendizaje con
acercamientos a:
Las narrativas emergentes: construcciones en red.
Las ideas conectadas: el universo de lo hipertextual.
Los mundos paralelos: la multipresencia y la multitarea.
EXPLORAR NUEVOS MODOS DE ENTENDER Y CONSTRUIR
LA REALIDAD.
La escuela tiene la posibilidad de impulsar:
El jugar como articulador de la motivación y
la producción de saberes.
La diversión y la alegría como ejes del
aprender.
Los ambientes digitales como espacios de
confianza y creatividad.
Las tecnologías flexibles, abiertas y
adaptables.
APRENDER Y JUGAR EN ENTORNOS
DIGITALES.
De esta manera se potencia:
La cultura participativa como
escenario de compromiso cívico, de
creación e
intercambio.
El ciberespacio como ámbito de
convivencia y construcción de
identidad.
Lo local y lo global como ambiente
de socialización y aprendizaje.
La ética y la seguridad, desafíos
educativos de la sociedad digital.
CONSTRUIR UNA MIRADA CRÍTICA, RESPONSABLE Y
SOLIDARIA.
Este impulso democrático favorece:
La educación como promotora de la
inclusión digital.
La escuela como articuladora de entornos
de acceso a las TIC, que facilitan los
procesos de enseñanza y de aprendizaje.
La tarea pedagógica en pos de la
promoción y el respeto a la diversidad.
GARANTIZAR EL ACCESO A LA IGUALDAD DE
OPORTUNIDADES Y POSIBILIDADES.
Esto permite la construcción de nuevos
ámbitos que estimulan:
El desafío permanente de conocimientos
emergentes.
La innovación como motivación.
El cambio como oportunidad educativa.
La conexión creativa entre el pasado y el
futuro.
TRANSITAR EL PRESENTE CON LA MIRADA PUESTA EN
EL FUTURO.
En el Plan Integral de Educación Digital se
buscará:
La construcción del conocimiento, compartida
entre todos los actores de la comunidad
educativa.
El intercambio de experiencias considerado
como producción de saberes.
El aprendizaje como proceso de elaboración
permanente, en el que todos los
miembros de la comunidad aprenden y
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APRENDER JUNTOS.
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Educación digital

  • 2. …”La Educación Digital es un campo de conocimiento emergente a partir de los cambios que surgen en la sociedad del siglo XXI, que se vuelve imprescindible para promover la calidad educativa y garantizar la inclusión social”.
  • 3. ALFABETIZACIÓN Saber buscar información en diversos tipos de bases de datos. Producir textos en diversos soportes. MULTIALFABETIZACIÓN Aprendizaje contextualizado en la realidad sociocultural
  • 4. NUEVA DIMENSIÓN IMPLICA:  Lenguaje escrito  Lenguaje visual (imagen fija y en movimiento)  Audio.  Audiovisual.
  • 5. INCLUIR TIC EN LA EDUCACIÓN IMPLICA REVISAR Y REDEFINIR MODELOS PEDAGÓGICOS
  • 6. …“la enseñanza de las competencias relativas a las TIC debe tener como objetivo que los alumnos, como futuros ciudadanos, no sean meros consumidores de estas tecnologías, sino que sus conocimientos les permitan usarlas para dar respuesta a sus necesidades y producir nuevos conocimientos” (UNESCO, 2006:35) …”no se trata de digitalizar el paradigma actual sino de proponer, a través de la construcción de nuevas prácticas consensuadas, un escenario de innovación”...
  • 7. LINEAMIENTOS PEDAGÓGICOS  Se representan en diez dimensiones.  Propone a la escuela como espacio de encuentro con la cultura digital.  Plantea un proceso de transición gradual.  Recupera los saberes previos y los transforma en nuevas estrategias y formas de trabajo.  Se proponen como disparadores para generar y fortalecer el debate y la incorporación de nuevas prácticas.
  • 8. LINEAMIENTOS PEDAGÓGICOS DEL PIED 1. Integrar la cultura digital desde la innovación pedagógica. 2. Transitar nuevos roles en la comunidad educativa. 3. Abrir la puerta al conocimiento continuo y social. 4. Hablar el lenguaje de los nuevos medios. 5. Explorar nuevos modos de entender y construir la realidad. 6. Aprender y jugar en entornos digitales. 7. Construir una mirada crítica, responsable y solidaria. 8. Garantizar el acceso a la igualdad de oportunidades y posibilidades. 9. Transitar el presente con la mirada puesta en el futuro. 10.Aprender juntos.
  • 9. Esto supone impulsar: El aprendizaje participativo, abierto y permanente. La producción colaborativa y cooperativa. Una pedagogía centrada en el estudiante y en red. Propuestas pedagógicas contextualizadas y basadas en proyectos. INTEGRAR LA CULTURA DIGITAL DESDE LA INNOVACIÓN PEDAGÓGICA
  • 10. Se alentará la construcción de nuevas dinámicas de trabajo con: El alumno como protagonista y constructor de conocimiento. El docente como líder del cambio y mediador. La escuela como espacio de encuentro, de intersección y de articulación de saberes. La comunidad integrada al proceso de enseñanza y aprendizaje. TRANSITAR NUEVOS ROLES EN LA COMUNIDAD EDUCATIVA.
  • 11. Esto permitirá: El acceso a las “autopistas” de la información. La apertura de una ventana al mundo: internet en las escuelas. La integración de espacios físicos y virtuales. La emergencia de escuelas extendidas y abiertas. ABRIR LA PUERTA AL CONOCIMIENTO CONTINUO Y SOCIAL.
  • 12. Este desafío supone tener en cuenta: Las imágenes y los sonidos: la inclusión de la percepción en el mundo del saber. El tránsito de lo escrito a la diversidad multimedia. Los modos emergentes de entender y producir saberes. HABLAR EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS.
  • 13. Esto requiere generar espacios de aprendizaje con acercamientos a: Las narrativas emergentes: construcciones en red. Las ideas conectadas: el universo de lo hipertextual. Los mundos paralelos: la multipresencia y la multitarea. EXPLORAR NUEVOS MODOS DE ENTENDER Y CONSTRUIR LA REALIDAD.
  • 14. La escuela tiene la posibilidad de impulsar: El jugar como articulador de la motivación y la producción de saberes. La diversión y la alegría como ejes del aprender. Los ambientes digitales como espacios de confianza y creatividad. Las tecnologías flexibles, abiertas y adaptables. APRENDER Y JUGAR EN ENTORNOS DIGITALES.
  • 15. De esta manera se potencia: La cultura participativa como escenario de compromiso cívico, de creación e intercambio. El ciberespacio como ámbito de convivencia y construcción de identidad. Lo local y lo global como ambiente de socialización y aprendizaje. La ética y la seguridad, desafíos educativos de la sociedad digital. CONSTRUIR UNA MIRADA CRÍTICA, RESPONSABLE Y SOLIDARIA.
  • 16. Este impulso democrático favorece: La educación como promotora de la inclusión digital. La escuela como articuladora de entornos de acceso a las TIC, que facilitan los procesos de enseñanza y de aprendizaje. La tarea pedagógica en pos de la promoción y el respeto a la diversidad. GARANTIZAR EL ACCESO A LA IGUALDAD DE OPORTUNIDADES Y POSIBILIDADES.
  • 17. Esto permite la construcción de nuevos ámbitos que estimulan: El desafío permanente de conocimientos emergentes. La innovación como motivación. El cambio como oportunidad educativa. La conexión creativa entre el pasado y el futuro. TRANSITAR EL PRESENTE CON LA MIRADA PUESTA EN EL FUTURO.
  • 18. En el Plan Integral de Educación Digital se buscará: La construcción del conocimiento, compartida entre todos los actores de la comunidad educativa. El intercambio de experiencias considerado como producción de saberes. El aprendizaje como proceso de elaboración permanente, en el que todos los miembros de la comunidad aprenden y enseñan. APRENDER JUNTOS.