2. SISTEMAS DE VIDEO
CONFERENCIA
Objetivo:
Utilizar sistemas de videoconferencia (Google Talk,,
skype) y video streaming (Ustream, justin tv).
3. Google Talk
Google Talk es un cliente de mensajería instantánea y VoIP de
protocolo XMPP, (parecido a Skype) desarrollado por Google. La
versión beta de Google Talk fue lanzada el 24 de agosto de 2005.
Google Talk sustenta bajo el protocolo de interoperabilidad de
Jabber/XMPP, siendo configurable en programas como Psi, Miranda
IM, iChat y Pidgin (anteriormente llamado Gaim), entre otros. El
servicio está disponible para los usuarios de Gmail. Actualmente el
registro es abierto, y se puede conseguir una cuenta entrando a
gmail.com.
4. Skype
Skype es un software que permite comunicaciones de texto, voz y
vídeo sobre Internet (VoIP). Fue desarrollado en 2003 por el danés
Janus Friis y el sueco Niklas Zennström, también creadores de
Kazaa. El código y protocolo de Skype permanecen cerrados y
propietarios, pero los usuarios interesados pueden descargar
gratuitamente la aplicación ejecutable del sitio web oficial. Los
usuarios de Skype pueden hablar entre ellos gratuitamente.
Esta aplicación también incluye una característica denominada YY
SkypeOut, que permite a los usuarios llamar a teléfonos
convencionales, cobrándoles diversas y bajas tarifas según el país
de destino, pudiendo llamar a casi cualquier teléfono del mundo.
5. Video Streaming
El streaming es la distribución de multimedia a través de una red
de computadoras de manera que el usuario consume el
producto al mismo tiempo que se descarga. La palabra
streaming se refiere a que se trata de una corriente continua (sin
interrupción). Este tipo de tecnología funciona mediante un búfer
de datos que va almacenando lo que se va descargando para
luego mostrarse al usuario. Esto se contrapone al mecanismo
de descarga de archivos, que requiere que el usuario descargue
los archivos por completo para poder acceder a los Archivos.
6. Ustream
Ustream es un sitio web que consiste en una red de diversos
canales que ofrecen una plataforma para lifecasting y en vivo de
streaming de vídeo de eventos en línea.
Fundada en marzo de 2007, el sitio cuenta con más de 2.000.000
de usuarios registrados que generan 1.500.000 horas de directo
contenido transmitido por mes, con más de diez millones de visitas
únicas al mes. Se recibió $ 11,1 millones en Serie A de financiación
para el desarrollo de nuevos productos a partir de DCM (Doll Capital
Management) y los inversores Ventures, Labrador y la Banda de los
Ángeles.
7. Justin TV
Justin.tv es un sitio web creado por Justin Kan, Emmett
Shear , Michael Seibel y Kyle Vogt a principios de 2007, que
permite a cualquier persona transmitir vídeos en vivo.
Posee cuentas de usuario que se denominan canales. y los
usuarios son los que deseen transmitir una amplia variedad
de contenidos generados por usuarios de vídeo en directo ,
llamadas emisiones. (Calendario web potenciado por AJAX).
8. Aplicación de Software de Gestión Y
Desarrollo de Proyectos (MS Project)
en el Desarrollo de Actividades y el
Presupuesto de un Proyecto.
Objetivo:
Aplicar software de gestión y desarrollo de Proyectos
(MS Project) en el desarrollo del Cronograma de
actividades y el presupuesto de un proyecto.
9. Microsoft Project (o MSP) es un software de administración de
proyectos diseñado, desarrollado y comercializado por Microsoft
para asistir a administradores de proyectos en el desarrollo de
planes, asignación de recursos a tareas, dar seguimiento al
progreso, administrar presupuesto y analizar cargas de trabajo.
El software Microsoft Office Project en todas sus versiones (la
versión 2010 es la más reciente) es útil para la gestión de
proyectos, aplicando procedimientos descritos en el PMBoK (Project
Management Body of Knowledge) del Project Management Institute.
10. La aplicación crea
calendarización de rutas
críticas, además de cadenas
críticas y metodología de
eventos en cadena
disponibles como add-ons de
terceros. Los calendarios
pueden ser resource
leveled, y las gráficas
visualizadas en una Gráfica
de Gantt.
Adicionalmente, Project
puede reconocer diferentes
clases de usuarios, los cuales
pueden contar con distintos
niveles de acceso a
proyectos, vistas y otros
datos. Los objetos
personalizables como
calendarios, vistas, tablas, filt
ros y campos, son
almacenados en un servidor
que comparte la información
con todos los usuarios.
11. Documentación de Proyectos
Formativos a través de la
herramienta Learning Essentials.
Objetivo:
Documentar proyectos formativos a través de la
herramienta Learning Essentials.
12. Es una aplicación de escritorio puntera de Microsoft Office que sirve
para proporcionar tanto a estudiantes como a profesores un entorno
personalizado de Office. Incluye plantillas basadas en currículos y
barras de herramientas para Microsoft Office Word, el programa de
gráficos para presentaciones Microsoft Office PowerPoint y el
software de hojas de cálculo Microsoft Office Excel, además de
tutoriales académicos de editores líderes en educación.
Ayuda a que los estudiantes comiencen, se organicen y realicen
satisfactoriamente sus tareas. En lo que respecta a los profesores,
puede ayudarles a crear fácilmente recursos efectivos sobre
instrucciones y completas tareas administrativas.
13. Las escuelas pueden:
Descargar ahora del Centro de descarga de
Microsoft
Descargar de Microsoft Volume Licensing Service
Realizar la instalación del CD de Learning
Essentials que se proporciona con Office y que
viene incluido en el kit de licencia o pídalos al
correspondiente distribuidor autorizado
14. CREACION Y USO DE
WEBQUEST (AULA 21,
EDUTEKA)
Objetivo:
Crear y utilizar Webquest (Aula21, Eduteka).
15. WEBQUEST
La WebQuest es una herramienta que forma parte de
un proceso de aprendizaje guiado, con recursos
principalmente procedentes de Internet, que promueve
la utilización de habilidades cognitivas superiores, el
trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e
incluye una evaluación auténtica. El antecedente de
estas actividades lo constituye el uso de retos
(challenging learning) en el desarrollo de ambientes de
aprendizaje basados en tecnologías de la información y
comunicación, que se aplican desde 1980.
16. Las WebQuest son utilizadas como recurso didáctico por los
profesores, puesto que permiten el desarrollo de habilidades
de manejo de información y el desarrollo de competencias
relacionadas con la sociedad de la información.
Las Webquest presentan -al mismo tiempo-, la limitación de
basarse en "selecciones" de materiales valiosos revisados
previamente por el profesor, tales como otros recursos
didácticos tradicionales (libros, manuales, etc.), por lo que no
colaboran con el desarrollo completo de las Competencias
para manejar información1 en la web, entre las cuales la
habilidad para encontrar y validar información son
especialmente significativas en entornos de información en
flujo permanente, tales como la web.
17. Eduteka pone a disposición de estos, centenares de contenidos
formativos e informativos que les ayudan a enriquecer, con el uso de las
TIC, sus ambientes escolares de aprendizaje. Además, diseña e
implementa espacios interactivos en línea con recursos útiles y valiosos
para los docentes (Gestor de Proyectos de Aula, Planeador de
Proyectos Colaborativos, Currículo Interactivo 2.0).
Tanto contenidos, como recursos en línea, incluyen servicios y
funcionalidades de la Web 2.0 que buscan optimizar la interacción
usuario/contenidos/recursos y hacer más amigable e intuitiva la
navegación. Por ejemplo, todos los contenidos publicados en Eduteka
cuentan con funcionalidades de interacción social y la opción de
marcarlos como “favoritos”. Esta última funcionalidad solo está
disponible para usuarios registrados, pues cada artículo marcado entra
a engrosar la lista de sus favoritos, en la sección “Mi Espacio”, dentro
del Portal. Así recopilan los que, según su criterio e intereses, son los
mejores contenidos de Eduteka.
18. En 2010, el Ministerio de Educación Nacional de Colombia (MEN)
confirió a Eduteka la medalla “Simón Bolívar” en la Categoría “Cruz
de Plata”. Entre los considerandos que tuvo en cuenta el MEN para
otorgar esta distinción y que quedaron registrados en la resolución
6531 de julio 27 de 2010, tenemos:
“Que Eduteka es un Portal Educativo gratuito, que tiene como
misión promover el mejoramiento de la calidad de la educación
básica y media en Colombia e Iberoamérica, mediante el uso
efectivo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación
(TIC)”.
“Que Eduteka investiga de manera permanente temas de interés
para los docentes, publicándolos en una forma sencilla, clara y
pedagógica, lo que fomenta el trabajo colaborativo en red e
impulsando estrategias para acompañar a los docentes, con el
propósito que accedan con facilidad a los entornos colaborativos del
siglo XXI”.
“Que Eduteka tiene como labor [entre muchas otras] ofrecer a
través del Portal objetos de conocimiento y contenidos prácticos que
guían a los docentes en el desarrollo de currículos para la
enseñanza de la Informática”.
19. El proyecto Aula XXI está planteado de forma
ordenada, y atendiendo a diferentes fases, que
garantizarán su desarrollo y evaluación”. En primer
lugar, la Consejería ha adaptado las aulas
seleccionadas para este proyecto, dotándolas de
conexión inalámbrica, y disponiendo la red
eléctrica adecuada para soportar la conexión
simultánea de los ordenadores.